Re: [閒聊] 斯普拉遁3 怪隊友的心態
※ 引述《andboypig (QQ的)》之銘言:
: 安安 大家早上安安
: https://i.imgur.com/SBB1GXv.jpg
: 拿出舉例而已 無針對個人
: 今天跟大家閒聊斯普拉遁怪隊友這件事
: 沒錯 真格輸了,我不爽他不爽 大家都不爽
: 第一件事先看誰殺人數最少對吧!?
: 然後開始抱怨 戰犯啦
: 後來我發現會強烈抱怨的人,是一種依賴隊友的表象
: 高手輸了,會覺得對不起大家的心態,因為沒照顧到整隊
: 另一種人輸了,會覺得別人沒照顧到他,別人的錯
: 前排的抱怨:老大我在前線出生入死衝鋒陷陣,後排在幹嘛 人呢
: 後排抱怨:前線搞什麼一直死,對方一直壓過來,我被迫壓制,要怎麼打
: (上述不含那種前排亂衝,後排整場在後的情況)
: 這邊也不是要跟大家闡述輸了不能抱怨,而是各有立場,墊底的隊友其實很無辜也很倒霉,要怪就怪系統的神奇分隊吧
: 今天會被完勝肯定是整隊都有問題,絕對不會是一個人的問題,要檢討戰犯就四個人一起檢討,不要檢討個人
: 無非是你們隊伍每個表現都很差,就是對
: 方表現很積極,或武器組合很妙
: 不過三代責怪隊友的人似乎大幅下降很多,以前二代還遇過心態崩裂,直接朝隊友亂開射擋鏡頭的人
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
完全認同耶
我就是個看戰績怪隊友的人XDD
如果自己都沒殺到人還死全隊最多次,就閉嘴下一場,手感不好啦
反之如果感覺自己打的還不賴
尤其是看到自己 擊倒數No.1、計數推進No.1、對戰No.1
敗場巴不得趕快先檢討一下隊友在幹嘛
但我也沒有覺得甚麼不對,畢竟至少我從數據上來看並不是玩得最糟的那個(?)
而且玩PVP的精隨就是怪隊友阿(X
不過如果都覺得輸了全是別人或是自己的問題,很容易會生病的
反正每個人抒發壓力的方式都不同,只要不要傷害到別人我覺得都沒差
而且花枝最棒的點是,就算你覺得隊友很爛
你頂多從NS帳號封鎖他,也不能用訊息嗆他之類的,真的是闔家歡樂適合全年齡(?)
不過說真的,看戰績真的不一定準
假如說搶塔,基本上就是把人都殺的差不多再上塔
但有些人就是不會管塔,一心就是想在對面家門口附近堵人家出門
然後搶塔如果順風推進計數,大家都是超跳居多,跳來跳去
所以真正在守對面推塔計數的時候,就很容易導致3v4的狀況而防不下來
都要等到3個人被大絕吃好吃滿殺光的時候
那個抄家的人才意識到大事不妙,回頭從敵人再把他們殺光
但計數已經被推過去了,最後當然也是吃敗場
而抄家的人就會理所當然的死亡數最少,擊殺數最多
但他可能對整個真格規則貢獻的最少
當然他的視角也可以反過來檢討其他三個隊友
阿你們怎麼都守不住,如果能守到我從後面殺人
或是能3打4不就有機會一波順風達陣了
所以敗場真的要說,肯定是整隊人的問題
就算那隊有個超強大神好了,但隊友三個人對槍能力都很差
也很可能會敗下陣來
當然應要檢討也是可以,反正有回放系統
但通常看過就會發現
自己說真的也沒打得多好,隊友也沒打得多差
更多時候是輸在配置
或是隊伍中的大家彼此都有一點小失誤,最終累積起來導致對方掌握風向而勝利
而且這代更容易,因為配隊機制真的鳥
但我個人猜測,可能是有了接續同一隊繼續下一場的這個功能所導致
所以我覺得這代真的可以放寬心,反正又不會炸管降階
而且有時候武器組合很怪反而有趣,而且自己也有配到武器神組合的可能
相對的像2代會嘲諷人 瘋狂抽筋、對別人臉上噴墨、瘋狂按讚送頭的人
一個多月玩下來幾乎沒遇過,說真的遊戲體驗蠻佳的
反正2代玩到4X,最大的感想就是
抓個10場就好,只要勝率有50%以上沒有瘋狂連輸,而且不是戰績整隊墊底
那你肯定不爛,但運氣肯定不好
