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Fw: [XB3] 官方推特公布場景技能須別人教導才能使用

看板NSwitch標題Fw: [XB3] 官方推特公布場景技能須別人教導才能使用作者
ShiFatOtaku
(東區死肥宅)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:51

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YXYUuA7 ]

作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat
標題: [情報] 官方推特公布場景技能須別人教導才能使
時間: Thu May 19 19:19:18 2022

https://i.imgur.com/Lb3f5XI.jpg

https://i.imgur.com/NZbpelt.jpg
遊戲中需要走鋼絲或者攀爬的地方,這種特殊動作隨著在冒險中遇到的人教導而增加。透過進行冒險遇到更多的人,可以探索更廣闊的世界。

疑似人和之力?!

https://i.imgur.com/psnvldT.jpg

地圖介面更新,按照不同顏色分層,提供圖示供玩家標籤。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.140.141.96 臺灣), 05/19/2022 19:19:49

h123666005/19 19:22走鋼索需要教感覺合理。爬藤蔓的話一代直接爬,這代??

bestadi05/19 19:29場景技不會就是第七人的特殊技吧?

xxx6070905/19 19:38那個藤蔓搞不好很脆弱或是不好抓,需要特殊技巧才爬得上

xxx6070905/19 19:38

krousxchen05/19 19:45比湊神劍好多了

aterui05/19 19:45就像傳統薩爾達卡道具開地圖的意思吧

soma201605/19 19:48白癡設計

qsakurayuki05/19 20:09不要像2那樣就好了...2的如果改成只要解一次就還好

bestadi05/19 20:112其實還好 又不是hgss帶錯交通工具 崩潰要回去PC換PM...

ps99you05/19 20:12也很像伊蘇 要拿道具才能通行無阻

ryoma105/19 20:19有固定倒還好,2代還在走寶可夢捨棄的老路那套真心煩

aoe725035005/19 20:26Nani? 又是要湊神劍打開路的那種嗎?

tonyh2461305/19 20:42人和之力也是很拖戲的東西啊 沒什麼必要的系統

pals556805/19 20:45我也覺得二代還好耶,需求高代表玩家得玩&培養一定進度

pals556805/19 20:45才能抵達,玩的過程只有巴茲艾因哨塔兩層需求梯上不能

pals556805/19 20:45改比較討厭而已。大致來說黃金國那樣滿理想的,神劍和

pals556805/19 20:45技能數量固定,製作組能精準掌握玩家的可探索範圍

bestadi05/19 20:45人和之力與其說支線或是系統 實際上根本是主線

lbowlbow05/19 20:46只想看奶子跟衝主線,那什麼系都不需要了嘛

bestadi05/19 20:48那拜託不要玩XB 他特色就是系統複雜著稱...

