PTT評價 Exmax1999 過去發表過的文章
29
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?日本生活環境就屌打啊 沒什麼蟑螂 沒有螞蟻 沒什麼蚊子 走路不用擔心被車撞死 不用擔心早上睡到一半被宮廟放鞭炮吵死 不用擔心下班遇到媽祖遶境封路19
[活俠] 其實不能怪南宮淺吧南宮淺 身為南宮家的一員 從小就沒有肩甲可以穿! 這能忍嗎! 全廳堂上下人人都有肩甲 就自己沒有肩甲可以穿 難怪養成廢人6
Re: [閒聊] 日漫驚見角色嫌台灣料理「偏甜、有中藥味」台灣米沒有比日本米差 但台灣外食普遍都煮的比日本外食難吃 不是米的問題 是人的問題 結案75
Re: [Vtub] Tanz怎麼又出事了...路過好奇 翻了一下貓凱的部分 先是上上一篇的截圖 在講忘記自己的初心跟粉絲最差勁了!(GPT說的)9
Re: [活俠] 覺得最棒的哭點在哪?分享一個昨天差點淚崩的點 我這輪走小師妹+成立西武林線 最後要上眉山跟瑞笙決戰前 會在路上遇到小師妹26
[活俠] 就承認不管改前改後瑞笙戰都很爛吧前面兩篇已經在講瑞笙戰了 基本上改之前有人罵沒選擇不能殺 你是誰啊一出場就跟一個滅門魔頭打的惺惺相惜 改之後有人罵莫名其妙自殺 你是誰啊一出場就跟你打的惺惺相惜 丟完謎語就草草結束 丟兩行字說釋明晃和死了超無感22
Re: [閒聊] 活俠傳體量來說 2個人團隊合理嗎?是說 大家都說小細節很細很猛 但有些東西不是越細越好吧 像是打完結局後的那本活俠傳 裡面我就覺得太多細到沒必要的敘述了 根本當小說在寫21
Re: [閒聊] 活俠傳 叛門線結局(雷不是啊 實際跑過這線的就知道 從按下叛門到看完結局 去掉跟小師妹的戰鬥的話 不過兩三分鐘的事情 也就是說這本來就是個類似彩蛋般的結局10
Re: [閒聊] 活俠傳算首日被害風評嗎光看你這句話我很懷疑你有沒有玩過初版 這跟客群什麼的完全沒有關係 就是遊戲機制出問題而已 證據就是只要稍微改一點數字體驗就很好了 機制出問題是指什麼?10
[閒聊] 武俠跟極道 差在哪裡?武俠就是金庸那種的 或最近很紅的活俠傳 俠 以武犯禁 講白了就是一群結黨營私的武力集團 極道 日本的詞 其實就是黑道4
Re: [閒聊] 所以打個牌而已到底是能多臭?日本人 臭起來真的很臭 我在電車上遇過好幾次 也不用坐旁邊 光是離你一格位子1
Re: [閒聊] AI的破綻真的越來越少了關於這張圖 我一個對繪畫完全外行的人來看 感覺像AI的大概有這些紅圈處吧 總之就是看起來怪怪以常理來說不太能理解的一團東西59
[24冬] 勇氣爆發 12 這演出太尬了吧雖然是好端端的演完了啦 劇情也沒有太令人意外地展開 但是 整集都是吐槽點 我覺得最爛的是 做為一部機人番 根本燃不起來 滿滿問號35
Re: [閒聊] Steam推出新的親友群組功能這功能超猛的吧 原本的共享要異地登錄才能授權 然後還有一堆很麻煩的限制 老實說我是沒在用 但我有一群滿常一起玩遊戲的朋友 這功能上線後就順手線上加一加10
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊我剛剛花了一小時算認真的試玩了一下你們的遊戲 結論就是 很微妙 我不太知道我在玩什麼 首先劇情模式那一開始先塞給你5分鐘超長的對話 我就不多吐槽了 我是覺得就算喜歡看劇情的人 會對這遊戲有興趣應該還是為了卡牌來的7
