PTT評價

Re: [心得] 寶可夢朱紫 三路線完成心得(雷)

看板NSwitch標題Re: [心得] 寶可夢朱紫 三路線完成心得(雷)作者
bachelorwhc
(積積陰陰德)
時間推噓34 推:40 噓:6 →:93

twic: 又一個浮動等級的 搞不清楚狀況仔11/22 14:14

笑死 ptt最不缺的就是裝懂仔ZZzz

很多人可能以為浮動等級只是調數值而已

沒辦法 搞不好只是個寶可夢跟風仔

還有人講這遊戲是等級輾壓 黑人問號

可能只會打單機吧


浮動等級相當於浮動難度

要是所有遊戲浮動等級都只有調整人物數值

那穿神裝的低等BOSS不就搞死新手

低等的寶可夢配60等的招 大概只有對浮動等級有誤解的87企劃才寫得出來


這數值企劃真的只是有沒有心而已

二周目就解鎖全道館戰的館主全力戰了 BW2也有打系列各代館主的挑戰

本作八個道館 其實館主的陣容設計是有一定邏輯的

有主屬性怪2~3隻 + 非主屬怪主屬晶化

館主的寶可夢 挑戰難度 就算不看等級 光看進化型態還有配招也區分得出來

你難道60等回去打阿楓還在看他用60等還沒進化的熊寶寶嗎?? 這就是87的邏輯

二周目其實已經示範給你看 對應已經通關的玩家 就直接改66等的圈圈熊了


同理 動態難度調整 奇樹如果是第一個道館館主

奇樹就不可能出勒克猫 而是出一階小猫怪

合理的浮動等級 也不會讓你第一個直接衝冰系館主時

結果他拿15等改獸凍原熊出來打 沒人設計浮動等級那麼智障的 懂嗎



建議講話前可以動點大腦 多了解這遊戲的設計邏輯

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.65.174 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: bachelorwhc (36.231.65.174 臺灣), 11/22/2022 16:50:18

shinchen11/22 16:54沒辦法 浮動等級這名詞就被ubi這家只改數值的搞壞了

hank8117711/22 16:55道館我覺得可以有等級變化,但是野怪我就覺得不該浮動

pkpkc11/22 16:56正常來說應該要像珍鑽聯盟二週目三週目一樣會更改陣容

ricky469rick11/22 16:57浮動等級早就做過了,以前就有NPC重複對戰會越來越

ricky469rick11/22 16:58強的機制 對方的寶可夢會進化 陣容也更完善

你講得是路人重複打嗎? 紅藍寶?

ricky469rick11/22 16:58朱紫沒做單純就是爛而已...

※ 編輯: bachelorwhc (36.231.65.174 臺灣), 11/22/2022 16:59:35

ringtweety11/22 16:59GF排道館順序那麼久 不可能不懂啦

twic11/22 17:00是多氣啊 一周目做浮動對現在GF就吃力不討好,你才沒用腦吧

ringtweety11/22 17:00HGSS 我記得16徽章拿到 四天王也立刻升等 我那時就拿

twic11/22 17:01我浮動和非浮動遊戲都玩過,事實上就是沒必要硬要做浮動

ricky469rick11/22 17:02我不太記得哪幾版有了 但我確定金銀可以約NPC再戰

doomlkk11/22 17:02因為有很多學生也要挑戰阿 人家還有正業沒這麼閒

ricky469rick11/22 17:02金銀板那個電話可以約戰,對方也會越來越強

https://wiki.52poke.com/zh-hant/%E9%87%8D%E5%A4%8D%E5%AF%B9%E6%88%98

原來wiki有整理XD

ringtweety11/22 17:0315個後卡著去刷四天王了 雖然變化不多 但也是調整過

ricky469rick11/22 17:03現在不做就很蠢,看起來是讓你隨意跑,事實上還是有

ricky469rick11/22 17:04固定路線,主線我覺得就是做一半的開放世界

※ 編輯: bachelorwhc (36.231.65.174 臺灣), 11/22/2022 17:05:42

ricky469rick11/22 17:05事實上也沒多難 就看拿到多少徽章決定NPC等級就好..

