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Fw: [閒聊]《寶可夢 珍鑽重製》發售前1個月還沒做完?

看板NSwitch標題Fw: [閒聊]《寶可夢 珍鑽重製》發售前1個月還沒做完?作者
ryoma1
(熱血小豪)
時間推噓87 推:92 噓:5 →:233

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XXzdqFn ]

作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]《寶可夢 珍鑽重製》發售前1個月還沒做完?
時間: Sun Nov 7 21:51:46 2021

※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: 這兩天各大外媒都有陸續發佈《寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠》試玩影片
: 其中一段在展示狩獵區的時候
: 被許多玩家發現原本該是「野生寶可夢BGM」
: 被錯置成「訓練家戰鬥BGM」(下面影片20秒處)
: https://youtu.be/e_PZDkJchKc?t=20
: 原作的「野生寶可夢BGM」
: https://youtu.be/O35J-aNajG4
: 原作的「訓練家戰鬥BGM」
: https://youtu.be/qtzPna9yFjg
: 而且該BGM還疑似只是丟半成品出來
: 裡頭滿滿廉價感的管樂器聽起來跟MIDI有87%像
: https://twitter.com/Lewchube/status/1448379783755309066
: 這離譜的錯置BGM也引發了不少玩家質疑這款遊戲是否根本還沒做完?
: 或許這只能說明提供給媒體的是開發中的版本
: 即便真的趕不上壓片
: 最終版本也還是能透過首日更新獲得修正
: 不過目前展示出來的內容給人的感覺就是尚未完成...

稍早水管上一段新的偷跑影片

證實遊戲在大量生產卡匣時真的還沒做完...

影片約35秒處開始
https://youtu.be/497kmaw7Geg?t=35

因為是對著掌機直接錄影

聲音挺小聲但還是聽得出來跟媒體試玩的版本相同

對比11月5日的介紹影片(音量注意!記得調回來)

https://youtu.be/1S0Ipj1sjD4?t=106

這邊就能明顯聽出來樂器音色完全不同

後面的道館館主戰鬥BGM一樣可以聽出來跟之後釋出的版本有段差距

所以提前拿到遊戲的人也不用太開心

因為玩到的內容(音樂)都還是開發中的半成品...


然後是大地圖的部份
https://youtu.be/gEqs92x5UKE?t=26

https://pbs.twimg.com/media/FDkbSB-XsAYJdYC.jpg


右上角的部份被雲層覆蓋

也連帶被部份網友質疑原有的二週目要素

是否也得等日後DLC釋出才能解鎖遊玩(船票)

最後順便附上打銀河隊的偷跑影片
https://youtu.be/i_8tuDbe0Os

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.184.128 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1636293108.A.3F1

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/07/2021 21:52:02

leamaSTC11/07 21:55我有那麼一點好奇 這消息有驚訝到要一連發三個版嗎XD

leamaSTC11/07 21:55還以為這已經是業界常態了

ryoma111/07 22:00算我見識比較少吧@@,沒想到連音樂都得要靠首日更新補完

colchi11/07 22:08比起波蘭蠢驢的2077,可以順順地執行已經很佛了啦

很抱歉~還真的剛好會給你玩到一半卡死

https://youtu.be/-tUdDSA11xo?t=215

更正一下:底下大大有提到這不是卡死 原影片拍攝者留言說是自己忘了按A才無法操作

diskdie704511/07 22:09連發三個板,我個人還好,像我都以NS為主,其他相關

diskdie704511/07 22:09電綜跟寶可夢版(我猜另外兩個)我都沒有去,看到相

diskdie704511/07 22:09關資訊是可以接受的,畢竟ptt有轉文的功能

※ 編輯: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/07/2021 22:14:25

mike060811/07 22:13好奇任本家的其他遊戲上市當天才補完的狀況很常見嗎?

