[日聞] TP上升改動
https://twitter.com/priconne_redive/status/1471389658110390273?s=20
■調整内容
すべてのバトルコンテンツにおいて、バトル中、
キャラクターの「TP上昇」ステータスに上限を設定する。
■「TP上昇」ステータスの上限
250
TP上升最多疊到250
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出大事啦
哇靠一堆神要下神壇了嗎?
竟然直接給硬上限XDDD
對不打時停刀的人好像也沒差
250是怎樣的概念?
帳面TP量的3.5倍 真步一發最多補420
話說照台版進度來說 人馬一刀應該直接不用試了 lol
CY真有效率
德政
ZA WA...被毆
出大事啦
直接設上限了
時停刀死去 一些加TP的角色看狀況也會受到影響
那可以拔掉白盾了嗎 這幾個月常常卡三隻一樣輔助 隊伍有
夠侷限的
帥喔~ cy
這新黑刀會有影響嗎
"正常的"新黑刀不會有影響
大傷盾→大TP盾
時停到bye
刀
還以為CY要直接搞成每隻王都有擊暈擊退緩速
推 這樣比較好
搜內不知道會不會提早更新
公連也來想定外?
這很合理吧 連這個都要罵嗎
台版戰隊戰機制通常會比較快跟上 6星一刀人馬應該是打
不出了
打到時停對玩家也是壓力
停刀出來多久啊?當初新黑反應也快點就好了
時停刀以外的配置都疊不到250吧
至少前排鬆了一點氣,但還是會有玩家要鬧融號啦
在聖千池後才改老實說有點缺德
新黑當初就不敢硬加攻擊上限 XD
傷害限制我記得2019/02裝的 跟這次反應時間差不多啦
最幹的大概就是第一個發現的公會吧 原本能自己玩的
大傷盾明明也沒多慢上 是台版提早出才更累吧
上次不少人說不定直接硬抽聖千
バカな!このDIOがァーッ!
聖千都啥時的角色惹
希望KMR可以考慮提高大傷盾的傷害上限
這個改動很合理
愈來愈多角色都可以觸發大傷盾
聖千幾年前的角色了 現在才抽然後哭爸哭母? 笑了
樓上兇喔
這改動我也認為非常合理,但還是嘲笑cy一下
這種是不是只能避免真步時停刀? 打排球時停刀還可以用嗎?
王的技能現在很多都不會給TP了,沒排球了吧
250太高了吧?直接砍到150以下咖好
時停刀的隊伍也不一定會有聖千,干聖千啥事
250就沒時停刀了吧 就不會有一秒連續放幾十個UB的情況
不意外的改動,本來就應該要有上限
智障大傷盾也該改一下了吧 還是要出低能風神騙錢
為什麼我棄坑了pad又要看到風神 我會哭啊
不意外的改動
這樣才不會過勞啊QQ
風神lol
真步開心 不用過勞了
真步開心
出大事啦
不過支持
每隻王都有擊暈擊退緩速 以後沒連點器也不用打了
時停以外的正常玩法 要疊到200就很難了吧 對多數玩
家在遊玩上應該沒啥影響就是了 只有衝擊最前排
最前排的人都表示開心了 解放
時停刀的核心是真步跟44花吧?
五隻都是核心吧
普可公可都有TP上升 聖千也有補TP 莫妮卡讓全部回轉加速
但是只能塞五個人
可蘿聖千也是
時停刀是自體Buff破表,跟聖千刀的基本原理不同。
莫妮卡時停刀聖千是有機會可以換掉的 補tp用途
真步需要自己迴轉 算核心中的核心 似似花陣tp+15
公主可蘿tp+5的領域&破物防 莫輸出&全程100%加速
這很好吧,支持。
聖千應該是召喚小精靈加速前面TP堆疊?
聖千小精靈補tp 自己小技能也有補tp 但就是補tp的效果
單就補tp這件事很多人能做 但不確定有沒有比聖千好
另一方面應該還有補血問題 其他帶tp回的都沒回血技能
聖千中間最優勢的地方是小精靈叫出來馬上就補一小段tp
而且聖千卡低等低R,讓身段夠軟但不死,搭上王可以很快
打死小精靈的話,聖千又開UB...就這樣循環補TP起來。
日版早沒有送小精靈的打法了 純粹叫出來補tp
說真的拚排名的戰隊也不會想打這刀啦,純粹浪費時間
這個砍下去他們一定暗爽,之前是你拚排名不得不打
現在CY直接幫你解套XD
那聖千還是可以抽?
聖千不是有大師幣可以換??
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Re: [日聞] 限定★3ネア本名:志木場 寝亜(しきば ねあ) 19歲...JK? 此外卡里札的本名:狩崎 座太郎(かりざき ざたろう) *有誤請指正 開場使用S2根據站位可以降低速充TP的數值37
[公連] 出大事啦!!! 直接設TP上限官方終於承認TP上昇超出他們的預期 現在直接設定TP上昇最多只能250 時停刀要成為歷史了嗎 --34
[聊天] 六星優衣TP效率試算台版這個月開了六星優衣 不免俗地會遇到卡RANK問題 於是我就想試著用簡單的模型算算看 RANK對TP效率的影響到底有多大呢? 首先是大原則 會影響TP效率的屬性包含TP上升、TP減輕、血量和雙防27
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[聊天] 小小甜心頂到理論傷害6999993我喜歡創意玩法XD 疊霸符應用 楓之谷 這個符合我的想法 TP上升上限250雖然殺死時停刀18
[臺聞] 實施能力值「TP上升」的相關調整來源網址: 內容: 【系統】實施能力值「TP上升」的相關調整 自2022/04/07 20:00起,將會在所有包含戰鬥的遊戲要素的戰鬥中,為所有角色的「TP上