[日聞] (翻)RANK bonus改版整理
來源網址:
https://priconne-redive.jp/news/information/13292/
懶人包:
1.當強化到最新RANK及其1之下的RANK時
追加能力UP BONUS
2.高Plv玩家使用低RANK角色受傷獲得TP量會減少
3.部分金裝TP上升調整
4.個人劇情中包含防禦力&HP的部分移除
並換算加回其他能力上
==================
■改版内容
①RANK BONUS
・BONUS 詳細内容
・隨PLv與RANK關係 調整受到傷害TP回復量
・部分裝備道具能力調整
②能力UP BONUS調整
■改版日
2021/07/12(月) 12:00
■各改版詳細内容相關
①RANK BONUS相關
・BONUS詳細内容相關
改善部分角色在特定RANK停止強化後會更有利於戰鬥的問題、
引入「RANK BONUS」機制。
當強化到最新RANK及其1之下的RANK時、可獲得額外追加能力UP BONUS。
攻+1100 TP上+10
BONUS對象RANK強化後BONUS會自動賦予。
※追加新RANK時獲得條件自動上升。
賦予的BONUS隨物理與魔法系角色而異。
改版同時進行以下2點調整。
・隨PLv的RANK 調整受到傷害的TP回復量
▼調整内容
現在會隨PLv與所持角色RANK、調整受到傷害時的TP回復量倍率。
簡單來說、高Plv玩家使用低RANK角色會受到懲罰。
https://i.imgur.com/R9Y0RrE.png
・部分裝備道具能力調整相關
因現在能力加上RANK BONUS登場時、特定角色TP上昇會大幅提高、
為了讓RANK BONUS的價值統一、調整部分裝備道具能力。
①TP上昇的能力較其他裝備更高者。
※調整對象的裝備與能力如下。
https://i.imgur.com/sopPuQ3.png
「身代わりのバングル」沒有TP上昇的能力、這三件裝備也會同時進
行能力調整。
②能力UP BONUS調整
個人劇情中包含防禦力&HP的部分移除並換算加回其他能力上。
https://priconne-redive.jp/news/information/13286/
■改版後「リプレイ」「クリア隊伍」紀錄重置
▼對象內容
・主線關卡
・ルナの塔
・戰鬥アリーナ
・プリンセスアリーナ
■本改版後部分畫面的總戰力顯示
本改版後可能出現一些BUG。
▼對象画面
・フレンド一覧画
・フレンド管理画面
・自クランのメンバー情報
・他クランのメンバー情報画面
・クラン勧誘リスト画面
・クラン戰鬥におけるクラン内排名
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超級大撞車w
發太慢
懶人包的3其實是部份減少 部份增加
另外絆bonus這次是寫會個別調整,並沒有說明HP防禦力
有的 另一篇有 都是HP防禦被刪了
※ 編輯: JJJZZs (36.233.124.206 臺灣), 06/29/2021 16:55:17現在最有利的叫做 卡EX等級的真步和霞
阿抱歉 有另一篇 上面推文當我沒寫
其實內容就是把防禦跟HP拿掉 那說法沒問題
反正絆就把有可能影響TP的全拿掉
佩可要拿HP就不叫佩可了(X
不過某兩個絆有TP上升的沒改到ww
有上升沒問題, 是修正會讓上升減少的部份
TP不可能改的WWW不然會被罵死
不知道是漏掉還是沒想到還是(ry
我的認知是會影響的都該改啦XD
應該主要是解決多看劇情會變弱的情況
J佬就推啦
這次修改的目的是有寫清楚的
CY:你不抽聖克少3怪我囉
聖克的價值不就TP+3 拿到增加TP會出事吧XD
主要都是針對:弱化讓TP上升變強 or 讓TP上升弱化
TP上升 並不是修改的目標
如果是避免看劇情會變弱的話那TP上升就沒事
真的要砍TP上升就不會把部份不公平的金裝補上TP上升了
推推~ 感謝翻譯!!
超越78開了 (錯版
把卡級改掉好ㄇ 幹
第四點會不會對新年佩可有影響
不會 剛推文有說了 對聖誕女蒂也沒影響
rank改了 剩下大概就是卡等級
你卡等你RK升不上去啊 大哥...?
