[情報] i皇提出x86S架構 僅支援64位元
https://i.imgur.com/uS48o36.jpg
現行Win11也是不支援32位元的OS及CPU 但仍然支援32位元的程式
近日 i皇提出了一個新的架構"x86S" 與以往最大的差別在於他僅支援64位元
再也不支援32位元及16位元
根據他們的說法 會有以下幾點好處:
1. 使用簡化的64位元分段模型來支援32位元應用程式,與現代作業系統已經使用的相符。2. 移除第1和第2環(現代軟體不使用的環),以及過時的分段功能,如 gates。
3. 移除16位元定址的支援。
4. 刪除對第3環的I/O埠存取支援。
5. 刪除支援過時的CPU驅動I/O模型的字串埠I/O。
6. 將本地中斷控制器(APIC)僅限於X2APIC,並刪除遺留的8259支援。
7. 移除一些未使用的作業系統模式位元。
據稱 這樣的好處在於可以更快的啟動CPU 因為啟動期間不用使用非分頁的傳統模式
轉換到x64架構只是消除了「進入64位元操作的幾個跳板程式階段」
目前看來 似乎還是會支援32位元的程式
所以那些舊的程式應該還能運作?
然後這樣的轉變不會讓舊系統無法使用 因為可以靠i皇自己的虛擬化技術達成
https://cdrdv2.intel.com/v1/dl/getContent/776648
有興趣的 這個是白皮書
我是沒看啦
反正i皇這樣也算好事啦
如果真的對傳統的程式鎂有太大的衝擊的化
還是舊乾脆跟Win12一同推出好了 反正12要大改 兩個一起大改
但我想要讓PC完全拿掉32位元的支援 應該是有德等了
Mac早就已經拿掉32位元的支援 Windows打開工作管理員還是一狗票32bit的...
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https://i.imgur.com/zybURjR.jpg https://i.imgur.com/cgRaNCj.jpg
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※ 編輯: oppoR20 (42.72.151.140 臺灣), 05/20/2023 21:52:21
intel怎麼不繼續Itanium精神? 關起門來繼續玩
從0開始 跟現行生態不相容的全新架構 拋棄x86包袱
還想玩一次ia64喔
Mac OS的相容性本來就是渣渣等級的 拿掉32bit當然沒差
就算不拿掉32bit Mac OS很多程式也才支援2-3版
Windows那沈重的包袱能把32bit完全換掉嗎?感覺穩定性
很可觀
看pdf,32bit指令還是在的,16bit全部拋棄包含vm86模式
"Removal of 32-Bit Ring 0", 看起來是不敢拿掉32-Bit
Ring 3(eq.32-Bit EL0), 就是很成熟的64-bit的UEFI Onl
y, 割掉也無感
Linux 32位元就支援4GB以上Ram, 現在還是用的好好的
可以省下多少電晶體?
話是這麼說不過相容性大概會有問題
公家機關表示不喜
有想過,大核純64,小核相容32
全丟給虛擬機處理就沒相容性問題了
問題出在微軟
32直接拿掉APP就會改版了啦
steam就mac版有64位元的而已
講白點,就是Intel只想拿掉它能拿掉的。有些系統/UEFI無
法拿掉的就算了。沒在考慮32bit軟體可不可執行。
維持只有開機,作業系統能開機,其他都不是Intel考慮的
部分
win32api消失一堆公司會爆炸
一堆週邊也全死
就算支援64,一切資源就吃很大
原本1個byte可以處理的,現在都是用4個byte在用,各種資
源直接爆表
用VM模擬,浪費的資源也是巨大的,不考慮相容性等
先請微軟未來別再出32bit的Win就夠了
微軟光大小核就生出一個Win 12
微軟就是靠相容性成為霸主,不會沒事搞死自己。只為了開
機快點。
Linux 32bit 預設也是關掉PAE啊...
