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Re: [閒聊] 大亂鬥也太難了吧?

看板NSwitch標題Re: [閒聊] 大亂鬥也太難了吧?作者
li1il1
(拉不拉囧死)
時間推噓33 推:34 噓:1 →:90

我覺得不能怪新玩家

大亂鬥是好遊戲

但教學真的有跟沒有一樣

個人認為是這遊戲第二大缺點

第一缺點是線上制度,設計得有夠隨便
(並非指連線順暢問題)

沒玩過前作、沒有人帶的情況

新手真的很難理解大亂鬥的概念


大亂鬥有個特殊的操作系統:快彈

就是左類比快速地往某個方向推的瞬間動作

快速往右推,也就是往右快彈

角色在地面上就會往右”衝刺”

若是你慢慢往右推,即使推到底

角色也只會往右”走路”

因為沒有觸發快彈,所以不會變成”衝刺”

除了移動之外,大亂鬥很多動作都會因快彈影響

想要下平台,必須向下快彈

想用出猛擊(smash),必須快彈+A鍵(攻擊鍵)

部分角色的前B(必殺技)也會因快彈產生變化

快彈的意思大概就這樣



再來是擊飛的概念

沒接觸過的玩家,對大亂鬥的認知大概是:

「攻擊對方增加對方%數,讓對方更容易飛出場」

只能說對一半,因為真正要擊飛對方

主要是”招式”的差異
(當然各角色重量也有差,這邊先不討論)

”招式”的定義 是指各種攻擊方式

不論是什麼
強攻擊、猛擊、必殺技、空中攻擊、投技等等

只要是攻擊招都算是一種”招式”

所以每個角色基本上就會有:
猛擊*3(三個方向) 強攻擊*3 必殺技*4
空中攻擊*5 投技*4
還有輕攻擊(jab)、百烈等等
至少20種招式左右

而每個角色的各種招式的擊飛力都不相同

假設對方100多%

你用卡比下B(變石頭)很容易就能擊飛

但用上B的話,即使對方快200%都不一定能飛出去

像加儂這個角色除了投技,每一招幾乎都有一定程度的擊飛力

所以當你要熟悉這個角色時

就必須了解哪些是該角色的殺招
(擊飛力高的招式)

這就得去做功課了

順帶一提,每個角色的猛擊(快彈+攻擊鍵)

基本上都是殺招(少數例外)


大概就這樣

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※ PTT 留言評論
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xxhenryxx06/28 02:01你先說一個有教學模式的格鬥遊戲