ChHChen11/07 22:14當代遊戲day 1 patch本來就常態吧

jckim11/07 22:28曠野之息、大亂鬥、災厄啟示錄都有day 0 patch,這不少見

leamaSTC11/07 22:28以前岩田聰還在時很少發生 任本家可能頂多也就修bug 但

leamaSTC11/07 22:28業界大致上就這樣 反正發售時能搞定就沒事 搞不定就下

leamaSTC11/07 22:28個2077

bestadi11/07 22:33劍盾一開始也傳死機阿 結果照賣2200萬 老任也沒倒 超幹~

xBox1Pro11/07 22:33真的很少見多怪..

xBox1Pro11/07 22:34劍盾死雞根本都市傳說

CloudVII11/07 22:36沒差啦 頂多2078

philip8150111/07 22:41是多希望老任倒?

jckim11/07 22:44投產卡匣到正式開賣還很多時間,繼續debug、品質更新很正常

system30317911/07 22:45教訓偷跑的吧 類似王國之心故意不開結局?

wdg1e5611/07 22:51怎麼可能教訓偷跑,要是有人家裡沒網路更新,玩到一半當

wdg1e5611/07 22:51機不就是廠商的疏失

wdg1e5611/07 22:52上個卡結局的rise已經被罵到臭頭了

leamaSTC11/07 22:55如果沒網路更新的話被罵到爆的廠商大概比比皆是了

dreamcube11/07 22:55因為如果是劍盾那種畫面,或2077那種畫面,大家看到會

dreamcube11/07 22:55覺得畫面好,有Bug可以等更新。

dreamcube11/07 22:55但珍珠鑽石重製大家看到會覺得:「啥~畫面那麼爛,也

dreamcube11/07 22:55有BUG喔 囧rz 」

leamaSTC11/07 22:55但的確是個問題 台灣或比較先進的國家比較難想像

leamaSTC11/07 22:56之前看マル秘ゲーム才知道 有些住鄉下的人網路沒這麼好

leamaSTC11/07 22:57那種開玩前要下載幾G更新的遊戲搞不好要等好幾天

leamaSTC11/07 23:00https://youtu.be/szigg_jLlJA?t=442

longlongint11/07 23:06劍盾死機事件個人覺得症狀像內部儲存故障XD

s3224415311/07 23:17反正就算用腳做還不是隨便千萬

s3224415311/07 23:18下次乾脆試試遊戲只做四個道館 後續分五個DLC好了

leamaSTC11/07 23:20樓上這反應就是一次發三版想看到的推文XD

max061611/07 23:22紅明顯 地震沒卡死 他沒按到A而已

max061611/07 23:22本人YT下面有留言回應

感謝提醒已補充更正 雖然我是覺得都進化成土台龜還會忘了操作有點匪夷所思 不過這種小地方照理說是真的不太可能會卡死才對

zxasqw024611/07 23:32讓寶黑在還沒發售前出來透透氣啦 等等看到銷量就會下

zxasqw024611/07 23:32去了

CloudVII11/07 23:36寶黑產業鏈動得非常厲害

mike060811/07 23:39反正一定還是隨便就千萬啦

※ 編輯: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/07/2021 23:48:23

dreamcube11/07 23:43寶可夢隨便就千萬,但這次在Switch就賣不贏曠野之息和

dreamcube11/07 23:43大亂鬥SP了

Au0y411/07 23:45NS幾乎所有本家遊戲銷量都系列最高,連劍盾都快超金銀了

dreamcube11/07 23:48只能說開發團隊有沒有用心,玩家還是有感受到,薩爾達

dreamcube11/07 23:48和大亂鬥以前從來沒有賣贏寶可夢正傳過。

mike060811/07 23:51不過也不能這樣比 以前薩爾達不同平台

dreamcube11/07 23:57你要拿動森比也可以啊,DS和3DS同平臺。開發團隊用心

dreamcube11/07 23:57程度,玩家還是感受的到~

zxasqw024611/07 23:58你是說那個讓玩家從wii u頭等到wii u死掉才看到的薩

zxasqw024611/07 23:58爾達嗎

leamaSTC11/07 23:59動森可以解釋一下嗎 你是指動森用心還是不用心?

