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Re: [日聞] (翻)RANK bonus改版整理

看板PCReDive標題Re: [日聞] (翻)RANK bonus改版整理作者
g9591410
(天帝零劍)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:37

※ 引述《JJJZZs (NO胖老爹)》之銘言:
: 來源網址:
: https://priconne-redive.jp/news/information/13292/
: 懶人包:
: 1.當強化到最新RANK及其1之下的RANK時
: 追加能力UP BONUS
: 2.高Plv玩家使用低RANK角色受傷獲得TP量會減少
: 3.部分金裝TP上升調整
: 4.個人劇情中包含防禦力&HP的部分移除
: 並換算加回其他能力上
: ==================
: ■改版内容
: ①RANK BONUS
:  ・BONUS 詳細内容
:  ・隨PLv與RANK關係 調整受到傷害TP回復量
:  ・部分裝備道具能力調整
: ②能力UP BONUS調整
: ■改版日
: 2021/07/12(月) 12:00
: ■各改版詳細内容相關
: ①RANK BONUS相關
: ・BONUS詳細内容相關
: 改善部分角色在特定RANK停止強化後會更有利於戰鬥的問題、
: 引入「RANK BONUS」機制。
: 當強化到最新RANK及其1之下的RANK時、可獲得額外追加能力UP BONUS。
: 攻+1100 TP上+10
: BONUS對象RANK強化後BONUS會自動賦予。
: ※追加新RANK時獲得條件自動上升。
: 賦予的BONUS隨物理與魔法系角色而異。
: 改版同時進行以下2點調整。
: ・隨PLv的RANK 調整受到傷害的TP回復量
: ▼調整内容
: 現在會隨PLv與所持角色RANK、調整受到傷害時的TP回復量倍率。
: 簡單來說、高Plv玩家使用低RANK角色會受到懲罰。
: https://i.imgur.com/R9Y0RrE.png

: 此外、租用角色時、回復量也會隨租用者PLv變化。
: ・部分裝備道具能力調整相關
: 因現在能力加上RANK BONUS登場時、特定角色TP上昇會大幅提高、
: 為了讓RANK BONUS的價值統一、調整部分裝備道具能力。
: ①TP上昇的能力較其他裝備更高者。
: ※調整對象的裝備與能力如下。
: https://i.imgur.com/sopPuQ3.png
: ②「エレメンタルハート」因為同RANK區間的裝備「三日月の嘆き」
: 「身代わりのバングル」沒有TP上昇的能力、這三件裝備也會同時進
: 行能力調整。
: ②能力UP BONUS調整
: 個人劇情中包含防禦力&HP的部分移除並換算加回其他能力上。
: https://priconne-redive.jp/news/information/13286/
: ■改版後「リプレイ」「クリア隊伍」紀錄重置
: ▼對象內容
: ・主線關卡
: ・ルナの塔
: ・戰鬥アリーナ
: ・プリンセスアリーナ
: ■本改版後部分畫面的總戰力顯示
: 本改版後可能出現一些BUG。
: ▼對象画面
: ・フレンド一覧画
: ・フレンド管理画面
: ・自クランのメンバー情報
: ・他クランのメンバー情報画面
: ・クラン勧誘リスト画面
: ・クラン戰鬥におけるクラン内排名

以後受擊倍率會因玩家等級而有所不同
所以如果是滿等玩家的軸
萬一是沒滿等的玩家抄作業可能會變成
明明是同個隊伍 角色RK都一樣 但是打王結果完全不一樣

這在1-3階段可能會比較明顯(1-3階段正常沒滿等也不會太難打

可以預期到時候低階段作業影片出來 下面留言說
怎麼我XXX秒就可以開UB了

再來就是會拉大天花板(吃體力很少跟吃體力很多的
卡一堆RK可能裝備都刷不滿
會長:下個月裝備刷不到次一RK的自己退戰隊阿(X


PVP差距應該是最大的 沒有滿或是次一RK 可能得不到TP獎勵
作業抄都抄不過
或是對方全獎勵防守 你看作業網也沒用
而且競技場是角色要刷最多的應該是差最多
玩PVP可能就是全紅防守吧 一定很硬(X


其實官方要改聖千問題直接把招喚物被打死 TP獲取改少就好
傷害至少不會像現在這麼誇張
不然你看超誇張的傷害刀幾乎都是聖千+似似花 兩隻輪流送

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學長:在我英雄年少時,有一個女生,她願意為我失去生命.....她意志堅定地說:你再纏著我,我就去死....在我負笈外地時,有一個女生,她願意等我到下輩子.....她溫柔婉約地說:你想成為我男朋友,等下輩子吧....在我窮困潦倒時,有一個女生,她願意與我共赴黃泉.... 她眼眶泛紅地說: 你再不還我錢,我就與你同歸於盡....
學弟:這......學長...你大概是搞錯了甚麼吧

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.96.159 (臺灣)
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apaapa06/29 17:41要改的又不是只有聖千問題

