[問題] 真女神轉生V的幀數
目前進度到第三張地圖千代田區,
感覺遊戲幀數跟前二張地圖比下降不少,
甚至遇過幾次戰鬥中換仲魔卡了1至2秒才換成功,
想問大家遊玩的情況都一樣嗎?
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 4a.
--
我沒有這個問題 幀數我肉眼看不出來 但換仲魔很順
幀數沒啥明顯感覺 偶爾會卡1.2秒有遇過
主要是待機一陣子再回來時發生的 大概是讀取吧...
遠距離就是有降 戰鬥中換仲魔很傷基本根本不會換
我是覺得紀錄點開選單很卡 一般跑圖戰鬥倒是還好
本版有可能說出幀數很低 影響遊玩體驗這種答案嗎?
會呀 在薩爾災厄很常見
我是從一開始跑圖就覺得偵數很低 體感20張吧?但掌機模
式感覺有好一點
幀數大概20左右在跑,不過是RPG所以還好
玩久就眼睛習慣了 不用怕
不高,但算穩定
借串問不知有人跟我一樣接電視跑北歐區的時候會很不舒服
可能畫面特效的關係, 就覺得頭痛眼酸, 偏偏那邊入口難找
未滿:暈了 謝囉Atlus!
台東區的問題是龍穴顏色太接近
2區紅害4區光害這點無法反駁 不過換成用別色表達滅世感大
概也會被罵
北歐那邊是真的會暈 找到入口後還分2次才跑完..
NS的RAM容量是問題,記憶體沒處理好就不穩卡住
等看看官方會不會出更新
個人感覺整體畫面水準像從#FE延用而已
目前到第二地圖,用掌機玩有稍微順暢一點,然後有時
會有一些卡頓感
劇情或對話的中文字幕要出現前都會卡頓一下,日英文
版沒這問題
你也太看得起#FE的畫面了吧
我進邪教館卡頓就很明顯
所以是中文版bug?難怪我之前看影片明明沒有這問題
如果只有中文卡該不會是中文字庫比較吃記憶體所以造成卡頓?
我還以為中文版有bug是大家都已經知道的事
跑選單跟讀語音會卡是中文版專屬bug
自己是有跟客服還有問券上反映 就看會不會修
還好你不是在隔壁板問 那邊沒有60張都會被說是幻燈片
連轉視角都超卡
鎖30很正常 有60的話肯定是不同感受
這遊戲出在隔壁板不可能沒有60張吧
隔壁一堆沒60張的遊戲好嗎 例如萊莎 還不是高畫質遊戲
咧 那邊一堆眼睛長在頭上的 可惜玩的有一半仍是30fps
55
[閒聊] 真女神轉生V Q&A一個全破遊戲的媒體的Q&A 一樣不能回答太多 還是要等之後的完整Review 1. 沒玩過系列作可以從這作開始嗎? A:可以 每作都是獨立故事 跟Persona或FF一樣24
Re: [閒聊] GALA太強了吧!時間 10 : 02 : 郎姆視角 : 遊戲時間 10 : 04 : GALA突然往沒人的草叢Q一發 然後就Q中了19
[閒聊]《真·女神轉生V》已經售出 800,000 套啦《真·女神轉生V》已經售出 800,000 套啦 《真·女神轉生V》於 2021 年 11 月 11 日正式發售至任天堂 Switch 平台,推出時間 儘管不長,但是憑藉著粉絲們對於該系列的高度期待,遊戲仍然收穫了很不錯的成績。我 們給遊戲的評分為9/10,你可以從這裡閱讀更詳細的評語。17
[情報] Series首發遊戲空戰獵鷹 最高至120FPSXbox Series X/S首發獨立空戰遊戲空戰獵鷹(The Falconeer)公布Xbox版解析度/幀數 這款類飛龍騎士的開放世界空戰遊戲曾在3月被Eurogamer推薦過,使用Unity引擎開發12
[閒聊] 《真女神轉生 V》滿好玩的沒玩過《女神轉生》系列,只玩過 P5(女神異聞錄 5) 當初也是因為有玩過 P5 就想說來試試女神轉生系列 所以大概是和 P5 的比較感想 地圖比 P5 大,P5 地圖很多都是小小一區,有些就一張背景圖 每次去跟誰誰約會搭電車過去,結果那個場景就一張背景圖,沒了16
Re: [FF14] 大家覺得6.0有超越5.0嗎(無雷結果原文標題無雷就留言滑到底踩到了( 回歸正題目前進度第五張地圖結束 前半段雙線才有氣氛營造到一半突然被打斷的感覺 但故事編排從第三張開始就有比五版好 6版優點氣氛慢熟帶入感強16
[情報] Atlus 問卷調查2022結果發表參加人數 性別年齡比11
[閒聊] 新手玩真女神轉生V初期會憤怒關機打線第一棒: 走在高速公路上被靈鳥撞飛回去看樹 第二棒: 走在路上突然死角衝出個龐然大物(對 玄武 就是說你) 第三棒: 高 低 差 第四棒: 品 川 區 第五棒: 未滿大搜查線