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Re: [聊天] 台版課金率、營收與營運

看板PCReDive標題Re: [聊天] 台版課金率、營收與營運作者
ptgeorge2
(左輪小手槍)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:11

>>我先說說我的看法
>>大家都知道台灣人玩遊戲愛刷首抽、工作>>室大量刷首帳、蝗蟲入侵大量刷首抽

單純回這個,小弟其實就是某遊的打金仔

雖然是pc端的遊戲,不過手遊也有相熟的,基本上來說刷的初始帳手遊公司不會給你算入真實或者說有效玩家啦

就跟FGO常見的條件一樣要你打到第一部完結你才算人

大部分遊戲廠商/代理商也有基本門檻,比如遊戲時間/現實時間抓一個數值

或者到一個等級,又或者綁定一個社群帳號(google twitter之類)這樣

不然不會算在內

好了我說完了,又是一篇廢文= =

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.139.15 (臺灣)
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GilGalad05/14 20:35這比上一篇那位自稱內線的可信多了 ==

jim153805/14 20:49石頭帳的話會打吧?

看打到那,抽的太差的工作室也不會要 另外說一下好了,其實平時工作室不太搞創章,因為其實不是很好賺 都是限角的時候比較多,像陸服那樣一些甚至拿來領石 譬如首抽還可以,可是不好賣的帳號他會留著登入(譬如開局三個三星,可是都不是op角),不要小看登入 工作室都是用神奇程式自動上線領獎勵的 然後等周年或者限定之類的活動下來抽 沒救的帳號就打掉,ok的就放到賣場,另外其實最好的模擬器都是工作室的XD 刪減很多東西,想成lite版就好,i5等級的爛電腦可以開十多個公連沒問題XD

※ 編輯: ptgeorge2 (27.52.139.15 臺灣), 05/14/2020 20:59:20

nsx05/14 20:52上一篇課金率的公式太可疑了

hyuchi020205/14 20:53課金率那種東西頂多算KPI 公司只看營收好嗎

hyuchi020205/14 20:53營收好什麼都對 營收差什麼都錯 學生仔才不知道

fman05/14 20:58FGO要打完第一部才算人,這說法我怎沒聽過? 基本上沒練度也

fman05/14 20:58可以抱大腿過第一部啊,FGO難度很低有必要就花令咒或投石

sweetmiki05/14 21:07==現在還有哪個遊戲適合打金的嗎

sweetmiki05/14 21:08工作室魔改的程式端超猛-.-

其實還是有啦,應該說不管從RO天堂到劍靈什麼的一樣有打錢工 closer,艾爾之光也都有,只有你想不到,沒有不能掛 現在還有中國工作室專攻歐美伺服器 反正有需求就有市場

※ 編輯: ptgeorge2 (27.52.139.15 臺灣), 05/14/2020 21:19:43

aikoDisk05/14 21:27而且現在公連才是搜內的金雞母吧==

KotoriCute05/14 21:27工作室模擬器要花錢買當然好

KotoriCute05/14 21:29廠商自己都有一套公式把篩選出真正有在玩的用戶

之前聽到要花錢的是黑沙m的專用模擬器 還有對應pk或者買賣交易的plugin(一時間忘記他們怎麼稱呼這東西)

KotoriCute05/14 21:29上面那篇太雲了

KotoriCute05/14 21:31就算玩家水平相對乾淨的日服 玩家一樣會刷號開局

這是一定啦 如果可以選擇誰不想有好點的帳號

※ 編輯: ptgeorge2 (27.52.139.15 臺灣), 05/14/2020 21:37:42

KotoriCute05/14 21:32都什麼時代了,不會只要有號就會被統計進去

takumi41205/14 21:36推樓上,日文關鍵字 リセマラ (reset馬拉松)

know1234505/14 23:05看不到資料結構的玩家端都想得出排除辦法了

know1234505/14 23:06在那邊講刷帳把數字弄難看 雲到不行XD

sweetmiki05/15 00:37別說了 也是有會統計進去的啊

sweetmiki05/15 00:38你看一堆糞遊主打 幾百萬下載XD

KotoriCute05/15 01:11對外給玩家看的宣傳和真正財報在用當然不同啊

harchhicc05/15 10:32防80小天使 笑死