Re: [乳摸] 7月就猜中大亂鬥發佈會日期的機率有多高?
很多推文問到唐老鴨高飛的問題
我之前很早就提過命魂/場地/音樂一定會被迴避的
雖然場地和命魂的方向也和我預計有點落差
原本以為場地會挑黃昏鎮/命運島 四星命魂是光頭佬
這不是迪士尼小氣機車或是授權太貴什麼的
而是如果唐老鴨能當命魂
代表JUMP或漫威
只要出一個原創主人公闖各種原作世界觀的遊戲
那意義上任何動漫角色都可以偷渡了
不過自己也有點不解就是那個老鼠標誌居然SAFE
要勉強解釋那只是三個大餅?
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都最後了還管什麼沒講過的規則 或什麼偷渡問題 Zz
真的不在意規則說真直接放悟空或蜘蛛人最快 版權可能比索拉好談
你就當商標可以上就好了 最後也有disney商標
沒有醬汁的炸蝦沒有試吃的必要,就這樣
如果原則是這樣乾脆不要出
邪惡米奇帝國網開一面不計較3塊大餅而已吧
根本沒有什麼規則 偷渡問題 不要腦補
你說沒規則也是腦補阿 就當你說規則論不存在這點是對的 怎不直接放悟空辨識度更高?
※ 編輯: pcs80806 (36.230.226.10 臺灣), 10/05/2021 23:07:21櫻井老任覺得不香啊XD 從頭到尾已知消息就是看他們兩邊
覺得O不OK而已
講真索拉太沒特色了 特別是把所有迪士尼要素去掉的索拉
這問題倒是真的 技能組就B技兩招有點特色而已 魔法指令算是勇者的變體版 B前就皮卡丘的高速移動更強一點 如果設計要更精緻明明可以塞二代的變身系統或三代的鑰匙變形
這已經不是沒醬汁了 是連龍蝦都沒有 只剩殼
歐美那邊倒是爽翻
以後沒大亂鬥了喇
悟空識度高?索拉都投票第一名了 還在腦補 = =
我在講唐老鴨不能有命魂問題你在和我扯索拉
有授權 片尾有LOGO聲明
因為投票是電玩原創人物投票……悟空本來就是廢票
另外他的前b光是速度就絕對不是皮卡丘電光一閃強化版,看
起來除非他判定給靠北大不然很好守
惡魔城也是有原作小說和電影的,這東西本來就很難界定
光看影片覺得索拉整體偏慢 而且空中很飄不夠快 等實際出
來玩過才能確定
2019東京電玩展櫻井政博上台得獎感言就說過悟空鋼鐵人等
非電玩原創角色你們再怎麼叫都不會上
的確沒有規則只有製作人公開說過的話你要說他的話不可信
那基本沒什麼好談的了
你說的惡魔城原作小說是德古拉嗎……請原諒我的無知請問
裡面的主角是Belmont嗎
我先說一下不是說櫻井甚麼,但櫻井確實也說過動物之森
不適合上大亂鬥 XD
大亂鬥這次靠加入大量三廠角色賣贏寶可夢正傳,任天堂
絕對看在眼力,格鬥遊戲就是要一直靠新增角色銷量才會
好。
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如果未來某一天,歐美日三廠角色都用完,登入過大亂鬥
。
我是覺得Nintendo Vs Jump或 Nintendo Vs Marvel,這
種企劃案還是有可能被任天堂提出的,反正格鬥遊戲就是
要不停的加入新角色才好賣。
我以為老任出了名的不想賺錢氣死股東,亂鬥不出skin包 By
leth阿咪寶不出女的 龍絆把cy提出的抽卡機率上調
不過可能後岩田聰時代可能會改變了
現在歐美日三廠還有很多角色沒加入,所以短期Jump和M
arvel遊戲真的不太可能。
但我只是說話不用說太死,當年Capcom vs Snk還不是玩
家敲碗很久,廠商就推出來的作品,玩家如果有需求任天
堂會做出改變的。(就像後來動物之森加入大亂鬥一樣)
註: 然後眼"力" -> 更正看在 眼”裡”
不過2019他演講的時候鬥士證1+2都已經定論了所有起碼那時
候的發言理論上可以適用於這代沒問題,現在返回去看也是符
合
原PO的重點是大亂鬥參戰條件必須是電玩角色,
不是電玩的角色、世界觀等就進不來。
很多人就不知道為什麼不懂
能放進索拉是上述原則(必須電玩原創)裡的最大讓步
適用這代當然沒問題,櫻井講動物之森不適合大亂鬥
跟大亂鬥加入動物之森角色,也是在不同代啊~
其實沒人出來明講
是櫻井不要還是迪士尼不給也沒人知道
看櫻井之後會不會在專欄提吧
說動森不適合是在哪一代啊? Wii版的嗎?
