Re: [閒聊] 斯普拉遁中文官網更新(部分譯名更新
原文恕刪
從幾次影片看來,這次遊戲體驗和品質進步,越來越不樂觀
墨水、美術、武器,幾乎都是把第一代的設計感帶來
或許是想讓過少人玩過的一代再次出江湖,某方面來說是新鮮感沒錯
總覺得有賽車、曠野的味道,二代遊玩人口受惠於switch,三代則繼續受惠於全區語言
要等到完善的對戰體驗,可能要再等下一代了...
列幾個我覺得以任天堂的尿性,該達成而未達成的項目,有中任一個的話,再想如何發P好?
1. 好友真劍觀戰
2. 真劍武器明確分射程,透過b/p減少白痴編成
3. 上述在個人真劍做不到,至少4排開放這功能吧
4. 真劍規則的無積分模式,相信會比塗地戰更多人玩,讓練武器有個合適地方
5. 一季~半年重置積分,才不會讓x底層過度混亂,s+更好爬
6. 打工明確要求等級區分,甚至能清楚看到對方分數,能提早有心理準備。
我非常確定現行制度,400達人會分給你連真劍資格都沒取得的玩家,那真的很痛苦,對追求999的玩家更是
7. 有打工清楚分級後,希望最頂的難度能上去,讓人有挑戰的極限,不然max對4個會玩來說沒啥挑戰
8. 全面開放網站id稽查,id改名要有次數限制,不能一直亂改,嚴格審理檢舉,那個app現在根本半殘
9. 如果可以...至少開放一場回放影像,讓沒截取器的人有福音可下載對戰影像,但switch似乎不能存5分鐘影片?
講這麼多,我認為一項都不會有,但我還是會認真爬分的,各位加油
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不樂觀也說得太早 連專屬ND都還沒來呢
意思是 只玩打工不想玩真劍的玩家 沒資格一起玩?
沒啊 只是要分等級罷了
※ 編輯: ttmm (27.52.40.216 臺灣), 05/31/2022 21:05:40只玩占地的我還是不要去按那個rank好了 嗚嗚
達人200以上的不會跟達人200以下的組到隊
除非亂入到好友房
4排要b/p啥==
就,如果想減少系統資源,放到4排實驗看看之類
不過達人200或400也撐不上什麼門檻就是了
隊友積分看wave1需求再用自己的積分扣一下就能估計啦
是能估計沒錯,但分數多少可以說明他對過關的要求程度
※ 編輯: ttmm (140.112.71.196 臺灣), 05/31/2022 21:17:29任天堂遊戲都是打歡樂的啦
*尿性
積分不要重製啦
X不是已經每月重製了
我指x也要全部換掉,從s+9爬之類
※ 編輯: ttmm (140.112.71.196 臺灣), 05/31/2022 22:17:4110.把真劍這個傷眼的稱呼完全根除
不贊成打工變更難,你要那些下班靠打工聯誼的人怎麼辦☺
遊戲設計本來就會編成事故,二代改過幾次但還是偶爾會有
我真劍模式玩都沒玩,打工999已經很多次了
希望打工模式可以有單人玩選擇,這樣更能訓練自己技術
X掉回s+9更混亂吧 現在每個月計測還是會依上個月成績比例
來配對 但通通丟回s+9才是真正的龍蛇混雜
照這樣改這遊戲才會殞落
積分觀戰比較少吧
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