[心得] P5S一輪小感(雷
去年還沒有買PS4和P5R的時候
我就有下試玩來玩...本來是想說先當無雙玩看看
人際關係腦補觀察一下就好
結果完全不行
看一群陌生人跟我裝熟受不了XD
這款完全是給玩過P5本傳的人的後日談
裡面不管是對話、回憶、主線都有呼應到前作
如果有人能完全沒碰過P5還能好享受這款遊戲
我覺得蠻厲害的
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這次的劇情主線分兩個部分
怪盜團約好出來度假,然後發生事件要去解決
看到這又想抱怨了
號稱團裡軍師的真阿
現在怪盜團被抓來背鍋被凹都是你的錯==
https://i.imgur.com/pNlUyie.jpg
要幫忙就幫忙穿什麼囚衣
之前明明是要更生象徵才穿的
而且全日本只有怪盜團才能用P膩?
根本是心之工具人
然後就開始了一邊觀光一邊拯救世界之旅
雖然說這次沒有COOP劇情
但團員一開始就是彼此熟識的情況
大量歡樂的互動也彌補了P5過於抑鬱的氛圍
個人認為是小巧而精很滿足
https://i.imgur.com/3fS468s.jpg
異世界方面
因為沒有殿堂也沒有秘寶(改成監獄
所以本作的壞人都算是有點故事苦衷
不需要搶秘寶,說服就能悔改
跟前作算大異其趣吧
通通都是純惡人也頗無聊的
而本作新加的兩個角色善吉和蘇菲亞
善吉的劇情在某一章節跟本傳一樣套路解決
不過蘇菲亞這個角色一路上
跟著怪盜團增廣見聞成長並學習人類之心
到最後打破AI限制活出自我的過程
雖然整體內容蠻老套好猜
整體的鋪陳、對白外加聲優聲嘶力竭的強大演出
我看了還是格外感動
https://i.imgur.com/lNFnYIA.jpg
尾王就蠻可惜的
問題跟本傳的控制之神一模一樣
把使用AI轉到放棄選擇太過生硬
大眾使用篩選引擎是為了減少無意義的搜尋過程
而不是不想選擇好嗎...
是我的話就會改成
大眾沈迷網路社群而無法辨別假資訊之類的問題
至於號稱讓全世界悔改來拯救人類嘈點就更大
除了冰堂真的有去讓人悔改外
怎麼看都只有都只有洗腦好嗎orz
https://i.imgur.com/v2jStKr.jpg
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戰鬥上
我是玩Normal難度
以融合P5戰鬥和無雙來說
我覺得是好玩但是有進步空間
變成ARPG的賣點
不外乎就是操作怪盜們做出帥氣動作斬殺敵人
因為敵人數量多,C技各有不同
就可以搞一些極大差異化的操作
像是Noir可以放異常後C2龍捲風
或是C0遠程砲擊連發
Fox用C2先上Buff省SP
或是拼冰凍和爆擊破防
但是精英怪和王的傷害和血量太高
SP缺少有效回復手段
外加上補品和P技不用CD可以連發
整個變成補品P技無雙
接連的一些技能像是補血就變廢技
這還只是Normal而已
如果可以把技能使用的次數資源化
然後加強普攻和換手的效果
整體來說遊戲體驗應該或更好
至於Risky
我試玩了一下被小怪撞一下就死
不P技連發根本沒法玩...
