Re: [情報] AMD早期路線曝光Zen4確實考慮過單核四線
沒記錯的話hyperthreading彼此之間L1 cache依然共用
變成1C4T這樣會導致一個問題就是L1 cache在hyperthreading彼此之間的同步會變得比1C2T時複雜也會使效能下降
一般來說在HPC如果variable 是可以讓1T算完後就馬上pass給在同一C裡面的另1T(即pipeline 運算,並非CPU instruction pipeline)
不然建議都是要把hyperthreading關閉的
還有一種就是如果原本的process一開始在1C2T的情境下就不care這些cache locking的同步性問題只在乎core數量那就打開hyperthreading沒關係
※ 引述《ultra120 (原廠打手 !!!)》之銘言:
: 去年9月份網路爆料稱AMD的Zen3架構會支援SMT單核四線程技術,隨後AMD就闢謠了
: 不過AMD確實考慮過四線程技術,只是並非Zen3,而是在Zen4架構的Genoa上。SMT多線程
: 技術提升了CPU的多任務能力
: 目前使用的主要是SMT2單核雙線程,性能增幅在20%-30%左右。如果是SMT4單核四線程: 那性能不是更高?單核四線程技術其實並不新鮮,IBM在自家的Power處理器上已經應用多
: 年
: 1個核心能夠支援4個線程,其24核Power 9就能實現96線程的超強實力。
: 不過AMD及Intel兩家X86公司並沒有應用四線程技術,估計是考慮到效率問題吧
: 現在沒用不代表AMD沒考慮過,只是傳聞對像從去年的Zen3變成了現在的Zen4架構
: 最新爆料找到了之前沒洩漏的AMD CPU路線圖,上面就提到了下下代的Genoa處理器考慮過
: SM4單核四線程技術。
: 與此同時Genoa還支援DDR5、PCIe 5,還有全新的SP5插槽、S-Link匯流排等等。
: 不過這張路線圖中的Genoa處理器寫的還是Zen3核心,製程也是7nm+,並非現在的5nm
: Zen4
: 由此看來這個路線圖實際上是早期,跟現在的設計並不相符。考慮到AMD目前還沒有完全
: 揭秘Zen4架構
: 要到2022年才能推出Genoa處理器,也許四線程技術還有希望呢。
: 來源https://www.cnbeta.com/articles/tech/975035.htm
: XF編譯 https://www.xfastest.com/thread-240734-1-1.html
: 慢慢出以後再考慮 每年+200
--
AMD的不是叫SMT嗎
SMT是偏向general的名詞 也有分很多種 一般x86上跟hyperthreading大致上同義 是我自己講習慣了
我的計算機結構學老師在哭了
如果縮製程 然後狂塞快取呢? 抱歉我真的外行
狂塞L1 cache會導致cache searching變久讓延遲上升 更何況這是同個cache memory內的同步問題塞cache其實是無關的
※ 編輯: w180112 (114.137.122.150 臺灣), 05/06/2020 11:06:37你搞錯了吧,SMT是要榨乾ALU的使用,怎麼還會多ALU
需要增加的是reg file...
cache pollution的問題確實是SMT最大的盲點
現在的GPU就是SMT+SIMD用到極致的設計
所以搞GPU的人一直很頭痛cache的設計和取捨
對 我記錯了 現代x86 ALU是共用的 抱歉太久了只記得跟寫程式有關的結論
※ 編輯: w180112 (114.137.122.150 臺灣), 05/06/2020 11:46:09其實當今cache增加還是ipc成長的主要來源
而且製程演進最明顯的幫助就是多塞cache
不然尼加其他的東西可是用不太到
我的理解是ipc增加了才導致cache可以增大吧?
樓上很多0的男人
看無,幫推專業
wow彥州出現了
教主賺到退休了嗎
莫忘吃土雞的L1I$就是只有2-way搞得一直thrash
cache大=本多終勝
製程受惠最多就快取 暴力解
就尼等效ipc會被cache miss卡到上不去
cache大miss率就低 統計上ipc就上來惹
cache增加ipc理所當然會變大
但是你smt再增加cache在x86這種鎖bus的真的好搞?
如果是新的Risc類似Arm的可能還比較有搞頭吧@@?
IBM的Power能那樣搞是因為Reservation Engine吧
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[心得] 2020-2-11 每日新聞[6~#每日新聞 # 2020-2-10 每日新聞 # FB: # 甲山林娛樂 招募遊戲程式設計師4
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