[閒聊] Zen5的跨CCD延遲修好了
原文
https://videocardz.com/newz/amd-ryzen-9000-inter-core-latency-significantly-reduced-with-new-agesa-1202
縮網址
https://bit.ly/3TxZ4o2
AGESA 1.2.0.1
https://i.imgur.com/bMMtTST.jpeg
跨CCD延遲大約180 ns
AGESA 1.2.0.2
https://i.imgur.com/1yzOy4U.jpeg
跨CCD延遲回到75 ns左右
https://i.imgur.com/vR87HSp.jpeg
回到Zen4的等級
Videocardz文章裡面是寫舊版AGESA其實延遲就是正常的
是軟體讀取有問題才會有180 ns這麼高的延遲
這點我不知道該不該信
如果本來的延遲延遲沒有問題
9950X跟9900X似乎沒有必要開Core parking
MLID也說他聽到的是延遲那麼高可能是因為AMD為了省電
在CCD閒置的時候把CCD關掉
測到的延遲實際上可能是喚醒CCD的時間
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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AMD戰未來!!!
付費測試
Zen4有6ns是怎樣
等媒體實測應該就知道是誤判還是真的有改善
WOW 這能修的喔 還以為是死活搞不定的
缺憾了
這次debug這麼快!?
那9000x3d可以快點出嗎?
6ns應該是SMT之間的延遲? Zen5的很怪
OK 準備一桶糨糊!
等筆電版H370配合新AGESA的測試,不然AMD
大小核的延遲那是能看
讓牙膏廠一手
真的能救回來就很神啦 少一個疑慮在那邊
不讓了?不過這不是物理條件的問題嗎,
真能靠軟體面救?
是說7000系就做到的事,9000做不到的確
也是不合理啦
畢竟Zen5跟Zen4 IO Die跟封裝都沒變
什麼竟然是評測軟體的bug哦XD
Ryzen AI系列應該也有修好吧?
雞血AGESA
是說如果要省電到底能省多少? 移動會比較
需要?
這麼神奇 這都能修
這也能修?
AI 9的zen5和zen5c之間呢?
這都能修?
CCD關掉是在學ARM關核省電?
所以不關核省電就修好了?
就是軟體問題才能修阿XD
ZEN5還有對手嗎
太神啦
現在就看看Zen5 Strix Point APU的跨CCX延遲
能不能也修正(或者是軟體方面問題是否修正)
關核省電的說法感覺不太對。極客灣有測
過9700x在跨CCX下,遊戲的FPS就是差了
沒跨的一截,總不會說在遊戲裡還會去對
核心開開關關吧
反正有修好就好了 成因AMD也不會幫你證
實 就不用管了
其實這影響也還好..會要求ccd延遲性能
的應用很少
但偏偏遊戲就是影響最大的XDD
好奇9700X為什麼會有跨CCD的延遲?不
是一個CCD而已嗎?
遊戲大部分都吃8核而已 所以也還好
畢竟不管i或是a 最優化就是8核
超出8核的話 i會吃小核 a有高延遲..XD
intel 12代剛出來的時候,當時版本的aida6
4測延遲也是有問題
??這也能修喔
Zen4 6ns 是同核的 SMT
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