[情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)
設計師稍早在推特上公布了13.10版本的預計改動,跟之前預告的一樣,這個版本
的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動):
英雄改動
埃可尚
無賴之道(P)
三環傷害新增60%AP係數
復仇回力鏢(Q)
命中英雄移動速度每100AP增加5%
克黎思妲
痛苦撕扯(E)
第一根長矛傷害新增40%AP係數,後續每根長矛傷害新增20%AP係數
減速效果每100AP增加5%
鏡爪
魔狼狂熱(W)
魔狼撕咬傷害新增20%AP係數
恐懼蔓延(E)
緩速效果每100AP增加5%
汎
神聖銀箭(W)
目標最大生命值傷害每100AP增加1.5%
道具改動
*新增/重做道具會註記(新)/(重)、裝備階級有改動會註記(傳說)/(神話)
射手系裝備
反曲弓
合成公式 短劍+短劍+400G -> 短劍+400G (總價1000 -> 700)
攻擊速度 25% -> 15%
被動:鋼之尖
傷害類型 物理 -> 魔法
科奇碎片
合成公式 短劍+400G -> 長劍+350G (總價700不變)
攻擊速度 15% -> 0
攻擊力 0 -> 15
被動:震盪
傷害 80 -> 60
爐縛之斧
合成費 350 -> 150 (總價1000 -> 800)
攻擊力 15 -> 10
狂熱雙刀
攻擊速度 18% -> 15%
移動速度 7% -> 3%
*現在移動速度是裝備基礎屬性而非唯一被動
狂怒匕首
合成費 200 -> 600
被動:怒沖沖
爆擊率轉化命中傷害 每1%爆擊率1.75物理 -> 固定20
(新增)被動:每次普攻+5%攻速,最多3層(15%)
鬼索的狂暴之刃(重)(神話)
合成公式: 增幅典籍+狂怒匕首+十字鎬+690G (總價3200)
攻擊力 30
魔法攻擊 30
攻擊速度 25%
被動:怒沖沖
普通攻擊造成30額外魔法傷害,每1%暴擊率會轉化為2的普攻命中魔法傷害。
*爆擊率的傷害轉換受暴擊傷害修正影響
被動:沸騰打擊
普通攻擊時獲得8%攻擊速度(最多4層32%),滿層時每3下普攻會額外造成1次命中效果。
神話被動: 5%物理穿透+6%魔法穿透
無盡之刃 (神話)
暴擊傷害 0 -> 35%
(移除)被動:完美 (基於裝備基礎屬性改動)
神話被動 5攻擊力
那歐疾刃 (神話)
被動:超凡入聖
不再有40%暴擊機率的門檻。
神話被動 5技能加速
狂風之力
新合成公式 暴風大劍+狂熱雙刀+長劍+700G (總價3400不變)
攻擊力 60 -> 55
攻擊速度 20% -> 15%
移動速度 0 -> 7%
主動:狂暴驟雨
傷害 180~315(+45%額外AD) -> 150~350(+暴擊率*2.5)
對低生命目標提升傷害 最多50%(於30%生命值) -> 60%(於25%生命值)
神話被動 2%移動速度 -> 5攻擊力
史提克彈簧刀 (新)(傳說)
合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000)
攻擊力 45
攻擊速度 25%
暴擊機率 20%
被動:能量充沛 移動和攻擊可觸發充能攻擊
被動:Electroshock
你的充能攻擊會發射連鎖閃電,對6~12(隨等級)個目標造成60~170(隨等級)(+50%AP)魔法
傷害,目標為士兵時造成雙倍傷害。
不朽盾弓 (傳說)
新合成公式 十字鎬+靈巧披風+吸血鬼權杖+625G (總價3400 -> 3000)
攻擊速度 20% -> 0
被動:命脈 護盾值 250~630 -> 215~500
觸發護盾時獲得 15~35攻擊力 -> 30%攻擊速度
海妖殺手 (傳說)
合成公式 正午箭筒+靈巧披風+十字鎬+625G -> 正午箭筒+靈巧披風+反曲弓+400G
總價 3400 -> 3000
攻擊力 65 -> 40
攻擊速度 25% -> 30%
被動:打倒它
傷害 50(+40%額外AD)真實傷害 -> 20(+45%AP)(+60%額外AD)魔法傷害
(新增)在6秒內對同一目標造成被動傷害時會使傷害提升50%,最多提升100%。
衝擊火炮
合成公式 狂熱雙刀+科奇碎片+750G -> 狂熱雙刀+科奇碎片+長劍+900G
總價 2500 -> 3000
