[解包] 新年黑貓解決公式
CY新增一個Buff類型 名字叫作LogBarrier
<公式>
https://i.imgur.com/5Sk9KYt.jpg
d=技能總傷害(計算防禦前,爆擊後)
m=變量1 可以理解為控制傷害增加速度
s=變量2 可以理解為控制盾生效的傷害下限
當d<s 傷害保持d不變 不會走這個公式。
這個公式計算後的結果作為一個係數乘在總傷害d上,然後再進行其他計算(EX:防禦減免)
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https://i.imgur.com/RWIOgyJ.png
舉例:當s為200,m越小,最終傷害被壓縮的越多...
當m>0,無論總傷害d多大,最終傷害>s
<結論>
log出來時,最上限被壓制住,未來或許是算邊際傷害的天下了。
https://i.imgur.com/SPnNRMt.jpg
感謝凱留的犧牲。
參考資料nga:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20386515
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Sent from my Samsung Galaxy Note9
○ PiTT // PHJCI
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阿這個就是GBF的衰減阿, 8.7成像
GBF上限的概念
全部boss都裝這個 跟直接改傷害公式有87%像
13%不像:改的對象是王 safe
算合理啦, 反正在GBF早就習慣了
然後未來再加個上限UP的技能或武器就完美了
你好棒
先說我新黑390才出貨,但我也不會說沒被改才好
看來以後就有破限角了(X
會不會某個王的上buff動作能被中斷,然後凱留又回來了X
D
這公式只套用在公會戰嗎
log盾 感覺好潮
那個大概是開場就上 類似腳色EX的概念
可能王的第一動就上這個狀態吧
這應該就王的常駐BUFF了
還不確定 因為這是解包的 實際如何要等真的實裝
不確定 有人說小王也有 這還只是解包
很合理的,KMR在GBF都玩習慣王的特殊不可消除場效了
甚至可能根本看不到
放了公式不一定要用啊
凱留公式
看台版會不會在第一波公會戰實裝
希望S不要設定得太低讓其他角色也受影響就好了
依照台版提早實裝尿性 您可能是凱留的受害者
應該不會提前影響到戰隊戰的王吧,我猜還是能玩一個月
上限盾=實質環境削減=nerf角色 換上數學名詞就變潮
拿這個公式考凱留
不一樣的是改環境可以回避表示法,不用賠錢
還行啦,反正本來就希望遊戲不要那麼快走下坡,這公式
看起來也不太會影響到其他角色的樣子
賠的是信用,但今天這件事可能不改信用賠的更大
Logg
數學連結
UB能到百萬的目前也只有凱留 所以暫時不會影響其他人
百萬的還有BUFF到滿的聖克,但是那很極端可能未來才有
前提: S不要太小XD
大小S都很糟糕啊
結論就是就算撞頂新黑一樣是霸王,只是沒那麼誇張
台版還是得抽,認命
S太大 新黑還是一樣囂張就是了 雖然沒那麼誇張
你上限不要比別人高一大截就合理了
凱留要被考倒了嗎?
凱留:這我不會算啦
未來角色自備破上限 再來就群體破上限buff
有大小s都是垃圾
接下來就出更多上限角就好了
不過換個角度想,給王上這個buff,算是可以避免未來又把
角色做壞之後造成同等級的災難XDD
我是來玩遊戲不是來算數學.jpg
台版應該可以爽2個月
之後要出天司角突破上限了對吧?
下幾池大概有突破上限的buff角
難道以前玩FF的限界突破道具,將要實裝在公主連結了嗎
凱留公式
台版提早更新頂多作業變成白雲
拿log對付凱留欸 xdddd
凱留對數 凱db
凱留會被公式考倒嗎?
希望給物理隊一點活路QQ
有啊 公主佩可
所以我說 當初幹嘛把新黑設計成這樣
就沒想到可以這麼誇張
KMR之前接受訪問都說了玩家們出刀超乎當初在設定角色
時的預期
設計的人腦袋有凱留
接頭霸王
新黑你特化的話就一般般的魔法角 也沒特別突出
就肯定當知測試沒想到玩家會這樣玩
*你沒特化隊
很多東西都是玩家測出來才發現有問題的
畢竟玩家有幾萬人在跟你測
台版出到時一定又會有人發文 耶我感覺沒這麼強 是不是過譽
我想這個應該不用萬人測啦...
偷砍角色不賠石頭嗎
這沒砍角色啊(?
