Re: [討論] Splatoon 3 對這次祭典真的很失望
※ 引述《smik (xx)》之銘言:
: 先不提工具人數多到不行,還有已經很多人抱怨的斷線問題(到了祭典期還斷更兇外): 真的很沒祭典讓人嗨起來的興奮感
: 祭典日當天遊戲沒在進遊戲的頻道宣傳
: 首日偶像在飛船上繞街,你一進地圖只看到飛船屁股而已,偶像跳舞你還要跟上去才看的到
: 次日那舞台又高過頭,不用ZR注目還看不清楚
: 再來是投票後的各陣營差異根本沒有
: 只有把人拆區分隊而已,
: 結果塞滿了一堆工具人排隊卡死
: 這邊的部分其實可以改成各陣營發放不同服裝
: 工具發帽 食物發衣 打發時間發鞋
: 打完回收,但外觀留給你
: 你下次祭典要不同服裝外觀就換陣營,
: 一來可以讓人不要都擠同陣營,
: 二來可以讓玩家有實質收獲
: 對戰的部分多出新的3色對決非常難排
: 剩下的部分跟平時對戰差不多
: 也沒因應祭典期塞限定地圖或是隨機地圖
: 或是特殊模式(隨機武器)
: 遊戲發售前對這代評語是進步太少外
: 目前看起來真的很準,這次祭典結束後
: 任天堂那是該好好檢討這次祭典活動。
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: Sent from BePTT on my iPhone 11
三色奪寶智障的要死
跟朋友雙排20場只有3場進三色
明明是人最少的食物隊 照道理來想
打開放的娛樂隊人數會>排三色的食物隊 而防守方又是開放有機率變成三色奪寶場
而工具人又一堆排三色 不缺
所以三色食物應該最好排才對
結果機率低成這樣 15%
真無法想像工具隊要打三色是要打幾場才有一場
然後這次場地守方又優勢
打的一肚子火
就不能排三色的 只會排到三色嗎(不管要排多久
排三色會變成開放到底什麼狗屎設計
主打三色奪寶結果一整天下來打不到十場 真是優質設計
--
真的狗屎體驗…超勸退…
希望下一次祭典改善了
玩具不想打三色一直中@@因爲也不想打挑戰只好排開放
這次完全看一開始選擇 選玩具排很快很多三色 又守方優
勢 體驗不錯 但其他兩個就囧了
玩具體驗應該最好 不想打三色還可以去打挑戰
30場野團一場三色都沒有,超爛
食物隊跟朋雙排 遇到三色機率跟原po差不多 好想玩喔……
也不理解為什麼只有中場第一名可以當守方 輪流不好嗎XDD
玩具隊打了20+,一場三色都沒遇到
玩三色只有個位數玩到三色
這次三色最好守方優…下午綠隊三方一直被包被虐耶
我姪子一直問我 我尷尬的說 不知道欸XDD
守方優吧,打了3場都守方贏
今天下午玩具開始瘋狂三色,勝率一半一半,主要是隊友
依然隨機分所以落差很大
守方打了五場全勝,就算信標被搶到塗地也還是優勢
工具隊大概排一整天就3-4場三色而已
工具打6-8小時還沒看到三色XD
今天工具進了4場 只贏一場 這場地守方大優勢
就算成功打掉守方還是要跟對面的進攻方搶,不是很懂三方
這樣安排有什麼意思
打一整天守方只贏一場
不用跟另一隊進攻搶吧 兩隊有一隊贏就贏
只覺得這次信標太爛,搶到也沒啥優勢,感覺守方優勢太
重失去三色設計意義(讓落後方有機會翻盤)
玩具隊玩整天沒碰過食物 是都沒人??
綠隊6場奪寶全勝 敵方只能2人連攜 這場地又難偷繞
敵人要過來非常明顯 說真的還覺得難打就是你們對槍不如
人 極端說我方4打2根本不會輸 集中力量快速處理一邊2人
再去打另一邊就能一直維持4打2的優勢 辦不到就是處理太
慢了
食物都每場只排20秒
40場排不到一場三色
想體驗進攻方都沒辦法
現在三色蠻好進的,連續打了4場,不過我是食物
這次守方優勢很高吧 兩邊只剩下兩個人 然後還有機會
互相干擾 ,本來像前夜幾個場地被夾就算了 這次大橋沒
啥可以躲跟繞的
玩具剛上線連打兩場三色…
所以問題是三色守方吃場地,前夜祭中央進攻路線多,這次
路線少又比較容易殺到守方家裡
更正,攻方家裡
地圖窄的守方優 攻方又分兩邊 沒一起進
攻絕對被圍死
守方劣勢的那是實力差距太大
永遠0打到永遠+2 只有兩場三色豆 好苦
你還有三場不錯了,我工具打一整天只有一場三色 其他時
間大多內戰
這一代偶像沒救了 以後祭典大概都會這樣
打了一場看到場地守方優勢就不想打了
看場地吧 跨海大橋我進攻方三連勝 光想就覺得難守
為何這場突然變守方優了
其實整體來說跨海大橋比前夜祭的地圖好守
目前我感覺狹長型地圖是是守方有利 正方形地圖是攻方
有利
工具隊 我打了 23場以上都沒遇到三色
三色逼人打公開真的狗屎設計,單排配三個+0隊友給我,碰
上對面+7起跳AT團,這還玩個屁
我三色攻方倒是還沒輸過耶 還有餘裕把另一邊的攻方打掉
信標全拿
道具組。好不容易排到三色,佔地範圍守方大優勢時,
我在跟守方對槍結果食物組的跑來TK我... 最後輸掉,
還不只一場...
爆
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