[心得] 勇氣默示錄2 失去美好傳統的續作
基本無雷
在歷經勇氣默示錄1代加強版(Bravely Default: Forthe Sequel)(以下簡稱1代),以及續作勇氣默示錄2(Bravely Second:End Layer)(以下簡稱1.5代),在去年一聽到勇氣默示錄2(簡稱2代)發售後,馬上就首發預購了,但拖到現在才全破。
先來談談個人心目中的神作1代,要我以劇情派及系統派折衷選出第一的JRPG,肯定非1代莫屬
而被戲稱為黑歷史的1.5代,雖然其劇情為人詬病,但靠其有趣的支線任務以及個人認為JRPG中做的最用心的圖鑑,還是佔有一席之地。
尤其是1.5代的圖鑑,不但有精美的手繪插畫,下面主角們還會底下聊天說相聲,特別用心---------------------------------1代的------------------------------
https://i.imgur.com/D18e3Hj.jpeg
---------------------------------1.5代的----------------------------
https://i.imgur.com/3ChRz86.jpeg
相比前兩作可說是非常簡陋,不用心啊,雖然會看會在意的玩家肯定是少數
https://i.imgur.com/UJjbxsQ.jpeg
加上與前代反派的各種支線任務,雖主線劇情被詬病但還是值得一玩。
反倒是這次的主角2代,不但將前兩作的遇敵,從踩地雷變成地圖上碰觸遇敵,也將前兩作你一回合我一回合傳統回合制(Traditional turn-base),改成計算時間戰鬥(Count
Time Battle)
好壞姑且不論,但顯而易見的會讓戰鬥較偏向策略,而非傳統回合制的較強調隨機性(無法得知誰會先動)。
而我也因為在魔法王國打不贏boss羅迪,便瘋狂練等,所有職業都練滿後一路碾過去,也不好評價,但可以負責任的說2代難度不是0就是100,打不贏回去把職業練滿就完事了。至於前兩代的戰鬥我也不好評價,因為我是繼承完美存檔用二週目玩的,裝備職業等級都繼承,所以戰鬥系統的部分就拋磚引玉,留給其他人評價。
而劇情方面,1代前4章就是中規中矩的王道RPG,但在進入第5章後獲得高潮;1.5代也有引人入勝的有趣支線;但在2代可以說是讓我一路皺眉嘆氣,不耐煩的玩才勉強玩下去,首先人設相比前兩作,不管主角群還是反派都可謂沒有特色,更別提少了前兩作都有的吉祥物來增進旅途的愉快,1代有小妖精,1.5代有小妖狐,2代什麼都沒有,女主還背負著亡國的使命,要愉快不愉快要嚴肅不嚴肅的。
而且前兩作都有的小本本可以看劇情,2代明明主角手上也拿著魔導書,還會隨著進度慢慢變得可以解讀,看來是偷懶沒做給玩家看
https://i.imgur.com/PjjxdRk.jpeg
https://i.imgur.com/ZjWQ1dD.jpeg
再者最讓我詬病的就是擊敗反派後,竟然是換個便服拍一拍就沒事,1代是死了就死了,一路神擋殺神佛擋殺佛的,也讓2代反派就像笑話一樣,以及可有可無的罐頭任務也是讓人搖頭。
迷宮也是稍微複雜而且沒像前作有提供地圖,導致懶得撿完全部寶箱
https://i.imgur.com/fSKIafR.jpeg
通關後標題也不像前兩作,沒有變化
https://i.imgur.com/3Fg23u8.jpeg
總之,還是耐著性子玩完了,打最終boss按無限勇氣的橋段還不錯,也有完美的真結局,就是偏雞肋的一款作品,想體驗JRPG美好的人,比較推薦3ds的前兩作跟八方旅人。 最後附上通關存檔
https://i.imgur.com/sIWUiig.jpeg
https://i.imgur.com/KcNSR7y.jpeg
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https://i.imgur.com/51izF4I.png http://i.imgur.com/qlxDZ9F.jpg
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岐路旅人真的讚 下部等待三角戰略
一代人設功力比較高 二代太和諧 不知是不是要賣歐美
的關係 又或是史克艾尼這間公司的政治正確化 一代人設
吉田明彥根本是超級色胚 服裝各種迷你裙大腿翹臀
二代只剩包緊緊 讓人濕忘
有一説一確實,懂玩喔!
去年三月買,也是斷斷續續玩到昨天才剛破完,不小心農
到太高等結果最終boss輕鬆打敗,有點傻眼(本以為又要打
個三遍)XD對戰時那個無限奮勇的部份確實不錯,但劇情說
實在有點虎頭蛇尾的感覺,可惜了…
我還以為你要接著說 下周BD的手遊要上線了XD
不過有一說一, BD純論劇情我會推網頁遊戲那款拉..倒了
其他兩款舊手遊,有一款還有接續1代的設定劇情是還能看
簽名檔好噁...
https://bravely.jp/storylist.html 這個,當小說讀還不錯
有一說一 看到這幾張圖你就知道我吉田大哥對大腿的堅持
真的失去美好傳統 可惡
敲碗BD+BS的HD合集
這次職業沒啥變化,不像一代我全練滿後湊出的打隱王隊
伍跟別人的組合差超多w
當時看別人將好幾種不知做啥的特性湊在一起變超神,這
感覺讓我非常驚訝
1代跟1.5代平衡都不錯,從武士海盜到四刀忍者各有特色
原來評價人設功力的標準是有沒有包緊緊,笑死
非一代「若屬」是什麼意思?
應該是莫屬巴
打錯
覺得D筆記本很有趣,玩到後面才會知道是在幹嘛XD
Dの手帳真滴神,JRPG一大創舉,2代竟然沒有手帳可以看
首發+1 斷斷續續玩到這個月才破關ww 在農職業等級花比
較多時間qq 開凡人能力加成攻擊999很爽
翻譯到中間就不在意了
D的筆記當初看的時候只覺得毛骨悚然, 很像恐怖小說的預言書
尤其是最後那幾頁
沒玩過一代但衝著一代的聲望入手二代,結果蠻失望的
不讓我意外,1代絕對值得那些聲望,2代稍微可惜了,有機會玩玩1代吧
二不差啦,至少還在期望內,還生的出來就感恩了
一代較可惜的地方,能玩到真結局的都是有耐心的人XD
但真的是一款印象深刻的開創作
2代還有一個優點是戰鬥曲很多 好爽好爽
一代衝著Revo音樂而玩覺得很棒,二代同樣衝著Revo音樂
,但人設與劇情失望太大讓我到現在還沒玩完
一代真的神 不論劇情還是音樂 熬到結局很難忘XD
傳統回合制隨機性沒那麼高吧?速度撐上去基本上就是
固定我方先行動了
1.5代是來看一代女主找老公的
second 說實在話也比2代好很多,不管場景還是人設....
劇情也比2好,真說缺點就是音樂很不協調。
2代幾乎找不出記憶點來,除了最後小島的地圖爛得像小
畫家作成的之外orz....
有一説一確實,但又能拿SE怎樣呢,又要出手游圈錢了
※ 編輯: Hasanieer (111.251.14.71 臺灣), 01/20/2022 22:14:271代真神作也 2代首發到現在才全破 沒哪有特別有印象 普
爆
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