Re: [閒聊] 冷飯有這麼多人愛吃嗎
不討論冷飯好不好吃的問題
這一兩年重製的遊戲很多
不曉得是疫情的關係 還是主機硬體沒辦法應付新作
當然很多人覺得重製遊戲很棒
老玩家可以重溫3DS或是wii的回憶感 新玩家也不用找舊主機
不過對於我這種GB就跳switch的玩家來說
還是比較期待突破性大作就是
※ 引述《pulato16 (七股哥布林)》之銘言:
: 最近看D2R、大富翁10要上
: 是不是冷飯真的這麼多人捧場
: 相信買下去大部分都是買情懷
: 頂多開來和朋友流淚回憶當年罷了
: 真的了無新意
: 是說為什麼不重製大富翁4啦><
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哈 性能 怎麼不說PS5冷飯更多 連審判之眼這種沒多久的
東西都要出來撐 稍懂一點的人都知道現代冷飯多是因為
一款全新作的開發時間實在太久了 需要點零用錢發薪水
唯一最多跨平台冷飯王-惡靈古堡四-都要重製了...
啊對 PS5這禮拜還有對馬戰鬼 隔壁冷飯也是爆多
GB跳NS,中間差距這麼多遊戲,哪款隨便都是突破大作
吧
GB跳NS+1,中間求學階段偶爾用電腦玩遊戲
如果每個冷飯都像RE2我是會買單的
這幾年遊戲創意也幾乎都被榨乾了,其實還蠻多遊戲可以做
但沒人敢嘗試
對馬不是出DLC嗎 原來現在DLC也算冷飯了喔?
通篇不知所云
GB跳NS,那不就每個都突破大作,該三小
沒跟Wii世代的會很有補足感吧
一些重製的覺得挺有心,重製的作品通常都是經典有一定水
準。
是覺得新的ip或玩法,都還有期待發展的空間
會再等到下個世代的主機嗎?
蝦米是突破性大作 要不要先推薦幾個玩過有突破性的大
作參考一下
GB跳NS 你那些根本不叫冷飯叫新遊戲
這幾年重製都wii/wii U 的遊戲
GB 跳來嫌冷飯你的邏輯呢==
就很多舊作沒人玩過 看看wiiu上的馬車8 銷量800萬 回頭
上NS 8 dx賣3700萬
這邏輯照理來說跳到哪一代都是突破新作吧
在GB玩聖劍傳說/魔界塔士 在NS上還是玩GB聖劍傳說/魔界塔士
新作秀個畫面就出來賣,一點內在跟感動都沒有
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Re: [何去]外媒:任天堂Switch性能孱弱過時,該換新機NS是繼任家用電玩的主機? 還是繼任N3DS?(那就是掌機系) 任天堂真正不敗的系列一直是掌機 所以這樣就認為是顛峰? 現在一堆高性能主機- 頂一下,我認為薩爾達系列可以N年一個全新作品,每隔2年來個冷飯重製作,反正薩爾達系 列的冷飯重製,還是有玩家會買單,織夢島就是一例。 重製的話可以委外解決,只是外包商得慎選,品質得有所要求,以免砸了自家招牌。 ---- Sent from BePTT on my OPPO CPH2237