ringtweety11/22 17:05然後我的標準就是館主有且依據徽章 玩家覺得不好過也

twic11/22 17:05你要抱怨浮動這種次要又麻煩的事,不如求GF多發幾張簽證和

twic11/22 17:05改善畫面

zxasqw024611/22 17:06第一個道館打奇樹他是出勒克貓阿

噗 我原文寫的是 "同理 動態難度調整 奇樹如果是第一個道館館主 " 大哥你看不懂中文字可以講阿 還是你是從哪個朱紫有動態難度的世界線過來的? 建議你可以拿去網拍

ringtweety11/22 17:06可以練等過 或者改挑現階段好打的屬性道館過

※ 編輯: bachelorwhc (36.231.65.174 臺灣), 11/22/2022 17:09:12

ricky469rick11/22 17:08當然也是不用訂死 比如冠軍跟四天王等級可以固定

ricky469rick11/22 17:08畢竟他是冠軍之路的最尾端 其它並行的沒有順序限制

ricky469rick11/22 17:09等不做就很奇怪...

hank8117711/22 17:09但是我又希望某些館長不要有弱化版本,還是有點期望出

hank8117711/22 17:09現越級打怪的情形,輸掉也沒關係

二周目可以重打各館主火力全開的版本 不過這就是個人喜好的問題 我覺得用限制等級的規則來打最公平XD 畢竟二周目玩家隊伍等級也不低 不用限制等級規則的話 等於想要重新挑戰的人要重練比較低配的版本 搞不好已經有人在用弱獸挑戰縛りプレイ了

※ 編輯: bachelorwhc (36.231.65.174 臺灣), 11/22/2022 17:13:58

pkpkc11/22 17:10我是覺得道館可以作浮動強度 但訓練家寶主天星就不用

michaelfat1911/22 17:12你講的情況是單純浮動等級吧 浮動的是隊伍就好了啊

michaelfat1911/22 17:13每三個徽章一階換一個陣容就好啊

pkpkc11/22 17:13然後道館強度照徽章數分四階就好 0-1 2-3 4-5 6-7

michaelfat1911/22 17:14不過總的來說就是gf沒做啊

michaelfat1911/22 17:14根本不是什麼超級難的工程

timsorry11/22 17:19現況就是朱紫差評多於好評,差評又是一山還有一山低的

timsorry11/22 17:19那種,才會被噴成這樣吧

ringtweety11/22 17:20不過我不知道GF怎想 但感覺他們好像對屬性有分個強度

神奇寶貝所有的屬性都很平等 但有些屬性比其他屬性更平等 看看那可憐的蟲系 打點夠爛了 結果加imba妖精系時 毒跟鋼x2 蟲x1/2 笑死

pkpkc11/22 17:20四個強度的等級弄個20 30 40 50 這樣第一道館就翻車了超棒

※ 編輯: bachelorwhc (36.231.65.174 臺灣), 11/22/2022 17:24:04

justicem11/22 17:20同意這篇 既然要做開放就至少該讓館主們浮動等級跟調整

justicem11/22 17:20陣容 不然做開放根本是假的 絕大部分人還是找順序打

michaelfat1911/22 17:20朱紫差評就在於那個很難忽視的卡頓導致其他還有很多

michaelfat1911/22 17:20差強人意的地方就也都算了

xxx6070911/22 17:21朱紫一票好評吧,歷代最強內容只是屎優化

ringtweety11/22 17:21比如超冰龍的道館就是會排很後面 冰的話可能地形關係

我剛剛看了一下 發現水系當第八的也不少 不知道為何? 難道是水系血牛比較多、寶可夢多、招式豐富嗎

pkpkc11/22 17:23如果優化作的好的話大家對道館的問題應該也不會這麼在意吧

twic11/22 17:23還有你第一段真的是搞不清楚狀況,這遊戲真的就一堆人只打

twic11/22 17:23等級輾壓和單機…

hank8117711/22 17:24優化做得好,等級問題就變成第一大問題了

ringtweety11/22 17:24不會讓新手馬上走雪地 龍可能抗御三家+種族值平均偏高

野怪的部分我想過 其實我是覺得可以把低等怪或抗性比較差的怪擺大路上 種族值、屬性越強的怪 就要往森林或曠野的中央塞 讓整個強度分布呈現鐘形 加上玩家的移動手段其實是跟寶主掛鉤的 寶主的難度可以限制玩家的進度

