Fw: [22夏] 異度神劍3 有雷簡單心得
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作者: Baychu (月桂丘) 看板: C_Chat
標題: [22夏] 異度神劍3 有雷簡單心得
時間: Sat Sep 10 23:47:53 2022
分類我想無誤,因為異度神劍3是一款買年番送遊戲的作品
超過150小時,把全職業解鎖,地圖迷霧全開,寶珠全7級,支線有找到的全解了
等於通關前能做的事都做得差不多了才打主線尾王,都沒去休息地領經驗還是等級輾壓
所以尾王就用困難打,除了打得比較久外並無遇滅團危機,最後還可以AFK專心看小梅踢
玩了快一個半月才通關主線,後面還有妮雅小梅等任務可玩
但這一個多月來我每天都只玩XB3(只有一天開MHRSB打新怪),卻不會感到膩
由於之後還有別的遊戲在排隊等著玩(FF7re、艦收活動等),XB3主線破關後就放慢玩了
基本上XB3心得文夠多了,明顯的優缺點我就不再提了,只講一些我的感想
因為我很早就看劇透情報了,主線也早就跟完聶寶實況
所以對XB3的感覺我一直會想到某部動畫:紫羅蘭永恆花園
因為XB3的劇情氣氛調性超像京紫,一對比就很明顯
京紫:前面慢熱,中期漸入佳境,第10集封神,列車篇搞砸,完結後回味無窮
XB3:前面慢熱,中期漸入佳境,第5章尾6章初封神,最終戰搞砸,完結後回味無窮
所以XB3也繼承了系列作注定要吃電波的慣例,而且整體氣氛都蠻悶的,就像喝黑咖啡
然後XB3結局,這怎麼看都是要出後日談才能完美收尾
就像京紫TV版,故意不讓少校在列車篇復出,最後是出劇場版讓京紫完美結局
XB3也是欠一個DLC後日談,如果明年底大型DLC卻出前傳,我想多數玩家會暴動XD
除此之外,這次XB3很對我的胃口其中一個原因是,戰鬥設計上直接讓6名主角群全上
之前也問為何JRPG很少有超過4人同時作戰的系統,這次的6+1人更像是MMORPG打副本了
否則如果同時上場人數有限制的話,隊友再多也會很難全都喜歡他們
像我玩XB2,當華JD解鎖後,我就發現我幾乎不再用梅蕾芙了,因為寅的坦克地位太穩
所以XB2我就對梅姐最無感,這次XB3就算聖奈劇情描寫上較吃虧(鋒頭被岡度搶走)
但聖奈的特色依然足夠,XB3的評價很大成分就是看這6人的群像劇是否打中你的心頭
現在XB3還故意留一些謎團懸念不講,就看之後的DLC英雄會怎麼補完這塊
還要等明年底的DLC才會真正把本次故事做收尾,最好在黑咖啡後送上台南無糖喔
最後說一句:長髮彌央超香
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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看不出來彌央香在哪?奶那麼小
我覺得六人彼此交心的時刻太少,他們最後在那邊跑好尷尬
推,就是再等你的心得 真的破完一直回味,我真的好想
繼續看他們冒險啊!
交心時刻會太少嗎,我倒覺得是貼貼太少
他們從一開始劍拔弩張到後面心意相通,篇幅夠長了
我覺得交心很夠了,從仇人到一起環遊世界解放殖民地
,到解開各自的心結等等,少的是貼貼 請給更多貼貼好
嗎!
就是像亞謝拉和優妮,七飯和聖奈這種私密性質的交流不太
夠,我老是覺得配角和主角感情好像更好
每一對彼此理解都很深吧,蘭蘭聖奈這對打N時也是一下就互
相同意要自我犧牲了
聖奈最吸引我 http://b23.tv/3HISvuu
如果不是大奶控,彌央真的很香啊
六人互動有不少是在露營聊傳聞跟逛地圖對話
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[心得] 異度神劍 終極版1全程休閒模式遊玩, 主線+額外篇章 全破的心得是, 幸好我用休閒快速通關..... 之前看的文章心得大多都會用什麼十年前的神作, 十年前視角來玩的話評價近滿分,59
[閒聊] 異度神劍3主線劇情最終Boss(負雷)首先我覺得XB3的遊戲性整體還是超過 XB1 XB2的 先說優點的部分 不管主角團的人物塑造 支線英雄的任務都是描述得不錯(當然還是有幾個打醬油的) 戰鬥系統 地圖探索也是維持異度系列的高水準 支線任務也是全面進化 去除了罐頭感47
[心得] (有雷)異度神劍3心得 文長────前言 防雷──── 人權圖 普通難度 支線算是解6成 只有尾關迷宮會特地連鎖OverKill衝經驗 我會建議所有想碰沒碰過的去把實況看過再決定25
[心得] 異度神劍3 全英雄職業等級20解鎖攻略(雷)大家好,本文章有雷,介意者請迴避 這次來分享全英雄獲得方法、職業20等解鎖與隱藏英雄 坦白講這比跑主線還累,我主線52小時破關 然後花了70小時才解完全英雄等級20支線25
[心得] 異度神劍3全破感想大約100小時全破 120小時左右所有看得到的支線都解完(只剩世界最強) 玩到有點玩不下去就決定放著了,對劇情沒愛很難支持下去。 從XB1(Wii)一路玩下來,XB3的上手體驗是最好的,各方面系統教學跟友善程度都很不錯。 其中進步最多的是任務指引18
[心得] 異度神劍3 人物劇情[防雷頁] (在一片魷魚文之中的XB文..請多見諒XD) 這遊戲主線劇情前期(第五章前)非常的悶 是因為6個主角群沒有我們一般人的生活經驗跟情感。 因為一開始的設定就是XB3所有的人們都只有10年的壽命16
[心得] 異度神劍2+3主線破關感想最早注意到異度神劍2是從大亂鬥上面的參戰資訊 也就是這影片 以前對這類型其實是沒太多興趣的,薩爾達曠野之息當初購入玩了 幾個小時就封片。9
[22夏] 異度神劍3 有雷簡單心得分類我想無誤,因為異度神劍3是一款買年番送遊戲的作品 超過150小時,把全職業解鎖,地圖迷霧全開,寶珠全7級,支線有找到的全解了 等於通關前能做的事都做得差不多了才打主線尾王,都沒去休息地領經驗還是等級輾壓 所以尾王就用困難打,除了打得比較久外並無遇滅團危機,最後還可以AFK專心看小梅踢