還是你覺得等級1可以升到RK20?
都有最低等級需求
而且卡等級沒用 前面那是玩家等級 不是角色等級
除非你連玩家等級都能變(?
所以只剩下卡技能等級
想表達的是 玩家滿等 腳色升到能穿裝的等級就好
讓角色軟一點獲取更多TP
只是應該手滑就上去了(X
以後開等級上限就要刷更多裝了,很不方便
刷到後來缺黃裝紫裝,真的幹〇娘
很多角色你不可能不升啊 破防充電的你一定會升
這次我還補了很多炎帝的戒指
這次大部份的角都R21了 要補升的真的不多
你下一句會不會是 我主力20隻角色都R21了 要升的不多
卡等級有可能吧,等級高低的防禦差影響取得的TP多寡
那很難嗎? 以後就不升角色等級啊 卡在最高R裝備的
等級就好了
看要裝什麼裝備要幾等 就卡那個等級
它是看玩家等級
・プレイヤーLvを元にしたRANK毎の被ダメージTP回復量
要是有人說那公連都不打任務就不會升級了
修仙成那樣我也服了他
那以後裝備就直接設到最高等級左右就好啊 這麼簡單
沒 就假設綠裝要求187 那就升到187就不升了
不過配套措施就是最高RANK的裝備就直接設最高等級左右
啊 上面有說了ww
角色等級也會直接影響技能數值 所以卡了反而拖累打手傷害
只是突然一堆輔助要升上去了 體力不夠啊==.......
我是平常刷裝就是全角最高RANK為前提在刷是沒那麼慘
首先角色等級要卡根本是一場賭注
除非你有什麼不可告人的工具,不然要花心力連這都測的
該給他一個公連獎了
沒啊 我意思就是以後只要這個月開例如說223等
裝備等級限制就給你218之類的 這樣就擋了啊
這次最高標準PLV是161級就穿不了最好的了
是說要花資源生也大概一兩個月比較累而已吧
後面低一個R也有獎勵其實壓力就比較小了
角色愈來愈多可能要選別一下 最好是裝備都留著
上場確定誰會用到再穿吧
官方都沒意識到很多角色卡RK會減少玩家消耗石頭
傻傻的
當遊戲機制已經讓人得過且過了,也不會太想花石頭了
初四了,阿伯
終於改rank機制了阿 每次練個角都還要怕rank練太高真的很蠢
所以 主角高等的角色低Rank 低等傷害會被打折 這樣嗎?
不是傷害會被打折 是被打得到的TP會被打折
可是新手有足夠的資源跟上嗎?
新手不管改不改都跟不上的
CY要來一波神操作就下個月開N3 或是直接裝備需求再調降
兩個都開就神上加神了
我的意思是 新手會不會因為這樣變相被nerf
新手能過關就好了吧
是說好像沒什麼被提到 7月的戰隊戰訓練模式
可能會因此而提早
垃圾套娃系統 本來卡rank的都要生裝備出來了 慟
推推
沒能力幫主力都升滿RANK的新手是被NERF,公連就是逼玩家
吃石頭刷裝趕進度
新手本來追等級 練輸出就好 現在輔助也要練 有夠慘
7
先說結論,一切都要看下個月開始的王怎麼設計 ============================================================================ 關於卡角色等級這個玩法 其他裝備專武不變的情況下 影響的是HP 物魔攻 物魔防 技能等級15
根據改版情報 粗略看一下各種角色的TP調整 角色別 低RANK調整 高RANK獎勵 總和 例子 三劍打手 TP-3 TP+10 TP+7 克莉絲 三刀打手 TP-6 TP+10 TP+4 真琴 三拳打手 TP-9 TP+10 TP+1 公主日和14
rank bonus額外+10 以下只列裝備變動,沒特別寫版本就是都一樣 看錯打錯就,窩不知道 佩可 原版、公主+8 泳裝-3 新年+3 可蘿 祭服以外+10 祭服-115
以後受擊倍率會因玩家等級而有所不同 所以如果是滿等玩家的軸 萬一是沒滿等的玩家抄作業可能會變成 明明是同個隊伍 角色RK都一樣 但是打王結果完全不一樣 這在1-3階段可能會比較明顯(1-3階段正常沒滿等也不會太難打
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