[心得] 斯普拉遁3 三發獵魚弓 S+
看到最近蠻多弓的討論,我也來做一些分享XD
本來是打算有打到 S+10 的話再來寫的,但發現目前的實力要達成這個目標恐怕還要好幾個月...
我的遊玩模式沒特別挑地圖或規則,畢竟是上班族的關係能玩的時數非常有限,通常一天能打個一到二輪挑戰賽就不錯了。
前代大約玩 400 多個小時,最高爬到 A+ 而已,主要使用射手系列,後來工作忙玩得很不頻繁實力就一直衰退,
最後是完全放棄爬階了,只偶爾無壓力玩玩。
三代想說換個武器類型從頭來過,但也知道自己時間有限,如果用不帥的武器還爬不上階就什麼都沒有,
用帥的武器爬不上階至少還有帥XD 所以就選了三代獨有的帥氣三發獵魚弓啦!
不過我也知道自己其實不太強,這篇比起心得可能更偏拋磚引玉,歡迎各路高手的指正:)
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人權 和 不花心證明:
https://i.imgur.com/3D8WB29.jpg
https://i.imgur.com/vQtU44O.png
使用裝備主要是 1 和 3(未完成):
https://i.imgur.com/YD2KP4O.png
首先我覺得 人形跑速強化 是必須的技能,弓在蓄力後無法下潛,沒跑速就難以走位瞄準,
也因此 敵方墨汁影響減輕 也是必要的,可以大幅增加人形的移動力。
其次,是 熱力墨汁 和 大絕累積加速,熱力墨汁的增益效果很吃自己的瞄準力,標記到對手但還是打不死也沒用,
所以如果當天地圖或手感不佳,我覺得不如直接換成大絕加速無腦開,或是其他泛用性更高的。
其他適合的技能是一些泛用的,如 游速、回墨加速、主武器省墨,
其中回墨加速還挺有用的,因為副武器毒霧的消耗量頗高,又是唯一的保命技能,有時候丟不丟得出去就是一條命的差別XD
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三發獵魚弓的定位導向是 干擾和牽制,它對瞄準的需求比狙擊低,爆炸箭就算沒射中對手也能造成間接傷害,
但同時也極難一確,塗地速度勉勉強強但稱不上快,近身幾乎沒有保命能力,
如果對戰局的節奏、進退時機沒掌握好,我覺得會很容易變成在瞎忙和打醬油,這也是為什麼網上對它的評價普遍是
「只能打順風場」、「沒有局面突破力」、「躺分武」
自己長期用下來,覺得弓使很需要克服的心魔是「急著想把爆炸箭插地上」而忘記了它中長射程的狙擊本質,
想對戰場有影響力還是需要拼一或二確的擊殺,常常需要在心裡默念「爆炸箭只是輔助 爆炸箭只是輔助 爆炸箭只是輔助」,
比起無的放失插箭,更重要的還是要靜下心、冷靜地好好瞄準。
對戰技巧方面,
1. 打站立、小幅度移動的對手用跳射(直射),打游動、大幅度移動的對手用橫射。
2. 如果第一發出去有打中但對方沒死(90%的情況是如此),下一箭比起直擊,
通常往對方逃跑的方向插爆炸箭是更好的選擇。
3. 被近身、難以逃跑時,與其站在原地點射,拉近距離、"游繞"到對方側面(或背面更好)
把弓壓在對方身上拼 0距離 點射可能會更好。畢竟貼身戰大家一起難瞄,且貼身狀態就 算是點射也能三發箭全打在對方身上,
我還蠻常靠這樣凹到反殺的。
4. 熟悉地圖的人潮熱點。現有地圖設計大多會針對狙擊槍放置障礙物,避免狙擊(尤其是開 局時)一站上高地就能往對方必經之路打,
但弓的曲射打破了這個限制。如果對熱門路徑或站點、自己的最大射程夠熟悉,開局直 接曲射往熱門點位扔幾發,有時就能撿到擊殺。
不過雖然弓和狙擊槍有一定程度的相似,我對狙擊槍對手還是超級苦手XD
難以一確加上蓄力不能潛墨的特性,對上中狙我還能靠抓最大射程或曲射來逼退對方離開高台,但遇上4K我就沒輒了,
在蓄力的過程是個活靶,躲在障礙物後面蓄力再出來還是個活靶,變得只能消極地迴避戰線,不曉得有沒有其他高手能給些建議XD
