[心得] 忍者龜許瑞德復仇 火爆難度不按挑釁心得
雖然標題這樣講
但我第一關還是按了挑釁
只是打一打在想不按挑釁會怎樣然後就一路玩到全破了
使用角色拉斐爾
力量★★★
速度★★
範圍★
從0練到10
有幾關死一次才過
最慘的是第三關死三次以上
小兵部分
足忍
足忍不管哪種只要數量多起來都很難打
數量不多就普通攻擊或衝刺攻擊快速解決
數量多時我是儘量用前前衝+跳的滑踢來開場攻擊
這種攻擊可以閃掉所有上段,還可以接昇龍把小兵打飛
如果真的太多就用昇龍+跳踢連續按,還有閃避+攻擊
當然如果有大招就直接放下去
然後黑色足忍,武器跟拉斐爾一樣的
是足忍中最難打的,一隻也很難
攻擊好像都會讀心,會反制你大部分的攻擊,閃躲反擊也會被他抓空隙
建議找機會滑踢,昇龍跟跳踢可能會被他斷
如果畫面有兩隻以上跟其他小兵在場建議直接大招
捕鼠器/白蟻/食人蟻
小隻的很簡單,連續昇龍跟跳踢清場
大隻的有一點很麻煩,只要你在他近戰範圍就會用咬技
所以還是用昇龍跟跳踢來保持不在他近戰距離待太久
只有他開始吐小隻的時候才能趕快打
還有一種是兩隻手很長的,他的手伸長是空隙
平常跳來跳去就直接打,雖然他有下壓攻擊,但我沒什麼在注意就打掉了
岩石士兵/三角龍外星人
基本上當成同一種敵人,普通攻擊都要打兩輪才能打死
衝鋒硬直無法打斷,明明超任的還可以打斷,也可能只是我沒發現方法
我完全靠閃避+反擊在打,兩隻以上就要走位拉距離
儘量拉在牆角可以直接兩套攻擊打死
然後綠色盾牌三角龍最弱,不太會轉方向
打一輪攻擊就死了,優先解決
單輪機器人
跟以前一樣煩,這次除了綁人還有會丟炸彈的
沒什麼要訣,就是滑踢或衝刺攻擊趕快打掉
圓盤雷射機器人
整款遊戲最煩的小兵,移動快雷射也快,打倒還要花兩輪攻擊
也是滑踢或衝刺開場快速打掉,太多就昇龍跳踢邊閃邊打
披薩怪
一隻很好打,兩隻很搞,因為攻擊都是抓技
盡量在跳起來打到後直接追過去打死
很多攻擊都能抓他,我是用昇龍或蓄力打
其他那種大台機器,飛行器,騎機車足忍三小的就不提了
都有很明顯的空隙可以打
BOSS
比巴、洛克史迪 一起講
這兩隻摸清楚後,之後的王都可以抓到類似的套路
都是被打一打會出拳或踢人反擊,閃避後繼續打就好
不然就是等他們撞牆的暈眩
比巴的旋轉雷射槍跟洛克史迪的手榴彈要小心
兩隻一起登場比想像的好打,因為他們會互相干擾對方
比巴跟洛克史迪的車,烏龜嫩化器 三小翻譯
整款遊戲我死最多次的王,不過也可能是那時候我還在熟悉難度
可攻擊的時機少到不行,大部分時間都在閃避
比巴會甩流星錘,洛克史迪會丟手榴彈跟雷射槍,還會開車來撞
反正就先閃好在來想攻擊
公牛怪、臟鼴鼠
臟鼴鼠沒什麼好講的,一樣套路邊閃邊攻擊,優先打掉
公牛怪會撞來撞去,P2開始特別難打
主要是他衝刺的準備動作縮短,為了保命可能要打一打收招準備閃
大招留給他們兩個在一起的時候,或是全留給公牛怪
鼠王
最簡單的,一樣的攻擊套路
然後他會抓技,但是先昇龍起來就會看他抓空
閃老鼠就動作遊戲,出單隻小老鼠先打掉就好
懶的清老鼠就用大招連鼠王一起打
坦佩斯特拉 遊戲女帝
打完他一頓一定會放閃電,放之前就預測要閃了
兩隻四代的召喚怪也是用正常套路打,兩隻一起還會互相干擾
蝙蝠怪
閃攻擊就飽了,會俯衝跟射整排畫面的飛彈
俯衝我是用閃躲,飛彈用跳,但後來發現這樣閃飛彈沒什麼機會打他
之後想到可以用昇龍跟跳踢閃飛彈同時打他
閒著的時候跟他近戰他會開翅膀反擊,要先過去引他放這招才能打
皮頭/鱷魚頭
難打,或者說很運氣,也可能是我沒抓到打法
在井蓋之間跳時我是閃避優先,打他有風險
平常時要記住他攻擊欲望很強,幾乎都要先引他攻擊,閃避後再打
有時候閃避也會很衰的吃到他換一邊的攻擊,更慘是被咬住
機械忍者龜/MetalHead
攻擊空隙很大,偏簡單,打幾次就知道怎麼閃了
他在中間發射飛彈時,要去打沒爆炸的飛彈來解除他的護盾
三角龍將軍/祖拉克斯將軍
很運氣,他如果不叫三角龍那一切好打,叫了直接提升一個難度
我打贏他的時候他剛好沒叫三角龍,前面叫了兩次就沒打贏
攻擊套路大概是比較慢的鱷魚,不過還是有點難閃
很多時候閃了雷射槍結果中他下一發攻擊
巴克斯特斯托克曼/變蠅人
好像沒什麼好講的,空隙非常多可以打
P2的場地雷射第三下一定是全場
熔岩怪將軍
會帶盾牌,打背就好,但是攻擊慾望也很強,跟三角龍將軍差不多
那個拿大槍敲人的攻擊判定超大,有時候在背後打他也中
會叫岩石士兵,但是他不太會跟士兵一起包人
鍍烙圓頂 我不知道本來怎麼叫
平常完全無敵,會跳到畫面上瞄準場內,拿小兵砸他才會下來
但這個拿小兵砸他的時機最容易出意外,足忍一多就不好打
加上他還會發飛彈跟用手打人,他跳出去後就先準備閃比較好
斜槓(???)/史萊許/Slash
本來是超任上最難的Boss,到這裡變的很簡單
