[閒聊] 玩過蔑視的人能解讀遊戲中的訊息嗎 ?
我想問一下已經破關的人,有關遊戲內含訊息的問題。
名詞提示 (我自己拿來代稱的,好辨認。)
工廠 : 就是玩家一開始進入、互動的場景。
電池 : 工廠內白色的,可漂浮或靜止的物體。
神廟 : 或者說城市 (Polis) 玩家通過纜車索抵達的最後場景。
腦人 : 在神廟內遇見,泡在紅色液體中的人形生物。
寄生蟲 : 就是前半段寄生在你操作角色,幫你拿東西的生物。
創始之牆 : 第一段角色泡在電池液後,第二段所操作角色亮相的場景。
一、遊戲內角色的身分
1. 直觀猜想。開頭甦醒者 A 從山坡跌落到工廠底部,
努力想讓工廠復產,結果填充最後一顆電池時因為
機械年久失修,導致電池液外流,A 泡在電池液裡
變成寄生蟲。從而導致後面跑去寄生從創始之牆中
出生的 B ,讓 B 無法完成目標。
觀點 :
這一個版本可以解決為甚麼寄生蟲左手也有通關鑰匙。
也可以解釋寄生蟲為什麼在工廠裡面。但是沒辦法解釋
為什麼最後的神廟裡面會有拿掉寄生蟲的設施,也沒有
辦法解釋為什麼 B 會同意寄生。
2. 物種猜想。寄生蟲背後有張臉,不明顯但擁有嘴巴。
而上述 A 和 B 都沒有嘴巴,所以寄生蟲不是 A 所
轉變的。我們自始自終都在操作同一角色,被寄生蟲
寄生是控制工廠等設施的必要過程。然而到最後還是
敗給了寄生蟲的本能。
觀點 :
這一個版本能夠解釋為什麼角色會願意接受被寄生,但是
沒辦法解釋寄生蟲左手的鑰匙。但更重要的問題是這一個
版本沒辦法解釋角色泡在電池液後,為何突然出現在創始
之牆裡面。
3. 操縱猜想。玩家操作的不是當下覺得在操作的角色,
而是幫神廟裡面的大腦網路打工,不斷去搜索還活著
而且可打開神廟大門的生命。變成寄生蟲的和被寄生
的以及玩家都是工具而已,然而大腦網路失敗了因為
忽視寄生蟲的本能。
觀點 :
這一個版本能解釋寄生蟲左手上的鑰匙,還有角色看似
順移以及願意被寄生的問題。但當最後機器人走入大門
後世界時,抱著殘缺身體的感覺也不像被集體意識操縱
,看起來更像是遊戲角色的即興之舉。
小疑問 :
當玩家在前段恢復工廠設施時。有一個形似植物的機械
,裡面產出另一種看起來有別於玩家操作角色的生物,
他看起來比較健壯,而且擁有跟神廟內壁畫一樣的眉間
第三眼。但是,這樣的高等生物為何會出現在工廠內 ?
二、腦人
最後在神廟內,玩家能看到好幾罐泡在紅色液體之內,
長得就像大腦的人形生物。還導致了三段的 BOSS 戰。
1. 內戰猜想。這些腦人被製造出來,透過放入專門的
機器人之中,好來幫神廟內的高級物種打雜,或者
是充當原料。但是被奴役久了導致腦人叛變,因為
內戰就在文明的核心,導致整個文明快速滅亡。
觀點 :
支持這個猜想的最大理由是。當腦人一被放入可操作的
身體時,馬上開始攻擊起玩家,既然是工具,怎麼會去
攻擊貌似主人的生命呢 ?
現在有關遊戲角色的問題,大概就這樣了。希望知道的人
可以提出解答,大家也可以提出自己的看法。
--
( #`Д′)ノ : 老大,這胖子真的好吵 ! 可以拆了他嗎 ?
} ☎
( ゚∀゚)σ : 不行 ! 台灣那裡還在談贖金。他在吵啥 ?
(⊙д⊙ )╯ : 你從桃園金邊你從桃園金邊你從桃園金邊 !