攻擊力 0 -> 30
攻擊速度 35% -> 15%
被動:神射手
傷害 120 -> 60~140(隨等級)
狂暴利刃
新合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000)
攻擊力 45 -> 55
被動:麻痺
傷害 120 -> 25(+65%額外AD)(+50%AP)
緩速目標75%持續0.5秒 -> 獲得45%移動速度持續1秒
多明尼克的問候
被動:巨人殺手
對最大生命值高於你的英雄造成至多 25%物理傷害 -> 25%物理及魔法傷害
芮蘭颶風箭
新合成公式 狂熱雙刀+反曲弓+1050G (總價2800)
攻擊速度 40% -> 45%
被動:風之怒
火焰箭傷害額外AD系數 40% -> 50%
(新增)被動:Peck 普通攻擊造成30額外魔法傷害。
嗜血者
普攻吸血 15% -> 18%
(移除)被動:庇蔭靈藥
(新增)被動:Engorge 有50%以上生命值時,獲得10~40(隨等級)額外攻擊力。
幻影之舞
合成公式 長劍+狂熱雙刀+長劍+850G -> 長劍+狂熱雙刀+爐縛之斧+600G
總價 2600 -> 2800
攻擊速度 25% -> 30%
鬥士/坦克系裝備
聖光美德
新合成公式 軍團聖盾+巨人腰帶+600G (總價3200 -> 2700)
生命值 400 -> 350
技能加速 20 -> 10
被動:指路明光
提升最大生命值 15% -> 12.5%
治療效果 12% -> 10%最大生命值
神話被動 100生命值 -> 75生命值
史特拉克手套
被動:命脈
(新增)現在護盾持續時間內會提升25%體型並獲得30%韌性。
三相之力
合成費 833 -> 633 (總價3333 -> 3133)
攻擊力 35 -> 40
攻擊速度 35% -> 30%
聖裂之杖
被動:魔法彎刀
傷害 125%基礎AD(+6%/3%目標最大生命值) -> 160%基礎AD(+4%/2%目標最大生命值)
深淵面具
合成公式 催化魔方+亡靈斗篷+450G -> 燃燒寶石+負極斗篷+700G
總價格 3000 -> 2400
生命值 550 -> 300
魔力值 300 -> 0
魔防 40 -> 60
(移除)被動:永恆 (基於合成公式改動)
自然之力
合成費 800 -> 900 (總價2900 -> 3000)
生命值 350 -> 400
魔防 70 -> 60
被動:吸收
堅實效果最大層數 6 -> 10
被動:潰散
滿層堅實時獲得 25%魔法傷害減免 -> 30額外魔防
破船戰斧
新合成公式 淨蝕之槌+十字鎬+飛翼月甲+225G (總價2800 -> 3000)
攻擊力 50 -> 60
移動速度 0 -> 5%
飲血戰錘
合成費 300 -> 200 (總價3300 -> 3200)
神話被動 50生命值+3技能加速 -> 75生命值+3技能加速
步履破壞者
攻擊力 50 -> 60
魔提斯深淵
合成費 375 -> 275 (總價2900 -> 2800
被動:命脈
護盾持續時間 5秒 -> 2.5秒
冷卻時間 75秒 -> 90秒
致死宣告
攻擊力 35 -> 40
水銀彎刀
魔法防禦 40 -> 50
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來源:設計師推特
https://twitter.com/Spideraxe30 (太多篇文就不一篇一篇貼了)
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後面還有刺客裝備和輔助裝的改動,稍後繼續整理。
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一個AD出一個死帽也是很合理的吧
汎w吃ap hmmm
我猜應該是為了鬼索的改動才幫這些on-hit英雄新增AP系數
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.205.5 臺灣), 05/03/2023 15:06:00泛的師父:我謝謝你
為啥Riot很喜歡給物理角色加一點AP係數 意義何在(?
被動:麻痹
效果:緩速目標75%持續0.5秒 -> 獲得45%移動速度持
續1秒 ???
哇操 幫人家電到變捷莉?
