[問題] 斯普拉遁3練到一定程度會困難嗎?
是這樣的,我年紀已經快奔40了
年輕時也是喜歡競技遊戲的刺激。
像是世紀、魔獸、星海等都有在爬天梯的。
CS當初也是玩了好一陣子。
這些競技類的遊戲以前有時間練,
自己也有興趣。
這些遊戲也都練到電電一般玩家沒問題的程度~
但現在年紀漸大,時間也沒那麼多,
電玩還是有玩,但都以RPG或是動作遊戲為主。
你說假如出一款新的RTS我還真的
沒自信有時間和耐性可以練得起來。
但看現在斯普拉遁3很紅(1、2代都沒玩過)
滿多朋友的小孩也有在玩,
我有點燃起想要練了之後,
在朋友間小孩間建立起威信~~
讓他們投以崇拜的眼光覺得我很強這種想法XDD
但聽說日本小學生都超屌?!
是不是現在小孩都很厲害啊?!!
如果要把斯普拉遁3練到一定程度
(大概就是比一般玩家再厲害一點就行)
會需要花很多時間嗎?
感謝~~
--
會被朋友的小孩電爆
天份這種事情很難說 你別強迫大家通靈
別想太多,玩就對了。這遊戲輸贏「不是你能控制的」,
玩久你就會知道這句話的意思。當然擺爛故意不贏就另當
別論了。
二代大家都說新手上X要大約一千小時,先不考慮更上面的世
界,單純這個數字給你參考,看你一天能花多少時間在這款遊
戲上,就可以推算你要練多久
==
刻意去練 學習時間可以縮短 可是樂趣會變少 順順玩就好
去看一次富奸的獵人會有所體悟,你現在大概在天空鬥技場吧
我也奔四,這遊戲除了單機英雄模式之外全部都線上PvP 或
我40中段班了, 三代完全新手真格也是打到S+
PvE, 對勝率啊排名不要太計較的話...平日上線打幾局,
我覺得這款遊戲很舒壓的...不過你如果心情不好一整天,
打開遊戲又連輸20幾場的話,自己又很在意勝率、排位,那
可能這款遊戲是折磨XD
我連輸到不行的時候就會去塗地玩短弓 輸贏都快樂
完全不會 身邊一堆37、38都能打到S+10
這樣我比較有自信一點了XDD
反應速度一定比不上年輕人 挑個順手武器觀念好的話不會太差
不然你說要像是星海要爬到鑽石白金那樣,還真的太苦
s+算強嗎,朋友第一次玩花枝,現在已經爬到s+0了
我都41了也是玩很爽,也是不玩fps類的 沒玩過漆彈1和2
你看樓上不都說了S+不算什麼,他朋友新手也S+,不就
表示這遊戲根本沒難度?不用怕啦
至於反應速度這東西每個人都不同,很多人15歲反應跟4
5歲一樣的又不是沒見過?大家講的都是平均,但平均外
還要考慮標準差啊,你既然年輕時有本事搞不好在標準
差外很多啊
還真的練得上去 就一直玩一直玩 遲早上S
只是高手可能沒幾天就上S,庸手要花幾個月而已
這個除了拼反應跟操作 應該能做到智商壓制
我也是快40 上一代有打到X 這一代目前S+8 目標S+10 以
目前賽制不覺得有啥難的
也快40 二代X 三代S+10持續往上 心得是對槍跟觀念一
樣重要 遇到太強的就認了XD
我沒有才能完全靠時數堆經驗 一二代都各玩二千小時才只
有這點成就自我滿足 但是我只能說只是要最高階大叔也
辦得到 有沒有心而已
165小時 60梯次 下班偶爾打 還行
每個人擅長的遊戲類都不一樣,我也是快奔4的大叔,幻界+隱藏
已打完一般塗地、真格蛤蜊、打工也可以不拖累隊友,不過遊玩
時間明顯感到變得無法長久,一段時間後會眼睛看不清準星都靠
直覺在瞄,大概玩到這種情況就休息了
然後小學生很強是梗,以我沒事看日本討論區來看,他們
鄉民用kids time來戲稱下午三點後到晚上形容這段時間
隊友會很雷 就知道強的只是少數。這遊戲最強的是高中
生到20出頭這群,以各種大賽跟線上賽奪冠成績看也是這
樣
上星期大賽一般組也有看起來30後半~40的媽媽應該沒問題
你如果40歲還是處男的話的確可以來這個版問處男
怎樣叫一定程度? S的話應該可以疊上去
純塗地應該可以
一定程度是什麼程度…
這代的rank不難爬,畢竟不會掉階,願意花點時間昇上S+不
難,不過技術還是得靠時間累積...現在高手都在直線魷魚翻
滾了,我練到現在還是只能原地起跳XD
一定程度大概100小吧
100小時那有啥程度 那個一定程度是比大多人強的意思吧
我只能說任何對戰遊戲100小時還是新手而已
你是要當孩子王嗎
我自己是抱持就輕鬆玩,儘量不要成為拖累隊友的那個就好
偶爾拖累隊友也就算了這樣哈哈哈
我玩了200小時還是覺得自己有很多不熟悉跟不熟練的地方
不過我有一半的時間都在跟朋友打工就是了
3代的牌位等級參考價值沒那麼高了
我認爲的一定程度是指
不會送頭 知道什麼時候衝什麼時候縮
要比大多數人強至少2000小吧
被電爆
這遊戲比較像格鬥遊戲 主要靠觀察再做出最佳解
反應也很重要但只是加分項
看到推文才知道原來這代不會掉階!
