[情報] 本周FAMI通新作評分《真女神轉生5》36分
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本周FAMI通新作評分:
Switch《真女神轉生5》,9/9/9/9,合計36分
Switch/PS4《百萬噸級武藏》,9/8/8/9,合計34分
點評要點如下: 《真女神轉生5》
-一周目需要50小時,全路線+全要素收集需要100小時
-戰鬥壓倒的戰略性、爽快感與緊張感令人稱讚
-Normal難易度也不輕鬆,即便是Casual也不可放鬆大意,遊戲整體偏難,十分具有挑戰性
-異界化的東京擁有獨一無二的品質
-在到達一定等級前弱點系統可能會有些不便
-嚮導指明的內容不易理解仍然容易迷路,但這也是本作的樂趣所在
《百萬噸級武藏》
-通關需要20小時,可無限重複遊玩
-充滿爽快感的戰鬥和自由的客製化要素極具魅力
-和少年漫畫一般的故事節奏非常熱血
-雖然感覺劇情演示的時間有點長,但因為很好奇後續的發展而深陷其中
--
還好只有才36
36 穩了吧
11/02 18:56
真4 37 真4f 35 P5 39 這分數就普普通通吧
不是40就沒問題
穩
20跟50小也差太多了吧=.=
2021還有人在正向參考法米通評分嗎
20跟50小時是不同遊戲啦
Fami通不是40就穩了
評語還蠻合理的 印象中famitsu的評分者都不是很會玩
沒啥參考性
買了啦
法米通破關時間可以參考 50hr份量不錯喔
雖然我不會懷疑這片50小時的內容 可是這年代好像時數跟
充實已經不能成正比去類比了吧
很多時數都把農的時間也算進去
還好不是滿分 穩
對某些客群來說時數成正比沒錯 時數太短CP值太低
還好沒40 可以玩
不是40就好
真4,???;真4F,
不覺得時數跟CP值還有好不好玩有什麼掛鉤
用時數當指標說實在蠻過時 但有數字很好當噱頭
沒40分 穩了
看來初盤難度曲線會比較陡峭
好玩比時數重要多了
這系列也是隔3年出一個皇家版嗎?
目前為止這系列沒什麼加強版商法
現在時數太短就是會被某些人嘴啊 沒辦法
到底誰有那麼多個50小時啊
時數當然很重要啊 誰想剛上手就要換遊戲
時數要看遊戲類型啦,動作遊戲通常時數較短,如果是電子
小說類的話時數長等同內容較多(但灌水也有可能)
應該是還沒有把養仲魔的時間算進去吧 要養出一個合
意完美的仲魔 時間不知道還要噴多少出去
真4跟真4F我第一輪都快80小
這個應該沒有算培養系統的時間。然後時間不重要+1
路易吉洋樓不到20hr還不是超好玩的
劇情類遊戲你光看文字的時間就比動作遊戲多了吧
我MGSV 就打250小時以上,但有一半是卦網搞開發,這樣
有啥意義
真女神轉生我都當養仲魔遊戲....RPG50小時破關其實很短的
如果初期可以洗出勝利的雄叫之類應該就…
就不如快點破一輪用惡魔圖鑑繼承還比較快(吧
應該就...也沒啥用 因為SMT難度不在補血魔
真女神轉生最痛扣的是一個凸槌就被打到再起不能XD
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