Re: [閒聊] 大家覺得和之國篇的問題在哪?
場面亂切、拖劇情、重複架構
這些講到爛的東西就不重複贅述
但我覺得作為一個王道熱血漫
海賊王現在最致命的
就是「不熱血」
尾田在新世界篇章裡
對於強度實力拿捏的刻畫非常差
差到任何有智商的人
可能都看得出來
在漁人島中
霍迪就是一個嗑藥仔
從頭到尾
讀者都很清楚魯海能屌虐
但在劇情卻要弄個奇怪的方舟
好像超地爆天星一樣
卻沒有宇智波班召喚時的恐懼
奇怪的鎖血boss
結果就變成「薛丁格的絕望感」
整體故事也沒有惡龍篇的感動
差不多的套路
都死了一個媽媽等級角色
這種沒創意的套路
怎麼會熱血?
又或者單純拉實力來說
傑爾馬66、和之國武士
這些一開始被捧這麼高的族群
一個耍笨被綁在椅子上就開始哭
一個連旱災都解決不了
到底是三小
御田能跟放水白鬍子過個兩招
也能砍傷凱多
油鍋也不怕
結果被一槍打死
板上最過譽的白鬍子
好歹少了半顆腦袋
還能打完會戰
Zzzzz
論反派實力
沙鱷給魯夫的絕望是很徹底的
那個屌虐完魯夫
看著他陷入流沙即將變成乾屍
這是經典boss 的格調
即使最終逃離不了主角光環
但也是被抓到弱點
才勉強55開
)題外話
我覺得用水作為沙子弱點
這個想法非常棒
如果可以適當的弄出每個自然系怕的
就不用搞什麼bug 武裝色了
Ex:光怕反射、煙怕風、冰怕火、岩漿怕水
司法島篇
魯夫一行人
為了對抗差點初回殺他們的cp9
各自弄出新的絕招
符合王道漫的挫敗-領悟-成長
也夠熱血
打鬥也夠合格
回到現在呢?
奇怪的鳥籠+用線縫合內臟
一群人掛機看戲
打多佛超像是你玩那種rpg
裝備機體+技術明明就能打贏王
卻要被一些奇怪的系統機制
強行跑完所有過場動畫
還強制配了一些沒用的npc 隊友
至於凱多
我已經懶得再贅述了
--
中肯
是說如果不看主角光環必定獲勝的話
當魯夫盟友還蠻衰小的
比如德島篇
羅被明哥凌虐的時候魯夫都在旁邊耍低能
競技場外一次跟高地一次
和之國篇為了尾田的私心浪漫,已經整個崩了...
戰鬥越來越難看 像是回合rpg 各自放大招
和之國把日本各路文化參在一起,然後變成廚餘..
御田被煮完早就沒力,被一槍打死正常吧
薛丁格的絕望感是啥
好像有點絕望但又不絕望
也不是薛丁格的絕望感吧 根本不絕望啊
現在的劇情都一樣套路,沒什麼新鮮感
痿大:這就搞笑漫啊
我是覺得,經過2年的修煉 掌握霸氣後,對魯夫而言就
再也沒有絕望感了,因為一定有對付反派的手段(霸氣)
,只是要不要用腦而已
和之國真的有點可惜 不管怎麼一棒被打死 反正過幾話肯
定滿血回歸 毫無絕望感 精彩的戰鬥過程逐漸省略 只剩
最後的出招結束pose 真的不知道要怎麼熱血起來
口嫌體正直...... 何必呢?
還追到最新章節 辛苦了XD
與其說口嫌體正直不如說食之無味
棄之可惜
砂怕水或佛克西靠鏡子我也可以接受,代表有在動腦打架
,現在齁….
