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Re: [情報] NSO+追加包 10/26開始

看板NSwitch標題Re: [情報] NSO+追加包 10/26開始作者
gundamuc0079
(ジーク・ジオン)
時間推噓68 推:69 噓:1 →:167

先說這篇不是來戰價格的

不論你認為貴還是便宜,NSO+的價格跟動森沒半毛關係。

(大約值)
日本NS主機銷量2100萬
日本動森銷量690萬

全球NS主機銷量8700萬
全球動森銷量3000萬

幾乎是每三台NS就有一台玩動森,年齡普及度也是最高的。
還有哪個遊戲能相提並論?
銷量跟普及度比動森高的馬車最近也沒重大更新的消息。

如果希望提高家庭方案客戶去升級NSO+,
拿動森DLC來推廣正合適,而且動森正在話題上。

家裡有複數小孩玩動森的,家庭方案相對是DLC特價
老爸想懷舊也有個好藉口。


重點只在促銷。


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※ PTT 留言評論
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dreamcube10/17 14:55Switch動物之森銷量,已經超越寶可夢綠紅 初代的銷量

dreamcube10/17 14:55

dreamcube10/17 15:01當時我說GF不長進,寶可夢沒一款超越初代紅綠藍銷量,

dreamcube10/17 15:01一堆人護航,說甚麼初代表現是時空背景,不可能再重現

dreamcube10/17 15:01

dreamcube10/17 15:01我是覺得靠DLC延長買氣,寶可夢超越初代紅綠藍的銷量

dreamcube10/17 15:01應該不算很難的事,如果GF夠長進的話…

zxasqw024610/17 15:10是是是 234567代都跟八代一樣爛

zxasqw024610/17 15:10要用銷量還不如劍盾

krousxchen10/17 15:12拿初代酸GF,那PMGO賺了多少錢?

dreamcube10/17 15:14老實說大亂鬥靠三廠DLC,也賣贏寶可夢正傳劍盾,DLC明

dreamcube10/17 15:14明就是很好刺激買氣的東西。(大亂鬥以前從來沒賣贏寶

dreamcube10/17 15:14可夢)

rltc10/17 15:27我純粹問號沒在玩動森的想買追加包 那那個動森DLC是要怎樣處

rltc10/17 15:27理...

zxasqw024610/17 15:29就跟你nso沒玩的遊戲一樣啊

SHR458710/17 15:31所以這關寶可夢屁事XD

fiction456910/17 15:31大師又來惹

SHR458710/17 15:32我只覺得不爽不要買就好了,又不是把原始方案砍了不給你

SHR458710/17 15:32

SHR458710/17 15:32想玩的人自然會買,在那邊雞雞歪歪的講一堆你就不是客群

SHR458710/17 15:32

tsainan10/17 15:34不要這樣說嘛 那我也說爽了就去買就好 大家別討論了

leon3627283510/17 15:41等等又有人爆氣

dreamcube10/17 15:46就Switch動物之森地位,現在是比寶可夢 初代還高~(大

dreamcube10/17 15:46家要了解這一點)

dreamcube10/17 15:46我也覺得NSO+內容初期不足,是想沾一點動物之森光而已

dreamcube10/17 15:46

mike060810/17 15:47要玩N64MD就NSO+ 不玩就NSO 完全不知道吵動森幹嘛的?

ryoma110/17 15:49要歪樓罵GF不長進,別把2、3、4、5代扯進去好嗎?(傻眼)

wcc96010/17 16:03瑪莉歐也沒一款超越過FC超級瑪莉歐(日本681/世界4024)過

wcc96010/17 16:04所以老任本家也不長進?

