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[推薦] 三角戰略一周目心得與推薦(無雷)

看板NSwitch標題[推薦] 三角戰略一周目心得與推薦(無雷)作者
swa0614
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星期五晚上載完遊戲,一直到昨天,除了工作時間外,幾乎是連吃飯都在玩的狀態,最後31.5個小時破完一周目,馬上開始二周目,先簡單分享與推薦。

雖然這款遊戲可以算是我買NS兩年多以來最喜歡的一款遊戲了,但裡面有很多的主觀成分,所以先說說我自己喜歡的遊戲類型。我個人本來就喜歡節奏慢、沈重而深刻的劇情,不喜需時太長的大作、養成、探索、王道劇情的遊戲,所以本作很多別人認為的缺點對我來說反而是優點。玩過的遊戲經歷大概是這樣(只列出RPG):

一周目後賣掉(通常是跟風後發現沒那麼喜歡,但還是會破完):異度神劍終極版、八方旅人(沒打隱王)、FF10、勇者鬥惡龍11S(沒打隱王)、聖劍傳說3、禦天之劍、天穗之咲稻姬、瑪利歐瘋兔、風花雪月
一周目後留下(喜歡但懶得重玩):伊蘇8、戰場女武神4
二周目:宵星傳奇、聖劍傳說瑪那傳奇、幻想大陸戰記(破了6次,190小時)

很明顯地,這次的三角戰略也會成為我最後一排的名單之一。

先說目前評論中看到比較多人提到的幾個缺點,可能也是目前玩家觀望的原因:

一、難度:

我一周目喜歡先享受劇情,所以玩的是簡單,二周目玩普通,試試之前沒走過的路線,預計可能還會有三周目破真結局,到時應該會玩超級簡單吧。後來才發現很多人跟我相反,都是一開始選困難,二周目才想輾壓(但遊戲不讓你輾壓,詳後)。個人建議是,這款遊戲難度真的不低,我自己玩簡單有時候還是會死人,尤其剛開始資源極缺,如果困難起手會需要常農酒館,反而影響節奏、破壞沈浸感。所以建議大家不要太堅持自尊,畢竟就自己玩也不會有其他人看,試試簡單或者普通難度起手體驗感會比較佳,節奏上也較為剛好,不會一場戰鬥太過冗長,增加煩躁。另外,就像我前面說的,遊戲設計不給你二周目輾壓,因為二周目雖然會繼承單位與資源,但敵方等級也會提高,在成長空間比一周目小的情況下,等於先天的難度已經提升,所以想挑戰的玩家真的可以二周目再挑戰,不需要執著於一周目。

二、節奏:

許多玩家一直提遊戲節奏慢,除了上面提到的難度原因外,劇情展現較為零碎可能也是原因。這裡的零碎意思不是像八方旅人一樣分成很多條線,而是在遊戲系統的安排上零碎,每一話通常跑一段劇情之後就會回到大地圖,這時可能有插曲或者支線,然後再繼續劇情,或者進行探索、投票或戰鬥。而上面提到的每一個動作都要讀個幾秒的檔,所以累積下來的確會讓人有些不耐。不過我覺得整體而言還是可以接受的。(也提醒一下,在大地圖上可以直接按方向鍵確認支線,不用用蘑菇頭繞圈。感謝試玩版時就告訴我這一點的版友)

三、養成:

無法轉職、單線路成長與裝備稀少等等養成要素大概是最多人批評的點,但也像很多人提到的,因為無法轉職,所以你需要好好理解每個角色的特性,而不是哪個職業好用最後全隊都是該職業,因此這點對我來說不是缺點,反而是優點。至於裝備稀少,這應該也是為了控制難度,逼著大家想戰略,而不是總想著靠等級、農裝備去輕鬆打。雖然對我這種戰鬥時沒耐心龜的玩家來說的確也有些困擾,但反正角色死了不會有懲罰。資源稀少也一樣,我一周目結束只拿到6個一等勳章,也就是說只有6人升到最高級,基本上最下排的技能也沒有哪個角色學全的。二周目一開始就能換5個一等勳章,但不管怎麼樣還是跟不上角色加入我軍的速度,所以大家需要一邊玩一邊思考角色養成的先後順序,個人認為這樣的不便安排都是為了增加戰略思考,是走了另一種耐玩的方向,不算缺點。

