Re: [聊天] 如果KMR砍了新年凱留
現在推特趨勢
https://i.imgur.com/UOHEQX1.jpg
プリコネ 引退
蠻有趣的,KMR現在在想什麼呢?
不砍新年凱留台版也只是糞1-2個月,
有多少戰隊要解散呢?
嘻嘻O'_'O
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我百地希留耶就算餓死也不吃你的漢堡
https://i.imgur.com/v2Brcc6.jpg
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※ PTT 留言評論
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我有看到一些人說要引退 但你貼的這兩篇好像剛好都是說
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不會因為這樣引退@@
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上面那篇是寫給說要引退的人
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難道公連只有公會戰 其他活動跟模式也很有趣云云
推
對,引用錯誤啦,第一篇說這遊戲有很多內容,只是因為
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公會戰就隱退不是很奇怪嗎,第二篇就直接說我是不會隱
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退的
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哈 你這個跟希洽那篇"中國玩家看不懂英文被打臉?"好像XD
推
只差沒蟹煮榮恩KMR588ㄌ
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還好我也看不懂
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兩大寶石來源棄一個也算半退休了吧
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還好日版公會戰寶石很少(?
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日版公會戰打得要死最多也只有5000石,和佛心台版不一
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樣的
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不然改成auto傷害二倍
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這樣大家就不一定會手動新黑了
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披薩貓再反諷啦
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KMR在裝死阿
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galaxy玩家人數統計好像掉到3週前的1半以下了
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雖然那個也不一定準
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日版公會戰根本不是寶石來源 台版才是
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比照生活水平收入跟一單的價格 日版課金的壓力是比台版
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低不少 所以其實兩邊很難比較吧
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這種說法是有一點問題的 因為這次的BOSS有加入隨機要素 也就是BOSS的攻擊技能是用抽選的 用這種主輸出只有一種魔攻編隊的話 如果剛好抽到一次是BOSS拿出銅鈸拿敲就絕對沒辦法打完5
隔壁看到的日版歐透作業 如果說N(tr)UE 解鎖的是 easy mode 新黑解鎖的看起來是 GM mode...?8
來閒聊閒聊 覺得,因為凱留打出的是超規格的傷害 那boss設定成受到某個量的傷害以上會狂化成二階段,可能血更厚或是傷害爆高,讓玩家不 要主動去打太多傷害 這樣的劇情在rpg好像滿常見的2
台版應該還有一月的觀察期看日版 二月改成什麼樣子 二月出來的必中的雙魚 三階段不知道要改成什麼鬼樣子 就單這次日版來看7
這次新黑的問題關鍵字 指數成長+增傷靠賽 最直接的解決手段之一是直接改成固定增傷,然後算一下傷害來做上限值的調整 ex:假設18秒內疊5層UB為可預想的最高層數,平均疊3次好了,針對這個層數所能疊到的傷 害來做平衡,如何維持這個層數就各憑玩家本事。4
其實新黑太強公會戰只剩下新黑是個假議題吧 支持削弱的是不是其實只是不想要公會戰變得太累呀 一刀一王 前段公會目指一百周目 上下限高 篩刀篩的要死 全部要充電 出刀容錯率變低3
簡單翻譯米糕 1/31會發布公會戰報酬, 及以下的報酬到玩家的禮物盒 1. 依公會戰排名順序獲得的獎勵 2. 單人模式:依所到達的周回數獲得的獎勵3
話說 無聊想到 可以用一種機制 來懲罰過高的輸出 就是在一場戰鬥中2
其實方法很多啊 以前五王打半血會狂爆 估計類似的機制就能了 直接把王血加多每打200~500萬變換行動模式 內建隨機幾種新黑就不好發揮了