[心得] 寶可夢朱 完結感想
標題:[心得] 寶可夢朱 完結感想
時間: Wed Nov 30 19:50:31 2022
近2個禮拜前的18號 買了朱的數位版
前2個小時的感想 這開局劇情好無聊
出學校後 開了三條主線 隨著進度 沈浸感逐漸提升
默默的把那原本覺得不會填完的圖鑑
在打完2輪前
麻煩朋友給了我那些限定怪 終於拿到獎狀
當下一切都值得了
雖然缺點明顯 卡頓跟一些遠景的處理很鳥
路邊常常因為載入問題 靠近了才知道有東西
來不及就進戰鬥了 一隻兩隻倒還好
有時是一團的 而且進完戰鬥 再出來
角色是有機會被滑坡去其他地方的
之後要是GF有考慮再本作基礎上再提升的話
野外團怪雖然有let’s go能快速清
但是對於誤撞的情況 乾脆給個連續戰鬥
連戰的話再給額外計算的獎勵之類的
或者打完一場出來 給個幾秒無敵時間
讓玩家看是要繼續打還是逃吧
至少你開盒換頁不要卡
野外開地圖要開圖鑑那些二級選單時 不要卡
UI流暢度雖然不是每人都在意
但畢竟是常常要用的功能選單 GF用點心好嗎
關於卡頓 實在是只能算GF的能力問題了
先撇開NS硬體上限
我想能穩定30FPS應該是一款遊戲最基本的
現在的朱紫最可怕的是 一下雨 FPS降就算了
至今無法忘記大鍋湖的FPS
進戰鬥大概只有10幾張
那個不明原因的卡頓還會一起來
玩久了 雖然有比較習慣 但大鍋湖 真的是抓完特有
馬上換區 不知道的還以為NS是不是要壞了
劇情部分 就比對劍盾
至少不會有玩家很多時候只能旁觀的感覺
無法忘記當初大事件發生 丹帝說 你就去打冠軍吧
事情他們想辦法 大哥 我有蒼響我想拯救世界啊
朱紫最後三線合一 雖然有點硬要
但是主角團+神獸 當然要拯救世界啊
上課? 我只上完歷史 其他時間都在校外教學啦
整體來說主角團刻畫豐滿 配角線的劇情也不錯
好喜歡天星隊的羈絆 派帕跟敖教父 還有戰鬥腦的妮莫 大笑
這次真的就敗在那些欠打磨的細節上
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我後來想起來,卡頓是不是3DS上的XY進雙打戰鬥就有?
拯救世界?你有看劇情嗎?
從變成3D時代就開始卡了
史上最硬要的拯救世界劇情 你想跟XY老弗跟劍盾會長比嗎!?
有拯救世界呀 有提到會影響整個寶可夢的生態
其實放任無極暴走,好像也不會怎樣?應該不算拯救世界
喔想起來了,野生會隨機極巨化…
從3DS上XY就掉偵,就可以知道GF員工人數沒大幅度增加
,硬體越高檔
,掉偵只會越來越嚴重。
不要讓我想起千年以後的能源危機
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[閒聊] 寶可夢朱 12小時心得推的沒有很快 主要是前作阿爾宙斯養成的習慣 看到沒球標就想抓 目前推完 螃蟹 下石鳥 蟲跟草道館 火班 原本以為有了劍盾跟羊駝在前面36
[閒聊] 我給寶可夢朱紫89分文長圖多,防雷 這次我選的是朱,主要是也不討厭故勒頓,很可愛呀XD 由於發現前面篇幅就打太多了,第一篇只有打完劇情前三篇的心得 後續也許晚上或明天再補上惹27
[討論] 朱紫是不是該延後一年發售?如題 我自己是一路從GBA紅寶石一路玩到現在朱紫 一路上其實都有進步 雖然很緩慢 雖然到劍盾因為圖鑑被看 有小退一陣子 但之後還是買了劍版 覺得真香26
[朱紫] 一周目無雷心得本篇無雷 身為劇情派PM玩家 我對這代的劇情相當滿意 三條路線都相當有趣 傳統打道館的冠軍之路25
[閒聊] 寶可夢朱紫 這代的劇情真的很不錯吧防雷 一周目破完真的蠻感動的 主要最終戰整個氣氛真的烘托得很好 過場動畫 音樂 最後神獸覺醒的演出 BOSS站的居高臨下也很有魔王感20
[閒聊] 守望傳說 NS版初玩雜感沒玩過手機版,昨天Switch版出了,下班後玩了幾個小時 目前沒查過任何攻略,純粹自己摸索後的感想,可能有些地方會說錯 操作手感還不錯,玩起來像節奏稍快的2D版薩爾達,戰鬥蠻爽快的,也有一些解謎要素 地圖上會參雜一些支線劇情跟選項,選項好像會讓主角的善惡值變動, 不知道會不會影響到主線劇情?19
[討論] 寶可夢朱紫 來自深淵(有雷)以下有來自深淵跟寶可夢朱紫雷 剛剛朱紫玩到三條線結束 募集好夥伴準備下到第零區 一飛下去 這畫面這BGM14
[心得] 寶可夢朱紫 逛街型玩家一周目無雷心得寶可夢資歷 紅綠 寶石 珍鑽 日月 皮伊 劍盾 阿爾 不算太資深 也幾乎不打對戰 不怎麼在乎個性跟特性 超級佛系玩家 這次是買朱的 用四隻腳趕路就是帥== 這代只能說