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Re: [問題] 馬車8的推薦角色+配車

看板NSwitch標題Re: [問題] 馬車8的推薦角色+配車作者
imasa
(便當俠)
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※ 引述《maxipin (maxipin)》之銘言:
: 最近才入坑買馬車8,學習中
: 想問一下關於比較熱門的角色+配裝
: 爬文看到好多人的主流推薦就是
: 瓦路易吉、花毛毛蟲、滾輪輪胎、紙飛機
: 像是下面這個巴哈裡面的大大分享
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=981&snA=5294
: 主要是看中他是重量級的角色
: 但是如果要選重量角色,為什麼一定是這個組合呢?
用後照鏡看後方時瓦路易吉的身形比較不擋視野
紙飛機也是這個原因
等你會頻繁開後照鏡看後方時才需要這種組合
: 下面這篇中國網頁有各個的差異
: https://zhuanlan.zhihu.com/p/157181629
: 同樣的參數,為什麼不是金剛+摩托車+天藍輪胎+雲朵 之類的同數值組合呢?
: 有其他的考慮因素嗎?
同數值的組合基本上沒差別
只有差在個人喜好和擋不擋後照鏡視野上
: 有其他的推薦組合嗎?
: 謝謝

初學者用任意角色+瓢蟲車+滾輪輪胎+任意滑翔翼就好
之後慢慢換成高速車
角色就看你喜歡什麼
除非你目標是網路積分破萬以上 不然不一定非得挑重型角不可

剛開始為了熟悉賽道 操控和防滑屬性是很重要的
隨著你越熟悉賽道 操控和防滑的屬性會越來越不需要
省下的這兩個點數可以撥到極速和迷你渦輪去
之所以為什麼高分房幾乎都是重量型角色
就是因為追求極速的配車往往都會損失大量其他屬性
選角是取得極速點數CP值最高的辦法

至於很多人都重視的迷你渦輪
通常跟極速是相對的
一個配車越好飄移出火 就代表他的極速越慢
但遊戲裡有各種增加出火的技巧被發掘
例如軟飄、中性飄...
相對的降低迷你渦輪屬性的重要性
所以你要是學會這些進階的飄移技巧
也就能漸漸的變的追求極速而不是迷你渦輪屬性了

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oglms03/30 17:53很多遊戲主都會一直看後照鏡+看對手手上拿什麼,像我這種連

oglms03/30 17:53前面路都走不好的好難想像XD

toyotomico04/02 00:23我還是覺得你太迷思於極速了...

toyotomico04/02 00:25最近看了幾個YT的實驗,發現MK8的加速比極速重要...

toyotomico04/02 00:29這就是為啥毛蟲車漸漸被瓢蟲車取代的原因