michaelfat1911/22 17:25這代就是真開放假自由啊 是可以沒有任何交通方式就

michaelfat1911/22 17:25走到後面的道館之類的 但是基本上不可能打贏所以走

michaelfat1911/22 17:25得過去也沒意義

※ 編輯: bachelorwhc (36.231.65.174 臺灣), 11/22/2022 17:30:13

michaelfat1911/22 17:26怕寶可夢太強的問題也是用道館徽章限制了啊 你走到

michaelfat1911/22 17:26後面抓到高等的根本就不會聽話

ringtweety11/22 17:26不是啊 看徽章的浮動又不是不能玩等級碾壓

twic11/22 17:26開放但假自由的遊戲多的去了

michaelfat1911/22 17:27所以開放是真的開放 但要說真的自由嗎?gf還是做好

michaelfat1911/22 17:27一條模糊的直線讓玩家走

michaelfat1911/22 17:28最接近真自由的還是薩爾達吧 不過在於它不是等級制

michaelfat1911/22 17:28的rpg

ryoma111/22 17:28twic大有所誤會,這邊這樣改一樣能等級碾壓,貴在不限制

ryoma111/22 17:28你「第一個道館要打哪間」而已,才真正實現自由開放玩法

hank8117711/22 17:28我反對保護玩家前期不會撞到高等,這樣你乾脆做線性就

hank8117711/22 17:28好,幹嘛做什麼開放

Cishang11/22 17:28這種改法對劍神浮動根本沒有影響,照樣可以當劍神出來講一

Cishang11/22 17:29堆是為了什麼?