旋轉砍很好預測,不過他範圍很大,靠近還是會被砍到
打完他一輪就閃走以防他抓人,丟石頭遠遠慢慢閃掉就好了
克朗
攻擊模式跟攻擊慾望大概介於比巴洛克史迪跟鱷魚之間
抓對節奏就好打,然後上下分離時我選擇一直閃
許瑞德
不分身的時候都很好打
謹記打完一輪他會準備放電,一輪後就停手等下一輪
分身能開大招就大招解決,不然就是一次尻兩隻
大概一輪攻擊多一點可以打掉一隻分身
不自由女神
好像沒什麼好說的,所有攻擊都能直接用閃躲或站位閃掉
小兵比王還麻煩
超級許瑞德
沒到很難打,完全是考驗耐心
打他會受傷除了沒閃到之外主要就是貪打,平時還內建無敵跟反擊
閃衝刺跟火焰閃到他失控就開始打他
P2叫四個殘影也沒什麼好說的,趕快打掉就好
差不多這樣,不按挑釁的難度玩起來簡直像以前的任何橫板遊戲
我是先跟別人玩了一堆多人才自己破故事模式,所以也是首次破主線
但王的行動模式在玩多人時就觀察過了
明天再看要補什麼
這是我實況紀錄
https://www.twitch.tv/videos/1507994653
https://www.twitch.tv/videos/1509076892
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我覺得那幾個無傷成就超難完成
其實理論上都不難 只是很容易就不小心中招噴一堆血
角色有差很多嗎 都沒人講哪個強哪個弱
角色差蠻多的 但我也不知道哪個強 用個人習慣的吧
請問如何開啟公開的party讓別人加入?還是只能邀請好友
艾波看電玩大叔玩真的不錯用
我自己用李奧納多 覺得還好 就普通而已
李奧的重擊和兩段跳攻擊都比較好用
艾波其實不少人抱怨作太強
應該改名叫艾波的復仇 一個打全部
艾波根本春麗上身
艾波飛踢超好接招 打boss還能順便閃招
習慣後忽然覺得四隻烏龜都比他遜色XD
速3星角色都不錯用
艾波做強有啥好抱怨的,角色好用就好,不然做爛又有人嫌?
這次個人愛用紅色、橙色烏龜和艾波,這三隻靈活擅長少打多
叉子和雙節棍烏龜,感覺挑釁時間較短,很方便快速出招。
反而長兵器的兩隻沒想像中好用。
街機模式最高難度要過16關,想想就頭痛
艾波大絕可移動 時間又久 真的好用
艾波大絕是不是天穗 咲稻姬的主角的招式
街機玩到13關還沒遇到許瑞德,掛掉懶得接關
原來是艾波太強,我想說怎麼殺敵數都輸給我朋友的艾波
艾波天昇腳用起來很爽
爆
[難過] 當保全的爸爸被攻擊原文更新 大家好,第一次看到這麼多人回應有點嚇到,也謝謝大家 先說結論:確定會驗傷去警察局提告,警察不處理是誤會 不好意思昨天回家爸爸已經在休息了,是看爸爸翻拍監視器畫面影片+聽家人轉達,警察 狀況有誤解,爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
[心得] 忍者龜:許瑞德的復仇 不專業初步心得睽違多年的正統2D忍者龜遊戲,從公布遊戲內容到發售 大叔我期待了許多,終於在16號發售了 忍不住在16號凌晨打了幾關,以下為不專業初步心得分享,大家可以討論討論 中文版的部分,早聞聽說H2爆爛的中文翻譯品質 "這是真的"78
Re: [問卦] 宋姓大學生被打,他同學在幹麻?看到這篇想整理一些經驗 肥宅當初抽中的兵種是大家歡呼的兵種 在裡面四年幫家裡存錢順便準備國考 每天就是看書跟受訓 當時分配的單位剛好有莒拳訓60
[閒聊] 為什麼我會說法環延遲攻擊很智障不是難度的問題 而是動作呈現上的問題 看看魂3以延遲攻擊著名的無名王者 同樣是抬手不會立刻攻擊50
[閒聊] 法環雙熔爐雙歸樹都打到有點火是正常的嗎如題 目前還是純進戰不用骨灰不叫人 武器拿老婆給的定情信物 進度到雪山 王城打完惡兆王的時候感想是血量怎麼這麼少39
[心得] 法環 瑪蓮妮雅 打完手在抖剛打完瑪蓮妮雅, 手還在抖 魂 1,2,3 隻狼 打完都沒這樣感覺過 這王實在太讓人絕望了 打你很痛就算了 招式複雜就算了 追尾很長就算了 竟然會砍你補血 很不容易打一半的血 沒閃到下次攻擊就她補回去 我想要不找幫手不招大哥,靠自己打過36
Re: [心得] 忍者龜:許瑞德的復仇 不專業初步心得恕刪 對這遊戲的讚美先跳過不然可能會寫到明天 這款根本就是忍者龜Mania 關於大絕招,不知道有沒有人看法跟我一樣 這代的操作系統跟攻擊技能超級好27
[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎標題打意思可能有點不清楚 3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制 是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎 例如敵人的攻擊從左揮到右 那就往左邊翻滾