怎麼一堆AP啊
給AP幹嘛?
可以讓汎W用颶風箭觸發嗎 我想看分裂銀箭
可以的話再把法爆也實裝峽谷
彈簧刀回來啦
電刀回來啦
剛玩一把PBE 電刀根本做壞了
能出鬼索的角色變更鬼了
給一堆ap是啥鬼 之後開發新玩法又要砍 白痴設計
AP老鼠起飛嗎
這樣改坦克感覺要死光啦 連堆物防都不行了
打架版本
AD都變混傷 坦克去世
不說還以為是年底的 pre season change 改好多
彈簧刀不就是超難平衡才移除 又復活拉
便當盒的深淵才活不到一年…
法師裝備一堆都沒動 然後暗爪不能滑鏟了
嗜血者的頓沒了 手套的頓增加韌性
凱莎要壞了
又要變回鬥士版本
ad角加ap加成幹嘛 到時候玩ap有說這不是我們想要的
好爽 電刀回來了
然後自然之力要變垃圾了吧
電刀回來啦!!
幹 可是電刀變成傳說了QQ
自然之力變垃圾裝無誤 變貴還拔減傷 是為了配合前面
一堆加ap的ad改的是不是
梵神回來了
打AD版本
不是 這個乞丐野區機制不改嗎
ap范 無痛出金人
除了AD給AP系數像被狗幹到以外都還不錯
手套韌性。是要反殺的意思
推整理
電刀的彈跳數量跟傷害是不是不太對勁啊-.-
有電刀又可以玩poke揆恩了
剛普死去嗎 不能潛行者+疾刃了
坦克又要去死了
這樣ap法弱智是不是要起飛了啊
技能係數是混傷的AD笑開懷
攻速特效流的AD要起飛了 反而傳統爆擊AD還是那死樣
自然之力砍成這樣誰出誰智障
Kog會起飛嗎
沒有那歐或無盡的增傷 出狂風是要幫人按摩?
加ap係數 然後有人研究出玩法 之後再砍爛 200y
讓狂風ad傷害跟位移只能則一阿
讚喔 射手也有ap混傷了欸
坦克稍微抬頭半季 繼續死去
ap要不要也來個爆擊物理混傷
好多ap係數
就是為了會出新鬼索的角色給點ap加成啊
未看先猜狂風之力又要被輕鬥士跟刺客玩壞了
有個問題 多明尼ㄍ…克 25%額外物魔傷害 代表是以前
主要是鬼索又回到有給ap 所以才這樣改 不知道這樣
的兩倍傷害喔……
出納什強不強? ap 法洛士不知道會長怎樣
啊就讓鬼索的AP有點用啊==很難理解嗎
凱莎要飛天了
光看敘述 看不出來強度 狂風之力這樣改 真的有ad會
不選另外三件 來出這件嗎?
AP汎 請求出戰
鬼刀能給牙膏爽嗎?
天使終於有好的神話裝了
電刀 好耶
瘋狂幹架
坦克死去 鬥士又贏
電刀能電兩波兵==
XDD 聯盟戰棋實裝峽谷 先是龍獸 再來是鬼索分裂汎
凱莎電刀羊刀槍刀 這我好像看過(X
電刀GP要回來了嗎
Ap 克利感覺有搞頭欸
狂風牙膏牙齦
狂風這樣還會有遠程角色要出?
坦克下去 鬥士復活
狂風就攻速近戰當科技腰帶用吧
如果本來造成的魔法傷害是0沒加啊 除非你打混傷的e
x:ez凱莎kog
鬼索混傷流起飛
凱爾凱莎起飛爽的飛起囉
吃AP的寇格毛應該也會起飛吧?