ringtweety11/22 17:29甚至還可以讓你把比較難的提前打 比如寶石版怕請假王

pkpkc11/22 17:29開放世界還是會故意作一堆引導避免新手直衝高等區啦

Cishang11/22 17:29現在在提的動態等級從來就不是以前那種看自身等級全部動

hank8117711/22 17:30曠野之息還是有點線性,我一開始先解雷神獸和水神獸,

hank8117711/22 17:30後來才去解風跟火就覺得這也太菜了吧

Cishang11/22 17:30態,就只是二周目道館館主拿出真實力的東西搬到前面來

ringtweety11/22 17:30你可以提早打 他就最多出懶人翁

pkpkc11/22 17:30曠野之息一開始也是各種引導把你拐去打水神獸啊

michaelfat1911/22 17:31沒啊 你不管先解哪個 越後面本來就越簡單啊

Cishang11/22 17:31你朱紫出學校走逆時針還不是得當劍神

michaelfat1911/22 17:31四個難度就一樣 你變強了 難度不就相對低了

Cishang11/22 17:32這種改法就是你不管怎麼樣館主都會越來越強 但等級依然是

Cishang11/22 17:32固定的只是把八個道館的實力打亂自由挑選館主+-手

Cishang11/22 17:34還能符合館主會看你的徽章數來測試玩家的設定

hank8117711/22 17:34不是啊,像火神獸和風神獸的迷宮解謎難度就明顯低很多

hank8117711/22 17:34,不只是裝備的問題

MOONY13511/22 17:347777777

笑了 原來軟工板的自嗨板主也會逛NS板喔XD

michaelfat1911/22 17:35阿可是薩爾達暗示的攻略第一個是水神獸呢

pkpkc11/22 17:35其實道館等級固定也不會影響太大 把它當曠野的力之試練就好

ringtweety11/22 17:35草御三家還可以把岩石系道館擺後面 讓最後道館輕鬆過

pkpkc11/22 17:36曠野一堆人3心就踩力之試練頂級 也有拿大師劍後才踩初級的

l2257372911/22 17:36到底是想討論什麼==

l2257372911/22 17:36如果是要避免十里坡劍神很簡單,別管什麼改獸什麼有的

l2257372911/22 17:36沒的,搞全浮動等級就好-》那根本沒意義,一大堆玩家

l2257372911/22 17:36就喜歡當劍神

l2257372911/22 17:37只要道館等級固定,那劍神永遠不消失

michaelfat1911/22 17:38其實就算是浮動難度也是有一個上限要當劍神的人還是

michaelfat1911/22 17:38可以當

twic11/22 17:39你第一個道館想越過去打,路上還不是會遇到怪,那你路上那

twic11/22 17:39些怪要不要做動態

michaelfat1911/22 17:39只要練到比17徽章的道館等級還要高就好

twic11/22 17:39就很次要的要素啊+麻煩+玩家不見得喜歡

michaelfat1911/22 17:40不過看到一堆yt 教人練功的影片觀看數這麼多 看來大

michaelfat1911/22 17:40部分人還是很愛等級輾壓 ㄏ

michaelfat1911/22 17:40我都不知道原來寶可夢過主線還需要練功

ringtweety11/22 17:43但是你喜歡照順序的話 這改動你不喜歡也幾乎毫無影響

leo7509011/22 17:43不用練等…真是滿滿優越感…對不起我就爛

Cishang11/22 17:44因為這代做成了開放世界所以才會有這種討論

ringtweety11/22 17:44這個改動 你若是那種想照附近野生PM等級順序一路打的

Cishang11/22 17:45而野怪就如元PO所說的以城鎮跟道路為中心往外增加等級

ringtweety11/22 17:45結果會是跟現在朱紫一樣啊

Cishang11/22 17:46靠近道路跟城鎮的比較弱很合理強的會被...

xxx6070911/22 17:48也只有最早的寶可夢要稍微練一下,後面的都給你全隊經驗

xxx6070911/22 17:48肥的要死

l2257372911/22 17:49不是說現在朱紫的設定很好,一定有可以改進的地方,但

l2257372911/22 17:49是“全浮動等級”就是不可能

l2257372911/22 17:49FF8被怎麼嘴的都忘了嗎

xxx6070911/22 17:51不然就是道館一率拉到50級對戰

ringtweety11/22 17:52總之我從頭到尾都沒支持全浮動 更不用說依據等級浮動

xxx6070911/22 17:52然後館主分成第一次放水版和再戰的全力版

michaelfat1911/22 17:55早就沒人在討論全浮動了不是嗎==

twic11/22 18:02你敢說到時候不會吵沒全浮動?

twic11/22 18:03我這個「跟風仔」都不知道老粉從end game和簽證要求退守到開

twic11/22 18:03放世界設計和浮動等級了呢

twic11/22 18:04開放世界設計本來就百百種了,假自由的多的是

jo791510611/22 18:10這樣改就等於在說道館都不能有特定寶可夢的劇情了XDD

jo791510611/22 18:10順便噓寶可夢從以前到現在主線都馬可以等級碾壓

exe102311/22 18:21世界上真存在那麼一款滿足上面敘述且好玩的開放世界嗎 沒

exe102311/22 18:21有引導與進度限制可以到處走 浮動難度維持挑戰性 人生onl

exe102311/22 18:21ine?

aiiueo11/22 18:26上古卷軸5啊哈哈哈

ayubabbit11/22 18:59是說第一輪不自由。第二輪自由就解套了

kimi11213611/22 19:53人家就是要罵你沒要理你,對,八樓就是在說你

iwilltry11/22 20:26寶可夢有屬性設定 哪裡來浮動難度

iwilltry11/22 20:27高你5等內 我挑有利的對局就好 是有什麼浮動難度

dtlin060111/22 20:27原來是某T,那不意外阿,早就在黑名單內

iwilltry11/22 20:28你格鬥我就派飛行超能 幽靈我就邪惡 一般我就出幽靈

※ 編輯: bachelorwhc (36.231.65.174 臺灣), 11/22/2022 22:54:57

Armour1311/22 23:15語音都不願意加的遊戲公司要求這麼多幹嘛

rockmanx5211/23 02:36FF8的情況是太好練才會出這麼多問題 不然SaGa還有FF

rockmanx5211/23 02:36T的浮動等級機制是頗有好評的

pirrysal11/23 06:12連個開放世界流暢度都退步的公司,浮動等級對他們太難了

xyz53011/23 11:26乾脆直接全道館80等均一,玩家先把全地圖訓練家打一打等

xyz53011/23 11:26級上去再來挑戰 :)

lbowlbow11/23 17:01這樣交換來的寵完全不能用啊www