wcc96011/08 00:01zelda和大亂鬥這次囑目度不一樣

wcc96011/08 00:02一個2016可以"獨撐"整場E3還被選為best of show

wcc96011/08 00:04一個2018 E3-ND 42分中獨占25分 用ridley參戰就讓老外高潮

PHXD11/08 00:04劍盾首發我就受夠了,證明沒辦法當GF的鐵粉,這公司遊戲還是

PHXD11/08 00:04給有愛的粉絲買吧

dreamcube11/08 00:05NS動森銷量都比初代寶可夢紅綠藍高了。

dreamcube11/08 00:05我也期待有一天,GF的寶可夢在E3可以被選為Best of sh

dreamcube11/08 00:05ow啊~ 呵呵(明年E3展,或許第九世代可以期待看看~嗯

dreamcube11/08 00:05

wcc96011/08 00:14寶可夢頂多就持平 不像botw和大亂鬥sp發生爆衝

wcc96011/08 00:17天劍大概最不用心 連wii剛發售時的寶可夢3D對戰都賣不贏

leamaSTC11/08 00:17所以你到底是想說哪代動森用心?

dreamcube11/08 00:21NS動森用心啊,是說動森有跟寶可夢同平臺過啊。

dreamcube11/08 00:22我就是期待有一天GF的寶可夢會爆衝啊,是我期望值太高

dreamcube11/08 00:22嗎?

s3224415311/08 00:23

jckim11/08 00:23寶可夢這銷量已經夠頂了,還希望能爆衝到哪,哪這麼容易

dreamcube11/08 00:24我之前有說過啦,像GTA5,靠DLC很容易銷量爆衝啦。

leamaSTC11/08 00:25所以照你理論 DS.3DS的動森不用心囉?

leamaSTC11/08 00:25不然怎麼會用心就爆衝了?

wcc96011/08 00:25算了不要講寶可夢br 兩個太接近 有些統計(日本)還是天劍贏

wcc96011/08 00:26要求爆衝當然期望值太高 FF和DQ現在也辦不到

dreamcube11/08 00:27DS和3DS動森很用心,但沒NS版用心

leamaSTC11/08 00:27你認真還開玩笑的?

wcc96011/08 00:27講不用心的天劍(352萬)賣不贏用心的林克十字弓(480萬)好了

dreamcube11/08 00:28我講真的,大家敲碗已久的對戰開拓區,GF靠DLC更新就

dreamcube11/08 00:28能實現了

dreamcube11/08 00:29你自己想想如果劍盾,用DLC補完全圖鑑,用DLC更新對戰

dreamcube11/08 00:29開拓區,早就賣贏曠野之息了。

leamaSTC11/08 00:29雖然最後都補齊啦 也不知道是不是策略問題

leamaSTC11/08 00:30但DS.3DS的動森發售時東西就都到位了 3DS還有三年後大更

leamaSTC11/08 00:30新 你說沒NS版用心?

dreamcube11/08 00:30(但我也清楚GF想法:隨便賣就幾千萬套,我那麼用心更

dreamcube11/08 00:30新玩家想要的做甚麼)

Asbtt11/08 00:31任天堂絕對會比隔壁撐更久。隔壁沒遊戲還不是一堆粉。

leamaSTC11/08 00:31不管你想酸GF或當寶黑我都無所謂啦 扯別的作品講笑話就

leamaSTC11/08 00:31真的無法

jckim11/08 00:31要比跟自己比就好了,別牽托其它遊戲,反駁你還要檢討動森

Neptun4911/08 00:32沒差啦 到時候一樣補個付費DLC 粉絲們又會覺得香了

dreamcube11/08 00:34我就是覺得GF連DLC都偷懶啊…

dreamcube11/08 00:34對戰開拓區,出個DLC就好啦,害玩家喊這麼久…

s87269x11/08 00:36到底是恨鐵不成鋼還是怎樣,我就小時候沒玩過鑽石珍珠的

s87269x11/08 00:36玩家,長大後有錢可以買來重溫,再怎麼爛對我還是全新遊

s87269x11/08 00:36戲,香啊

junior100611/08 00:39bdsp就...原汁原味 總會有人想回味的

Asbtt11/08 00:40這款我高中時期拿著存許久的錢在拍賣買的高中住校躲在棉被

Asbtt11/08 00:40偷玩的日子。我會懷念。

mahimahi11/08 00:43樓上上這就是寶可夢歷久不衰的原因

mahimahi11/08 00:4395樓*

zxasqw024611/08 00:47寶黑產業鏈動的很厲害

dreamcube11/08 00:48講真的啦,劍盾出DLC補完圖鑑,出對戰開拓區DLC,你們

dreamcube11/08 00:48自己覺得銷量會再增加多少?GF自己不肯啊

dreamcube11/08 00:48(GF想:反正出新作粉絲都會買單,用心補完到底要做甚

dreamcube11/08 00:48麼?)

