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[情報] nVidia: SLI 將過渡到原生遊戲內支援

看板PC_Shopping標題[情報] nVidia: SLI 將過渡到原生遊戲內支援作者
ybite
(小犬/小B)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:7

https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5082

nVidia 決定把 SLI 的責任從驅動程式還給遊戲開發者了,所以:

* 明年開始,20 系列不會再有新的 SLI 驅動程式設定檔
* 既有的 SLI 驅動程式設定檔將會繼續維護與測試
* 3090 與未來的 SLI 顯卡將一律走原生遊戲之內支援

目前原生遊戲支援 SLI 的 DX12/Vulcan 遊戲包括:
https://i.imgur.com/4SUxAc1.png


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多卡串聯真的快要成為歷史了嗎...

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※ PTT 留言評論
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arrenwu 09/18 12:32目前用起來就效益不彰啊

asd21714 09/18 12:44支援SLI的遊戲怎麼看來看去就那幾款XD

electronicyi09/18 12:48兩卡SLI的性能,過一兩代就被單卡超越了吧

JoyRex 09/18 12:493張570跑起來還不如1張5700XT實在

arrenwu 09/18 12:54就我之前去了解的原因是,遊戲的運用上不像科學運算

arrenwu 09/18 12:54那樣很容易把工作切開來分給多張卡算

sformosa 09/18 12:571+1<2

asxy25 09/18 12:59我記得有些遊戲開sli/cf效能還會比單卡差

kober2266 09/18 13:32看廠商要不要作,以前的巫師3跟古墓跑CF真的很有感

blessman520 09/18 13:41遊戲多卡串聯就小眾 加上效益不彰 這種趨勢合理

bobboy8755 09/18 13:44現在卡那麼厚 放2張就滿出來了==

F04E 09/18 14:07騙錢貨

pxhome 09/18 15:23以前SLI反鋸齒全開真的有感

suitup 09/18 18:25多卡串連 優化是一回事 bug又是另一回事

noname13 09/18 19:02耗能加倍但產出的效能沒有加倍

kamir 09/18 21:24可惜,不過也沒辦法