xxhenryxx06/28 02:01不論是快打 KOF 還是鐵拳 這些教學模式其實也都和沒有

xxhenryxx06/28 02:01一樣 格鬥遊戲要的不是教學模式 是一起成長的人

ryoma106/28 02:26大亂鬥教學就開頭那個基本介紹,講太深就怕嚇跑一堆輕玩家

ryoma106/28 02:27想打牌位的自己會去找進階技巧,光會個「受身」就差很多了

shinchen06/28 02:30其實基本操作在教學影片都有了 進階技巧在說明頁也有

shinchen06/28 02:30只是講到各角色的進階技巧本來就會比較瑣碎 不如自己去

shinchen06/28 02:31訓練模式找沙包練

randyhgmac06/28 02:53ARC系跟夜下降生的教學模式都做得挺好的啊,夜下降生

randyhgmac06/28 02:53的個人認為甚至可以當成2D FTG基礎教學,快打5的算普

randyhgmac06/28 02:53通,KOF跟鐵拳這方面就真的偏弱

alingcht06/28 03:03不唬爛,大亂鬥應該是格game最難的吧

tom1172506/28 03:19大亂鬥打1on1電競會難還有一點是角色他媽太多了

tom1172506/28 03:19你單練一個角色就得面對超大量的角色對策

tom1172506/28 03:19真的是只能靠時間跟經驗去累積

tom1172506/28 03:20說到這個最近日本的幾場大型線下賽角色也是百花齊放

tom1172506/28 03:20角色固然有強弱之分,但前10名玩家看過去都是不同角色

tom1172506/28 03:21也是大亂鬥電競比賽很好看的點之一

mahimahi06/28 03:56arc的會直接要你做出來教學的動作

mahimahi06/28 03:56做不出來有ai示範讓你試到會

mahimahi06/28 03:57什麼基本的操作都有 大亂鬥就是你找那些資訊等你到練習

mahimahi06/28 03:57場的時候就忘了差不多了

randyhgmac06/28 04:18其實以往ARC系個人認為,即使公認不好上手,但ARC系

randyhgmac06/28 04:18FTG的單機內容豐富度,已經算是日系FTG前段班了(當然

randyhgmac06/28 04:18跟美系真人快打之類的比就還差得遠),而且CPU難度也

randyhgmac06/28 04:18算適中,也有越設計越好的簡易操作模式輔助,但感覺很

randyhgmac06/28 04:18多人就是無視這些,稍微有點上手就只想找人挑,然後被

randyhgmac06/28 04:18電到生無可戀然後就封片,都浪費這些單機內容了

randyhgmac06/28 04:19不然就是都還沒自己接觸過,就被網上大家說多難有多難

randyhgmac06/28 04:19嚇到不敢碰

randyhgmac06/28 04:25大亂鬥的話也是,個人是覺得不是真的很有愛或很想打對

randyhgmac06/28 04:25戰的話,就一邊收集要素一邊熟悉各種系統就好了,不用

randyhgmac06/28 04:25太過執著線上對戰

li1il106/28 07:42我覺得至少開頭要做一些引導教學啦,不能說其他格game沒有

li1il106/28 07:42所以大亂鬥也不需要有

li1il106/28 07:43而且教學影片要在標題等待才會進入,或是自己進遊戲找來看

li1il106/28 07:43,感覺蠻不合理的XD

Gouda06/28 08:05多人大家都不熟的話一起摸索成長也沒啥問題吧 會說難大概

Gouda06/28 08:05是直接上線上被玩家電個亂七八糟

cnoscnos06/28 08:10推這篇

twpost06/28 08:22可愛包裝的硬核格鬥遊戲

leoth06/28 08:25就亂玩一通啊

krousxchen06/28 08:35道具跟關卡機關也是新手上手困難的點

a50215200006/28 08:35邊玩邊學啊 以前打無印就是四人亂鬥亂玩到學會機制

a50215200006/28 08:36這代入門最痛苦應該是道具 SP的種類夭壽多

xxx6070906/28 08:44這些東西教學都有==

zycamx06/28 09:13是說輕玩家跟本不會想鑽研,輕玩家只要招式能尻出來亂放就

zycamx06/28 09:13很爽了。上線玩本來就要考慮被電,有心練才會慢慢換你電人

li1il106/28 09:19教學有歸有,但沒有好到讓新手上手,甚至退坑比例還較多啊

safy06/28 09:24 ARC的教學模式還蠻多的吧?

safy06/28 09:26 MB也是有教學模式,要玩家每個技能都輸入一次,最後還會教玩

safy06/28 09:26 家一些基本連段,教學模式通關還有獎勵點數

lbowlbow06/28 09:27格鬥遊戲的教學模式沒幾個人會願意看完的啦

OGOZ06/28 09:29大亂鬥的真諦不就是朋友們亂按一波嗎

bestadi06/28 09:31開訓練阿

touyaman06/28 09:33練格G真的是痛苦太多收穫太少 撐不住

touyaman06/28 09:35要被虐上百小時 開始能贏後不久又要再被虐 loop

randyhgmac06/28 09:36所以最好是放一些獎勵或成就在教學,此外如果是真的是

randyhgmac06/28 09:36教學做很細的,最好像夜下那樣分好初級中級高級,不然

randyhgmac06/28 09:36全綁一起的話確會讓很多人卻步

randyhgmac06/28 09:45唉,有時真心覺得這年頭好多人FTG都無法從單機模式找

randyhgmac06/28 09:45樂趣,即使是不缺對手的快打5,個人覺得他的生存設計

randyhgmac06/28 09:45的挺有趣的,而且後來可用FM接關也不會讓你打高難度局

randyhgmac06/28 09:45數多的不小心掛掉扼腕,而AC模式雖然演出跟UI很沒FUU

randyhgmac06/28 09:45,但最難要不接關破也是頗有挑戰性

randyhgmac06/28 09:46當然如果某個FTG是模式陽春,最難的CPU又超蠢的話就真

randyhgmac06/28 09:46的沒救,聽說侍魂好像.....?

twic06/28 10:01你講的這些 我休閒只玩單機任務也感覺得到7.8成

twic06/28 10:03猛擊擊飛效果實在太明顯了 不覺得有必要還要非得教學來講

twic06/28 10:04自己要摸索的遊戲多得去了 法環 曠野 瑪利歐奧德賽 甚至馬

twic06/28 10:04

twic06/28 10:05何況這種格鬥對戰遊戲 怎麼自己找判定強的技能不是常識嗎

witness082806/28 10:24說真的 不習慣就當純派隊 用卡比這種虐朋友就好

witness082806/28 10:25大亂鬥(要認真打)絕對不是什麼輕鬆闔家歡樂

xxx6070906/28 10:34大亂鬥又不是戰鬥聯盟那種,一堆操作沒學好根本玩不起來

xxx6070906/28 10:34的遊戲,我小學的親戚只知道攻防必殺技黑白玩也玩的很高

xxx6070906/28 10:34

xxx6070906/28 10:34自己不嘗試就退是玩家的問題好嗎

safy06/28 10:44 大亂鬥的教學只是不強迫玩家去學習操作而已

safy06/28 10:45 這就同樂性質的遊戲,找到人一起玩何必要新兵訓練?