四、長度:

那時玩完試玩版我預測遊戲約30章,時長30小時左右,正式版因為一章裡面常常有上、中、下篇,最後只有20章,不過時長的預測倒是很準確。有些人聽到才30小時就覺得CP值不高,但就像我前面說的,這個遊戲基本上一定會玩二周目,就算不同路線可以靠讀檔達成,但還有真結局跟搜集角色的動力,發掘各個角色用法,所以正常是能玩到50小時以上的。

五、戰鬥:

看到一些人評論戰鬥太少,但我覺得是很剛好的,多數關卡(包含酒館關卡)都有自己的特色,再多的話可能也是重複同樣的打法,反而增加作業感。印象較深刻的還是礦車關,除了能坐車外,鐵軌也會影響魔法;然後高低的地形也設計得很有感,腿短的就真的腿短,只能乖乖繞路。另外像是鬥技場把人擊退掉下去也很有趣,也有一些機關關卡,然後戰棋必備的到達特定地點、保護某NPC、防守戰或者隊伍分散等玩法當然也都有。不過戰場中沒有隱藏寶箱倒是讓我比較意外。

然後是比較少人提到的音樂:

這個遊戲的音樂沒有八方旅人那般令人印象深刻,不過有些曲子還是能給人一些熟悉的感覺。我個人很喜歡它的主題曲:
https://youtu.be/mCPw1OyEF_o,還有倒數第二戰(我玩管家線),總之在某些橋段還是 有很好地襯托了氣氛。

最後是多數人讚賞的劇情:

一、代入感:

這款遊戲的劇情令人稱道,不是像十三機兵那種反轉又反轉、令人意想不到的劇本,而是贏在「沈浸」兩字。而這點與它的投票系統是相輔相成的,因為選擇的分支令人充滿代入感,又因為代入感而讓人更審慎地考慮每個選擇,因此後面的掙扎與無力是更加強烈的。

二、選擇的設計:

像這種多路線的劇本要設計出對應不同信念的對話或行動,又要不過於脫離人設其實是很難的,但遊戲在這方面的平衡做得很好,很多選項都合情合理,不同選擇都有其道理,讓人猶豫不已。

三、敢於挑戰玩家:

而遊戲中另一個很厲害的地方我認為是敢於挑戰玩家。一方面,玩家可以做選擇,加強代入感;但另一方面,劇情卻又不是每次都照著你的選擇進行,所以也造成了我前面說的無力。然而,這種無力卻不會剝奪你的代入感,而是更貼近現實,所以玩家雖然偶爾失去了掌控權,卻也不會因此跳脫,反而陷得更深。

四、對話的深度:

除了選擇時的不同對話外,在玩的過程中有很多金句,在當下也是很令人受到觸動的,比如女王跟將軍談自由等等。不過一周目沒記得截圖,而且再講下去肯定會暴雷,所以以後如果有機會、不懶惰的話我再分享自己這方面的心得吧。

畫面部分也是見仁見智,但反正我覺得這種HD-2D很美。總而言之,如果你不排斥這種畫面風格、不排斥戰棋玩法、沒有「皇家騎士團最高」的情懷、也有一點耐心,那麼真的強烈推薦這款遊戲。


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.78.67.133 (香港)
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※ 編輯: swa0614 (219.78.67.133 香港), 03/08/2022 14:09:22 ※ 編輯: swa0614 (219.78.67.133 香港), 03/08/2022 14:09:49

ayami198503/08 14:15好文給推

ayami198503/08 14:17請問二周目已入隊角色,跟已提升武器,和職業都會在嗎

ayami198503/08 14:17?那這樣二週只能培養原本一周目沒提升到的隊員?

opiu03/08 14:18皇家騎士團賽高的人不推薦這款嗎?