如果是的話 其實Wii那代大亂鬥就有動森地圖跟音樂了
是說不適合當鬥士
那是櫻井還沒想到如何參戰 但要素放進來完全沒問題
跟節奏天國類似 角色沒有 但SP還是有命魂跟音樂
其實大家討論的,本來就是可不可能當鬥士
你要老鼠鴨子瘦狗進來就跟家長跟去國中畢業旅行一樣……
不 應該所有人都知道勞贖當鬥士不可能 所以才會選索拉
目的就是帶出背後的勞贖捏他 所以原PO才會講什麼偷渡
https://i.imgur.com/qq3088i.jpeg 但狗跟鴨早進來了(X)
不會有用完的那天
也不全是全用完,就是知名人物用完,格鬥遊戲就是靠新
人物衝買氣。
任天堂本家一線角色就是差不多用完了,才開始出現任天
堂二、三線角色
然後現在才在用三廠一線角色衝買氣
可能之後慢慢三廠二線角色,就開始出現了…
其實這次就有點快用完了 三廠人選很多 但%數能跟老任一
線角相提並論的其實沒剩多少 加上版權難談 就更少
現在該搞的是重製舊角色吧 馬力歐的手感完全不像原作
櫻井有說過有些角色因為遊戲性問題放棄原作呈現性
例如艾克的劍氣/瓦利歐的肩膀撞(亂鬥X本來有)
手感像原作的反而是少數吧...?
歐美大廠一堆還沒用歷年GOTY什麼的加上同時新遊戲也在開
發怎麼被說得一副業界已經結束了只能從固有角色池拉東西
出來了一樣
很簡單啊因為%數差距不是現在努力個幾年就能趕上的 王
國之心好歹也快20年了 沒後台的話%數照樣不夠
當然啦 除非賣得跟麥塊一樣 可能就能彌補了
自家角色池還算能出兩作左右 FE人氣第一的琳沒參戰
卡比和薩爾達的人氣配角/瓦利歐製造配角/節奏天國/氣球
我這還沒算FE/XB/PM會一直有新作新主人公的狀況
其實把現有作品(包含三廠) 再次擴張角色也不是不行
有些作品 主角還只能在輔助模型,命魂,Mii登場 要挖新
系列從這邊挖就好了
希望零有機會賣起來,拍照攻擊感覺很有趣
SP是一開賣就大爆發 但實際上就是多了惡魔城,蛇叔回歸
FE人氣因為手遊其實變動滿快的 像真正人氣第一的艾克
然後Joker宣布未來會參戰這樣(三廠部分)
現在投未必會第一 更別說琳那種靠回憶加分的
要說的話 薩爾達系列時空不同 但總共6位實際上才3名角
色也算少了 英帕這個算得上系列第四人的都還沒參戰
本家二線角或新人 尷尬的點在少了驚喜 不然誰上都合理
嗯好你說的都對除了以上這89名遊戲史跟遊戲業界就這樣了
就一個客觀事實也沒啥好爆氣的吧 新廠不提 連一些老廠都
未必講得出代表性角色 吉祥物沒這麼好生耶...
再加上還要看對方廠願不願意簽 都很基本的問題
結果你要解讀成別人認為業界就這樣了 怎麼連結的= =?
歐美我觀察基本是在吵雷曼和袋狼這種二線咖了
還有個紫色卡通龍Spyro我真不知道這咖到底有什麼名氣
那龍就跟袋狼一樣 被認為曾經是PS的吉祥物(西方)
雷曼會喊 主要是代表Ubi吧? 雖然Ubi最紅肯定不是他
但就角色性質來說算最接近任天堂風格的了
每個人要的不一樣 有些人要的是三廠不論大小都能派1隻
出來參與大亂鬥 喊雷曼跟袋狼的就偏向這種目的
我想要知道所謂一線二線歷史加成甚至是這次遺珠變成mii或
命魂的,或是歐美廠一些比較偏寫實風的3A大作主要角色或
派,是如何區分成一二線的
或是代表一個電子遊戲類別系列的像是如果出數碼系列怪當
作電子雞系列代表之類的這樣衍伸不是有很多方向嗎?
可以說清楚一點嗎
何況這次是全員參戰之後如果還要再出可以採取類似魔物獵
人那種固定班底一定出場+部分回歸+命魂/服裝轉正+新秀
其實主要就是想問你主觀認定的%數不夠為甚麼最後變成客觀
的論述,還是其實你的%數是有一個客觀根據的判定方式
喔喔最後一句終於看得懂了
因為不是我認定啊 你看大家討論就知道了
啊為啥會有人說三廠還分大小? 啊為啥有人說老任本家有分
一二線
如果連這點都分不清的話 那的確啦 "遊戲業界"大到爆