alingcht06/28 10:49這遊戲水很深的,一堆菜雞打派對一定會感到樂趣,但跟已

alingcht06/28 10:49經有理論基礎和熟練技術, 你只會感受到被虐打的感覺XD

safy06/28 10:49 MB就跟夜下是同一種學習模式,有獎勵不拿不學不練習

safy06/28 10:50 現在很多格鬥也都加上一堆簡易連段縮短玩家的連段火力差距

alingcht06/28 10:51如果有在關注比賽的話,那些玩家都是以"年"來計算的

safy06/28 10:52 但是像是跳中下段,對空,攻擊判定,相殺,取消延遲,之類的

krousxchen06/28 10:53但網路上有些所謂的新手教學,可是教了一堆微操

safy06/28 10:53 這些想要用的人就去乖乖研究, 不然就是乖乖用招式打架就好

krousxchen06/28 10:53搞的新人還以為沒學會玩不起來

safy06/28 10:54 我前幾個月才跟姪女(小一)在那邊玩大亂鬥,人家根本才不管

safy06/28 10:55 要精進就是要付出練習, 不然就乖乖用膚淺招式打人就好

krousxchen06/28 10:55找的到一群新手一起玩,但新手也都死的不明所以,所

krousxchen06/28 10:55以我才會說kof場地適合一群新手無腦玩

w79081806/28 11:02大。平。台

xxx6070906/28 11:13所以說是人的問題,有偏見的怎樣都覺得遊戲刁難,大亂鬥

xxx6070906/28 11:13各種模式跟客製化是設計好看的?

ePhonePan06/28 11:13大老問一下,如果一直用猛擊,有什麼缺點嗎?我的孩子

ePhonePan06/28 11:13用猛擊把我打的體無完膚

xxx6070906/28 11:15猛擊就硬直長,沒打到人會被反打

xxx6070906/28 11:15你要學的是防禦/閃避的時機

wind01018106/28 11:18任天堂:大亂鬥是一個老少咸宜的party game 玩家:(各種

wind01018106/28 11:18高級操作)

w79081806/28 11:19可以選小麥克 使出防禦反擊

whatai06/28 11:23抓猛擊的硬直 不然就是用摔的

alingcht06/28 11:26第一是看對手是選什麼角色,再去想怎麼跟他打立回,有

alingcht06/28 11:26些角色的猛擊是專門破防的,千萬不要亂按防禦

alingcht06/28 11:27每個角色情況百百種很難說,就是經驗吧

horb06/28 11:32我也覺得難 不過格鬥遊戲都很難

XioSio06/28 11:37遊戲內的教學確實很兩光啊,不如跟9等cpu 打

li1il106/28 11:37反正我的結論就是:大亂鬥是好遊戲,懂它魅力的甚至稱為神

li1il106/28 11:37作也不為過,但如果能有更好更完善的教學引導,讓新玩家入

li1il106/28 11:37坑更快上手且不易退坑,那就更完美囉

michaelfat1906/28 11:46為什麼有人覺得以往格鬥遊戲沒教學所以接下來類似

michaelfat1906/28 11:46的遊戲也沒有是應該的啊==

mahimahi06/28 12:11其實我一直很想吐槽隨便亂按也很爽的話 那是哪款遊戲好

mahimahi06/28 12:11像也沒差

xxx6070906/28 12:14只會基本操作又不是亂按,很會滑坡

hucgly06/28 12:16任系對戰類遊戲的都是這樣

kwinner06/28 12:25所以我棄坑

bye200706/28 12:54Arc社的聖騎士之戰GGXrd,GGST,教學模式都超棒的

safy06/28 13:14近代對戰遊戲為了拓寬客群,已經很努力提升教學品質了

safy06/28 13:14ARC這幾天出的DNF教學也還不錯啊

tennyleaz06/28 13:26其實道具亂丟不是才是大亂鬥最好玩的地方嗎?

fly958806/28 18:12我一直以為格ゲー只要招式表後接著就是自己摸連段耶笑死

QQderlolo06/28 21:30推一個 就是這樣沒錯