[閒聊] 阿爾宙斯的畫質?
大多數人都在討論阿爾宙斯
都是討論遊戲性
很少聽人討論阿爾宙斯的畫質
畫質個人體感
介於伊蘇7(2009年發行 PSP平台)
跟薩爾達曠野之息(2017年發行 Wii U)之間
尤其起始海岸跟伊蘇7真的太像
伊蘇7的草地更糊(畢竟出在掌機上)
但阿爾宙斯畫質也沒好到哪去
這種貼圖放大到4K 一定...
考量到阿爾宙斯遊戲容量才6G
似乎大部分能穩定1080 60P(不確定)
有些複雜場域 體感會掉幀 但不嚴重
場景切換速度也算快
好像也不能對阿爾宙斯太苛求
版上對阿爾宙斯畫質
有啥看法
--
不是不討論 是放棄討論了
主機性能就那樣,沒什麼好討論的啊
30fps
跟主機性能沒啥關係 薩爾達畫質明顯更好
GF能做成這樣已經很意外了,能順順玩大家就不計較了
你要考量地上怪那麼多,讀取以NS來說很快
戰鬥基本上也是無縫讀取,這畫面表現已經可以了,至少
海放伊蘇8就夠了
遊戲性 不爽不要 幫你想好了
你怎麼不提最嚴重的,鋸齒一大堆
NS又不是只有薩爾達 畫質這樣還能穩30的也不多了
NS遊戲討論什麼畫質
不卡+無縫已經沒什麼好討論啦
做成薩爾達的畫質 再砍五十隻
什麼看法?就你不夠縱而已
不夠縱XD
每次都說薩爾達更好 有幾款在ns上能比的上 講幹
MHR啊
曠野之息開放超久。GF要賺錢不可能花一堆時間慢慢開放
覺得畫面不太流暢 用電視玩還卡卡的 然後遠處的怪的動作是
一格一格的像投影機
寶可夢畫質本來就普普吧 是說劇情不知道怎樣..
之前劍盾劇情 跟屎差不多 這款可能也半斤八兩
天花板應該就是薩爾達了 那個流暢度 畫質畫風真不錯
對,遠處的怪會減少運算動作運算張數,最明顯的就是飛在
天上的暴鯉龍
談GF的技術力跟畫質?????
能體驗盜獵者就不錯了,大量發生的時候抓超爽
還有在海裡...那個真的是掌機的畫質
SO…?有因此割傷眼睛讓遊戲變得很難玩嗎?
用oled掌機模式玩畫質ok畫面也算舒服,接電視會頓就
不考慮用電視玩了。
這款真的好玩。gamesale版供不應求!!
畫質就別用體感的吧,人的記憶會騙人的。
是不是忘記「縱容」最早的由來了XD
性能覺得沒關係,討論什麼畫質?
因為畫質滿破的 遠處不止模糊還會慢動作
但以switch表現算是不錯
我只看到有人沒玩還可以留言大談
已經超出對GF的預期了。
用電視玩真的很母湯,電腦螢幕或掌機的話還堪用啦
GF就那樣,沒什麼好討論的啊
問就是遊戲性阿
滿滿鋸齒
縱
接TV模式真的滿慘的 鋸齒跟幀數都不行...
我玩久了頭會有點暈
TV模式這麼慘喔XD
遊戲強調的是協調性,畫質並不是絕對啊,一堆獨立製作的遊
戲都不輸大廠,反而大廠整天因為某些玩家畫質至上的緣故作
出一堆空有畫面的糞Game有些還做不出來弄個半成品,我覺得
阿爾宙斯這樣還比較優秀
光論畫質 LET'S GO 皮伊 優秀非常多
主機遊戲 本來就常見砍遠處畫質...