s3224415311/08 00:57花更多的錢買更少的內容 噱爆了

grayair11/08 01:01就還沒發售,玩偷跑的是很厲害?

raye68od11/08 01:05現在只想看gf社如何繼續突破下限 還有銷量如何繼續突破

raye68od11/08 01:05上限 嘻嘻

moolover11/08 01:122077:相信cdpr會改進等修好再玩。pm:垃圾gf不做事

s3224415311/08 01:15cdpr好歹還有過把遊戲修成年度RPG的紀錄...

zxasqw024611/08 01:16一堆雲寶黑ㄏㄏ

tzouandy281811/08 01:16早就是業界常態 大驚小怪

jarvis65211/08 01:27蛤? 純粹NS喇叭音質沒很好吧

ASMR11/08 01:35說到更新想問看看大家,上次我把動森的資料全部刪除之後想

ASMR11/08 01:35玩看看最原始卡帶版的動森,結果不更新就沒辦法啟動遊戲,

ASMR11/08 01:35不知道是不是寫在系統裡面強制動森一定要更新,因為其他卡

ASMR11/08 01:35帶似乎沒有這種要求。

ryoma111/08 01:40回樓上 初音也是的樣子 #1ULyeG0W (NSwitch)

SHR458711/08 01:41day 1 pacth常見,但正常來說是修點小問題或是流暢度而已

SHR458711/08 01:41要動大刀的狀況通常都很不樂觀,阿2077那種算是傳奇了吧.

SHR458711/08 01:41......

SHR458711/08 01:42像這次NS版零的問題應該是在day 1 patch就該解決了......

SHR458711/08 01:42.

ryoma111/08 02:11https://youtu.be/ZXx2cFOU5H0 第六道館攻破

ryoma111/08 02:13照這進度明天有望打四天王?很快就能知道二週目長怎樣了

zxc91187789811/08 04:43好一點有對戰塔 差的話就整座關起來

zxc91187789811/08 04:44不過罰金仔他爸是對戰塔塔主應該不至於不開就是

GK66611/08 05:113DS的動森我覺得是系列最用心的

GK66611/08 05:14不過用心程度不一樣 3DS的是遊戲豐富性的用心

GK66611/08 05:15更正*用心方向

dreamcube11/08 07:16我是覺得大亂鬥SP、集合啦!動物森友會、薩爾達傳說:

dreamcube11/08 07:16曠野之息,都是系列作最用心。

dreamcube11/08 07:16寶可夢劍盾不覺得是系列作最用心…

dreamcube11/08 07:20不過我懂你說用心程度不一樣的意思,舉例像曠野之息,

dreamcube11/08 07:20有人還是覺得以前直線式迷宮比較好玩,曠野之息迷宮都

dreamcube11/08 07:20小小的,但確實曠野之息用心不在迷宮,而在開放世界地

dreamcube11/08 07:20圖。但用心在甚麼,方向走對很重要就是~

zxasqw024611/08 07:21劍盾寶可夢設計很用心啊

dreamcube11/08 08:00劍盾光圖鑑和二週目內容,我真的不敢給他系列作最用心

dreamcube11/08 08:00的稱號…

dreamcube11/08 08:00(不提2019 E3砍圖鑑事件,我自己當初破完二週目超傻眼

dreamcube11/08 08:00的 囧rz)

CloudVII11/08 08:05劍盾二週目抓封面神獸真的慢慢尷尬...