這沒砍啊 你一樣可以去虐賈巴
呵呵
沒砍阿 只是偷偷改你上限裝作天下太平
可是Java快要可以休息了
是真的滿太平的沒錯
最後還要乘上總傷其實分母完全可以不看,log項基本
不會超過10,m說實在只是決定要補正多少傷害看起來
才不會固定在s,跟傷害加速度沒啥關係
KMR:(裝死
m可以視為上限及曲率的調節吧 反正天花板一定是
s到2s之間 看cy s給多少了y
錯 是看CY怎麼對角色別來定義m這個常數 新黑只要被定義1那
log就趨近1結果可以看成快接近0沒有加成 S應該是每隻王最
低傷害的設定
這個應該是王的buff 應該不會針對角色吧?
以後會有限界突破的技能或武器,我在FFX看過了
依照值來看也可以當成針對角色啦
這招巧妙的就是我遊戲新增一個傷害公式囉 雖然有對腳色分
別做不同常數 但王也被加進來做公式一部分 你不能說我針對
某些角色 因為 誰叫你要用她來打這隻王的意思
其實就的很像GBF的650萬上限
只是那個是硬上限, 這個像44萬的軟上限
凱留公式
改考log了,下次會考微積分嗎
啥時出滅龍
什麼sm的 到底在講啥喇
就gbf的玩法再來套一次到公連 機車
樓上數學不好就噓人喔
樓上上
用這個公式考腦袋不好的黑貓,傷害就算錯囉
爽 垃圾背骨臭鼬 下去探親
我是來舔老婆 不是來算數學的.jpg
不是來算數學的就只用知道加了軟上限就好了
玩GBF早習慣了 等著未來出破限角 追傷角
凱留公式 77777
公主連結是一款真正的數學遊戲
謝謝你 凱留
凱留沒改 公式沒改 PVE PVP繼續爽 戰隊王多了個盾而已(?
PVE沒差吧 反正都auto就能過的東西
至於新黑pvp你是不是搞錯什麼
Kyaru's Theorem
只能期待新黑能不能在EX3
下個七冠技能 改變遊戲公式
卡留對數
新黑PVP 開場就下去了
用log考凱留
跟改角色一樣啊,誠信歸0,遲早再被炎上
爆
[情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)設計師稍早在推特上公布了13.10版本的預計改動,跟之前預告的一樣,這個版本 的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動): 英雄改動 埃可尚 無賴之道(P)45
[聊天] 關於新年黑貓的一些想法看不懂的這裡有懶人包 簡單說就是從現行鎖傷害上限變成鎖魔攻上限 然後去調整其他法系角色的輸出倍率或自體BUFF來達到新黑的90秒傷害量 因為單純鎖魔攻 其他角色可以從技能倍率 自體爆擊率 自體爆傷增加等等去做增強 ==========下面有點學術 看不懂的就 "hmm...我愛auto刀" 就可以了==========38
Re: [日聞] ★3ペコリーヌ(プリンセス)更新 騎士的加護圖中充電原始值應該是385 充電計算在BUFF後 所以實際上開場充=滿專滿羈絆+行動=809 時間是尊爵不凡版15秒 幾乎是常駐70TP上升了 這是拳系等級的啊 爆擊傷害提升的BUFF算法跟新年可羅一樣是爆擊時額外乘算25
[心得][天連] 天使連結(エンクリ) 係數簡易解析各位騎士君大家好 這裡是繼續逃避公連壓力轉生的墮天使騎士(?) 上次有提到遊戲機制的大概部份,這次就來硬派(?)一點算點數學的東西吧 畢竟玩遊戲就是要算數學,不然要幹嘛呢?14
[問題] 幕府2 護甲值的作用到底是啥?免費領回來雖然先破了一輪上級伊達但很多還是不明所以 現在重開極難島津 這家跟伊達一樣有鐵匠鋪 在考慮升級攻還是甲 google了半天發現中文資料完全沒有傷害公式 也找不到屬性作用說明orz TW系列我只玩過戰錘 戰錘的近戰攻防其實是命中跟閃避所以靠甲減傷 而幕府2中看起來並沒有武器傷害這個數值 想請問的是:12
[閒聊] 妮姬 傷害公式nga那邊有人推出了傷害公式 簡單來說就是 最終傷害=基礎傷害*(1+爆傷+弱點傷害+距離補正+全爆裂補正)*攻擊加成 嘿對10
[心得][MGCM] 傷害公式和技能倍率搜尋板上文章時在 #1UjIGAMN 看到傷害公式,這幾天就測試了手上有的角色, 並把結果記下來。公式如下︰ 傷害 = (攻擊力 * 攻擊力buff + 特殊加攻) * 技能倍率 * 升技Bonus8
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[閒聊][寶RE] 部分傷害計算及技能機制驗證查了劍遠的傷害計算公式 花了一點時間在能力確認那邊檢驗可不可以直接挪用 網路上查到的劍遠傷害計算公式如下 最終傷害=傷害系數*{1-1/[1+傷害系數/(5*防御)]}*等級修正*增益減益修正*暴擊系數* 種族修正