Re: [聊天] 新黑讓環境改變是cygames有意還是無意為
※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言:
: 剛剛看了一部討論公主連結的影片
: 影片主說新黑推出之後不能下降能力值的原因是日本法規限制的
: 超級驚訝
: 沒想到日本法規會管這個
: 不過問題的根源是新黑明顯是做壞的角色
: 當初推出之前官方的測試
: 難道真的是沒發現這點嗎
: 因為新黑改變環境的能力很容易就測出來了
: 主流說法是官方當初測試沒發現這問題
: 可是有沒有可能是官方有意讓遊戲的數值通膨才這樣
不可能有意的啦
座標回到去年新年
剛開新黑後隔個月馬上出四階 又搞什麼大傷盾
沒事會無聊會搞自己工程師多弄個一階段嗎?
基本上就是在收新黑的鍋
當年不敢忍痛賠償nerf新黑
之後後遺症有多少?
多搞個四階 多大傷盾
為了平衡讓物理隊也大爆噴 傷害大通膨開始
物理大爆噴 傳統法隊跟笑話一樣
設計組兩面不是人 接下來持續一年多的時間設計東西綁手綁腳
設計法角或輔助都要怕不小心又增強新黑太多
戰隊王開始多加什麼此技能不會造成角色TP增加
一堆王都要給清BUFF扣TP技能 平衡超難搞
到後來前三階幾乎都刀刀雙殺
四階也快能每隻一刀殺 補償刀多到玩家每送
於是再多開五階段 再多開戰前模擬系統讓大家輕鬆點
最後到地下城還要怕被新黑秒太快搞這臨時維修
你是工程師的話 老闆要是刻意這樣搞你 趕快辭職吧
去年早點忍痛賠償就沒那麼多問題啦
想省賠償小錢就多花點錢請人做平衡好嗎 可憐哪
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https://i.imgur.com/W6tTvTt.jpg
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不可能是有意的 我猜只是code沒寫好
加完魔攻過了18秒應該要扣回去 但是他沒這樣寫
而是直接覆蓋掉原本的倒數 變成新黑魔攻可以一直疊加
我玩的另一個遊戲有過開技倍率一直疊BUG 最後普攻都破億
只要滿足可以造成敵方傷害條件簡直殺神滅佛 被改掉就沒了
一樓弄錯新黑的疊魔攻原理了...她單純就是正回授電路
新黑過完18秒會扣回去, 越疊越高不是因為bug, 倒不如說
如果只是單純bug早就被修一修解決了吧
因為他疊攻不是加法 而是乘法
複利的可怕
如果改成UB傷害影響下一次的UB傷害應該就會好點...
如果會不見 那新黑就滿爛的
但沒弄好 疊起來好猛
新黑每開一次UB是會各自多宣告一個18秒timer還是整場就
是共用一個timer,每開一次就+18(max=18)?
當然是各自啊
我猜他不是每次都開一個18秒的倒數 而是只用一個
每開UB就重置倒數才會變成這樣
如果是各自的,扣完之後傷害怎麼可能那麼高
如果程式真的沒錯,新黑的NEW YEAR BURST是世界第一!!!
如果是各自宣告,那感覺每次UB的傷害應該會忽高忽低,
但如果是共用一個,好像公連沒有其他角色是這樣的?大
多數角色的小招秒數好像都是各自宣告的
聽不太懂...不就每次UB獨立的18秒嗎...