不過也不要浪費時間怪隊友了,一場才幾分鐘
趕快喝個飲料繼續下一場才是真的,只要勝場了剛剛的敗場就不會太介意
而且你真正的對手其實是任天堂
想贏就挑主流武器,或是自己武器比較優勢的場地
然後挑對時段
通常我體感的隊友實力強度大概是 平日半夜 > 平日晚上 >>>> 假日
所以如果你發現平日都連贏,但假日就狂輸
可能不是錯覺,要馬輕鬆打,不然就不要打
遇到Bug跟網路也是,這是一種和任天堂的奇妙緣分
不是大家都會遇到,但有遇到的人就可能一直遇到,無解
以上3代應該也適用,祝大家都爬分打工順利
阿如果遇到跟我一樣拿露營傘的隊友,最後敗場了找不到理由的話就盡量怪他
反正我們會去怪任天堂怎麼還不修Bug,不難過不傷心
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三代遇到嘲諷的次數至今才兩次,比起二代真的很不可思議
請問一般來說要怎麼嘲諷
怕被檢舉吧,而且名字還一個月不能改
就不要被抓到
我玩塗地 平日武器狀態可以打到20+假日一路電梯向下到0
要比強永遠比不完,下一場可以重來就好又不是輸了要賠
目前遇到最有趣(最怪)的組合是 三狙一消防栓 然後我就
變成偷跑對面家前堵人的前衛消防栓
對不起我就是那個假日發現敵人隊友不知為啥都好強的
雷包QQ
小技巧,跟著隊友走 看到有地能塗就大概塗一點累積SP 隊友打人就跟著打,賺個助攻也是貢獻,隊友還覺得你很懂合作 死了也不會被覺得雷,對方能1打2一定是對方太強 重點是存在感很高,如果戰績不好大家也會覺得你盡力了(X
嘲諷就是在你死的時候在你屍體旁邊瘋狂上上下下,俗稱茶
包,不過這個如果用在打工有時候是稱讚的意思XD 三代真
的遇到茶包機率變很低了
怪隊友的精髓是..就算我打不好,也是隊友搞成我要1打3...
這代重複潛墨的動畫改變大概真的有效 連按變成一坨魚漿
嘲諷度整個降低
我最近也在練露營傘。勝率不到兩成,整場0殺很常見 傘都亂
開 ,在這邊對不起我的隊友XD
10個露營傘9個雷,我就是那9個之一 真的是對不起隊友們
這遊戲最好的地方就在於很難嘲諷
打很好還輸就會想隊友是在幹麻,但練武時我也常雷到
不行,所以打不好的通通都腦補他在練武器
對,就是緣份,下一場會更好
這代茶包變成史萊姆了 不怎麼嘲諷阿(?
打工完在開大放煙火跟魷魚抽動是在慶祝 代表打的很開心X
D 什麼動作都沒有才是很不爽隊友很雷
我遇過一隻一直嘲諷的 結果我們四個人全場追殺他
隊友亂打沒關係 等等拿短弓出來報復社會
高手不會抱怨(X)不管哪個分帶都會抱怨(o)
不要天天吵就還能接受
抒發難免,天天吵肯定人有問題
看過0殺0死放15次大招的Lact450我都不知道該怎麼反應
這種就真的是...很難說 輸了記得按退出不要接著下一場,去上廁所等個30秒再配對
輸了當然是要 怪隊友 怪連線 怪任天堂啊 怎麼會是我爛
遊戲本來就要好好照顧玩家,怎麼可以讓玩家受挫呢(X
※ 編輯: chen20825172 (180.176.142.126 臺灣), 10/19/2022 19:58:3215次導彈連一助攻都沒拿到,那隊友的擊殺能力也要檢討吧
15次大招還零殺,隊友在幹麻?
隊友都在3打4 這種狂放大招的 我是覺得隊友實力沒一定程
度沒鳥用
放了15次導彈也算做好那把武器的工作了
15次導彈超棒的吧?我常常一次都 沒
導彈本來就很難殺到人 尤其一堆youtuber亂教什麼飛回家再
放 結果根本不知道戰況 射出去的飛彈也沒有辦法幫助到隊
友
怪人超爽阿XDDD
15次還能0殺0死也滿厲害的吧 都縮在隊伍最後排嗎 那前線
隊友3打4被操爛好像也蠻正常的啊
如果你的飛彈有人家狙擊機槍在後排一樣效果那就另當別論
…
一場有可能放到15次??