pals556805/19 20:50人和之力跟場景技能是兩回事。我倒是很喜歡人和之力,

pals556805/19 20:50黃金國支線演出陽春但內容不錯,支線解了更能體會光的感

pals556805/19 20:50受。只是我覺得黃金獸就不該放在人和之力,既算不上人和

pals556805/19 20:50也會讓解完的人等級過高,有點破壞了終戰的體驗

safy05/19 20:59 就..地圖技改成用學的 這樣開放地圖有些地區就過不去

safy05/19 20:59 要隨著進度解鎖

tonyh2461305/19 21:09我是覺得像XBX那種本來就以探索為主題又是開放地圖

tonyh2461305/19 21:09地圖技鎖插點跟寶箱就算了

tonyh2461305/19 21:09高橋自己都說XB主要賣點是地圖

tonyh2461305/19 21:09結果又要搞這種探索地圖找到路以後會因為

tonyh2461305/19 21:09支線解不夠進不去這種事

tonyh2461305/19 21:09少量是還好 太多就有點矛盾

bestadi05/19 21:12XBX是前期跑酷踩圖 中間開鋼彈就差不多了

bestadi05/19 21:14你有鋼彈後 踩圖就超方便 反而失去一開始肉身跑酷樂趣

tonyh2461305/19 21:17其實要鎖地圖用支線劇情卡著就好了

tonyh2461305/19 21:17會特別講有地圖技這種東西表示他們可能要一次搞一堆

tonyh2461305/19 21:18然後XB2地圖技就是個爛設計 所以會讓人沒信心

bestadi05/19 21:19因為有第七人 戰鬥成員又多 MS社一臉想搞事情 0.0

speedingriot05/19 21:22數字系列沒有鋼彈,像1代用高等怪卡入口就好了

speedingriot05/19 21:24不是很喜歡用劇情進度+場景技能卡路線

zeroreoxo05/19 22:41還行,如果不需要像二代中間得切神劍就好

plugscat05/19 23:16XBX快重製呀~

pcs8080605/19 23:19WiiU和Switch也才差一個世代 重製太扯吧

ryoma105/19 23:45https://i.imgur.com/8wjrdg5.jpg 希望XB3至少給台重機吧

waterjade05/20 00:35應該就是鎖進度/捷徑/隱藏要素幾種用途吧

waterjade05/20 00:35要達成特定條件才能前進的遊戲比比皆是不知道有什麼好

waterjade05/20 00:35嫌的 又不是XB2那樣逼你換人打亂節奏

speedingriot05/20 08:09因為XB已經有一招叫高等怪卡入口可以擋玩家路線

speedingriot05/20 08:10實在沒有必要再多一個系統卡玩家的路線

waterjade05/20 09:02只用一招很單調啊

waterjade05/20 09:02而且讓玩家有學到技能的成就感哪會沒有必要

krousxchen05/20 09:07wiiu跟ns無論性能跟遊戲機世代來看,都是同個世代

tsukasaxx05/20 09:09有玩過XB2知道地圖設計有點弱,但之後玩XBDE沒有迷路問

tsukasaxx05/20 09:09題,所以我對XB3有信心~

speedingriot05/20 09:36應該說石碑社在NS上的引擎不知道是哪邊出問題

speedingriot05/20 09:38XBX的畫面到現在還不輸NS上這幾款,不知道怎麼調的

ex99000005/20 11:12Ns的性能沒wiiu好吧 不然就是配合掌機模式故意下調

speedingriot05/20 12:10都2022了還在NS性能沒WiiU好...自己查一下資料吧

speedingriot05/20 12:11掌機模式降頻正常,但TV模式不應該比WiiU差

speedingriot05/20 12:16但資料寫XBX是穩720P,XBDE是720~540P浮動

ex99000005/20 12:31你知道wiiu掌機模式必須靠近主機嗎? 此時U只不過是個螢

ex99000005/20 12:31幕 遊戲運作是交由主機運作 。但NS是包在一起 散熱運作

ex99000005/20 12:31必定都不如主機 如果單純出僅能TV模式的遊戲 畫面一定能

ex99000005/20 12:31向上提升 但就跟NS的原則抵觸了

ex99000005/20 12:33要雙模式不能差太多 那TV模式時就得開始降低性能

ryoma105/20 12:38去看看瑪車8、魔兵2,NS跟WiiU的差距,就知道哪台性能高

speedingriot05/20 12:51https://youtu.be/qaYfIdZ-_a0 XBX

speedingriot05/20 12:51https://youtu.be/MnyKDzX7lqo XB2

speedingriot05/20 12:55@ex990000請拿數據說服我,不要用感覺的

speedingriot05/20 12:56網路上找得到的性能比較數據是NS(TV)>WiiU>NS(掌機)

krousxchen05/20 13:24看曠野之息就知道,NS版比WiiU版順一點

ex99000005/20 13:29這不需要數據吧 用比較就能知道的事

ex99000005/20 13:29而且你哪位 我幹嘛要說服你

OscarShih05/20 13:37BOTW初版是wiiU和NS版各有千秋

OscarShih05/20 13:38你在一開始老頭那個下坡時是wiiU版順

OscarShih05/20 13:38到村子是NS版順, 一直改到後面才是NS完勝

ex99000005/20 13:44你都說了NsTV比掌機性能好 問題這是同一台機器啊 又不是

ex99000005/20 13:44兩台 我相信是為了配合掌機模式強行以較低性能去開發XB2

speedingriot05/20 14:48比較要有數據佐證啊...又不是你覺得你說了算

speedingriot05/20 14:49BOTW WiiU是720P,NS是900P,所以FPS才會互有高低

speedingriot05/20 14:51啊不過人家用感覺的就能推翻論述,就當我沒說吧