Re: [閒聊] 聖獸之王...我能反殺?我剛剛雖然自己推文這樣 但我回家打了幾場戰鬥後發現 支援恢復好像不會改變傷害結果 至少打了十幾場都還沒看到 所以好像不是重骰 而是因為支援的關係 血量比例改變 或者有人先死 攻擊對象改變 所以變成別場戰鬥的感覺12
[閒聊] 最後紀元endgame心得玩到現在90小時 97等了 應該算進入endgame了吧 在玩之前就有聽endgame內容還不太夠的心得 實際玩了之後 只能說的確如此 目前後期能做的事大概是以下幾點36
Re: [心得] 最後紀元 Last Epoch推文有人推一大串什麼選錯職業沒救 被王虐爆之類的 你如果是選熔爐騎士我還會覺得你有幾分道理 選S tier的刀刃舞者那完全就是你不會玩而已 附上Maxroll tier做個參考2
Re: [閒聊] 最後紀元 數日心得其他部分推文講的很多就不回覆了 想針對這個沒有打到東西的興奮感說一下 目前遊戲時間大約70小時93等左右 不算玩很久 但應該也能講點心得 我覺得這遊戲換裝曲線做得蠻好的- ------------------------------------------------------------------------------ 以上訊息確認後請Ctrl + y 刪除,以下格式擇一使用,非使用的格式請刪除。 【一般問題】 機型名稱:IPHONE XR (建議但不強制使用正確名稱)
10
[閒聊] 幻獸帕魯-朋友加不進我伺服器怎麼解決伺服器是用官方的dedicated server開的 不是伺服器問題 因為有其他人可以登入 據登不進來的人說 他們都是打完ip跟port後 卡在loading畫面 我爬文爬到巴哈這篇28
Re: [新聞] 民眾黨內參民調失準?柯文哲:不可能造假這邊年齡的數據已經是經過加權後的了 真正的raw data只有在他那份PDF的前四頁 第五頁有寫 PDF在這51
Re: [新聞] 民眾黨內參民調失準?柯文哲:不可能造假看了一下前幾篇提供的民眾黨內參資料 這是1.1的資料 首先市話70:手機30 這沒問題9
Re: [問卦] 八卦板怎麼沒搭上作票列車?現在柯粉在吵的那些 八卦老鄉民十年前甚至更久以前早就看過一輪了 以前還有什麼鄉民自行發起的監票活動 好像是2016監票者聯盟吧 那時候缺失也很多 也沒有瞎喊作票 都是在講開票瑕疵19
[問卦] 12年前的現在八卦版長怎樣阿a我登入次數就知道 雖稱不上上古神獸 但也算老鄉民了 說實在我不看八卦板大概四五年了 昨天無聊來看看發現空氣變得很清新 有點回到過去的感覺4
Re: [閒聊] Rouge-like要有玩越多場越強機制嗎?: 其實推文講說Roguelite能農起來 Roguelike只是考驗隨機要素 我想這有失公允 這是遊戲設計的問題20
[閒聊] 遊戲是不是隨著年代越來越好玩雖然我知道有些懷舊玩家 喜歡玩二三十年前的老遊戲 老遊戲也不乏佳作 但把steam攤開來一看 2013 2014那時候出的遊戲18
Re: [Ahoy] 船長300萬的秘訣是啥人脈吧 上次在池袋車站外大螢幕聽到美少女無罪的時候 我就知道第一只是時間問題而已 為什麼可以出圈? 其他人都知道做原創MV有可能出圈 他們怎麼不做?19
Re: [閒聊] 日本外食其實不貴吧?拉麵普遍1000上下 : 不然就是買微波食品吃 微波食品稱不上外食吧 天天吃這個的確不貴 : VCR也不少實況主都是叫uber 送便當吃的 Uber超級貴吧7
[閒聊] Backpack hero背包英雄出1.0正式版啦先上連結 版上搜應該還有介紹文章 簡單說就是個背包整理策略戰鬥roguelike遊戲 這次出1.0體驗大改善10
