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[心得] 風花雪月無雙體驗版心得

看板NSwitch標題[心得] 風花雪月無雙體驗版心得作者
sln5112
(Kousan)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:11

個人經歷 也算半個火紋老粉
NS上風花雪月全通 火紋無雙全通

這款真的是fan disc取向,中間會跳一堆前作沒出現的人,
劇情進展也算快,也算是客群放在已通關的玩家
所以新手可能會霧煞煞,建議對風花有愛在收購
類似曠野之息之於曠野無雙的感覺


優點:1.前作好評的東西有留下,例如養成系統(料理,共同作業,能轉各兵種
喝茶 釣魚 目前我是還沒看到

2.劇情目前讀起來不會那麼腦洞
(我知道有人說無雙劇情沒那麼重要,但火紋無雙那劇情真的是非常慘烈來形容

3.可能針對火紋無雙的戰場任務配發的改善(不想讓你一隻角色單騎到底
所以會東出一個西生一個,所以戰場人員的配置和時常切換就很重要

4.因為角色可以亂轉,所以很遺憾動作模組基本共通化,但為了讓其有差異性
每位角色的基本被動讓其展現差異性
(例如佩托拉可以一直閃閃閃 多洛緹雅會攻擊放出音符炸彈

5.呈上題,為了讓差異更好看些角色在相對應的職業無雙技會不一樣
(貝爾之於弓箭手 佩托拉之於盜賊

缺點:
1.支援對話大砍,更別說有些人光有支援卻沒有對話(希望光榮騙我

2.因為沒有學園養成八成不能挖牆腳,讓支援多樣化

3.角色動作模組共通化
(因為角色眾多又可以亂轉是無法避免,但對玩過火紋無雙的看了真的會PTSD

結語:
說老實話這款是沒有讓我有曠野無雙那種驚奇感,反倒覺得是火紋無雙1.5加強版啦 話雖如此但能操控貝爾和英谷莉特亂跑就很開心,推薦給風花雪月有愛的玩家
不過說實在火紋無雙我每個角色都認識但玩起來卻沒這款開心就是
大概能操控琳還比較開心點,這之間的差異可能是有當過狼師的回憶吧

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a50215200006/12 12:38純粹的大亂鬥跟明確有作品主題就是差很多 參照薩爾達

a50215200006/12 12:38無雙

a50215200006/12 12:39除非薩無/FE無大亂鬥弄得跟蛇魔12一樣歡樂腦洞(3不

a50215200006/12 12:39評論)

endorphin42406/12 12:58挖角那個我覺得會有,雖然方式未知。

endorphin42406/12 12:58支援對話希望正式版會有所增加,畢竟目前是體驗版

endorphin42406/12 12:58,可能是沒有解鎖,且篇幅有限可以理解

leamaSTC06/12 13:04支援對話很難吧 光原作就寫得很拼了更別說還要再寫一輪

leamaSTC06/12 13:04算是覺醒後轉換路線的遺毒(?)吧

a50215200006/12 13:05本篇就已完結的支援 無雙若主線沒太大轉折反而更難寫

juncat06/12 13:38這次唯一不喜歡是打帶名有血條的敵人基本都霸體不太爽快

a50215200006/12 13:43這個我只算半同意 因為敵將用弱攻擊打玩家 玩家也是

a50215200006/12 13:43有霸體的