傷害膨脹最多是聖千刀啊 其他傷害膨脹 我是覺得還好 主要是有聖千的刀 都打超久

※ 編輯: g9591410 (61.228.96.159 臺灣), 06/29/2021 17:43:59

roc07406/29 17:44PVP未來都是綠色的

阿對 日版是綠的 WW

※ 編輯: g9591410 (61.228.96.159 臺灣), 06/29/2021 17:44:59

kosideyia06/29 17:47最需要的是把新黑這腳色刪除

JJJZZs06/29 17:47PVP就很頭痛 都是AOE互打影響最大

OscarShih06/29 17:52會打聖千刀的人,而且能打的機會並不多

OscarShih06/29 17:52上面那文章也是用工具去SHOW出來的

c87111111606/29 17:56以後不用推薦Rank了 他媽每隻都給我升爆

OscarShih06/29 17:57實際上本來就應該這樣 哪有升級反而變弱的道理

wcp5947806/29 17:58聖千只是最嚴重 不是其他人就沒有TP問題

OscarShih06/29 17:58其它人至少這次可以被解決個大部份吧

OscarShih06/29 17:58聖千的例子是召喚物被殺問題,那和這次調整無關

wcp5947806/29 17:59RANK獎勵是最高跟次一階都有 你吃體少到拿不到RANK獎勵

wcp5947806/29 17:59我看也不用太在意那麼多了

OscarShih06/29 18:00多少還是會有裝備差,例如這次哥布林王

wcp5947806/29 18:00然後戰隊戰設計本來就給幾乎是近滿等玩家玩的

OscarShih06/29 18:00大江戶空花沒有升到全滿(含專武)會被砍死

OscarShih06/29 18:00但也沒說一次全搞定吧, 能解個8成就有進步了

wcp5947806/29 18:01所以你擔心的應該只是杞憂

我文章打了1-3階段阿 3階段最高等級還不到130ㄟ= =拜託你看內文

※ 編輯: g9591410 (61.228.96.159 臺灣), 06/29/2021 18:04:01

OscarShih06/29 18:061-3階就饒了它們吧

wcp5947806/29 18:08所以你覺得幾等的佑樹會去抄軸然後發現因為等級導致歪軸

我沒說幾等阿 就只要在他表格內 都會歪阿 還是你覺得那些人全部都不會去抄軸阿 如果你覺得等級低不會去看軸 那我覺得跟你沒啥好討論的吧 你的前提都設定好了 戰隊戰是設計給近滿等玩家? 我明明說1-3階段差別比較大吧?

※ 編輯: g9591410 (61.228.96.159 臺灣), 06/29/2021 18:12:04

wcp5947806/29 18:09而且就算受擊倍率一樣 角色等級差那麼多 抄得起來?

OscarShih06/29 18:131-3階+低等 有打死拿分就很厲害了

wcp5947806/29 18:14日版現在都200+了 161以上就正常耶

g959141006/29 18:16不過現在日版應該也不用看啥軸吧 都有內建隊伍自動就完

g959141006/29 18:16獎勵也沒差到哪去 現在還有戰前模擬要打五階段自己摸就Y

g959141006/29 18:16行 實際上日版抄軸意義真的不大 算鰻休閒的吧

OscarShih06/29 18:17這次打的人又變少了,爛分排名UPUP

ssam50606/29 18:43每隻升爆沒問題 但那個吃裝量能不能親民一點

dustlike06/29 18:44沒滿等本來就抄不動...

roc07406/29 19:06我覺得新玩家給球要給的大方點就是了

yesw4506/29 19:10沒滿等玩家抄軸本來就抄不太動 跟這改動根本沒有太大關連

yesw4506/29 19:11我離滿等還差30等以上的時候 軸基本上就是自己測自己打

yesw4506/29 19:12一個會收沒滿等玩家的戰隊 會因為打不出高傷害就踢嗎?

SangoGO06/29 19:13沒滿等玩家本來就沒得抄軸 不過基本上也沒人指望傷害就是

SangoGO06/29 19:13

c87111111606/29 19:15我覺得問題還是要讓沒滿等的追等級速度再變快吧

c87111111606/29 19:16如果目前打算朝獎勵玩家滿等的方向去更動的話

SangoGO06/29 19:18追等就NT120啊

sweetmiki06/29 19:25覺得等級變快無所謂的 因為他裝備還是這麼的缺

sweetmiki06/29 19:25可以考慮多給任務經驗

sweetmiki06/29 19:25而不是多給體力 這樣有裝備缺口 也不會不公平

YU015806/29 19:27後追機制真的很鳥 差不多150等裝備馬娜的壓力就開始變大

KotoriCute06/29 19:27公會戰中前排可以差3~6等吧

KotoriCute06/29 19:27不過傷害會少個幾百萬

roc07406/29 19:50希望能夠讓新手有足夠的升級球,那個對於新手很有用

roc07406/29 19:50至少到180等都不必擔心瑪娜跟裝備

snowknife06/29 20:52升級球對老手缺裝也幫助很大 根本不想回去刷金紫裝

OscarShih06/29 20:56升級球好用 重點是如果急用到沒練到的角很神

YU015806/29 21:00全角色通用的是哪時候開始送阿?

apaapa06/29 21:163周年啊

roc07406/29 21:26這次最爽的就是作業服珠希

roc07406/29 21:27日版二王要用,馬上吃個球拉到180,剩下自己補一補就搞定