連載太久了,不捧不罵,就等追完
某些腦粉還真以為是愛看又愛嫌,想太多了吧,純粹打發時
間,比如到大監獄時期的航海王我都覺得好看,但後面就是
一團垃圾,只是想看尾田什麼時後把這團垃圾收掉罷了
其實簡單說就是從用智謀有來有往的打鬥 變成一招結束
的打鬥
兩年後讓我最有感覺的是柯拉遜的回憶
最近劇情最感興趣的反而是世界政府那邊薩波到底怎麼了
www
和之國完全不知道在幹嘛 有夠亂
尾田不太會畫智鬥,另一方面世界觀又太大
最近在看獵人 不過獵人練等的倦怠感也很阿雜 海賊是後期
強度跟人數已無法控制 反正就鎖到底 最煩躁的是打卡二
所以和之國這段蠻無感XDD
然後大媽到和之國代表隊戰力第二的果汁女到現在不知所在X
DDD 到底畫這角要幹嘛
來了來了 我先來起手式 你們隨意
少年漫畫 認真你就輸了 換下一位護航
航海會爛 就是粉絲的不爽不要看啊
原來果汁機有來喔 都忘了
認真覺得水之都+司法島那篇章最好看
凱多好像沒啥壞的動機 還是我漏看了
太中肯了
想搞王道 又搞的很鳥 套路又有夠明顯 重點是拖戲到靠
北 最後都收尾的有夠鳥 護航的等等就說不爽不要看
大監獄麥哲倫給人的絕望感真的是很強烈 超好看
你真的是中肯的書迷~非常認真且正確的指出問題所在QQ
最同意霍迪那個垃圾竟然要打那麼久
不知道被凱多秒殺幾次了,現在居然騎著一個莫名長大的大
桃,搞一個不倫不類的登龍現身
薛丁格的絕望感...笑死
被凱多秒,我心裡只想又要拖了zzz,完全不懂
霍迪在其他章節頂多就是幹部,硬要塞到魚人島當boss
XDDDD 阿粉們舌頭抽筋 氣到只剩由愛生恨這種護航
還一副嘴贏的樣子在那邊辛苦惹
筆者提的宇智波打了2集~結果假幻術
和之國角色真的無聊,幹脆被凱多打死還比較有趣
火影後面一堆眼睛才無聊好嗎==
公仔王,我就看完結之前還要出幾隻公仔
霍迪就算了,還能當新世界前的練手
(雖然練到自己差點掛掉)
但新世界初戰被凱撒那種貨色滅團我是真的無言
原po說的rpg機制真的深有同感 魚人島的方舟 德島的鳥籠
如今和之國的鬼島降落花都 希望通過'倒數'來營造緊張
感 但反而讓人覺得拖
凱撒那種貨色二檔+武裝色就該直接秒掉了
基本已經快跟火影一樣無聊了,目前就雞肋
大江健三郎才盡
霍迪鎖血是真糞..
我只知道當初說好和之國是給索隆的舞台
但目前看下來能夠給索隆發揮實力的篇幅真的少之又少
我只知道薛丁貴
魯夫打卡二鎖血到爆也是很吐血
推中肯 少年漫不熱血就只剩滿滿尷尬...
現在真的就是看一個童年如何收尾而已...
少年漫畫最大詬病就是強度,不管敵方友方,過一段時
間就變小丑,羅賓剛出來壓制魯海整團,現在變?只要
打贏的敵人,就算再難打,只要贏了後,以後看到他就
像打孫子一樣簡單,腦袋被橡膠化的敵人回不去了
還一直開鎖血外掛,艾涅爾最後打的難看、卡二難看,每
每打王都鎖血,關鍵時刻對手都變智障
純等童年回憶的結局而已,朋友也都差不多心態再等而已
中肯
火影比較無聊+1
中肯!和之國篇真的難看......只能期待索大跟穿新衣山
治的表現了!
有霸氣後果實變雞肋 毫無智取的情節了
私心喜歡魚人島最後捐血那段的,人類與魚人的族群融
合,看動畫還哭出來
王道漫畫不熱血真的很傷
在和之國對上凱多跟大媽那麼多次,魯海都像開了卡通世界
怎樣都不會出事,採礦場大媽跟兩次凱多打完很快就回滿血
基本上已經讓人覺得不到最終舞台這些戰鬥魯夫都沒事
另外還有就是與卡二血戰後成長的見聞色。未見到魯
夫有好好利用,初見凱多時還被秒殺,這見聞色突然
消失無蹤的感覺。至少也可以描寫一下魯夫看得到却
躲不掉的樣子,更可以凸顯凱多的強足以秒殺魯夫。
司法島大戰CP9 每個人的戰鬥都好看 反觀現在
推推
網路小說:海賊之禍害,好看多了,凱多都被滅了
推
只是想把海賊王追完而已
推 魯夫鎖血已經看到煩了
司法島最好看
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和之國最失敗的作品 1、雜魚太多不知道誰是誰,9武士,將軍跟他的夥伴、XX船長跟他的夥伴、鬼鬼軍團、動 物軍團。 2、勘十郎一個神經病的角色,一直復活。 3、因為敵人太強常突然出現奇怪的夥伴,丸子能力、凱多女兒來改變現狀。X