tandee03/08 14:23真的好玩值得慢慢體驗,投票我都想很久到底該怎麼做才對

tandee03/08 14:24我也覺得皇家騎士團好玩,但這片也是很出色的作品

MrSid03/08 14:30相鄰敵對單位移動沒有減少這點有點不喜歡,皇家騎士團好玩

MrSid03/08 14:30,這款也很有水準

bluedon03/08 14:30推好文

swa061403/08 14:36之所以提到皇家騎士團,因為之前很多人會拿這兩個遊戲比

swa061403/08 14:36較,然後有較多批評,所以我覺得如果很受情懷影響也許玩

swa061403/08 14:36這款遊戲反而會失望。不過就是說說而已啦!肯定也有很多

swa061403/08 14:36玩家是兩個都喜歡

swa061403/08 14:37二周目等級職業什麼都會保留,所以培養空間小很多,只能

swa061403/08 14:37升級。這也就是為什麼我說二周目更難

justeat03/08 14:44代入感真的強

wewe1011203/08 14:48終於等到無雷心得了,衝著這篇這兩天買回來擠時間玩吧

waynoct03/08 15:05HD-2D真的美,好像玩這種風格的arpg

waynoct03/08 15:05好想*

gundam061303/08 15:08劇情深度夠不夠呀

zycamx03/08 15:11會常有和皇騎2比較的主因是遊戲呈現風格雷同。不過三角戰

zycamx03/08 15:11略把重心擺在故事偏重,和皇2比較來說,三角的故事十分好

zycamx03/08 15:11懂,而且主要角色的互動很多。但系統自由度還是沒有超越皇

zycamx03/08 15:11騎2就是。這款帶入感很不錯,個人覺得可惜的是分岐不是那

zycamx03/08 15:11種直接靠一邊站然後一路推另一國的大分岐,而是零星的分岐

zycamx03/08 15:11事件但主線仍會收束成雷同的局面,只有結局做出分隔。

leo79112303/08 15:13也覺得投票是很棒的設計,代入感很強而且真的會考慮很久

zycamx03/08 15:13整體來說我個人很推,值得一玩,要玩戰略用normal就好了。

nigatsuki03/08 15:17他整體系統的感覺我認為比較像RPG要素更多的英傑傳

kkksilence03/08 15:20還是希望職業可以看齊FFT

ailio03/08 15:20對上班族來說30小我就很滿足了,太長反而沒這麼多時間玩導

ailio03/08 15:20致遊戲債越來越多QQ,三角入手還沒認真玩,還在破其他遊戲(6

ailio03/08 15:200小時還沒看到盡頭囧)

efreet03/08 15:22喜歡皇家騎士團二,這片還玩得蠻高興的,雖然系統變化性跟

efreet03/08 15:23耐玩度不太夠,但現在這類遊戲也沒太多選擇了

justicem03/08 15:28單線職業讓每個角色充滿特色 讚

sunnyorrainy03/08 15:30推,本來搭公車通勤,現在都改捷運通勤時間狂玩...

ayami198503/08 15:33單線更好奇每個角色怎麼運用

ayami198503/08 15:34每次有新人來就會想一下要怎麼用

swordmr2003/08 15:42新人都先塞酒館去練習

hacker725x03/08 15:44無橫轉系統好多了,不用煩惱角色要轉哪職才最適合,所

hacker725x03/08 15:44有人物都一律有專武跟專職和特定技能,沒有人是一樣的

ailio03/08 15:47我覺得戰略遊戲最多一人2~3職業也就夠了,平轉自由轉很容易

ailio03/08 15:47爛大街,反而不有趣

hacker725x03/08 15:57而且人物自拿6~8個技能格,跟雙修6~8個技能被動也一樣

hacker725x03/08 16:01像智將可兼容TP戰士或充電器,不需要額外拆成兩種上職

Fezico03/08 16:05我個人覺得目前最大缺點就魔法不能擊傷友軍,不然難度又會

Fezico03/08 16:05高一點

sisa043003/08 16:23推心得

justeat03/08 16:29無橫轉的好處是保留角色特色 也不會練得太強

a2288089703/08 16:35像鐵匠做梯子讓我方快速往高處爬就很有意思

tottuttyt03/08 17:10好文推推

milk9193903/08 17:14推。我博客來還沒出貨嗚嗚嗚嗚

nigatsuki03/08 17:27比較奇妙的是魔法雖然不會傷友軍,但撞擊好像會...

