[XB3] 官方推特公布場景技能須別人教導才能使用
https://i.imgur.com/Lb3f5XI.jpg
疑似人和之力?!
https://i.imgur.com/psnvldT.jpg
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05/19 19:19
意思是第一次拿不到東西後面解鎖能力才能回頭拿吧 最
討厭這種設計
秘www傳www招wwwwwwww
還行,比抽神劍湊技能好多了
比二代要練神劍每次還要在那邊切換的好吧
多得是需要回頭的地方....
這次UI可以弄好一點了吧
比在那邊湊神劍技好多了 還不用怕神劍全擠在同角色上
我喜歡妮雅 還有大家的技能
不用湊智障地圖技先贏一半
我覺得不該有場景技能這系統,應該整個拿掉
當初一代在地圖上放高等怪的用意就是用等級卡玩家
實在沒必要又多另一套系統卡玩家
那有那種很北爛的梯子技能嗎 爬了20秒上去和你說要
2倍技能
XB2就是樓上說的那種,XB3應該只是隨劇情進度解鎖
但...這系統還是很沒必要
看來跟以前的系統差不多爛
回頭還好吧 有傳點的話也不會太複雜
呃…想在地圖冒險還要解任務
如果教導是主線路上必定遇到的那種就沒差了吧
搜馬玩都沒玩過又知道了?
這個我知道 寶可夢秘傳招式
搜馬幾乎每篇XB3新情報都有跟 你就知道他多期待了
地圖做那麼大要你探索然後處處卡你,真棒,第一次看到那
麼衝突的白癡設計
進度限制型啊,也不錯,至少不用抽神劍了
看來soma2016沒玩過以前的遊戲呵 以前公認的好遊戲多的是
變相靠主線跟支線進度卡人而已啊,之前也不是沒有
那種接了某任務才會打開的門。
這種利用場景技能點的設計 例如大神
場景技能ok XB2地圖很大但是都莫名的能幾起來 但神劍湊
技能真的很智障
搜馬就只是雲來噴的,不用鳥他
我覺得場景技能不OK的原因是XB已經有用高等怪卡路了
1代要拚的話可以靠走位繞過高等怪到一些後期區域
神劍湊地圖技能 大概就是要你去練傭兵跟解神劍支線
如果還被場景技能卡死就少了一點找秘境的樂趣
先學收納之術
有比二代好就可以接受了啦
完了 感覺有臭味了
想起2代沒神劍不能過場景的恐懼
爆
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