[心得] FE無雙風花雪月 體驗版心得與系統分析
FE無雙風花雪月在6月8號出了體驗版,內容有三條路線而且可以玩到第4章
以體驗版來講這個份量非常多,很值得體驗且誠意十足
本篇我沒有玩過,不過有做了一點功課,若還是講錯也請包涵
影片版
https://www.youtube.com/watch?v=y81hGvpmvzc
文字版
它與本篇最大的不同點在於故事背景一樣
但後續劇情發展截然不同,可說是平行世界
我的心得會比較偏向系統分析,劇情方面簡單講講
簡言而之,在學院裡的劇情很快就過去了,馬上進入三國爭霸的局面
問題是原作的人物與他們之間的關係是很複雜的
但現在很多細節沒直接演出,或者改用其他方式,比如用書籍來交代
因此對於在意人物關係之間與細節的玩家而言,這是很奇怪的事情
有一種假設假設玩家已經知道原作劇情而直接跳過的感覺
這個改動是好是壞還不知道,因為搞不好這作的劇情能跟原作互補
除此之外,原作有僅提到名字,但沒有露臉的角色
比如帝國的軍務卿與內務卿,在這作終於有露臉
但還不知能否成為可控人物
餘下劇情就等正式版再看看表現如何
優化方面,NS性能不高,所以畫面沒得強求
讀取速度算快,不會有煩躁感
關於延遲,偶爾會發生,不過我覺得不嚴重,發生頻率還能接受
在系統方面,除了無雙系列基本的特色以外
它跟FE無雙一樣需要重視兵種相剋
以及開小地圖指揮AI來進行各種戰鬥或者支援
而不能覺得自己練度很高就可以無腦打了,還是需要動點頭腦來玩
難度上,前3章還不怎樣,但到了第4章會有感提升
也保留了一旦戰死人就沒了的經典模式
除非想刻意進行自我挑戰,不然還是玩簡單模式和輕鬆模式就可以了
另外,改成輕鬆模式後不能切換到經典模式
敵方HP條方面只會顯示主要敵人的,小兵不顯示
所以小兵打死沒只能看K .O.數來判斷,這點算是比較不方便
如果覺得本作系統很複雜,可以到設定>指南 中查看說明
比如各角色的個人特技,以及兵種內容,我認為這兩樣特別重要
因為雖然這代共模程度很高,也允許玩家自由轉職
但各角色還是有一些細節上的不同,以及其較為擅長的職業
又或者身為AI時被設定為何種指示時,哪方面會產生強化
比如有些角色是設為「占領」時會強化攻擊
有些是設為「護送」時強化攻擊
因此在戰況比較不是麼順利時,對這方面進行考量會更加有利
個人特技的話稍微舉例一下佩托拉
別人的閃避速度與距離都很短
但佩托拉的閃避幾乎可以用來做為基本移動手段
所以如果越了解一個角色的特性,戰鬥起來講更加無往不利
關於人物培養,需要等到第4章前哨基地開放
不過體驗版系統沒完全解鎖
這作設了各種限制,升級資源有限
還有主線結束會拿不到支線資源的情況
所以最好支線全做完再完成主線
雖然理論上無雙系列玩到後期會有讓玩家可以到處農的關卡
但初玩時可能還是得考慮一下資源如何分配,而且有的項目不用太早做
比如在訓練教官處可以訓練兵種,但用來訓練初級兵種太浪費
個人覺得初級兵種可以在支線刷就好
中級之後的兵種再來找教官練
而且之後能解鎖更多訓練欄
在訓練次數有限的情況下,越多人一起練越有效率
除此之外還有什麼廚房管理官、生活管理官等等的
各有不同的培養系統與相應的使用次數限制
如果想收集稀有道具,遊戲中有設計不少成就給玩家挑戰
達成後可以獲得功績,然後去找獎賞執行官換道具
後面幾個獎賞效果都大都很強力
但也可以此窺見本作若想玩滿全要素會相當農
不是兩三天能玩完的
在整備介面中,武器耐久是比較特別的設計
它跟戰技or魔法能夠使用的次數有關
AI不會練,需要自己練才會升級,最高等級3
技能有分三種,分別是個人特技、兵種特技和裝備特技
個人特技推測與角色等級有關,體驗版中沒有找到可以升級的方法
兵種特技就是跟兵種等級有關,最多可以有4個的樣子
裝備特技跟兵種練度有關
1個兵種練到滿可獲得3個特技,最多可以有10個的樣子
不過還有跟兵種練度無關的裝備特技,像是副官相關的
推測要多帶副官作戰才能習得
副官是本傳系統的變化
主要是用來增加主控角色的能力,以及使出連攜無雙
但缺點是戰場上會少掉一個人出力
個人覺得要活用副官系統的話,可以叫對方護衛你
然後要運用副官系統時再把對方設為副官,比較不會戰力不足
戰鬥的時UI非常多,情報量很大,想面面俱到到會辛苦一點
左下角是看我方血量,無雙條與兵種條
右邊則是按下R鍵後的副UI,顯示武器耐久
使出戰技or魔法、覺醒和吃藥用的
還有一些角色按ZR可使用特殊技能
比如主角可以高速移動,趕路很方便
兵種條和角色特殊技能的效果就要去翻系統教學才能了解
考驗玩家的學習能力
對我而言本作戰鬥比較特別的一點是有血條的人物都有霸體
不易中斷攻擊
尤其發出紅光集氣時更麻煩,需要迴避
不過若你當下有攻擊型的戰技or魔法的話,可以中斷對方的集氣
因此我認為戰技or魔法是本作很重要的能力
不能因為想提升戰技or魔法等級就馬上用光耐久,有時可以救命
體驗版中,角色只能升到15級、兵種只能到中級
牽絆只能到C,有些人的牽絆還要隨劇情發展才能解鎖
目前不知有無牽絆S與結婚系統
也沒有可以升級武器的打鐵坊、騎士團和戰術系統
正式版將於6月24日上市,相信還有不少東西可以研究
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06/12 15:31
數位板17號可以偷跑先下
不過還是要24號才能進遊戲吧? 我之前其他數位版遊戲也能提早下,但還是要等到發售日才給進遊戲
※ 編輯: h1236660 (111.251.85.174 臺灣), 06/12/2022 22:39:0323
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Re: [閒聊] 皇家騎士團2的劇情真的是SLG神作嗎?前言, 我覺得皇二的BGM作的很不錯 從開場的音樂到遊戲中的戰鬥音樂, 節奏感鮮明讓思考的階段不會太想睡 皇二的戰場細節設定其實放眼到現在SLG還是太複雜了 這作高低差的設定是很指標性沒錯 但針對高低差其實設計細節很多12
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