Re: [新聞] Darkest Dungeon 2 DLC 預計今年12月發售借串聊一下暗黑地牢2 當初1.0剛上時有玩了四五個小時 其實我覺得2走向roguelike的想法並不差 畢竟如果喜歡1的玩法 那去玩1不就好了 還有一堆mod支援 我不覺得只是單純做個1的強化版可以走多遠35
Re: [新聞]活俠傳明年Q1發售 開發者稱戶頭只剩370元方 : 則認為「一手交錢一手交貨」更好,堅決不上 EA(搶先體驗),希望遊戲一推出就是可 以 : 確保主線體驗、能夠通關的作品,而 DLC 則會是旁支內容。 其實我不懂官方為什麼堅持不上EA38
[閒聊] 暴雪是被CEO搞爛的嗎?剛看到新聞 動視暴雪CEO鮑比 科迪克要走了 看了一下過去歷史 首先大家都知道暗黑破壞神系列其實是北方暴雪做的 而這間工作室在2005年關閉17
[閒聊] 獵人的果列奴配費婕是不是無敵費婕能力是可以控制親吻的男人 果列奴黑色賢人的能力是可以跟別人換位置 連磊札都能換應該是沒有啥限制 那假設這兩人遇上蟻王 費婕先親果列奴的黑色賢人4
[閒聊] 畫面好不等於經費爆炸?印象中以前有經費警察 常常會糾正別人說一般人看到很炫炮的畫面就說經費爆炸的習慣 似乎有種說法是那些畫面再有錢也做不出來 是靠對作品的愛做出來的 那反過來說4
Re: [閒聊] 實況野球手遊 榮冠感想我現在37年目了 前幾天上normal後就一直在夏季大賽被打爆 大概被打爆十年沒進過甲子園 在rookie時的確練走力很有用 第一棒擺走力大概C到B 有バンドO或職人的 二三棒有バンドO/職人就擺 沒有就算1
Re: [閒聊] 榮冠手遊是不是涼了?這幾天玩了30年 剛升上normal沒多久 我是覺得還蠻好玩的 可能我玩家機都玩成模很少玩榮冠 但我覺得有做出跟家機版的差別2
Re: [閒聊] 實況野球榮冠手遊版上架囉每年畢業生都會送一些成長道具 要去成長板那邊點能力 直接給你基本練習+經驗 加的還不少 所以前幾年都是炮灰球員 不用太認真練 榮冠變手遊好像就是這樣了 --30
[閒聊] 海賊王 怎麼不用海樓石做筷子吸管如題 能力者再怎麼厲害 也要吃飯喝飲料吧 把海樓石做成筷子吸管 既環保(散發大海能量=丟進大海可以自然循環)8
[閒聊] 有像jojo這種有音效跟特效的OP嗎Jojo從第一部動畫開始就有的作法 最後一集的OP都是有音效版的 從第三部開始還因應不同部的boss能力有不同特效 第五部還有做老闆能力版本42
[閒聊] 有類似jojo不是揍來揍去的作品嗎最近看了很多部漫畫 怪獸8號 終末女武神 坂本日常 膽大黨12
Re: [閒聊] 真島浩哪部作品最好看?(推文有雷) 不知道是不是比較少人看過伊甸星原 我覺得劇情架構伊甸星原最完整 當然雖然目前還沒完結 不好下結論 但是伊甸星原 因為某些原因5
[閒聊] seed柏青哥心得8/7出的那台 今天去試打了一下 中一次3000顆 最後總共小輸3500顆 演出動畫可以看這邊的 我抽到V-フラッシュ 卡佳里出來廢話兩句就突然中了 整個很無言47
[閒聊] 刀劍神域其實滿強的吧雖然在台灣好像常被當梗 尤其是星爆梗圖一大堆 但以輕小說來講 川原雙開加速世界跟刀劍神域 一寫就是十幾年 甚至以初次連載時間來看 已經是二十年輕小說了11
Re: [閒聊] MyGO的歌名算不算是偽中國語??跟偽中國語沒啥關係 比較像是日文常見的 寫A讀作B 除了音一会(おといちえ)是跟讀音一樣之外 迷星叫(まよいうた) ->迷い歌 音一会(おといちえ)4