不信!? 去看看DQ11s的遠處物件就懂
這只是對主機效能最佳化的常見手段之一而已
光論遊戲好玩程度。阿爾空前好評。gamesale版供不應求。還
漲價了。預計年後會有大量出售潮,不過也只有過年才有那麼多
時間可以好好的專心玩遊戲
卡比獸一定要抓頭目來玩。超大隻超療育的XD
皮伊地圖這麼迷你也能拿來比..而且視角還固定的
把Switch版的DQ11s 拿去比別的平台版本 遠處差異還會更明顯
畫質贏異度神劍吧 伊蘇8有夠糊
我朋友平常愛嘴鋸齒割傷他眼睛 結果還不是玩得很開心
很不錯了啦 用掌機看的話很清楚 然後又讀取很快
皮伊跟阿爾宙斯不就同一家做的 標準怎不一樣
物件量和視角本來就影響效能需求...
不然以前Wii上的銀河馬力歐 是不是有些漂亮場景 視角 被鎖?
馬銀被鎖是宮本的毛 其實跟性能比較無關XD
那時時還有專訪
有點那麼用心做漂亮了就是這個角度看就對了的小小頑固吧XD?
卡比獸怕貓。找了兩個兄弟來助陣
主要是常常要轉視角瞄準 幀數太低就會很容易3D暈
不過這看人啦 我是比較嚴重的那種 遊戲性的話就還不錯
畫質細緻/流暢本來就得視平台權衡甚至為了遊戲類型看重其一
競技射擊類 甚至在能砸錢堆硬體的PC 還是螢幕屈就TN衝fps呢
是早就追求到超越240Hz的地步了...
其實阿爾宙斯應該跟XB2比,因為一樣有一堆怪
XB2就為了畫面降解析度
鋸齒人
問的都建議轉隔壁 就這樣
動態解析度 實質就是在固定效能內 隨時在畫質/流暢之間掙扎
討論畫質在這遊戲性為重的遊戲沒意義啊
別跟GF談畫質
薩爾達做4、5年 你年貨遊戲給多久時間做啦
物語2的幀數比這款慘很多
曠野畫面真的很神..完全不覺得輸PS4
物語2有試玩版可以下載 玩過確實偶爾卡卡的...
我有點想問為何戰鬥上下要這麼多黑邊 常常看不到敵
人血量還要調角度
絕對沒有60,你多去看點60幀畫面的遊戲
他這代遠處物件fps一定降,飛行寶可夢都是個位數fps
,效能不足多邊形渲染會降很多,第三張地圖海裡丟球
又下雨球直接變像素風,反而是OLED手持模式因為螢幕
小在畫面體感上還比較好
重點是內容不是畫質
但是以這代遊戲性質來說寧願順暢
所以你看畫面玩遊戲?
看到推文有人沒玩就能既嘴畫質又嘴劇情www
畫面差不代表我玩的不爽 難道要像物語2那樣卡成狗嗎
GF不掉幀就偷笑了吧 不過掌機看是來不差
拿薩爾達比本來就不公平 GF分A B兩組在做 工期還只有人
家的五分之二 哪天TPC願意給GF全社出動+外援做五年再說
Ns規格不就那樣
整體畫面有穩30啦 特定物件會自己先降而已
目前玩兩天 TV掌機各一天沒有暈
劇情還沒認真解 時間都花在背襲偷抓
物語2我很討厭換寵騎乘地圖技 一直來回偷蛋 但阿爾不會
阿爾技術最好的 就投球動作 明雷地圖隨時開戰 節奏感很爽
我是用2K螢幕玩,NS輸出1080p近看的確會有些顆粒感
但不影響實際遊玩體驗,目前20小時都很流暢
不輸ps4?可能該配眼鏡了
當掌上型來看的話還不錯啊 這樣夠縱嗎
光有好的畫質,然後遊戲跟垃圾一樣就行了嗎?
去看看以前的遊戲畫質都很糟,但卻最多人懷念重製
現在都只注意遊戲畫質,沒有好玩度也沒啥劇玩過就忘了
掉幀無感,我用掌機模式玩的,昨天過年陪表弟玩jump
force那個掉幀才誇張
覺得玩遊戲 遊戲性比較重要吧 畫質有一定水平就好
稍微站遠一點 鬼斯的眼睛就變多邊形了 還不是照玩XD
飛起來比較慘烈 在地上時注意力都被怪吸引到是還好
為何你知道遊戲容量是6G啊?
