[心得] 風花雪月無雙體驗版心得
個人經歷 也算半個火紋老粉
NS上風花雪月全通 火紋無雙全通
這款真的是fan disc取向,中間會跳一堆前作沒出現的人,
劇情進展也算快,也算是客群放在已通關的玩家
所以新手可能會霧煞煞,建議對風花有愛在收購
類似曠野之息之於曠野無雙的感覺
優點:1.前作好評的東西有留下,例如養成系統(料理,共同作業,能轉各兵種
喝茶 釣魚 目前我是還沒看到
2.劇情目前讀起來不會那麼腦洞
(我知道有人說無雙劇情沒那麼重要,但火紋無雙那劇情真的是非常慘烈來形容
3.可能針對火紋無雙的戰場任務配發的改善(不想讓你一隻角色單騎到底
所以會東出一個西生一個,所以戰場人員的配置和時常切換就很重要
4.因為角色可以亂轉,所以很遺憾動作模組基本共通化,但為了讓其有差異性
每位角色的基本被動讓其展現差異性
(例如佩托拉可以一直閃閃閃 多洛緹雅會攻擊放出音符炸彈
5.呈上題,為了讓差異更好看些角色在相對應的職業無雙技會不一樣
(貝爾之於弓箭手 佩托拉之於盜賊
缺點:
1.支援對話大砍,更別說有些人光有支援卻沒有對話(希望光榮騙我
2.因為沒有學園養成八成不能挖牆腳,讓支援多樣化
3.角色動作模組共通化
(因為角色眾多又可以亂轉是無法避免,但對玩過火紋無雙的看了真的會PTSD
結語:
說老實話這款是沒有讓我有曠野無雙那種驚奇感,反倒覺得是火紋無雙1.5加強版啦 話雖如此但能操控貝爾和英谷莉特亂跑就很開心,推薦給風花雪月有愛的玩家
不過說實在火紋無雙我每個角色都認識但玩起來卻沒這款開心就是
大概能操控琳還比較開心點,這之間的差異可能是有當過狼師的回憶吧
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純粹的大亂鬥跟明確有作品主題就是差很多 參照薩爾達
無雙
除非薩無/FE無大亂鬥弄得跟蛇魔12一樣歡樂腦洞(3不
評論)
挖角那個我覺得會有,雖然方式未知。
支援對話希望正式版會有所增加,畢竟目前是體驗版
,可能是沒有解鎖,且篇幅有限可以理解
支援對話很難吧 光原作就寫得很拼了更別說還要再寫一輪
算是覺醒後轉換路線的遺毒(?)吧
本篇就已完結的支援 無雙若主線沒太大轉折反而更難寫
這次唯一不喜歡是打帶名有血條的敵人基本都霸體不太爽快
這個我只算半同意 因為敵將用弱攻擊打玩家 玩家也是
有霸體的
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[心得] 令人失望的風花無雙體驗版 12小時+補充在最上面比較多人看到: 這篇有蠻多主觀偏心情緒發言的內容,請閱讀前注意。 不想壞了心情還請跳過。 我也修改文章去掉不該寫的部分了, 確實寫玩家分類跟預設反應會明顯造成大家不快還硬要寫真的非常抱歉,58
[問題] 無雙遊戲求推薦最近有點受氣 想到小時候打psp無雙蛇魔 割草的爽感 還有可愛的卑彌乎 想要來抒發情緒一下 剛好koei 在特價40
[心得] 風花雪月無雙目前感覺真的神!我是無雙系列的腦殘粉 每一代都是罵完記得買 PS版還有Po過心得文 從國中玩無雙玩到現在 真覺得這個遊戲系統就只能這樣了20
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[問題] 聖火降魔錄無雙的系統有啥特別之處嗎?看到風花無雙快上市 心想要不要體驗一下FE無雙玩起來是個怎樣的感覺 還是看別人心得就可以了? 有那些文章值得看看的嗎? 或者板友可以分享一下當初玩FE無雙的感覺,THX17
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[閒聊] 風花雪月無雙黑鷲線劇情可能大改目前釋出的黑鷲班個人情報,與青師班差異不大的描述不同,似乎強調每個人與原作的差異 點。 1.皇女艾黛爾賈特 雖然受到來自帝國內、外的諸多制約,但仍探索著從這般束縛中脫困的未來。在高貴威嚴的 凜然氣質之下,不經意間也會偶爾流露出緊張的情緒。9
[情報] 風花雪月無雙 藍獅學院角色公開稍早任天堂同時在推特與Youtube釋出風花雪月無雙的新影片 展示了藍獅學院的可操控角色 不意外的全員回歸 但大家最期待的肯定是新立繪造型 成員年齡處於本作學院篇與戰爭篇中段的狀態 可以看到大家稍微成熟但仍些許稚氣未脫的樣貌4
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