CloudVII11/08 08:10*滿滿

haworz11/08 08:32day 0 patch算有良心啦,結局兩個月後更新給你的都有惹。

zxasqw024611/08 08:44你幹嘛沒事一直追求系列最佳= = 那你可以說銀河戰士

zxasqw024611/08 08:44爛了30年

GenShoku11/08 08:50day0 patch的最大影響就是讓實體片沒價值 你如果是修修

GenShoku11/08 08:50小bug或是優化讀取速度之類的就算了 明顯沒做完或資料塞

GenShoku11/08 08:50不進卡帶的 對實體控來說收藏價值整個就變低了(這次的gt

GenShoku11/08 08:50a三部曲也是 看到註明必須另外下載就冷了)

dreamcube11/08 08:53這就跟大家期待NS破Wii紀錄一樣,信不信NS破Wii紀錄時

dreamcube11/08 08:53,一堆人都會提。沒有人會講NS自己跟自己比就好,好嗎

dreamcube11/08 08:53

alanjiang11/08 09:00賣得最好=最佳,還是怎麼去認定最佳,你認定最用心嗎

philip8150111/08 09:01你看隔壁棚原神都變宇宙第一遊戲了 呵呵

david62411/08 09:11罵完記得買

dreamcube11/08 09:13賣得最好,不等於最佳啊。我上面只是說大家都會拿銷量

dreamcube11/08 09:13比較。

dreamcube11/08 09:13我只是表達為甚麼我覺得劍盾不是最佳,你也可以表達為

dreamcube11/08 09:13甚麼你覺得劍盾最佳啊。

a88051200311/08 09:18幹 PM最佳是新金靈銀跟黑白好嗎 後面一直突破下限

dreamcube11/08 09:24劍盾當然也有它優點,不然我也講一下,像曠野地帶總算

dreamcube11/08 09:24有小型開放世界的感覺,每一次逛那曠野地帶,我就在期

dreamcube11/08 09:24待第九世代寶可夢會變成怎樣(糟糕,我會不會又期待太

dreamcube11/08 09:24多了…)

dreamcube11/08 09:24然後鎧之孤島,寶可夢 在後面跑的3D模組,我第一次玩

dreamcube11/08 09:24也驚豔到,劍盾還是有很不錯的地方,也才能賣那麼好。

dreamcube11/08 09:24但我只是講,我第一次破完二週目很傻眼 囧rz

HHiiragi11/08 09:45九代一定比阿爾好 阿爾已經改不少了 也不是不能期待

HHiiragi11/08 09:45光無縫戰鬥還有訓練家會受傷就是超大改動

alex1992121111/08 09:49也是要提一下,身為一位日文比較沒那麼好的PM老粉,

alex1992121111/08 09:49能用看的懂的語言重溫舊作品就很滿意了。而且還是

alex1992121111/08 09:49用正版的軟體。

dreamcube11/08 09:52其實我不是在黑寶可夢,只是GF的寶可夢作為,讓我覺得

dreamcube11/08 09:52跟刺客教條IP一樣。

dreamcube11/08 09:52就是一、兩年出一個作品,沒有想完全搞好,而是做半套

dreamcube11/08 09:52就出了,反正有忠實客戶買單就好。我會稱讚刺客教條和

dreamcube11/08 09:52寶可夢做好的地方,但只做一半的地方,我當然也是批評

dreamcube11/08 09:52一堆。

dreamcube11/08 09:52(也是因為破完二週目,才讓我覺得劍盾DLC不像是增強

dreamcube11/08 09:52內容,而只是補完內容。)

ricky469rick11/08 09:52這沒甚麼吧... 我自己就是軟體工程師 這很正常

ricky469rick11/08 09:53實在沒必要為了黑而嘿... Day1 Patch很爛再黑也不遲

boss032211/08 10:03沒辦法 畢竟寶可夢是NS推年底商戰的重要底牌 今年沒有寶

boss032211/08 10:03可夢的話就只剩女神轉生和瑪派撐今年年底了

Clavius11/08 10:20卡匣當然要提早投產啊,不然只賣卡匣不用包裝運送了嗎

l2257372911/08 11:08你講什麼最佳都是自由心證,真正“客觀”“不講人情”