NS主機設定裡面有一格可以看遊戲容量阿
掌機畫質 遊戲性很好 真的很像伊蘇7 連BOSS戰都做很像
BOSS還會全身發光 噴光束砲勒
海裡的鐵炮魚簡直慘不忍睹,海上抓魚有夠難抓
玩久會暈+1
你以GF技術力來看,這已經是在燃燒生命做出來的了
以前紅白機玩家玩到次世代主機,覺得畫質再好都是浮雲
跟曠野比人力跟時間都差超多 優化不夠當然就影響畫質了啊
未看先猜有人眼睛被割傷
畫質什麼就算了我只希望至少加點反鋸齒
人家是GF 放縱一點臭了嗎
人家賣到會有排隊潮 上一個這種遊戲是哪款
放棄畫質這件事情XD
那隔壁怎麼一直被洗榜.... 重點還是遊戲好不好玩。就超好
玩啊 哈哈
還不趕快去抓頭目卡比獸 放出來整個就是很療育XD
我玩寶可夢基本上已經放棄畫質了,反正最終都要上傳home
寶可夢玩家對於畫質要求很低
靠。我剛剛一次就過球球魔王。我好像有點強
我比較在意野怪一發幹掉我的高等寶可夢……
絕對沒有60
不在意 在意就不會用掌機了
NS遊戲討論什麼畫質+1 專心玩遊戲就好
我最不能接受剛石衣服是糊的...像是XB2過場還沒讀取完
材質那樣,其他突然爆出一堆鋸齒我都覺得勉強能接受
實際上有沒有1080還是個問題,體感上可能連900P都沒有
接一次電腦螢幕馬上換回掌機模式
真的絕對沒有60
系統好玩就好 不要太苛求了 粉絲濾鏡開起來
switch性能就那樣 連薩爾達這種本家在很多地方都會爆卡
了 就別太苛求了QQ
薩爾達貼圖畫質好太多惹 跟SWITCH的性能沒啥關係
沒什麼好討論的阿 就gf爛
不懂 玩寶可夢你不把重點放在寶可夢上面 反而是趴下去看
地上的草有幾根是什麼操作啊???
畫質不好/少部分會掉禎是事實啊 但我覺得仍瑕不掩瑜 寶可
夢有這種突破一定是好事
遊戲很好玩 但畫面真的不是2022該有的,暴鯉龍在飛
的時候掉禎到
不行
在NS上大談畫面畫質是不是搞錯了什麼XD
反正只要有話題作都會談畫質
很GF
連基本的畫質都做不到,還想討論遊戲性
遊戲的基本就是遊戲性啊
我可以接受XB1,這個我不行,太糟了
有一說一 畫面真的不行
因為討論沒用啊 gf進入全3d時代直接半殘... 討論也不會
進步的
拜託3DS雙打都能lag了 你們是穿越過來現代嫌畫質的
嗎?
我就縱容 可以嗎
畫面真的不是2022該出現的 就連2017的BOTW畫面都屌
打
覺得畫質差就拒買抵制啊,ns的畫質這樣也不是第一天了,
為什麼還要一直買一個你覺得畫質差的作品?是想引戰,還
是想大家推薦你們精神科?
2022年了還有人在討論NS畫質 而且是寶可夢 天啊
要不要拿黑魂的翻滾來跟寶可夢比算了
ns連動森傢俱多都卡了
薩爾達在迷霧森林也會卡頓 但不會降畫質變點陣圖
這款會 同一家做的皮伊也是出在NS上畫質好太多太多太多
拒買抵制啊,等改善你再回來玩
不然你光抱怨還不是照樣給他們賺
阿爾宙斯物件多 還要即時計算因太陽移動的光影變化
感覺吃掉蠻多效能的
拿固定視角皮伊來比不用這麼雲欸
掌機遊戲在意什麼畫質 寶可夢就是要用掌機玩才爽
這話題再戰20年,從SS、PS時代開始出在GB的紅綠開始
希望未來能夠看到小火馬的蛋蛋因為天氣而改變
皮伊跟阿爾隨便比也知道後面要運算的差很多,有限的
主機性能下有取捨很正常
阿爾宙斯跟本傳、皮伊也算不同遊戲方式,硬要講畫質
得不輸皮伊實在太片面
掌機模式還OK,電視的話真的爛。
爆
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