18秒後的確會消失阿 可是你魔攻已經疊上去了了
共用timer不能解決問題,因為它是自己乘自己的指數成長
吃的是魔力的參數,而不是魔力增長的參數
簡單舉例你原本魔攻有1, 放一次UB會加等值的魔攻, 那你
第一次放變2, 每12秒放一次的話在第12秒會疊成4, 第18秒
扣掉第一次賺的1變成3, 但第24秒放第三次又會疊成6
第30秒雖然後掉第二次賺的變回4, 但36秒放第四次就疊到8
扣
係數沒調好吧 不然應該要可以收斂的
其實只要用初始魔攻疊就還好了 至少不會太誇張
原來如此,謝謝解說
接下來就是各種限制技能跟回復盾了 當年PAD714之亂就
是這樣搞的
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日本的景品表示法並不侷限在轉蛋,舉凡帶有廣告性質或推銷用途的媒體都是其適用範圍, 臺灣對應的是公平交易法,詐欺;你時常可以看到「本圖僅為展示,請依實物為準」的免責 聲明,就是由此衍生的,其基本概念都一樣: 廠商不能用虛假宣傳來賺錢。 但景品表示法並不代表廠商無權更改,而是限制廠商在未補償消費者之前不能改;換言之,15
借串問一下 日本手遊有沒有比新黑更噁心的毒瘤啊? 我印象就是714而已 新黑真的很破壞遊戲體驗 我認識很多人都是新黑退坑3
營運就是拉不下臉把新黑收起來 然後又一直出針對新黑的王 結果就是大家一起下去 像是消除BUFF 不然就是打%傷 讓你不能用小精靈堆屍體 或是受擊不給TP 火傷狀態不給TP9
關於日本法規限制,分享別款遊戲的下修角色狀況 有一款遊戲叫MGCM,平台有google play、ios、PC網頁 2020年暑期出了一個限定抽池角,技能有全體挑撥2回合 因為是高人氣角色加上技能少見,有不少玩家課金抽出來4
新黑也是遊戲的樂趣吧? 你給我新黑 我不會用打出來的傷害也是屎阿 我是覺得啦 這遊戲還是很有可玩性的17
首Po剛剛看了一部討論公主連結的影片 影片主說新黑推出之後不能下降能力值的原因是日本法規限制的 超級驚訝 沒想到日本法規會管這個 不過問題的根源是新黑明顯是做壞的角色
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Re: [求助] 台服未來式 抽角請益日服二檔戰隊 上期97名 pvp常駐雙前50 露娜之後的角色個人認為啦 嘉夜 沒必要 沒用過45
[聊天] 關於新年黑貓的一些想法看不懂的這裡有懶人包 簡單說就是從現行鎖傷害上限變成鎖魔攻上限 然後去調整其他法系角色的輸出倍率或自體BUFF來達到新黑的90秒傷害量 因為單純鎖魔攻 其他角色可以從技能倍率 自體爆擊率 自體爆傷增加等等去做增強 ==========下面有點學術 看不懂的就 "hmm...我愛auto刀" 就可以了==========25
Re: [聊天] 安‧龍語...真的好強X到新黑、新黑當年X到全體的腳色 為什麼不砍新黑能力值... 這個要從法律上討論 我設定了一個角色,而且是能用金錢抽卡取得的角色 如果玩家花錢買到這個角色之後,遊戲公司說這支做壞了,我要把它砍一刀16
Re: [聊天] KMR要承認新年黑貓的失敗了嗎?這問題早就過時了 一堆人說的砍角色也早就沒用了 新黑在現在的版本來說 造成的效應是後續六星跟物理角的通膨 以台版來說啦16
[聊天] 增加隊伍人數可以改善平衡?如題 最近ex4搞得新黑問題又被拿出來講 目前已知只有大傷盾可以限制 任何其他nerf或限制都會影響到其他角色 可以說新黑出現的這一年多10
Re: [聊天] 四階段好像不是來懲罰新黑的美食的新黑退役玩家目前在保250滑150戰隊,說一下自己的看法 1. 四階段是用來懲罰新黑嗎 Ans:嚴格來說應該是限制,但比起三階來說要好得多,王不會那麼容易被打死 不用擔心打了半天被搶 2. 那是來懲罰補償刀嗎5
[攻略] 四階一王半自動新黑刀 1200+~一刀戰隊戰第四天惹,大家戰隊戰打得還順嗎? 這個月法刀不好出,又有新黑刀要的角色RK,像是前一篇四階一王新黑一刀的文章的中的四星R11霞之類的角色要求,出刀都出得不舒服= =。 那我這邊有一葛花惹一個下午開發的刀,本身是從日版的四階飛龍新黑自動刀(1000到1200)改良來的,因此在Rank上對於角色的要求並不高(霞只要能活過飛龍UB,並能夠在新黑被王打死/被真步補血以前開出UB就可以成立)。 再來是Rank要求: 新黑 5星R18,這個真的比較沒有妥協餘地