wcc96010/17 16:05動森日本690萬是實體(卡匣+DL卡) 加數位版已經超過950萬

wcc96010/17 16:09若2.0更新再帶動買氣 搞不好年底單日本一地就會破千萬

hipposman10/17 16:10大師來遲 遲來還是大師 楊桃沙之後是沾光 總有新發想

wcc96010/17 16:11同原po所言 附動森DLC效果在家庭版上 像日本有部落客家庭

wcc96010/17 16:12中6人在玩動森 那附動森DLC自比各人買(2500*6)划算太多

dreamcube10/17 16:23銷量當然不是好不好玩的絕對指標,但能銷量賣贏寶可夢

dreamcube10/17 16:23 初代,那就是一個很偉大的紀錄。不是說動物之森比寶

dreamcube10/17 16:23可夢好玩,而是動物之森團隊破紀錄,我也希望GF團隊能

dreamcube10/17 16:23破紀錄啊~

alanjiang10/17 16:23The沾

jarvis65210/17 16:23GF又救援了 劍盾歷代銷量第三 何去何從

jckim10/17 16:32動森這時空背景更難再現,發售期剛好疫情大爆發都宅在家裡

jckim10/17 16:34以後出新一代動森應該也很難破這紀錄了

w277680310/17 16:39沒玩動森的家庭成員請離開,不要妨礙大家升級

benson86111910/17 16:42這代內容這麼豐富,下一代一定遙遙無期啊,現在談下

benson86111910/17 16:42一代還太早。而且因為這代銷量高口碑好,一定也養了

benson86111910/17 16:42不少新入坑的動森粉,根本不用擔心下一代銷量。

notlolicon10/17 16:54其實大師分析的很好耶 無敵的吧

xxx6070910/17 17:21原來DC是養套殺大師?

msun10/17 17:25這關寶可夢屁事XD +1 還以為我眼花 多看了幾次原文

lbowlbow10/17 17:27我看完原文後end下來,為什麼在聊pokemon

dreamcube10/17 17:29就動物之森現在地位比三本柱的寶可夢還高~

dreamcube10/17 17:29我覺得NSO+初期內容不足,真的只是想沾動物之森光而已

dreamcube10/17 17:29(我認同版主說得)

alanjiang10/17 17:33沾動物之光

wcc96010/17 17:40動森全球應該3400萬了 跟3000萬有差(約1款10/10的銷售量)

krousxchen10/17 17:52動森就一平台一代,等NS2就有新作了

philip8150110/17 17:59所以根本沒人在意這個假議題

w277680310/17 18:00一堆人要重找家庭了

WJAider10/17 18:32為啥要傳教一些別人不在意的理論w 動森寶可誰贏很重要?

dreamcube10/17 18:47在廠商眼中的地位會不同啊,動物之森已經不是N64的地

dreamcube10/17 18:47位了,戰略價值很高欸~

dreamcube10/17 18:50(老實說樓主也是用銷量,來論動物之森的地位啊,只是

dreamcube10/17 18:50他是用NS主機對比,我是用寶可夢 初代對比,觀點不同

dreamcube10/17 18:50,但都是在講動物之森戰略地位很重要)

msun10/17 18:55不要來亂

alanjiang10/17 19:17那可以分析一下這個戰略地位的重要性為何嗎

sendicmimic10/17 20:09就知道會有這種論點的文章出現,顯然是廠商立場

dreamcube10/17 21:48當然是從廠商立場來分析~

dreamcube10/17 21:48從玩家立場,就是NSO+要有N64、NGC、Wii、WiiU、NDS、

dreamcube10/17 21:483DS遊戲都要有,然後價錢越便宜越好,從玩家立場只能

dreamcube10/17 21:48許願啦…

MadMagician10/17 21:52廠商當然是賺錢優先啊 怎麼可能為玩家著想

wcc96010/17 22:06玩家立場現行NSO直接送就好了,還搞什麼擴充包(加價)

wcc96010/17 22:10寶可夢衍生市場規模又比動森大多了 專門店/卡片/動畫/電影

wcc96010/17 22:15對老任來講就多一個賺錢系列罷了 比較是有什麼意義?

krousxchen10/17 23:37不用分那麼細,大家都是老任IP

proudwit10/18 09:18動森比寶可夢地位高?是真的不知道寶可夢這IP多強大嗎?

proudwit10/18 09:19得出這結論是不知道寶可夢這IP價值全球排名第一嗎?

proudwit10/18 09:21要知道電玩只占它總收益的20%左右 靠動畫電影長期累積的

dreamcube10/18 09:23我不是說IP,我是說電子遊戲排行榜的寶可夢 初代。只

dreamcube10/18 09:23是說在歷史排行榜,動森破紀錄了,歷史會記下一筆。

proudwit10/18 09:24周邊收益才是最大來源 拿遊戲售量來說這IP會被放棄?