--
只看過看遊戲不止講解 根本沒玩
寄生蟲一直想弄死B阿 只是B通過鑰匙壓制住而已
我看網路影片有人說寄生蟲不同隻
大部分都是猜一號機就是那隻寄生蟲吧
上面影片觀點還滿特別的 但寄生獸確實是玩家A
拿掉寄生蟲的設施可能性就是文明發展途中知道會有這
種風險但是他們又無法避免這件事發生吧
確實有玩家AB兩個角色 因為有用free cam模式看的影片
可以看到被白濁液爆噴後變成突變的模組
那麼真的有 AB 兩個角色
雲玩家的觀點:這個星球應該是生命週期到了或是生物
工程出來差錯,所以全部的人都先撤離了,一開始的工
具人A突然甦醒,發現現況也想辦法要撤離,途中拿到了
武器跟鑰匙但是裝置早就故障讓工具人A意外變成寄生蟲
所以沒法使用工具。後面就是工具人B接著甦醒被工具人
A寄生的前面旅程,他們的目的都是一樣但是最後工具人
AB合體也體力不支就變肉塊了
阿對了我忘了還有一幅壁畫,那個長的像飛天烏賊的東西
不知道是甚麼,也許那就像樓上說的,AB想要變那樣撤離。
話說free cam繞到最後的合體肉柱,可以看到翅膀像飛天烏賊
這個畫風真的有夠特別
爆
[閒聊] 綠色的狗 讓人不爽= =說的是SEGA 1992年發行的遊戲 「Greendog」爆
[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。爆
[閒聊] 有哪些體內有另一個人存在的角色RT 這裡指的不是有雙重人格的角色,而是原本只有自己的人格,但後來由於外力因素,導致另 一個人/生物的意識長期住進自己體內的狀況 老一點的角色像是遊戲王的武藤遊戲跟ATM、火影忍者的鳴人跟九尾(還有其他的人柱力) ;新一點的角色就咒術的虎杖跟宿儺之類的,還有街角魔族好像有一個角色也是這樣?99
[閒聊] 哪家遊戲公司真的有參考玩家的反饋改版?最近剛好很多遊戲改版 講幾個有玩過的遊戲 賽馬娘: 最近養馬比較多。 1.5周年改版,依舊逃馬娘當道,雖然小弟休閒玩家無所謂就是了。78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合54
[討論] 有沒有能力是讓人內鬥的角色在LOL裡面 睿娜妲的大絕是 讓對方隊伍的角色互相攻擊 使敵人內鬥 然後如果對方的ADC很肥
爆
[閒聊] 活俠傳 更新內容預告98
[閒聊] 知道Go Go Power Rangers的年紀多大了?☺85
[閒聊] 米哈遊卡池大改動?70
[閒聊] 現實遇到葉雲裳只想打死她吧?59
[討論] PS5 pro的商法到底誰想的……48
[閒聊] 賣破84億!《柏德之門3》拉瑞安工作室41
[Vtub] 拉電介紹台南美術館&美食42
[鳴潮] 汐汐為什麼會淪落到今天這地步?39
[閒聊] 為什麼MyGO歷久不衰31
[PTCGP] 對戰打完會給謝謝的是不是越來越少了31
[情報] 推理要在晚餐後 動畫化26
[問題] 用自己名字替新發現疾病命名的醫生在想32
Re: [閒聊] 活俠傳 更新內容預告24
[百合] 戀人不行 捉i33
[閒聊] 覺得P5R比暗喻幻想好玩 正常嗎(雷)50
[情報] 這本輕小說真厲害 歷年男女角前3/2025作品55
[閒聊] 逆水寒:網易領導全都沒了!發福利沒人管64
[乳摸] 知名人士:戰慄時空3改名為戰慄時空X19
Re: [閒聊] 我的的假小子女友19
[Vtub] 甘結もか VSPO社內快打同樂(?)會18
[骨折] 自殺突擊隊百元豪華版現在僅售5美元18
[問題] 人龍0 一開始要幹嘛?17
[閒聊] 井上雄彥會怎麼畫這屆棒球12強?18
[閒聊] 寶石之國第一季YT免費看25
[閒聊] 女亂馬被誰NTR會過最爽16
[閒聊] 索尼會怎麼防止黃牛?15
[Vtub] 佃煮のりお的13周年新衣裝21
[閒聊] KOFXV 泰瑞的帽子 ¥4,73014
[GBC] ガールズバンドクライ2nd LIVE主視覺圖公開14
[MyGO] 和愛音一起散步