https://youtu.be/15la7-8wCIQ
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Sent from JPTT on my iPhone
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標題 [XD] 小馬Cosplay
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真本來就雷包啊 然後AI洗腦其實就跟現在很多SNS一樣
操作資料 讓你看到的是他們安排好的廣告內容
就我自己來說,我不會去Care網站給我篩什麼廣告給我啦,
其他人我就不知道
這在歐美算是吵滿久了 等於那些企業有辦法操作風向
我覺得連結到人放棄選擇還是太過牽強
就我自己身邊的人來說,立場其實很難變
如果今天讓你連知道有其他選擇都很困難的話 就不一樣了
有些很好的例子啦但怕歪就算了XD
遊戲面的話 基本上後來出的災厄就是這系統的改良版了
其實就只是把補品設總量上限跟CD時間就不同了 但難度應
該會跳升XD
我玩災厄最難也是因為有防即死,P5S就沒法了
笑死 那個影片打了20分鐘
無限反擊流啊
角色的c3基本上都是屬性招,一路剋屬打下去根本不用補品
就超慢啊 你尻三下比我時停一秒一招還傷害低又危險
善吉的普攻超強
影片為啥有惡魔獵人的fu啦XD
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[心得] P5S 女神異聞錄5:亂戰 簡單介紹與心得跟風也來一篇(跑) 其實大概一兩個月前就已經把這款全破了,不過也是想著等中文版發售前再來講一下心得, 順便當作遊戲介紹跟購買指引。(其實是因為人懶 :P) 簡單來講,這款值不值得買? 如果你是Persona系列的老粉,尤其喜愛P5的話,則推薦入手;24
[心得] 女神異聞錄5 亂戰 心得及介紹推薦距離P5S中文版發售只剩下3個禮拜了,作為一個P5的腦粉,想說趁著最近將P5S全破後留 下來的餘韻,上來寫一下心得和推薦文。 我想有在關注情報的玩家都知道P5S是光榮團隊做的P5續作,和前陣子發售的P5R可以說是 完全沒有關聯,這也很好理解,P5R跟P5S的開發時間點幾乎是相同的,基本上就是用P5的 IP去做兩款截然不同的作品,因此P5R新出現的角色並不會出現在P5S裡面,這裡先跟只玩20
[閒聊]女神異聞錄5亂戰:魅影攻手(P5S) 3~5章心得本篇文章有P5R跟P5S雷 同樣要麻煩各位不要劇透,非常感謝! 關於劇情: 奧村春與冰堂鞠子: 做為一個類似外傳性質的作品,不得不說劇情的用心程度非常令人滿意。19
[心得] 女神異聞錄5 亂戰/P5S 激推心得 (雷)單就系統面而言,這是一款操作上下限很高,且會因為個人操作影響到遊玩爽快度的遊戲 。若未來的無雙類遊戲能夠從這款中學習到一些精華,或許我會繼三國無雙四之後再次喜 歡上無雙類遊戲。 承襲P5優良傳統(?),在系統還不熟悉、面具不夠、補給品不足的情況下,第一個監獄真 是難到不行,要不是擔心被妹妹取笑,在滅團多次後都想將難度調成Easy。18
[心得] P5S微雷心得 一款P5粉會玩得開心的遊戲P5S為一款接續P5劇情的正式續作 劇情部分要先知道P5本傳劇情 才會比較好了解 <<劇情部分>> 經歷過P5那帶了點淡淡惆悵的結局後12
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[心得] P5S 女神異聞錄5亂戰 一週目感想(雷)大概是因為中文版等太久了 感覺大多數心得在日文版發售時都講完了XD 所以就直接講系統 跟劇情角色 這兩項的感想好了 首先是系統 就不說什麼 無雙但又不像無雙 之類的事了11
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Re: [閒聊] 為什麼大家都不太認P5S啊呃....你的順序沒看錯應該有問題 發售順序是P5->P5R->P5S而不是P5->P5S->P5R 雖然P5S的劇情很明顯是銜接P5,畢竟P5R的劇情結尾有點微妙 不過P5S終究是外傳性質、補完怪盜團員們的日後談 就像大家談P4也不可能是討論格鬥遊戲的P4U系列,那個也是日後談8
[心得] P5S 白金雜感一輪過關時間42小 合面具和練等8小,白金時間65小(二輪劇情全跳) 很多人說P5S是無雙皮P5骨,我覺得這說法很對 因為本作很像是半即時制的P5。遇敵的方式跟本傳很像而不是大地圖直接砍一堆兵 按正方打敵人不太會退縮反而自己被打一下就斷招 用無雙那套玩反而會一直扣血