[問題] 家機模式下阿爾宙斯的畫面
想問下不知道是我這邊的問題,還是遊戲本身就是這樣
就是在一些洞窟內的場景時,角色或是場景內的物體(EX.柱子)邊緣會出現明顯的白邊線條
同時如果站在室內場景的水池上,角色的邊緣會變得很模糊
https://i.imgur.com/uM4Y4t3.png
https://i.imgur.com/2h9LuqU.png
這是我這邊的問題(主機、螢幕其中一邊的問題),還是說遊戲本來就會這樣?
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我的也會 遊戲問題吧
不過掌機模式不知道會不會看得出來
掌機模式也會,遊戲就這樣
遊戲問題啦
遊戲問題吧
性能就這樣
遊戲的問題,GF社的技術力還要加油
兩個模式都會
在天冠山上山的通道那邊最明顯
每次看到白色邊邊都超出戲
GF技術力那是真的強 做不到兩年的小團隊能這麼順暢
#縱容
技術力不夠 你可以拿曠野畫面來比一下
水中戰鬥鐵炮魚都變回8bit了,真的是完美重置DS板
GF全部員工只有167人,技術力又不好,再加上寶可夢正
傳工期短~ 三大因素
站在水裡是在發抖吧
技術力很慘吧,建模感覺比ps2等級好一點而已
我用lite也是會有白邊
就GF技術問題
掌機更明顯,過年只用掌機玩看到快笑死 XD,瑕不掩瑜啦
天冠山的通道 角色周圍還會漏光呢
喜歡畫面的歡迎去玩10/10
阿爾宙斯開發時間大概2年吧 相較之下曠野之息花了5年
對 本來遊戲就這樣 npc也會有白邊
技術力不足xd 在水面很常會有白邊
167人跳針的又來啦?
我猜白邊是動態解析度沒調教好吧 看之後更新會不會改善
賺那麼多只有167人?豈不是個個年薪破億
怕冷在抖的線條拉
你自己數一下片尾名單看有幾個人吧w
草稿
笑爆,爛成這樣照樣賣到翻過去
GF的問題 遊戲本身就爛
正社員人超少 約聘外包居多
天冠山那邊真的超明顯 第一次看到超傻眼
遊戲問題啦 猜是shader沒寫好
正常,就說之前批評畫面的都太急,這才是最具代表性的
號稱用曠野相同的引擎打造
山洞一堆白邊
就技術力不到,但不影響遊戲本身好玩,笑爆的應該畫質黨
瑕不掩瑜啦!反正基本上也不會長時間待在這些場景
這也能上市這太扯了吧
縱容
廢到笑但還是縱容
樓上那影片笑死
影片爆笑
45
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