l2257372911/08 11:08的指標就是能夠量化的數字

bwilkido11/08 11:48劍盾本傳真的毫無誠意 DLC的表現才是正常的寶可夢遊戲

bestadi11/08 12:04但黑白、 HGSS也是DS末期的事情

fiction456911/08 12:25開拓區都消失多久了... 本來會玩的也只有玩對戰的老

fiction456911/08 12:25粉,最好加進來就會銷量爆衝啦= =

fiction456911/08 12:26當初都沒因此爆紅了,哪有加回來就賣爆的道理

qskingq11/08 12:48每代都玩的輕玩家路過,我覺得沒對戰 毫無影響

dreamcube11/08 13:04(重點還是DLC的不斷更新,我有提過好多次,像GTA5就

dreamcube11/08 13:04是不斷更新DLC,結果賣了三個世代還再賣。劍盾如果就

dreamcube11/08 13:04像GTA5一樣,不斷更新對戰開拓區、甚至三打三…等新玩

dreamcube11/08 13:04法,甚至不斷更新全國圖鑑,絕對可以再衝一波銷量。)

dreamcube11/08 13:04至於對戰開拓區,是我從紅藍寶石重製版就聽版友講到現

dreamcube11/08 13:04在…

dreamcube11/08 13:04我當時就想紅藍寶石重製版,用DLC更新加入綠寶石內容

dreamcube11/08 13:04就好啦,但那個時候GF沒用DLC,但現在總可以了吧,對

dreamcube11/08 13:04戰開拓區真很容易,GF想不想而已~

bangch11/08 13:13怎麼可能多個對戰開拓區會追加多少銷量 醒醒

bangch11/08 13:14DLC給神獸大禮包已經是最催銷量的東西了 不管輕中重玩家

bangch11/08 13:14都愛神獸

xs115322311/08 13:15珍鑽重製爆掉跟老任沒關係啊...GF自視甚高從來不讓老

xs115322311/08 13:15任協助開發啊,嚴格來說pm也不算老任本家遊戲

doomlkk11/08 13:172021了還有人在說GF不給幫忙 真的秀下限

zxasqw024611/08 13:19是是是 有1/3股份的老任管不到這ip

HHiiragi11/08 13:51反正造謠容易 當年隨便掰出來的謠言傳到現在也很正常

jarvis65211/08 13:52TPC要幫老任坦年末才搞珍鑽啊 又要GF短期生出來笑死 直

jarvis65211/08 13:52接擺爛不做 找代工仔自食惡果囉

HHiiragi11/08 13:57過去幾年寶可夢社群內DP重製的呼聲一年比一年高 當然不

HHiiragi11/08 13:57能放過不賺

Pocer11/08 14:24銷量沒問題啊...如果GF沒找老任幫忙的話老任大概也不會管

leamaSTC11/08 14:35唉增田爛就算了 還造謠說寶可夢是GF做的…

HHiiragi11/08 14:41造謠是說GF不給老任幫== 這本來就無中生有的謠言

HHiiragi11/08 14:45不過TPC三社最爽的大概是Creatures 做好做壞都沒什麼人

HHiiragi11/08 14:45會提他們 超級邊緣人 雖然其實做了很多東西

leamaSTC11/08 14:53一樣啊 大家都有做 結果他造謠說是GF做的

HHiiragi11/08 14:59原來你說那個訪談 那當我沒說

cookiecloud11/08 14:59GF垃圾,增田吃屎

a88051200311/08 15:26沒要打對戰基本上現在的PM根本就不用買

a88051200311/08 15:27對戰讓這遊戲活很久 不然真的是一坨屎

dreamcube11/08 16:00老實說,GF給不給任天堂幫我不知道。

dreamcube11/08 16:00【但我從Amiibo和寶可夢卡牌,可以知道GF和The Pokémo

dreamcube11/08 16:00n Company和任天堂真的平行世界,產品行銷完全沒交集

dreamcube11/08 16:00…】

dreamcube11/08 16:00任天堂 四天王(三本柱和動物之森),只有劍盾沒支援A

dreamcube11/08 16:00miibo玩法,其他任天堂發行曠野之息、奧德賽、動物之

dreamcube11/08 16:00森,甚至寶可拳通通支援Amiibo玩法,只有劍盾正傳沒有

dreamcube11/08 16:00

dreamcube11/08 16:02然後我去Game休閒館,買動森Amiibo卡,我就看到旁邊有

dreamcube11/08 16:02出The Pokémon Company的寶可夢卡牌遊戲,我就覺得,T

dreamcube11/08 16:02PC為甚麼不出個寶可夢Amiibo卡牌,新作阿爾宙斯可以支

dreamcube11/08 16:02援Ammibo卡玩法啊?