Win11已經沒32bit版本了啊 但還是會支援32bit程式 還在
更新的可能沒差 問題是一堆舊程式沒支援32bit直接死
喜聞樂見
Itanium有部分專利在HP手上吧
要變arm了嗎
但依照現在x86的包袱我想微軟和Intel很難跟水果一樣
Mac的x86支援直接砍(10.15直接砍32位元的軟體支援)
*有那個魄力
身為果粉可以誠實的告訴你 賈教主要你換就是換 舊機
型若不能用配合掏錢就對了
Intel 那種要服務 Windows市佔9成用戶 要砍什麼架構
或指令集或變更設計包袱大的很
舊程式的主機也不會沒事去升級改環境就是
這動搖x86本的改動真的能實現嗎XD
在Xeon應該會先跑
反正在Windows Server上WOW64功能是可以直接拔的
更別說Linux一大票早就純64位元環境的狀況
想當初Intel還放話要讓Itanium取代x86結果....
撐這麼多年64bit,何時要升128bit,牙膏踩一下好嗎
有種哀皇自宮的感覺 喜聞樂見 嘻嘻
AMD狂喜,以後要保證100%運行只能買AMD
20年前AMD就狂喜過了啦,Intel也想不到AMD會搞出一個
x86-64
Linux 會裝 multiarch 不就為了 steam
好處只有快速啟動CPU?值得賭這麼大嗎?
對啊看半天好處就這樣? XDD
Intel不是真心為了開機快,而是製程上不了。之前搞大小
核擠出空間,現在想拿掉一些16,32指令等電路多擠出一些
晶圓空間
上面大小核生出Win11,打錯了
以及64是佔了8byte
老實說32bit的舊程式,運算量吃的也不多了,靠軟體模擬
環境的性能應該夠用,但這環境要靠微軟支援,拋棄32bit
遲早要走的
這個一盤程式沒問題,但工業用的不一定哦
一般
Windows就是包袱太大了 很難丟掉 就像樓上講的 一堆工業元件
都要重寫 過渡期超級痛
這個算趨勢,AMD 早晚也要跟上吧
不然開機一堆 legacy 要處理頭就痛
光是UEFI導入超過十年,CSM也沒看有幾間敢拔掉
這個又不是bus之類越粗越猛 升128有優勢的場景極少啦...
OPC Foundation:
筆電5年前就都拿掉CSM了啊
寫個模擬器就好了吧
Itantium: 純64 ?
i64
32bit ring0 又不是全部 x86都不能動XD
CSM很早就從OEM上移除了吧。Win 11開始強制用UEFI後
也加速推動CSM移除的速度
工控上還一堆16 32位元的東西 動起來會很頭痛
微軟intel陣容繼續這樣可能mac使用者會越來越多
Intel對ia64施展穢土轉生
推文一堆搞不清楚狀況?Intel 就沒要拿掉 32 bit 相容,
想想 64 bit 作業怎麼跑 32 bit 程式就知道,這部分會留
著,x86-64 指令集本來就向下相容 32 bit 定址模式。講 I
A-64 的更好笑,IA-64 來自 HP 的 PA-RISC,跟 x86 八竿
子打不著。Intel 這次想做的是砍掉現代作業系統用不到的
部分,64 bit 系統使用 32 bit 這麼常見的使用情境怎麼可
能砍掉。另外 Intel 這次是丟白皮書出來,還在跟合作夥伴
收集意見,一堆人還以為 Intel 說改就改喔?
這樣搞,是不是想整死一狗票老遊戲啊
想拔的是最老的東西 反正那些可能用到的老OS早不能用了
真的還需要用還有模擬器 而且並沒有性能問題
早就該直接改了 拖太久了
講得好像公司工廠經常汰換設備零件一樣
說實在微軟真的改動放棄32bit應用程式,難道那些工廠設
備會放棄Windows 嗎?
