[心得] 斯普拉頓3 隱藏關卡心得 (雷)
有雷慎入
還以為普通關卡跟灰影面積
還有隱藏道具拿完已經夠難了
沒想到最難的是隱藏關卡!
當你全部要素都解完了
Npc會跟你說:「隱藏關卡已開啟」(肝)
在露營地
每次進入需要花333鮭魚卵!
包括三命死掉重新開始的費用
我好像2萬3進去開始解的
出來只剩7千多
就知道有多難了
光是第一關卡我就打了一天
打到手指痛QQ
第二關卡也打了一天
因為他關卡間格很長
基本上你死了就重新來一次
好幾次都要崩潰了
補上肝好幾小時的獎品
https://i.imgur.com/cDCo2kf.jpg
https://i.imgur.com/F0bHta5.jpg
還有一個熊熊貼紙
歡迎意志力強大的人來挑戰(肝)
另外想問一下哪關刷卵比較快呢?
每天都需要999卵找道具
--
第一關卡最久 其他都還好
今天打了三四小時終於過 一失誤就要重頭來真的很硬…
兄day你懂d
※ 編輯: memory0429 (219.68.159.130 臺灣), 09/16/2022 00:22:24這種東西我最喜歡用雲的就好
我好像兩小時內就過了 ^^
好猛我韭菜
我打了接近三個小時吧,第一區比較崩潰因為不知道中繼
點在哪,第二區之後就習慣了
很虐
虐心虐肝
距離感不好 常跳繩跳歪落水 打了一個小時才過
我就是!還有集氣上牆那邊死超多次!類比派不太會翻,死到快翻臉
第一次打了半小時放棄,第二次打反而很快就過第一部分
然後卡在蛇方塊那邊...雖然最後有過啦
這裡我倒還好
有些地方根本初見殺 旁邊突然出現三個靶要打
打靶這裡我也卡很久
時間都花在一邊試誤一邊前進
如果不喜歡反覆嘗試再推進的玩法 先看一下過關影片較好
能不能找人幫過隱藏關卡 Orz
還好啦 只花了我3330個 最難的是前兩關 後面解密關就是
容錯率較低的一般關卡 打章魚軍團則沒前代dlc守球關難
我反而覺得這代難度提高太多
我第一關一直重試,但鮭魚卵倒是越打越多....
為啥越打越多@@?
※ 編輯: memory0429 (219.68.159.130 臺灣), 09/16/2022 08:36:57 ※ 編輯: memory0429 (219.68.159.130 臺灣), 09/16/2022 08:38:13看實況主打都覺得很簡單= =
看餐哥拿到覺得還好,實際去打超難==
第一區習慣以後其實不難,第二區打靶打到讓人生氣
我卡第一區最久
我大概前後花了5~6小時才過這關
第一關體感卡最久,但是耗最凶反而是最後打章魚軍團,
各種大招連發有夠難
章魚軍團第三階段,每個都丟一個大絕,打到崩潰 _ ,這裡的npc跟厲害玩家差不多實 力
※ 編輯: memory0429 (219.68.159.130 臺灣), 09/16/2022 10:41:05丟大絕還好,你TMD一直聲納索敵,想躲墨水裏喘口氣都不行
打了一個小時左右,主要接關點少,心急更容易死
最後一區真的靠小鮭魚暗殺最快,不要露臉硬幹
和二代DLC比簡單好多
卡在第四關最慘 還不敢退遊戲
最後一關我卡了三天...
不難啊
其實NPC單體比B帶玩家還弱 麻煩的是可能隱跳到你背後…
我第二關卡最久,第四關兩次過,第四關守在初始高台補
塗地板跟牆,章魚兵難行走就好打了
最後一關善用滑冰炸彈潛墨會比較好打
我覺得是有dlc程度但也沒有到難更多 他難在第一關很
長XD 但習慣就好 第二第三還行 第四可以丟鮭魚輔助
魯蛋也是打到心態快崩了,沒有還好吧XD
沒積分請問四關是有四個結點對嗎
請忽略沒積分
爆
[爆卦] 我眼中的bump21:01修文提供一些佐證與回應推文質疑. ---- 在比較深入參與GASO台灣這邊的運作之後 因為近期警察家訪之後很多人才發現 「什麼? 我兒子去了柬埔寨?」爆
[閒聊] 第三劑打了莫德納的感想 (?)小妹我算是比較幸運,一開始周遭朋友們都礙於公司規定,直接去打了AZ。 因為聽說AZ對女孩子的副作用比較強烈,我就沒打AZ。 (當時人在待業) 之後很幸運地在入職以前~入職以後的期間,靠著當時還沒關的1922平台, 打了共兩劑BNT。65
[討論] 我也確診了..覺得我是巨嬰的就不用看下去了,看了也是傷你眼睛 是的!身為密切接觸者的我也確診了, 老婆是昨天早上快篩陽的,在家吃普拿疼一天,預約了今天早上的 北士科快篩站,而我,今天早上因為有了鼻塞 畏寒跟咳的症狀 結果一捅下去,快篩陽,立碼上網看看新北市的快篩站還沒有可以預約62
[心得] 斯普拉遁 3 (英雄模式) 雷休假的這2天把英雄模式打完一周目了 搜索度也在眼睛疲勞轟炸下也全部1000 全部100的禮物就是會有照片特點 例如雄老闆的樣子41
[情報] 各位召喚師大家好,災厄級關卡設計是本意情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 近日有很多對「關卡設計方向」及「員工對外的說法及態度」的相關討論,我希望以今篇 回應一下部份玩家的疑問及關卡設計,關卡設計員 ALEX 亦會對以上事態作出回應。 首先是回應剛推出的侵蝕封王災厄級關卡「靈魂剝奪」(侵蝕六封) 的敵技設計,刻意阻34
[問題] 復刻關卡獎賞&凱薩黑金是否需要複製?各位玩家好!我回鍋神魔差不多一年的時間了 近期復刻關卡大多都是去年解完成就並通關的 想問再打這些關卡,除了魔法石之外,完全沒有獎賞可以獲得了嗎? 第二個問題是凱薩我30抽抽到了,剩10抽還能拿保底一隻 是否要再抽下去呢?32
[閒聊] 幻画師系列關卡 隱藏要素因為前幾次的這種主題系列都有隱藏要素的整理文章 其實大家也大概都有個底 知道要怎麼開啟隱藏要素了 這次也不意外 觸發條件就是把活動裝備做一做 全部套上去就出來了 不過方便中途加入的玩家跟往後復刻的參考資料 還是稍微整理一下 1.目標關卡:ペインターズロード→展覧界 超地獄級31
[閒聊] FGO新週回關卡: ...血量1000000 !?前情提要: 大約在FGO四週年之後,五周年之前 因應新角群的強度越來越高,因此營運在原本最高Lv.90的刷素材週回關卡外 額外推出了:"90+"的新關卡。23
Re: [情報] 姆姆地獄級關卡資訊改成不用五屬 難度算是低很多了 很多人都說簡單 不過還是想說 連第一關小王都打不過的我