現實是別人飛的比你高 還是被打的滿地找牙
自然之力砍的好,白癡裝備
電刀都回來了 科技槍呢
賈克斯直接起飛
凱莎從戰棋回來了
之前不是覺得ad混傷很不有趣嗎
電刀火炮要回來了嗎
把以前的的東西再放回來就算是新東西 好喔Rito
然後科技槍刃還是不還回來
龜殼(小聲
雖然狂風改的比較適合犽氏兄弟 但傷害還是無盡好吧
要這樣改坦裝是不是數值要改高一點
孤兒戰斧下去囉
電刀到底要進出幾次
想到ap蠻王的下場, rito又腦抽搞這套不愧兩百年經驗
Buff AP係數 就是讓吃到巴龍的隊伍有更大的增益呀
自然之力是變貴又變爛嗎 魔傷減免變成額外魔防30
給AP因為他們覺得很酷 盾弓拔攻速誰要出 想不到
AP射手邪教==
給一堆奇怪AP是給科技槍鋪路嗎 一堆雙修英雄但都沒
裝備 不酷喔
鬼索給ap是真的沒人看到嗎
鬥士回歸爽到T1吧
媽的這三小改動 然後多一堆新套路又砍掉
電刀回來了
壽司鬥士會更慘
鬼索的30AP就很尷尬啊 像汎要100倍數的AP才有
剩下70去哪裡湊 納什之牙就剛好是100AP
鬼索這樣改怎麼覺得會爽到共共人
不如鬼索改成爆率會多給AP
有趣
30AP就幫你加0.45%啊,雖然我覺得設計師應該是想叫
你順便出納什
颯爽回歸
法穿鞋納什埃可尚來囉~
爆擊回來 特效下去 特效回來 爆擊下去
混傷流起飛 坦克死去
是說巨人殺手吃法傷了,飛機484巨大Buff
阿卡利要起飛了嗎
還好吧,就跟趙信跟賈克斯一樣,ap的還是沒人玩
射手出鬼索順便出納什 保命再出金人女妖 傷害再補
個死帽 看起來像個ap一樣
是說會不會出現鬼索電刀卡特這種白癡東西
砍便當盒深淵,有病
電刀都回來了 槍刃有機會嗎
嗜血者變這樣直接進冰箱 嗎
哭啊 坦克就夠沒人權了 裝還要變貴 老實坦傷害的真
可憐
當初幹嘛拔電刀
小狗該回歸了吧
電刀我婆
又變新遊戲了 NotLikeThis
改完想不太到誰會出海妖 因為大家基本都要在爆擊系
列中選一個 看要攻速 更高的傷害 還是減CD
攻速快的角色比起海妖會想要鬼索吧 更快也有onhit
樓上 海妖不是神話了 可以都出==
新版海妖又不是神話裝
笑死 在改什麼
抱歉= =看到括號我就以為是神話 沒看字
一堆ap係數的射手裝 凱爾好爽
凱爾重出江湖?
電刀777777777777
汎要回來了
AP蠻王呢? AP易大師呢?
設計師教你怎麼玩遊戲
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[情報] 11.13機動力道具調整(暫定)Riot Jag推特: Reddit討論文: 預計明天會上PBE72
Re: [閒聊] 11.17預計改動 詳細內容道具Nerf : 聖烈之杖 AD從 40 降為 35 : 巨蛇鋒牙65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化56
[情報] 11.3更新內容官方已經有資料了 冰鳥 Q 傷害從 70~210 (+0.5AP) 降為 60~200 (+0.45AP) R CD從 4/2.5/1秒 提高到 4/3/2秒50
[情報] 測試服改動:上路影響力強化、TFT 改動!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「殞落王者之力、死亡之舞、九 頭蛇系列」道具改動,「聯盟戰棋」平衡改動!37
[情報] 2021 季前:更多道具與英雄改動來自 Mark Yrtter 推特 ‧女神之淚(水滴)改為起始道具 讓你在打造神話道具的途中就可以順便疊水滴(神話通常是第一件出) 並讓你可以完成魔劍或大天使作為第二件道具30
[情報] 13.1B 中期版本更新因應被攻擊 這禮拜沒新版本 暫以Mid Patch代替 被攻擊方面,其實Riot一直有跟社群接觸透露目前情況 他們預計會在周末前成功解決問題26
[情報] 2021 季前:神話道具2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→#1VMGFKR_ * 其他神話道具←你在這裡 * 傳說道具增修→#1VSw5ITo * 移除傳說道具→#1VSrs6Zg19
[情報] 測試服改動:部分英雄強化打野、索拉卡再調整!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「血月鬼刃 卡特蓮娜」美術更 新,「索拉卡、阿姆姆、凱爾、賽特、蓋倫、黛安娜、劫」英雄改動,「停滯鐘錶相關系21
[情報] 12.22b改動(已實裝)12.22b的改動 已經正式上線了~ Buff 埃爾文 被動生命消耗:131-70 → 98-0