Re: [聊天] 籠服戰隊戰開打 季前賽第一戰
B服公會戰今天結束了
來點第一公會的小八卦
1.第一公會確定為K.A
此公會與其他公會是不同次元的存在
從第一天開始就遙遙領先
傷害高到有人以為他們開掛
他們會長還在NGA澄清
昨晚凌晨五點與第二的差距為800萬
(第二後每名差距皆小於100萬)
2.今天K.A把他們作業全公開了
基本上就是各種細節
說用幀數來看一點也不誇張
像是充電狼四王軸58秒為了吃到讓狗的一技與UB都吃到滿破甲
要在王的左手剛好露出一點點右手的時候打出(與地面夾角80度)
這時甚至一技的傷害數字都還沒跳出
3.K.A副會長為一B站小有名氣的直播主
但日前與其他直播主聊天時不小心透露了會內的某一軸
所以今天結束後就會被踢掉囉
4.每期結束後都會篩人
這期預計會踢掉5~7人
新人進來除了基本面試外
需先進二會(15名)或三會(35名)
表現良好或會摸神軸才能進一會
看來這就是全面硬核版的竹鼠
另外B服公會總數約12萬
--
超硬核
以後公會戰要帶量角器了嘛?
他們會長名言是:都不爆擊公會需要你幹嘛?
佩服佩服
玩個遊戲何苦這麼累呢
硬到爆啊,這就是高端公會的頂點嗎?
如果要到用幀來算 應該會開模擬器+腳本打
上述講的狗ub操作 據他們直播說 是看到一技傷害14042 的第一個數字1時就要按下ub 早按少一技傷害 晚按沒吃到破防 各位可以試試看遊戲傷害數字跳得多快 基本上根本非人操作
會不會有專門的人寫自動化腳本啊?
太硬了吧==
懷舊B服如果沒有改數值了話,攻略最佳解都被研究透徹
對前段公會來說剩下就是比執行力了
怕 真的要用量角器
也太硬核,只是這樣能撐多久也是一個問題
他們第一分數跟我們當初台服差多少啊
不是舊王嗎?現在還有不外流的秘密軸?
他們還搞煙霧彈哩== 故意留出幾個有瑕疵的軸
如果能用腳本那就是比哪家的軸寫的屌了
不過都兩年前的王了,還有新的軸可以被開發出來嗎?
還有一點是星數 K.A公會最低戰力聽說是17萬 大部分的人除了基本狼狗栞5星外 爆弓 酒鬼 日和 甚至深月 充電都5星了
說不定像是台版改過動作之類的
這雖然是遊戲 可不是鬧著玩的
要看他們實戰時間點 RANK的狀態 不一定會相同
台版當時認真打得公會也沒幾個吧
你說的狗那種就用感覺的 不簡單 但也沒難到哪去
當初日服一期第一好像也是這公會核心為主體打的?
每次都能看到有後排幻想前排用腳本打高傷軸呢嘻嘻
天阿他們是在玩刀劍嗎
硬派寫實
看數字跳還算OK拉 以前打噴水龜的物理軸也是看數字按UB
最強的還是寫軸的人,到底怎麼寫出這些鬼東西的
只是作業難成這樣連抄作業的人也沒辦法輕鬆上下班
是拆包嗎?
超強www
寫軸得真的神 重點是怎麼發現這關鍵的一幀
籠的傳人
應該是他們經驗過別服戰隊戰的人比較多吧
不知道有沒有人對PCR韓服生態有研究 韓服不知道有沒
有這麼硬派w
12萬人之上 硬核歸硬核 隊上若都有熱情就很愉悅阿
他們全都是籠的傳人
巨籠巨籠你插兩眼
盤古時代建立沿用至今的出刀制度也是來自中國神人
現在青出於藍到算幀數用量角器了
要打到籠服第一可能真的要這麽硬核才行
華農的竹鼠 任何一點狀況就會被處理
這副會長露軸了 不如今晚
只能參加海棠三軍
前三名獎勵都一樣
日服第一跟日服第二在一個公會打第一名不意外
https://i.imgur.com/Gtf74Al.jpg 好不容易擠進10萬內
支狗在籠內狗咬狗就好 不要出來亂吠
補充2那個就是狗拳的滑步而已 台版當初也有討論過
阿 我推錯篇...沒事
軸是一回事,按不按得出來另一回事
台服也曾經有過差不多難度的軸,但沒戰隊可以穩定按
那就是廢軸,總歸得要是人能按的
玩成這樣直接跪了 12萬中的第一名
那就找到能按任何高難軸的人不就好了 不愧是B服第一
希望不要因為內間崩離
是啊 幾百萬人可以挑欸
是阿,所以真的佩服,可以找到30位技術高超的人
HARDCORE
全中國top30公主連結玩家的公會 好像小說情節XD
玩到這樣真的厲害了
厲害歸厲害 但是最終還是會想休閒的 畢竟真的太累了
想休閒就汰換一批進來就好了麻
人多到選不完....
怕爆
這個遊戲這樣玩一兩次很爽 久了真的頂不住
這太可怕惹
竹鼠前幾期軸哪有多好,完全是星數壓制
正中瞬發 數字跳出第一位數 有點懷念w
等ezr出來肯定會更好玩
台服前段不也打到不睡覺,也沒比較不累阿
哪來的雲玩家又在那邊腳本打軸,笑死
除非能對準時間不然腳本沒辦法打啦 差一幀就整個歪了
自己無知不用特地講出來讓大家笑
"你的ezr會自爆 那公會需要你幹嘛?"(踢)
笑死我們玩的真的是同一款遊戲嗎
錄腳本動作有很難嗎?
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