Linux開發軟體跟Windows 開發軟體,沒接觸過這一行的,
應該會認為Linux開發難度大 成本高
Windows 開發難度低 成本略低於Linux ,也就是說,這些
工廠公司啊,該改還是得改,願意還是不願意都一樣
而且工業與民用 拆開來不就好了
民用CPU跟作業系統下放新技術測試,工業用另外維持,他
們一直以來不都這樣做的
還有人講MAC,當年Apple轉進的手段才真的凶狠好嗎。
macOS才是狠人 每次作業系統更新直接淘汰硬體 系統不更新
應用程式沒多久就會因為作業系統老 無法更新停用 超機掰的
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[情報] 微軟將開始停止出貨32位元Windows給OEM廠商根據微軟提供給OEM的的Windows硬體需求文件指出,從Windows 10 2004開始。微軟只會 提供64位元的Windows 10映像檔給OEM廠商。同時在目前2004測試版也沒有提供32位元的 安裝選項24
Re: [閒聊] [瑪奇] 遊戲程式升級成64位元有什麼好處?首先講益處之前要先認識一下 所謂的32/64/....位元程式 那個位元代表的是啥意思 大家都知道位元,是指一種電腦容量單位,英文為bit(s) 那這裡的容量,又是指啥呢? 記憶體/硬碟/程式? 都不是18
[問卦] Windows12將要變成Linux發行版之一了……如題,首先祝版上的各位鄉民們,愚人節快樂。 今天在網上找到的馬路邊消息,微軟現在正在與Ubuntu的母公司Canonical緊密合作,計劃 要將下一版的Windows 12完完全全地變成Ubuntu系的Linux發行版了。 微軟還說喇,Linux化後的Windows 12,未來不但可以原生支援Linux的程式,像是Docker 之類的,以後就可以直接安裝了,再也無需透過WSL。13
[情報] 停止支援32位元Android裝置延後各位訓練家們,雖然我們之前發表了終止支援32位元Android裝置之公告,但為了調查玩 家們的狀況,我們決定將此次對32位元Android裝置的終止支援延後。#寶可夢GO -- 底下官方留言 在此期間,我們將針對受影響的裝置收集更多的資料。對於所造成的不便和混亂,我們深11
Re: [心得] S22過熱問題 是否跟遊戲設定器有關!?可能有什麼32位元程式卡住 或是有什麼程式不支援新的api一直當機 最簡單的方式就是去三星維修中心 他們有軟體插線跑一遍就知道什麼軟體在搞鬼了 我推薦朋友去買S22U,他說手機一直重啟,多開很卡頓,我請他去門市檢查11
[情報] 3DMARK將停止32位元系統支援Steam上的2.25.8056將會是最後一個支援32位元系統的版本,之後的最低系統需求為64位 元Windows 10 未來32位元系統依然可以執行測試但可能會無法執行新的評分測試和可能會發生未知的錯 誤9
[請神] Win 10可支援64位元程式的轉碼工具推薦[已爬精華區,但是資料太過老舊,也沒有windows 10更新之後的問題] 由於某些原因,Windows 10 剛開始時給我體驗太差,我又換回Windows 7 死撐至今 現在停止維護了(但是2020年3月還有更新耶),遲早要換Windows 10 目前我正在玩的某些遊戲是64位元的(不是H-Game) Steam版的一些遊戲有些是先有英文版(美代理商發日本遊戲),後來才patch日文語音/介面6
[問題] 舊3TB裝在新機只有2TB如題 原本舊的電腦是WIN7 32位元 有一顆3TB的硬碟 所以當初找了技嘉的3TB+ Unlock Utility 讓這顆硬碟分成2048GB和剩下的700多GB1
Re: [討論] 卓廠這幾年輸成這樣,誰該負責?欸欸是說 小弟我非專業人士啦 但我之前看到有說法是說 安卓有非常多32位元的老程式,到現在都還在支援 搞得跟桌面x86一樣
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