Re: [問卦] 日本人吃很多澱粉卻少有胖子?因為台灣人問候語第一句話就是 吃飽沒 然後主人招待客人也都會問 有沒有吃飽 殊不知這個吃飽文化 根本沒必要 現代人的那些精緻飲食 餐餐熱量爆棚的情況下還要追求吃飽 自然就吃下很多不需要的熱量19
[問卦] 誰能解釋為什麼要學ㄅㄆㄇㄈ古人也沒拼音 也沒有ㄅㄆㄇㄈ 也是可以學中文 考科舉 中狀元 寫詩 為什麼要創一個ㄅㄆㄇㄈ出來 --16
[閒聊] 病嬌模擬器還有後續嗎幾年前曾經很紅的病嬌模擬器Yandere simulator 後來因為作者一些爭議 一度陷入不知道在幹嘛的狀態 去年聽說有推出正式版了? 好像很久沒看到消息 最近怎麼樣了 --9
[閒聊] 逃離塔科夫現況如何?看到塔科夫又wipe了 好久沒玩了 記得某次好像逼所有人去實驗室的腦殘操作後 然後永遠有的外掛問題 慢慢的失去興趣3
Re: [閒聊] 以前台灣人外語能力是不是有點差?感覺上不是外語能力差 是對翻譯這塊很看不起 待遇也很低 你出香蕉當然只請得到猴子 不然外語能力強的台灣人超級多的3
[閒聊] 拔作島1 通關心得因為最近上steam 趁連假三天 一口氣破完 防個雷 簡單說一下各線感想 因為玩的是steam版所以用中文譯名 我跑的順序是雛見->奈奈瀨->美岬->文乃爆
Re: [閒聊] "魔術學姊"作者 自己畫NTR劇情 粉絲爆炸你們也太容易被帶風向了吧 這篇根本就亂翻 笑死 日文是要多爛 ※ 引述 《ig49999》 之銘言: : 轉自隔壁板 N1大師不要太火爆 : 懶人包4
Re: [閒聊] 看動畫有辦法學日文嗎?可以啊 我都看天元突破學日文 客戶跟我說 請在什麼時間前回覆見積書 我就回他 你以為我是誰啊4
Re: [閒聊] D4裝好打嗎?1.打到的裝的需求等級會跟自己當下等級一樣 你90等打神裝 70等的想穿也穿不上 等70等的升到90他大概也自己打到差不多的了 2.附魔後會綁定 除非一打到就是全詞綴頂屬神裝7
Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧說真的這次已經是d系列裡技術成分最高的一代了 怪物少了很多必中的招式 同樣人物也少了很多追尾性能 舉個例子冤魂弓箭手 有一招地板會直線發紅 這招不閃我直接被秒4
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》開發者訪談造假炎上我左看右看 造假的不是媒體嗎? 這個GamesRadar+媒體所發起的問答活動 影片也是放在FGS這個頻道上而非暴雪官方 所以是媒體自己準備一堆假帳號給暴雪開發者團隊進行提問14
[閒聊] 拿D3初期來唱衰D4也無可厚非吧不知道為什麼 每次講D3一開始多爛多爛就有人會跑出來護航 說後面改不錯了 沒回鍋不知道就不要在那邊嘴 之類的 可是一開始就真的很爛啊 說奪魂之鐮之後變好57
[閒聊] 暗黑破壞神4這次能成功嗎據說四月的時候預購數量就已經達到四百萬套以上 然後應該有人是要等開服前幾天才預購的(例如我) 數量只會更多 經過公測跟壓力測試(之前還有內測的樣子) 感覺這次應該是穩了 就算沒有多神但也不致於跟d3一樣後期爆炸15
Re: [問題] 到底是赤音還是茜其實看不出來有あかね是藝名 茜是本名的說法耶 如推文所述只有一個日文wiki這樣寫 但那個誰都能改 最簡單的方法就是找現實中有沒有類似情況吧? 本名有漢字結果藝名是平假名5
Re: [問卦] 捷運上一直觸碰人身體的在想什麼台灣人搭捷運就兩個字 自私 10個人裡大概只有一兩個人會想把背包背前面 在日本電車是反過來 10個人大概只有一個人會把背包背在後面 然後那個人大概率是外國人