Fw: [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎
時間: Sat Jan 22 20:39:00 2022
※注意※:底下有另外分享一則〔含雷〕的遊戲情報跟截圖
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》採用《薩爾達傳說 曠野之息》同款物理引擎
https://pbs.twimg.com/media/E9Pui3DXIAY6z2j.jpg
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的數位版今天已經在各服eShop開放了預先下載。目前遊戲版本1.0.0,實際占用容量6.0G。
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039944.html
預載完成後,雖然遊戲還不能執行,但我們從版權資訊中發現,本作的物理引擎採用了目前業界常用的Havok。
https://i.imgur.com/ZSBoBJA.jpg
物理引擎,顧名思義就是用來計算遊戲中的物理效果的。大家熟悉的《集合啦!動物森友會》《任天堂明星大亂鬥 特別版》等任天堂遊戲也都採用了Havok引擎。而《薩爾達傳說 曠野之息》更是將Havok進行了一番魔改,讓該引擎的開發人員都驚嘆不已。
這個引擎雖然非常好用,但也有一個毛病,就是用得不好很容易出bug。《薩爾達傳說 曠野之息》中的許多物理bug,歸根結底其實也是它在搞鬼。許多玩家也將Havok導致的bug叫做「Havok神降臨」。
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/07/1/13750403.png
而作為開發商的GameFreak,不僅多年來技術都比較一般,而且還是第一次使用這個物理引擎。恐怕等遊戲實際發售後,我們能看到不少花樣百出的玩法了(奸笑)
P.S.
Havok引擎以前是英特爾的,後來被微軟買走了...有錢真的可以為所欲為啊...(捂臉)
情報來源:
https://kknews.cc/game/o43om66.html
https://weibo.com/3288207015/LbM8aeDQK
【雷】底下再分享一個遊戲內情報【雷】
遊戲裡有一個漫長的支線任務,是要你去各地找到所有不同的「未知圖騰」。
https://pbs.twimg.com/media/FJqImAeXsAU3ivh.jpg
應該只要找28隻就好了吧......?
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明耀你眼睛在看哪裡?
https://i.imgur.com/I7B5ukS.png
不火爆獸
https://i.imgur.com/2QzlDZ8.png
水水獺鍋
https://i.imgur.com/RbfJfio.jpg
珍珠隊集合!
https://pbs.twimg.com/media/FG4qu-OaUAIrLOE.jpg
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災厄小照降臨
28隻有可能阿,看看世界冰原的環境生物系統,難是難在出
現機率不是數量
01/22 20:52
曠野的fps跑起來超難看好嗎XDD 還是任天堂這次有啥魔法
現在才發現......不管怎樣都是微軟賺錢
Havok印象是遊戲免費用 商業才需要付費
還是微軟收購後開始有收錢了!?
有舉例好幾款曠野以外跑很順的任家遊戲啊XD
微軟把老任收編的機率有多高?
微軟不是問過老任了,老任:不賣
老任把軟軟笑回家耶 當然不賣XD
NCG時期被其他兩家當狗打都不賣了何況是現在
軟軟當年要做主機第一件事就是先問任天堂賣不賣
微軟現在買任天堂會被反壟斷審查吧
準備好要飛天遁地啦
真的要災厄化了嗎
破圖要來了嗎?
準備看到不會飛的寶可夢飛天了
我等著看各路災厄把他玩壞
連用Havok都能當新聞 第一天玩遊戲嗎
任天堂可以把GF收購嗎?理論上應該可行吧?
是老任改過的havok就會是新聞
要看到災厄降臨寶可夢世界了
你可以去看青沼x藤澤仁訪談 havok公司都很驚訝botw的運用
災厄訓練家出場預備
但是阿爾宙斯應該不會那麼多和環境的互動吧?
理論上要賣是快島之前才會考慮賣吧
現在這世代很賺錢就不用想了
創新玩法 感覺會大賣
可以看到飛的是訓練家了
災厄皮神降臨
不是開放世界能玩成災厄嗎?
災厄再臨
主角會各種花式飛天嗎
回合制RPG就別想了
看來要頓到靠杯了
珍香
預見災厄林克要把阿爾宙斯玩壞了
可以跳槽珍珠隊嗎?
礦野那些bug一般人玩根本就遇不到
就算有引擎你不瞭解底層跟管道優化程度還是有限啦
啊 原來是講物理引擎 抱歉沒看文就回
三地鼠飛天啦
大家debug
災厄訓練家要出現了
誰跟你28隻 跟呀哈哈一樣給我找齊900隻(X
任島最好會賣 頂級IP 滿手現金
我的鯉魚王終於能實現跳高飛遠了!
那畫面怎麼可以這麼雷
讚讚讚
任社全日本上市公司最有錢 零長期負債一堆現金 啥都不
賣可能還可以撐二十年
災厄小照降臨
剛剛看電玩店老闆在玩好期待
MS有人講過啊 當年MS"認真"找老任談併購時 老任的反應是:
(by Kevin Bachus) "They just laughed their asses off"
Like, imagine an hour of somebody just laughing at you
That was kind of how that meeting went.
MS也想買過EA和square 前者最後回絕 後者價格談不攏也破局
這次有任天堂參加製作巴
Speedrun挑戰開始了嗎
小照:給我兩顆雷電球,我想去哪就去哪
洗翠地區準備好迎接災厄了嗎
67
[問題] 為什麼阿爾宙斯賣不贏重製珍鑽?如題,這是前幾天的老任財報 我們可以看到以下排名 十任更新(單位:萬) (21/03 → 21/06 → 21/09 → 21/12 → 22/03) 01.瑪利歐賽車8 豪華版 3539 → 3708 → 3874 → 4335 → 4533 02.集合啦!動物森友會 3263 → 3389 → 3485 → 3762 → 386452
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[情報] 2022年Switch遊戲下載排行1. 斯普拉遁 3 2. 寶可夢傳說 阿爾宙斯 3. 寶可夢 紫 4. 寶可夢 朱10
[閒聊] 傳說阿爾宙斯也跟曠野之息太像了吧剛剛看完新的預告片 一開始覺得只有畫風像而已 但卻看到遊戲裡移動的時候能騎坐騎 在空中則是用滑翔翼(? 就覺得這遊戲跟曠野之息真的越看越像10
Fw: [閒聊]《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎(雷)作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: NSwitch 標題: Fw: [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎 時間: Sat Jan 22 20:39:17 2022 ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Xw_hiiZ ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat9
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