dreamcube10/18 09:38我都提GF了,為甚麼還會有人提到周邊…

dreamcube10/18 09:38寶可夢周邊根本不關GF的,PM GO也不關GF的事,我只說

dreamcube10/18 09:38動森團隊破了電子遊戲排行榜的紀錄。

dreamcube10/18 09:38動森團隊從N64 200多萬套,拼到NS 3400萬套,本來就

dreamcube10/18 09:38是很難得光榮的紀錄,當然要提一下。NS動物之森歷史會

dreamcube10/18 09:38留下紀錄的~

fiction456910/18 09:56樓主也只是講動森銷量,你還不是扯GF

fiction456910/18 09:56要扯就公平點

dreamcube10/18 10:14GF就是電子遊戲排行榜的遊戲團隊啊。

dreamcube10/18 10:14今天NS如果(What if)破一億,賣贏Wii或PS4,這光榮

dreamcube10/18 10:14紀錄你們也會提吧?

hipposman10/18 10:44替換概念很好用 人人應該都要學 我只是提一下 真的

alanjiang10/18 10:54現在講到哪了,戰略地位還是歷史定位之類的嗎

dreamcube10/18 10:56戰略就樓主分析的文啊,NSO+綁動森DLC,方便推廣

tenorlan10/18 14:35我也覺得GF不長進

wcc96010/18 16:04結果老任本家的瑪莉歐團隊從FC超級的4000萬掉到奧德賽只剩

wcc96010/18 16:052000多萬(?) 還被zelda(botw)超越 這才叫真-不長進(?)

dreamcube10/18 16:10瑪莉歐2D和3D是不同系統,一個拉旗子,一個找星星。

dreamcube10/18 16:14其實瑪莉歐 2D是真的沒戲唱了,而且瑪莉歐2D不知道為

dreamcube10/18 16:14甚麼,關卡是真的沒長進啊…

dreamcube10/18 16:14第一關草原

dreamcube10/18 16:14第二關沙漠

dreamcube10/18 16:14第三關冰原

dreamcube10/18 16:14第四關大海

dreamcube10/18 16:14

dreamcube10/18 16:14以前GB的瑪莉歐還有銀河關卡,現在2D瑪真的關卡連變都

dreamcube10/18 16:14懶得變

wcc96010/18 16:15那3D world是哪一個系統?

dreamcube10/18 16:16(我個人是猜瑪2D宮本茂都沒參與,所以瑪2D的框架都沒

dreamcube10/18 16:16長進… )

wcc96010/18 16:18自家誰贏誰有啥好比的 你有看誰在吹(C社中)MH賣贏bio過嗎

wcc96010/18 16:19能不能也分析一下這兩者的戰略地位,哪個團隊長or不長進

dreamcube10/18 16:203D world就跟我講的一樣啊,第一關草原,第二關沙漠,

dreamcube10/18 16:20第三關冰原…關卡設計也沒突破啊(大概是沒宮本茂參與

dreamcube10/18 16:20

dreamcube10/18 16:21反到是奧德賽,是瑪3D裡銷量最好的,瑪3D一直都在突破

wcc96010/18 16:313D世界和奧德賽都是小泉主導的

dreamcube10/18 16:34我只能跟你說,像瑪3D有銀瑪星球的關卡和奧德賽日本武

dreamcube10/18 16:34士和美國都市關卡,那個都讓人印象深刻。

dreamcube10/18 16:34但我不知道為甚瑪2D都沒日本武士或美國都市或銀河星球

dreamcube10/18 16:34關卡,瑪2D除了遊戲人數到4人,關卡設計我真的覺得沒

dreamcube10/18 16:34甚麼長進(沒甚麼令人印象深刻關卡)

wcc96010/18 16:46那銀瑪(1280萬)vs新瑪wii(3032萬)是怎麼回事?

dreamcube10/18 16:48瑪3D跟瑪2D 系統不同,本來就不同系列

dreamcube10/18 16:48銀河戰士2D跟銀河戰士Prime,也不同系列啊

wcc96010/18 17:08所以奧德賽製作人小泉做 宮本茂在社長訊裡說他有全程check

wcc96010/18 17:09的3D world到底是哪一個系統? #小泉做的(補漏字)

dreamcube10/18 17:32其實3D world和 瑪創,真要嚴格講得話,都算是新系統

dreamcube10/18 17:32新系列

dreamcube10/18 17:323D world很像銀河戰士 other M,

dreamcube10/18 17:32就是要搞一個介於2D和3D之間的系統

wcc96010/18 18:01你不是說拉旗是2D?

