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[情報] AMD Threadripper和APU可能會用X3D

看板PC_Shopping標題[情報] AMD Threadripper和APU可能會用X3D作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:38

https://videocardz.com/newz/amd-reportedly-preparing-threadripper-and-next-gen-apus-with-3d-v-cache
https://bit.ly/3NUVBwH

https://i.imgur.com/aLJ4OJ4.png


主要是這個人的爆料

華碩的TRX主機板Bios手冊裡面有提到3D V cache

還有下一代Strix Halo等級的APU可能會用3D V cache


APU用3D V cache比較有趣一點

目前16 cu的890m用LPDDR5X-7500記憶體頻寬已經有點吃緊了

Strix Halo內顯預計會有40 cu

雖然記憶體匯流排會有256位

記憶體頻率也會更高但可能頻寬還是不夠

這種等級的內顯可能會用3D V cache去當Infinity Cache

這樣砍也可以砍晶片面積

CPU部分不用說我們都知道X3D對遊戲多有用

不夠依照原文的寫法應該是Strix Halo的下一代才會這樣玩

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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif


https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.13.129 (臺灣)
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AreLies 11/06 02:22intel的iris pro塞過eDRAM

AreLies 11/06 02:24但是當年也是砍核心快取來塞

AreLies 11/06 02:27TR那邊就EPYC下放

friedpig 11/06 02:34AMD的作風不太會砍APU cache啦 應該是出

friedpig 11/06 02:34兩種版本 原本大小的做入門款 X3D是頂規

friedpig 11/06 02:34版 效能應該會好蠻多 給不同等級用

friedpig 11/06 02:35AMD各種共用上癮的 感覺很難設計一定要X

friedpig 11/06 02:353D才能賣

hn9480412 11/06 03:25intel的eDRAM是當Iris Pro的VRAM為主吧

hn9480412 11/06 03:25。次要是充當L4快取

hn9480412 11/06 03:28當時都是塞128MB的樣子

mtc5566 11/06 08:52那不知道是延遲太大還是怎樣 當年iris Pr

mtc5566 11/06 08:52o的eDram並沒有讓CPU遊戲表現大放異彩

kuninaka 11/06 09:16因為那是要給GPU用的

SHR4587 11/06 09:29X3D真的是AMD的神主牌

SHR4587 11/06 09:29說到這個GPU有機會用上X3D嗎?

ltytw 11/06 09:32IF Cache嗎? 那要切一半嗎? 32MB給CPU

ltytw 11/06 09:32部份 32MB給內顯部份?

ltytw 11/06 09:33這樣就變成GPU的L2 還是L3的樣子

mayolane 11/06 09:49不過Strix Halo也是Chiplet設計,內顯

mayolane 11/06 09:49一樣在IOD裡面,可能會變CCD一塊X3D然

mayolane 11/06 09:49後IOD一塊X3D

kuninaka 11/06 09:56兩邊都疊X3D確實比較合理

setsuha 11/06 13:08APUX3D感覺不錯欸 16MB如果再疊個32MB應

setsuha 11/06 13:08該很香

uodam64402 11/06 13:15不過iGPU也安裝X3D應該也是明年Strix

kaj1983 11/06 13:16期待x3d以後變成標配

uodam64402 11/06 13:16Halo發行後,最快明年底的產品了吧。

uodam64402 11/06 13:17而且實裝在iGPU上也要克服散熱與管道

kaj1983 11/06 13:17不過apu配x3d的話,空間夠用嗎?

uodam64402 11/06 13:17相互干擾的問題,搞不好得要到晶背供

uodam64402 11/06 13:18電技術才能成熟與穩定。

uodam64402 11/06 13:19而且大型iGPU(或加配X3D)這種是和

uodam64402 11/06 13:20NV的中低階筆電用GPU相競爭,如果遊戲

uodam64402 11/06 13:20或生產力軟體的技術不支援AMD的iGPU,

uodam64402 11/06 13:21AMD也吃不到這方面的市場。

mayolane 11/06 13:24你X3D疊在下面怎麼會有面積問題

DALLEN 11/06 13:57撕裂i家?

kuninaka 11/06 14:06X3D是垂直疊放得為什麼會有空間問題?

uodam64402 11/06 17:26我講的是電路通信使用在iGPU的VRAM,

uodam64402 11/06 17:26如用X3D技術,是否有電磁干擾的問題。

uodam64402 11/06 17:27希望AMD的設計部門也已解決相關問題。

mayolane 11/06 17:38我們是在回kaj

jior 11/06 17:42APU的X3D對GUP有影響嗎?

kuninaka 11/06 18:103D V-Cache 用在 cache 對 GPU 就沒影響

kuninaka 11/06 18:11這篇是說要用在 Infinity Cache

kuninaka 11/06 18:11我第一列寫的是CPU內部的Cache

kaj1983 11/06 18:22沒影響那就好,APU不用再閹一刀

jior 11/06 20:05用在if倒是不錯,希望對cpu跟gpu都有效果,

jior 11/06 20:05不然堆那麼多CU