放15次我覺得這是隊友問題了
15次 是之前改機的那個
12次 就極限了吧 = = 我只有放過11次 碎片還沒配好
看場地吧 醋飯海洋世界那種大場地要15次不難
大場地進延長賽14次以上還蠻正常的喔
不過打到拉鋸戰即便下水道或大橋也是有可能到十次以
上的^^"
不管打工塗地真格都會怪隊友 反正別人聽不到 紓壓
但我自己經驗是有裝備和碎片才能達到
雖然知道自己也很爛 科科
拿狙擊的通常都是>爛透了>爛>神
我剛打工遇到隊友衝太快漲潮一開始就掛,救他後他又往海
裡掉,我只好再救一次…我第一次有想打隊友的衝動XD
我最近跟朋友三排打工,也是遇到一個整場都在死,
三個人輪流救他就好的XDD這種怪隊友顯得很合理(?
4K在三代有修正了吧 現在實用性上升很多 但不如說現在
有比狙擊更雷的武器
傘:你是不是說我
傘真的慘 無聊拿傘進場 隊友斷線的比例變高了
傘:看我幹嘛
昨天漲潮也是三連失誤墜海三次啊XD 還好那場還有過
回樓上:我那隊友是完全沒怪時,墜海3次…
昨天野排第一場就乾潮龍捲風 我在外面自己打了十幾秒
轉頭發現另外三個從家裡急忙奔過來 不意外第一關就輸了
推原Po 自嘲心態XD很可愛,玩遊戲開開心心玩就好了
我覺得打得再爛還是比跳game好,就算需求蛋下降還是難
打超多
爆
[心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意是否同意記者抄文:/NO 之前薪水大約100左右,可能還比隊友少,直到2018跳到外商後 薪水有大幅成長,到去年已經有330.家庭所得大概有440吧 整體下來,個人是覺得工作跟家庭算是都有兼顧. 隊友去安親班接老大(7歲)回家大約7點,而我下班回到家大約8點半吧爆
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意笑死了 這篇通篇就可以看得出來為啥你老婆堅持要去賺更多錢 雖然在這個版我的觀點應該會被罵 但我還是要以身為男人的立場說明 ※ 引述《alias2005 (意笑雲城一登樓)》之銘言:爆
[閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的就是我相信強的流派永遠在對面這個道理 同樣是一個流派阿但是你看到隊友玩你就會很慌 很煩 很阿雜 你可能不會打字跟他說 也不會PING他 但你按下TAB 你會覺得 「幹,真白廢了這支角色」爆
[閒聊] 有哪些jrpg敢讓隊友永久離隊的乳題喇 最近在玩一款Jrpg 玩到其中一段是隊友為了主角 打算犧牲自己爭取時間 演出還滿棒的 害我一度真的以為他要死了84
[閒聊] 斯普拉遁3 半個月玩下來的一些碎念身為工具人,打了祭典(挑戰)一整天 大家說的工具人內鬥跟網路問題,我自己是都沒遇到 唯一讓我無言的就是,100倍場打了一整天只遇到一次 結果隊伍配滿新手,無奈輸掉 任天堂真魷你的68
Re: [閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的看了一下推文還有原po覺得有幾個系列可以分享 小弟目前ar 總場數3500/勝場1800左右 不算很好的戰績但基本上我不會擺爛 2022開始 真的覺得越來越多NT 所以最近算是用很否放的心態在玩了71
Re: [情報] SPLATOON 斯普拉頓3 更新Ver. 1.1.1真的覺得除了網路外,要修的是Bug跟平衡調整 洗衣機跟.52真的太強勢了,隨便丟隨便中 狙擊判定大概是有改沒錯,變的很容易狙 重點是還有幾張圖制高點可以說是為了遠程量身打造 上到A段就能發現玩家武器的固定班底42
Re: [問題] 斯普拉遁3 請教新手盲點先歡迎你加入Splatoon3 這遊戲真的好玩,我在Splatoon2也玩了近8百小時 雖不敢說自己玩得多好,不過也是拿了露營傘打上4X 想分享一下我的想法 這邊我就先不提關於蠻頹(真格)比賽的部分,規則很太多太多需要注意的地方