alanjiang10/18 18:03瑪2.8D

wcc96010/18 18:03那同樣線形路線過關的銀瑪是哪一類?

wcc96010/18 18:05小泉當時對岩田說3D世界是”3D瑪的完成形”

wcc96010/18 18:07所以分類是要以他還是以你爲準?

dreamcube10/18 18:24其實就像是Other M,我也不想討論他是2D還是3D…

dreamcube10/18 18:24反正玩起來就不是2D瑪的感覺

alanjiang10/18 18:26當然是分類帽說了算

dreamcube10/18 18:28我只跟你講啦,瑪2D進步真的不大,但我為甚麼不太會怪

dreamcube10/18 18:28瑪2D進步不大。

dreamcube10/18 18:28因為跟惡魔城2D一樣,瑪2D算是個曾經被放棄的系列。我

dreamcube10/18 18:28不會怪惡魔城2D沒再出超越月下的作品,因為惡魔城2D預

dreamcube10/18 18:28算後來被砍,瑪2D在NGC跟N64是完全被放棄的系列,要怎

dreamcube10/18 18:28麼進步?

wcc96010/18 18:29不能自圓其說就不討論了? 那銀瑪&銀瑪2是幾D?

dreamcube10/18 18:30但寶可夢不是好嗎,寶可夢一直都有出續作,而且一直都

dreamcube10/18 18:30賺很大~從來沒有被放棄過

wcc96010/18 18:39先自圓舊說再開新說好嗎?

dreamcube10/18 18:41我幹嘛無聊跟你吵是2D,還是3D…

dreamcube10/18 18:41我才不想吵這問題…

wcc96010/18 18:45“瑪莉歐2D和3D是不同系統,一個拉旗子,一個找星星”

wcc96010/18 18:46你自己開的頭,現在”不想吵了”是哪招?

dreamcube10/18 18:47反正2D跟3D有別,你不認同2.8D我有甚麼辦法…(反正就

dreamcube10/18 18:47不是純2D)

wcc96010/18 18:48這樣放棄自己的前言會不長進喔(?

dreamcube10/18 18:48你這問題就跟NS是掌機,還是家機一樣無聊

dreamcube10/18 18:49反正不是純掌機,很難懂嗎?

wcc96010/18 18:512.8D是別人講的,不要剽竊

wcc96010/18 18:53討論這些無聊,拿動森比寶可夢就比較有聊?

dreamcube10/18 18:54又不是說3D不能有2D的特性,就跟NS一樣,任天堂頭腦靈

dreamcube10/18 18:54活合在一起,硬是分掌機(3D)、家機(2D)有甚麼意義!

wcc96010/18 18:56瑪莉歐2Dvs3D也是你自己起的頭,現在回頭說自己無聊?

dreamcube10/18 18:58阿 就是還有2.8D啊…

alanjiang10/18 18:58哪些算瑪2D,哪些算瑪3D,可以列清單讓我學習一下嗎www

dreamcube10/18 18:59就像other M我也不知道該算銀河戰士2D還是3D Prime系

dreamcube10/18 18:59列啊

dreamcube10/18 19:01反正other M不是純2D

dreamcube10/18 19:01就像NS不是純掌機

wcc96010/18 19:02結果你自己18:54回了16:10的推文

wcc96010/18 19:03真的自己獨腳戲演得很高興耶XD

dreamcube10/18 19:042.8 D的東西,被來就不用討論是2D還3D。

dreamcube10/18 19:04但還是有純2D和純3D,這個觀念有這麼困難懂嗎?