對戰心態方面,可能跟其他它長距離武器差不多,
維持自己的射程能覆蓋交戰區(避免自己瞎忙),注意隊友的位置並提供支援(毒霧或爆炸箭有很強的牽制力),
且原則上不該死亡(大部分時候KD都該在3以上),逆風或 wiped out 時更是如此,比起急著插箭在地上塗地,
穩穩殺掉一個敵方的貢獻可能還更大(當然能殺兩個更好XD)。
打上 S+ 後深深覺得自己對戰場的影響力太小,以上幾點也是我自己還在練習的。
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練習方面,我是參考了幾個狙擊的練習教學,簡化成瞄準以下 ABCD 四個練習點
https://i.imgur.com/Y4SjuuV.jpg
練習的方式就是對著中間蓄力完成後隨機朝一個靶做跳射,應該練習一段時間後都能對固定靶做到8-90%左右一確。
其中的 B點位 在滿蓄力下剛剛好是曲射(拋物線)就能一確的距離,是個蠻好的手感練習。
此外也可以多看弓使高手的影片來學觀念,我最常看的是 Youtuber 是
時雨ミト
https://www.youtube.com/c/MitoChannel
她很早就拿弓打上 S+50,技術好聲音又好聽(?!),對地圖站位和進退觀念蠻有幫助的。
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以上,
如果哪天我真的能打上 S+10 再來分享中高端場的弓使用有沒有什麼不一樣!
雖然機會不大就是了...
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推 我拿弓經常組成三後排 真不知道怎麼玩
拿遠程遇到配置不佳只能認命XD 但弓還是能加減補位當塗地擔當撐一下!
推推!另外想進一步請問毒霧彈保命的說法來由?
如下面Iifa大所說,毒霧在對方衝上來時有很強的減速效果, "通常"對方卡到霧後就會放棄,或是你也更容易繞打他
推 我也會看時雨學技術但一直卡在S 常覺得前排守不住
壓力很大但又會想那是自己戰場控制不夠好怪不得人QQ
時雨小姐真的很強,我看她近身射擊也沒在客氣的,對戰場掌握度超高!
推時雨ミト 也是三代改用弓...但還在玩塗地練習XD
毒霧保命是近戰貼過來,逃走時放毒霧延遲對方速度的用法吧?
謝樓上,一直覺得獵魚弓的副武沒別的實用是我自己不會用XD
玩弓玩到996也是厲害 XD
霧也可以丟在交戰處對方墨附近限制走位
毒霧>大絕>毒霧連著放的組合也不錯用
這季沒S+10大概以後也不用發了,因為等有X比賽後只有X
比賽的成績才能當作發文人權
啊我錯了X比賽S+0就能參加,所以那時候也沒人想關心玩
家是S+多少
同樣純獵魚弓上s+的推一下,同樣討厭遇到會玩的狙擊!
會玩的狙擊誰不討厭啊w
毒霧很好用的,要善用。可以擋人 、卡位、大招輔助、輔
助隊友、擋狙擊還有格林。我最近挺喜歡懲罰技能的,漁獵
要玩好首先死亡率要壓很低,不要無腦上香。之前狂殺人塗
地也常常輸,善用毒霧後勝率越來越高。
X可不保證十二月會出來呢
會玩的神狙是隊友就很喜歡阿
短弓蓄力可以短暫下潛一秒半左右,長弓不行
打真格先推再說 感謝分享
爆
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Re: [問題] 斯普拉頓3 完全新手應該怎麼入門個人在二代是發售約兩年才入坑的玩家 當時也是面臨正式遊戲都是老花枝,遊戲環境比較不友善的情況 後來歷經一陣奮鬥之後,有打到 4X 的階級 三代新玩家,應該也可以參考當時的方式來上手遊戲 一樣分成六個階段:8
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