colchi11/08 16:042018陣容:10月馬派、11月寶可夢(LGPE)、12月大亂鬥

dreamcube11/08 16:05想想你就知道,GF的正傳真的是自己做自己的,寶可夢正

dreamcube11/08 16:05傳完全沒有想跟任天堂或TPC或Creatures合作的意思。

colchi11/08 16:05今年一樣有馬派與寶可夢,但都是冷飯新炒。十二月欠壓軸

fiction456911/08 16:34留著自己想就好,沒法證實就不要亂講...

chjimmy11/08 16:34某方面來說不能否認是冷飯熱炒,但對沒玩過的玩家而言,

chjimmy11/08 16:34仍然是新遊戲。

fiction456911/08 16:36TPC跟Creatures也不可能沒跟GF合作,很多行銷跟製作

fiction456911/08 16:36都明顯有配合,不符你想像的“合作”不代表就沒有嘿

dreamcube11/08 16:40至少跟任天堂是真的沒有

dreamcube11/08 16:40Amiibo不是甚麼了不起的技術,任天堂像寶可拳很多遊戲

dreamcube11/08 16:40都有了。

fiction456911/08 16:44頂多"猜"合作不多,"真的"沒有? 你內部員工逆w?

dreamcube11/08 16:45就看上去沒有

dreamcube11/08 16:45四天王就只有劍盾沒Amiibo玩法,真的能感受GF的獨特

saw000111/08 17:31這種再賣dlc 真的說不過去

SAsong31911/08 18:41沒玩過的儘管去買啊 以後輪到你玩過的世代重製還是跟BD

SAsong31911/08 18:41SP一樣這麼糞記得乖乖吞下去 那就是你現在買這種糞作縱

SAsong31911/08 18:41容出來的後果

SAsong31911/08 18:41我沒玩過原版珍鑽啦 但這種品質的糞作我吞不下去

dreamcube11/08 19:01同意樓上,我就是怕GF黑白版重製版也這樣搞… (拜託

dreamcube11/08 19:01,黑白版重製不要這樣搞好嗎)

doomlkk11/08 19:10希望黑白也這樣搞 氣死老粉 爽

a88051200311/08 19:20我已經把nds黑白都買回來了 沒在怕的

pcs8080611/08 19:41更該問為什麼黑白需要重製?

pcs8080611/08 19:43重製完換XY重製? 是覺得這好像是為了重製而重製了

AquaSKY11/08 19:45BW才11歲 還早...

dreamcube11/08 19:53那我問大家,比如六年後黑白版要重製了,大家是希望黑

dreamcube11/08 19:53白重製用甚麼形式:

dreamcube11/08 19:531、紅藍寶石 跟同世代差不多模組,大改變重製模式

dreamcube11/08 19:532、珍鑽 原汁原味呈現重製方式

cookiecloud11/08 19:54粉絲錢這麼好賺,又不在意品質,當然作品出越多越好

cookiecloud11/08 19:54,反正PM全肯定粉不離不棄搶著買

s3224415311/08 20:08不要重製 直接給我原版就好

bibbosb411/08 20:40開拓區多少可以增加一些破關後耐玩要素,而現在是破完後

bibbosb411/08 20:40除了線上對戰什麼都沒了

bibbosb411/08 20:42當年hgss還有小遊戲和運動會等各種破關後內容能玩

AquaSKY11/08 21:00當年的環境養一隻要花多少時間 自然反應一般

mahimahi11/08 22:03黑白最好的處理就是不要重製 直接HD移植跟黑白2一起

MrCool556611/08 22:29盡量黑沒關係 反正銷量輕鬆破千萬 到時候就知道哪群人

MrCool556611/08 22:29沒穿褲子

dreamcube11/08 22:54我們不是黑,是講事實而已…

dreamcube11/08 23:00就像258樓S大講得那樣,如果珍鑽重製銷量直破天際,下

dreamcube11/08 23:00一代黑白版重製的後果,大家要思考後面一點的事…(我

dreamcube11/08 23:00好怕)

ryoma111/08 23:15https://i.imgur.com/UnhmJKz.jpg 這個包總該開罵了吧?

