[情報] 經典甩巴掌遊戲《薔薇與椿》Switch 版亮
【TGS 22】經典甩巴掌遊戲《薔薇與椿》Switch 版亮相 體感 Send Tree Pay 對決華麗開戰!
來源:巴哈姆特
新聞網址:https://reurl.cc/AOaMlZ
以大正時代貴族豪門淑女的甩巴掌對決為題材、2007 年推出後廣獲好評的 Flash 休閒遊戲《薔薇與椿(薔薇と椿)》,日前在 2022 東京電玩展(TGS2022)PLAYISM 攤位上展出了 Nintendo Switch 版。
《薔薇與椿》是一款由獨立遊戲開發團隊 NIGORO 製作、描寫日本貴族淑女間以甩巴掌的對決爭奪權勢地位的遊戲。2007 年以 Flash 網頁遊戲的形式推出之後,就以認真描寫荒謬場面的獨特風格獲得廣大反響,其後於 2020 年移植到 Android / iOS 行動平台推出。如今則是移植到 Switch 平台,並改良玩法與操作。
遊戲以日本大正時代的貴族椿小路家為舞台,玩家將扮演椿小路家的長媳椿小路玲子,因丈夫俊介猝逝而失去地位,受椿小路家的欺凌。無法繼續忍受的玲子決定向椿小路家宣戰!帶著從丈夫俊介那裡拿到的薔薇,隻身一人挑戰整個椿小路家族,以甩巴掌的對決一一擊敗椿小路家的 “淑女” 們,奪取椿小路家的權力。
本次所發表的 Nintendo Switch 版將收錄主角、背景與目的各自不同的 4 個章節「傳說中的薔薇之妻」、「復仇的白椿」、「世界青年篇」、「安靜的椿篇」,每個章節
有 5 個關卡,加上額外關卡在內,共收錄超過 20 個關卡。此外還預定加入系列首次登場的單機對戰模式,讓玩家分別扮演兩位淑女,進行甩巴掌對戰。
有別於先前版本在各自時限內可自由攻擊的武鬥對決,Switch 版改採回合制一來一往的文鬥對決,每回合只能攻擊一次。操作部分亦配合 Switch 特性改為體感操作,讓玩家手持 Joy-Con 無線控制器體感操作角色的攻擊與閃避,模擬真實的甩巴掌動作與閃避動作。當成功閃避對手的巴掌時,還能藉機施展強力的反擊巴掌。當成功讓對手陷入失神狀態時,就可以施展猛烈的北斗百烈掌霹靂連環擊,一口氣削減對方大量的血量。
NIGORO 團隊代表楢村匠現場也特別接受巴哈姆特 GNN 訪問。他表示,之所以會決定製作 Switch 版,是因為手機版在圖像上面的表現受到比較多限制,因此有玩家建議移植到 Switch 平台。而採用 Joy-Con 無線控制器體感操作,則是因為當年還是 Flash 網頁遊戲的時代,就曾經有過採用 Wii 遙控器或是 PS Move 動態控制器以真實甩巴掌的動作來操作的想法,所以這次在製作 Switch 版的時候就順勢加入體感操作的玩法。不過目前還在努力研究如何支援 Joy-Con 無線控制器的 HD 震動功能,因此現場展出的版本還不支援震動。
楢村匠也特別提到,其實 TGS 現場展出的版本為了讓參觀玩家樂在其中,所以難度調得比較低。
對於是否有考慮過把這個面對面互甩巴掌的遊戲製作成 VR 版,楢村匠不加思索地表示「不可能」,因為這款遊戲只有他一個人在負責美術,要製作成 VR 的工程浩大,對他來說真的是難以達成。至於與其他 IP 合作的部分也受限於人力,執行上有困難。當然如果合作方願意幫他畫圖的話,那應該是有機會吧?(笑)
現場同時也確定 Switch 版會支援繁體中文。楢村匠透露,其實當初在製作手機版的時候,就已經預定前往台灣參加台北國際電玩展,看看台灣玩家對這款遊戲的反應,順道進行宣傳。當時甚至連機票都訂好了,不過很可惜的是後來遇到 COVID-19 疫情所以無法成行。手機版推出後也因為疫情沒有辦法好好宣傳,反應平平。期待後續有機會能再次造訪台灣,親自向台灣玩家介紹 Switch 版的特色,希望台灣玩家能多多支持。
感想:沒玩過這款遊戲,看遊戲機制感覺也是很快就會膩的類型
但不知道為什麼,看那個畫風和顏藝就很想買回家
只是這個雙人對決到最後真的不會直接變真人快打嗎XD
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這遊戲感覺蠻鬧的 有中文想買
這款好老
愛死了,經典回歸
只是看了影片感覺音樂被混得越來越難聽初版最棒何必改
看到放大絕時快笑瘋
XDDDD
感覺JOY-CON會飛出去打電視巴掌....
樓上,繩子請綁好
有夠GY的遊戲,以前過不了一怒之下用按鍵精靈寫腳本
才破關
遊玩人數只有一人 如果可以支援多人遊玩就好了
>>此外還預定加入系列首次登 場的單機對戰模式,讓玩
家分別扮演兩位淑女
給樓上
支援互甩巴掌功能
這個一定會玩到變真人快打
這款經典耶 不過遊戲是真的很短
好懷念,打巴掌很有爽度
好懷念啊XDD
Joycon要拿好XDDDDS
超懷念的
爆
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