[紀錄] NSO擴充包《薩爾達傳說:時之笛》&初步感想
實況平台:Twitch
實況主題:薩爾達傳說-時之笛
實況連結:http://www.twitch.tv/chuuni_beast
使用語系:臺灣/中文
其他附註:
真沒想到今天NS網路服務的擴充包今天就上線了!
而在擴充包中有著眾多童年回憶的遊戲,
像是星戰火狐、瑪利歐64、耀西島故事等,當然也有至今仍難以被超越的3D遊戲巔峰之一-薩爾達傳說時之笛!
但是以前完全看不懂日語、只能夠跟班上同學交換情報似懂非懂地玩這款遊戲,而且還玩不完(……)
時至今日,總算能夠完整地體驗這部作品了!
今晚七點整,笛音、吹奏!
實況紀錄:
https://www.youtube.com/watch?v=Q6jPvuoTWfI
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10/26 18:04
其實時之笛以前神遊機 好像有官中
早上看zfg說這次模擬得蠻糟糕的,等等來看到底多慘XD
當我知道神遊機時已經過了很多年了,那時真可惜錯過
當初超瑪64紀念版剛出的時候好像也是模擬有問題
待會就來看看問題大不大吧
10/26 18:54
有中文嗎
當然有中文啊 選單
用模擬的應該都不用有中文,想玩時之笛也只有3DSXL有官
方中文
要怎麼調成中文QQ
好像只有日文(大崩潰)
收台了,稍微說幾件大家在意的點
首先就是上面提到的模擬不當的部分,目前玩起來除了在最一開始 推動L操控搖桿時會有些微的延遲以外,都很順暢。 無論是存檔、讀檔、轉景、平原移動、戰鬥等都沒有卡頓掉幀的情形,相當快速。 而在進行移動時,我推測他遊戲對L操控搖桿的閥值設定的不太恰當, 儘管你從一開始就將L操控搖桿推到底,但他卻會從最低速開始暖機、過了0.4秒 左右才會以最高速進行奔跑,但如果你不是Speedrun跑者的話我想這個延遲的問題 並不會太大,而且有望修正。 而語系的部分我在實況中也有作幾項測試,像是: 更改主機語系 更改主機地區 切換帳號地區為他國的分身帳號執行NSO+ 以該分身帳號重新下載模擬器……等 而以上述的行為操作後,結論是都不會改變NSO+的遊戲語系。 我目前推測,模擬器的遊戲語言版本可能是以家長的帳號地區為主, 但我目前無法進行這項測試,這一點可能要請其他的版眾或是玩家再進行測試了。 至於遊戲體驗的部分: 我目前玩到了席卡族的卡卡利科村、在墳場演奏了薩爾達的搖籃曲的部分。 目前的初步感想是--相當先進的遊戲。 撇除手把硬體方面的限制所造成的不便,體驗起來其實是很舒服的。 各方面的細節、設計、互動性、演出等都很優秀、現代,不像是1998年的遊戲, 真的不愧是眾玩家所推崇的神作。
※ 編輯: chuunibeast (220.133.46.141 臺灣), 10/27/2021 01:24:45補充:時之笛的貼圖模組是N64版本,而非3DS版本的
一定不是3DS版本的 3DS版本是新遊戲
用模擬器跑的當然是N64版本阿
都在玩N64了當然是N64版本 怎麼可能會變3DS版 想太多
畢竟還是會有人好奇有沒有中文、是不是3DS版的,所以還是要提出來嘛
app 有分成日區及others 各別獨立 跟fc及nes一樣吧(
沒nso+ 原po可試看看
我用VPN看網頁版或是開手機的MyNintendo好像都沒看到其他的語系版本的樣子 但有SFC跟SNES的差別
※ 編輯: chuunibeast (220.133.46.141 臺灣), 10/27/2021 18:31:36直接主機跨區store app確定有分區
以前的遊戲大多都有分日版跟美版
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