HHiiragi11/08 23:41新球種隱形球啦 明明敵方有球我方沒有真的是很好笑

AquaSKY11/08 23:59https://i.imgur.com/cQZOvEe.jpg

iwilltry11/09 00:03真的越看越還好....票券換卡比算了

zxc91187789811/09 05:35https://i.imgur.com/FlA2kvM.png

ryoma111/09 06:19就跟動畫中出現過小隻的路奇亞一樣,身為時間之神,讓自

ryoma111/09 06:19己年輕化縮小體型以方便移動,想想也是摸雞籠的事(?)

Neptun4911/09 10:44銷量好又不代表遊戲本身做得好 粉絲只剩下銷量可以護航?

kingkiller11/09 11:07大概用線上更新來補完吧= =

david62411/09 11:28這有什麼好護航的... 銷量不就是很標準的指標嗎??

dreamcube11/09 11:37其實銷量是指標,但銷量也是相對的(相對就是看你跟誰

dreamcube11/09 11:37比)

dreamcube11/09 12:18(更正:銷量好壞也是相對的)

dreamcube11/09 12:18但當然銷量也不是唯一可看的,老實講,今天全球玩家,

dreamcube11/09 12:18都很尊敬櫻井(大亂鬥)、青沼(薩爾達)。真的很少聽

dreamcube11/09 12:18到有人說很尊敬增田的,那大家是都在黑增田嗎?

dreamcube11/09 12:18只能說玩家也能感受到製作人的努力用心而尊敬他,但製

dreamcube11/09 12:18作人的努力用心很難有標準的量化來呈現。

dreamcube11/09 12:18(像黑魂銷量也沒寶可夢高,但宮崎英高玩家尊敬度,絕

dreamcube11/09 12:18對比增田高趦)

zxasqw024611/09 12:27所以說你幹嘛一直把寶可夢跟那些宇宙神遊比==

zxasqw024611/09 12:28人家這樣5年有沒有一作你要嗎

zxasqw024611/09 12:31像你說寶可夢沒阿咪寶? 人家wiiu就做過先鋒了好不好

zxasqw024611/09 12:32阿咪寶之於本傳早就有配部跟玩偶週邊了

zxasqw024611/09 12:33阿咪寶卡更是沒必要 跟ptcg互打

dreamcube11/09 12:35我就說了啊,寶可夢其實就是刺客教條的商業模式,1~2

dreamcube11/09 12:35年發一作,作半套就出,反正玩家都買單…

dreamcube11/09 12:35但不代表我不能拿作半套產品,跟別人好好做一套產品的

dreamcube11/09 12:35比啊…

dreamcube11/09 12:35(我也希望寶可夢花3 ~4年,好好作一款就好啊)

dreamcube11/09 12:35GF在WiiU是有甚麼作品嗎?我怎麼沒印象~

bibbosb411/09 12:41但Ubi至少是多間工作室同時做才能年貨,gf沒有這個條件

bibbosb411/09 12:41卻想做年貨,下場就是現在這樣

boss032211/09 13:43樓上 現在寶可夢的開發週期就是一款開發3~4年阿

cookiecloud11/09 13:51我寧可等五年玩一款高品質的遊戲也不要連續五年每年

cookiecloud11/09 13:51都玩一款垃圾

dreamcube11/09 14:08一世代週期才是三~四年,但中間穿插重製版、第三加強

dreamcube11/09 14:08版(變DLC),和Let's Go、阿爾宙斯…等

dreamcube11/09 14:08GF幾乎是每一、兩年要出個作品

gs20048383111/09 15:16外包的那天就心死

wadeedaw11/09 23:31劍盾就是沒做完再來付費DLC啊

wadeedaw11/09 23:32從主線中斷開始就明顯感受被砍的劇情

wadeedaw11/09 23:32*段