操作也不像星海要硬練
下午三點後到晚上也包含了社畜下班後的遊玩時間啊
說不定在雷的那個隊友累得半死只是勉強打起精神在玩
有腦袋比反應還重要多了
打到最上面另外一回事
對啊項格鬥遊戲 所以對槍反應不是那麼重要 如何佔據優
勢才是重點 梅原現在也不年輕了 電電大多數人還是辦得
到 所以大叔要有志氣
不止不會掉階,支付真格的分數還可以是負的XD 看推特一
堆人在過借金生活XD
正確一點的說是當季不會掉階 但換季會降階重置
然而只要三敗前有二勝就不用借金 連勝率四成都達不到
只能說真的是靠賽上來的 這種讓他降階算是救贖 可惜這
代沒江界要坐牢
37 剛上S+10, 二代是飛彈人只有Area免強上X其他都在A/S
這次改完前線雙槍考觀念也還行
這次改完前線雙槍靠觀念也還行
這遊戲就算S也不能證明很強 但可以證明很閒
借金生活很有梗 比二代的爆管舒服多了XD
S不用多閒吧,這制度爬那麼快==
S一般正常玩家應該不用半天…….
我3代開始玩,也不是年輕人了,我覺大約100小時可到中
手
2代連輸時看到那個計量裂痕不斷擴大就很痛 XDD
真的 秀牌位沒意義 時間就堆的出來的東西 又不扣分
+越多 只能證明超閒XD
玩就對了,想那麼多幹嘛。很多事情沒實際去嘗試誰知道
會如何。
先別想太多,幻界(單機)玩一下,陀螺儀若適應喜歡就來
玩玩塗地,得失心一開始先不要太大
2代都能看到打5000小時以上的超弱廢物
不要給自己太壓力,我年紀跟你差不多,每天下班玩一下
塗地賽舒壓,真格賽偶爾玩,也是會感受到自己的進步
先玩,如果覺得好玩再想怎麼變強
目前環境是占地比真格有樂趣,至少占地整個地圖跑不像
真格地圖長又鎖在特地區域能打個就「一條線」,一堆拿
特武只為了贏。占地隨你玩,殺人、塗地都可以跑整場也
沒關係,弱武也有生存空間,對戰武器不單調。
你會打FPS再加正確觀念 就能贏過塗地70%的人
又不是要當電競選手,想這麼多幹嘛?要玩就玩啊
輸小朋友也不是什麼丟臉的4 人要服老CC
像這種吃反應力的遊戲,年齡就是一個很大影響因素,格
鬥遊戲也是,強如梅原也是會受影響,所以輸年輕小朋友
很正常,更何況你的遊戲時數通常遠不如他們...
我自己40初段班是被自己小孩電爆....
打不贏小孩已看開+1
魔鬼藏在細節裡面 這遊戲趴分 會倒扣 是走無限地獄輪
迴 如果你是銅牌腦並非短期花時間可以的達成S+5以上
每一階級的隊友雷的程度都不同 而且扣分到-9999 如果
是正數都快要直上S+30!這遊戲某種程度比的是智商 會需
要花時間卡等 代表你的水準就在那邊....
真的練得起來的人 大概不會來這問這種問題就是了
我也奔四了,前幾天剛破英雄模式隱藏關卡
塗地模式基本上都在前1,2左右
負債不用怕啦 換季會重置不是嗎
希望下季爆管機制能回鍋
很困難 感謝任的糞配對 現在不是大贏就是大輸 很難知道
自己哪裏打不好 照理來說應該要把2跟3的玩家分開 或是要
有AI可打
想打AI英雄模式(隱藏關卡有章魚娘)就好 我不想玩PVP
還有AI充數
AI又不強 打AI要幹嘛?
不知道好不好就是不好,不用問了
依照經驗 s+10以後抽到隊友像AI的幾率應該有9成
AI也可以設定的很強阿,只是這款就是要你連線吧
會問這種問題就別想要多強了,笑死。
我這種遊戲白癡二代靠著大量練習都可以上X了,你一定可以
我也中年人,之前3快發售才從花枝2開始玩。覺得挑到順
手武器就很好發揮,不要太在意輸贏。
老了很容易進入撞牆期
39歲 正在S+0拿4K(狙擊槍)雷自己
你可以刷一堆amiibo服,小朋友會覺得你超強
比一般玩家厲害一點好籠統
最近50場可以常駐25勝以上應該符合這定義吧
那就不難,維持這勝率打多了應該也能上到一定排位
25歲 想進S+但被踢出來6次了 我好爛
升不上去就升不上去,我就爛
會 直接放棄 年齡絕對是硬傷
漆彈的小學生是人形生化兵器,別妄想能打贏那種怪物
一堆垃圾
只塗地也很好玩啊,舒壓
我大概10個小時就沒對手了 給你參考
你會遇到一堆躺分仔害你輸 例如我
平常玩塗地 勝率超過6成感覺開始遇到鬼神 還有智障隊友
喜歡玩 不怕難 想變強 才會強 為了強而玩應該只有痛苦
想這麼多幹嘛,就玩啊
大概10小時左右就能玩得不錯了吧
反應慢還有滾筒 畫筆 泡泡桶這類不吃準度的武器
我是建議先試玩看看......,別人說的不一定準,我2在幾年
前買回來玩沒幾次就放在盒子裡沒開過了(然後改玩薩爾達
玩很勤)。3這次想說有nso了再來試試,結果幾天後(就祭
典後)我直接刪掉數位版了......只能說每人情況不同,能
不能得到樂趣也不一樣。(我年紀跟你差不多)
你只要網路不會斷線就贏一半了
搞好網路比技術重要
玩遊戲輕鬆就好 壓力這麼大幹嘛
分數的話 水得上去
但還是看天份
有些真的水上去然後分數被扣到負的
爆
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