sendicmimic03/08 17:57皇家最經典的地方在於他的速度制跟劇情,這款也有。

bysy232203/08 18:06現代人還能在同一款能破這麼多次 遊戲開發者真的要哭了

hacker725x03/08 18:06導電也會傷到友軍,麻到不要不要的

hunt556603/08 18:08我很喜歡角色思考的時候慢慢出現的 ‧‧‧

sendicmimic03/08 18:09我一開始以為那是在踱步

tsukikaze03/08 18:12推無雷心得

CCFACE03/08 18:31即使跟其他經典相比,三角也超棒,尤其劇情讓我玩的好認真

CCFACE03/08 18:32我是多數遊戲劇情會常常不耐按跳過的那種

aiiueo03/08 19:10我也好奇故事深度。你剛好有玩13跟伊蘇8,這兩款都是敘事

aiiueo03/08 19:10手法很優秀,但整體架構很淺,好奇三角會不會也是這樣。

zycamx03/08 19:55擊傷友軍你需要雜技師(小女孩)他投球可以選友軍XD

sendicmimic03/08 19:58雜技師很有戰略價值,替身太神奇。

young10003/08 20:11劇情破有深度,但我想玩的是遊戲

sv6623803/08 20:35用心好文推

amazesql03/08 22:05好文給推…我覺得八方旅人的醍醐就在隱王關…隱王不打

amazesql03/08 22:05很可惜…

eomot03/08 22:23樓主,你成功推坑我了!

sinfe03/08 22:30原po蠻獨特的。戰場女武神4劇情算系列最爛了你竟然可以評

sinfe03/08 22:30價給的比Xbox那ㄧ排高。 我以為你是重劇情的人

swa061403/08 23:00可能是因為我沒玩過戰場女武神其他系列作,所以覺得它的

swa061403/08 23:00玩法新鮮。跟幻想大陸戰記一樣是在玩戰鬥不太算是玩劇情

Fezico03/08 23:27女武神4慘就慘在最後還要強迫餵屎給你吃,不然前面蠻正常

Fezico03/08 23:28的。不過敵方線寫的比較好就是

orange0703/09 09:53我努力說服同伴結果最後揭曉都說服失敗 但還是繼續玩

orange0703/09 09:56信念天秤真的是蠻有趣的系統

victor33303/09 11:05信念值影響能不能說服同伴的系統不錯+1

ayami198503/09 13:00我玩有些人物有插曲(如管家跟盾哥),加深人物故事,

ayami198503/09 13:00這是每個角色都有嗎?

MrSid03/09 15:42請問投票的信念不夠無法說服,刷酒館任務是有辦法改變的嗎

MrSid03/09 15:42

hacker725x03/09 16:11酒館通常一場+1~4很難刷,NPC對話則是+50,建議二周目

MrSid03/09 16:19謝謝,只是想了解一下是否有可能,已經順從民意了XD

swa061403/09 17:07插曲應該也是看信念值

sendicmimic03/09 18:05插曲是信念值沒錯,最後三個同伴要求的信念值都極端

sendicmimic03/09 18:06第一輪除非大部分的傾向都一樣,否則很難達成極端值

sendicmimic03/09 18:07第二輪到第五話會開啟情報功能,才能看到各種要求值

StBernand03/09 18:14不過老實說這作裡的政治陰謀什麼的都好幼稚且表面,不

StBernand03/09 18:14曉得是不是因為上帝視角的關係

Fezico03/09 18:37上帝視角吧,不看分支你哪能知道其他人再想啥。

hacker725x03/09 20:15如果你能讀到各國元首的心也會這麼覺得

justicem03/10 00:56你若能讀到布丁還是維尼的心 相信我一樣幼稚

losmith03/10 10:31個人覺得三角不如皇家的只有轉職系統 其他都不輸 滿推的

littlehelen03/10 18:45可以問怎麼調字體大小嗎?

polo051003/13 15:59謝謝好文,

jamesho874303/14 21:21皇家騎士團最高是因為沒有好的戰棋遊戲啊 希望這部

jamesho874303/14 21:21能再創戰棋新高