我在想如果改變對戰順序跟角色不知道會不會比較順暢一點 因為錦衛門帶領的九俠一開始的定位偏歡樂角,看起來是用來刷雜魚的 如果讓九俠先去激戰飛六胞和大看板(剛好9打9)但打的非常吃力,一方面也不要讓凱多 部下雜魚感太重 頂樓雙皇交給罪惡世代全部在場的8人先撐場秀一波大招(亞普跟稻草人都被嘴遁說服背23
你們這些只會雲跟風瞎黑的不要裝了啦 明明看到魚人島就棄追 後面通通都用雲的 不然怎麼可能連九俠都分不清楚誰是誰 錦衛門甚至是42
我覺得海賊王的劇情演變至今,或許並沒有「特別」難看, 但是最初最純粹的海賊王的好看之處卻已經逐漸消失了 1.黑頁 海賊王最引我入勝的是那些黑頁故事,每個人的成長過程及冒險經過都因此變得鮮活立體 魯海每個角色篇、空島黃金鄉、海上火車等等6
我覺得你問錯了 你要問 航海王的問題在哪 但這個答案在之前幾個篇章大家也都給答案了 主角腦殘 加上通篇一律的戰鬥模式 你有看過一部漫畫希望主角( 魯夫)被打死的讀者越來越多嗎X
最近幾年都會有這種覺得自己看過海賊王 然後開始攻擊海賊王OOXX 而明明海賊王從一開始就是這樣的OOXX 上次看到類似的是攻擊大戰前進回憶冷掉 轉場景都轉20年了1
1. 畫面太擠看了很累,連文字都很小 2.主角方幾乎都贏,讓人覺得不公平(低能被棒槌不算 3.戰鬥畫面打一下就跳掉 4.魯夫到底有幾條命? 讓人感覺凱多最強生物之後會跟卡二一樣強行畫輸 Boss 是一定要打掉沒錯,但能不能前面都被一棒秒殺,後面吃個肉 坐過龍就打贏了?4
其實我覺得最大的問題是 1畫太久了 演開國復仇梗 劇情沒啥問題 青菜蘿蔔各有所好 你覺得難開 別人覺得好看8
我今天也突然想到這個問題 從灌籃高手結束買下默默無名的海賊王第一集到現在 看到現在的心得 並不是像其他漫畫一樣看到作者畫工的成長 帶給我們更多驚喜10
大約兩年前的今天 955 話宣告和之國第二幕完 撼動世界命運的 "戰爭" 開始了 兩年來 薩波至今生死不明, 巴奇、女帝、鷹眼、威布爾(誰?)的下場究竟如何也不清楚
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[閒聊] 我的英雄學院算轉型失敗了吧?我英的前期劇情 屬於傳統的校園熱血漫 看點是超能力打鬥跟老派王道魅力 讀者對劇情自然也不會太苛刻 但是偏偏這樣簡單的安排5
[海賊] 尾田寫出這種劇情不會對不起動畫公司嗎大和篇目前動畫 隨便找幾場戰鬥都OVA等級 第一個是中國人錄製上傳的 不喜勿點12
Re: [閒聊] 後來的哥殺缺少了什麼?問得好! 其實不只是哥殺,很多跟哥殺類似的作品都會遇到這樣的問題 哥殺這種類型的作品,講白了就是反套路、反主流 主角明明很強,卻還是每天都在打低級的怪物、虐菜 這種新奇的設定一開始確實能夠吸引讀者,但隨著劇情推進,這種作品的弊端就出現了9
[閒聊] 尾田榮一郎是不是風評被害如題 海賊王作者 本來只是想畫個少年漫畫 結果被一堆人捧成伏筆王 本來其實大家根本不在乎伏不伏筆的- 那個 我國王島啦 兩年後的新世界篇開始其實就有趕進度的跡象 懶得畫戰鬥畫面就直接秒殺對方 怕自己畫太久就開始啟動倒數計時
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Re: [閒聊] 頂上戰爭的問題點是什麼?我覺得問題由兩大類別造成 一、當下沒感覺,版本更新後越想越不對勁 這是長篇漫畫都有的通病,看看那個號稱歷代最強的三代火影,看看鳴人這個英雄之子居然被霸凌 頂上戰爭時,海軍、海賊的確展現了一定程度的威能 經過兩年後,人人都會霸氣,果實還能覺醒- 演到這邊已經是搞笑大於熱血了 無論魯夫打贏還打輸 可以肯定的是都沒有以前空島司法島打敗敵人時的感動了 讀者現在是每看一話 就更加喜愛凱多 還想幫凱多加油 凱多目視魯夫時的關愛眼神 三擒三縱還陪練覺醒 這種高度我願稱他一聲海賊王