alanjiang10/18 19:04那可以列一下純的名單嗎 2D或3D都可

dreamcube10/18 19:09https://bit.ly/3n47vXd

dreamcube10/18 19:09反正3DWorld不是純2D

dreamcube10/18 19:09是3D有2D特性

dreamcube10/18 19:11我們扯回來話題吧:

dreamcube10/18 19:11我不是說銷量代表一切,像零銷量不好,也不能說他不努

dreamcube10/18 19:11力(因為日式恐怖遊戲就這樣,還有WiiU真的賣不好…等

dreamcube10/18 19:11),但有破紀錄,真的是對遊戲製作團隊努力的肯定。

alanjiang10/18 19:11照這個圖,3D世界算3D瑪對吧

dreamcube10/18 19:12我不是拿動森跟寶可夢比,只是說動森有破紀錄了,動森

dreamcube10/18 19:12地位真的很好。

dreamcube10/18 19:14然後NSO+如果沒綁動森DLC,我覺得真的算貴…

wcc96010/18 19:21"Switch動物之森銷量,已經超越寶可夢綠紅 初代的銷量"

wcc96010/18 19:22隔天 "我不是拿動森跟寶可夢比"

wcc96010/18 19:23扯回去應該是動森 寶可夢和瑪莉歐吧 怎麼又開零這個新坑呢

wcc96010/18 19:25而且你的地位論很棒 只用於老任的動森和寶可夢太可惜

wcc96010/18 19:27所以我上面也說想聽你分析C社的MH和bio :p

dreamcube10/18 19:30我前面不就講了嗎?

dreamcube10/18 19:30今天NS如果破億,賣贏Wii或PS4,這光榮紀錄,你們大家

dreamcube10/18 19:30也會提對吧?

wcc96010/18 20:08NS贏Wii是自我突破 贏PS4是競爭得勝

wcc96010/18 20:10動森和寶可夢不同人做的是突破什麼? botw贏奧德賽也要吹嗎

wcc96010/18 20:10動森和寶可夢有競爭關係嗎?

bestadi10/18 20:16其實動森這次也是擠牙膏 原本該有東西 拆很多次才給你...

bestadi10/18 20:18最終免費2.0要說豐富 不如說設計終於較人性化了

bestadi10/18 20:18其次付費dlc說真的就還是3ds快樂家庭設計強化回歸

evermpeg210/18 22:15跟GF或寶可夢有什麼關係?幹嘛亂tag人家?不要來亂好嗎

evermpeg210/18 22:15

dreamcube10/18 22:22寶可夢 初代在電子遊戲排行榜,本來就是個歷程盃

dreamcube10/18 22:23你要知道碧血狂殺2和上古卷軸5,跨平臺賣都還賣不贏寶

dreamcube10/18 22:23可夢 初代

evermpeg210/19 17:12所以呢?乾NSO+屁事?寶可夢完全偏離主題,你是要討論

evermpeg210/19 17:12什麼?

hipposman10/19 18:13夏蟲不可語冰 放下吧

dreamcube10/19 18:32我講好幾次了:

dreamcube10/19 18:32就是在符合樓主說的,NSO+配動物之森,能方便推廣啊。

dreamcube10/19 18:32我是把動物之森銷量跟寶可夢銷量比較。

dreamcube10/19 18:32樓主是把動之森銷量跟NS主機銷量做比較。

dreamcube10/19 18:32(只是不同觀點,都是比較,都是在講動物之森銷量)

dreamcube10/19 18:421、NSO+不加DLC

dreamcube10/19 18:422、NSO+加動物之森DLC

dreamcube10/19 18:423、NSO+加薩爾達DLC

dreamcube10/19 18:424、NSO+加大亂鬥DLC

dreamcube10/19 18:425、NSO+加寶可夢DLC

dreamcube10/19 18:426、NSO+加聖火降魔錄DLC

dreamcube10/19 18:42不然我們換個方式討論,上面六個方案,大家覺得那幾個

dreamcube10/19 18:42最能推廣NSO+ ?

msun10/19 19:16真的沒必要討論

dreamcube10/19 19:20我的話2動物之森和3大亂鬥都算有吸引力,如果還沒買斷

dreamcube10/19 19:20DLC的話。

evermpeg210/19 20:57要的話大部份人還是會選擇單獨買DLC吧,因為消費者會越

evermpeg210/19 20:57來越精明,除非一開始官方就打算綁定賣,硬體經銷商也

evermpeg210/19 20:57大禮包,軟體官方也大禮包...

vitLink6410/20 01:17NSO+ 加俄羅斯方塊99DLC , 寶可夢大集結造型 等等,這

vitLink6410/20 01:17種也不錯吧

ailio10/20 17:15真要有吸引力就是NSO+,本家DLC都可以無限使用吧,馬上被說

ailio10/20 17:15佛爆 XD

ailio10/20 17:16不過以長遠吸血(收租)的角度看,真這樣搞也未必會虧