[情報] RTX3080災情原因曝光 關鍵為電容品質
剛剛看到最新災情的後續消息 大概找到原因了
https://imgur.com/tAFJ0na.jpg
https://imgur.com/nojf8kR.jpg
https://imgur.com/TcZFEDz.jpg
懶人包大概就是
MLCC是好的電容 POSCAP是相對比較沒那麼好的電容
NV原廠公版是用 20 x MLCC + 4 x POSCAP 非公版則不一
潮牌第一個跳出公開解釋我覺得整個大加分
不曉得之後要挑RTX30 主要除了看保固、背板、散熱之外
選用的電容數量會不會也成為考量之一
--
恩
EVGA這樣可以加分,那ASUS幾分
鴿子封包
飛真慢
MLCC 或是 SP CAP+MLCC的組合還是有問題 所以不只
電容的問題而已
一直吹tuf 可是看下來問題也不少呀
但是純SP CAP的卡確實最早也最容易出問題
封裝上的Cdie如果放不夠/放不對也可能有影響
純SPCAP就不用說了 高頻特性太差了
但是主要是2Ghz這個關 降到1.9Ghz或是更低基本上能
解決
已知用火就算了 好歹你把文章打對 4*MLCC+20*POSCA
P是要塞到哪裡去
感謝提醒!已更正
前面都討論這麼久了你還在終於找到
已知用火
其實還是要看一下後續
有問題的卡,改變電容配置後變成沒問題,就有可能
沒那麼單純
洗文章
你那邊還來得及,2330記得多買點
華新科要起飛了
甩鍋大賽中
我想主因絕對是三星製程太勞賽,吃電兇給電容太大
的負擔,超乎板廠的預期
重篩 remark 3070ultra 完美
電容是因還是果 先不要說太快
恭喜你發現了3080的重大秘密
***,可是我都念ikea
asus爆打其它廠商
EVGA聲明不是說也不是塞滿就好
EVGA哪裡有說塞滿MLCC不好?
三星:嘿嘿有人要來背鍋了
EVGA沒說吧
但問題的本質還是出在超頻吧?
Lag
你那邊3090開賣了嗎
結果這些電容可能不超過10塊錢
這個連續劇還可以演超久 一張卡幾萬 不會去省十幾元
大概缺料太久了逼板卡廠改版了?
可是POSCAP不是比MLCC貴嗎??
MLCC今年供貨還算穩定...應該是成本考量...
MLCC的植入次數比較多次
溫度特性不也是POSCAP比較好
不算已知用火 意義在於終於有卡廠官方出來直接講明
如果是相同容值/大小,POSCAP確實單價會比MLCC低。
然而沒附EVGA那個官方說法的網址就跟已知用火差不多
網址啦幹
每家板廠都是向同一家供應商買POSCAP電容嗎?
根本就不是 哈...
一張卡幾萬不會去省十幾塊就太一廂情願了...你去想
他每次出貨都是幾十萬在出就會覺得有沒有差了...
文中所謂EVGA官方說明 https://bit.ly/3n5PNC2
感謝官方原文說明支援!
三星:不要看我好嗎,去看電容廠
樓主來搞笑的嗎?自己po圖還抄錯╮(╯_╰)╭
第一個 顆顆顆
不論如何先推用了"品質"而不是"質量"
實在沒啥內容的情報貼
MLCC跟POSCAP沒多少錢 大家感覺根本放錯重點
現在沒出事的根本只是天時地利人和 只是避開罷了
沒分享還嫌沒用,呵呵酸民
還是得要回歸chip
前面是在討論假的嗎 夜滾
電蝦很少看到有人LAG成這樣還用個報紙標題
狼大也分析了,鉭質電容和MLCC要同時使用才最好,全
MLCC也不是最好的方案
你那邊阿扁下台了嗎
SPCAP不等於POSCAP
目前討論的卡上面那個不是鉭電容
也不是所有鉭電容都叫做POSCAP
沒看到上一篇嗎,連tuf全mlcc也是出問題呀
tuf要起飛了
其實就是高頻的pdn沒調好而已,超高頻的時候poscap
的電感特性造成需要足夠的mlcc來退偶,標準的偷雞不
著蝕把米。這個基本就是人跟test case不夠兇狠的問
題,不是某某元件好某某就是不好的問題,物料的特性
早就寫得清清楚楚了,如果我是poscap廠商我可不背這
個鍋。
3080現在有哪一家還沒出問題嗎?
TUF全MLCC也出問題那篇在哪裡?怎找不到
這個有慢到 給推
TUF出問題就在上一篇,超到2G就掛掉
要幾篇?有夠慢還轉貼
lol
幹嘛噓 好兇
推[品質]
推特有人提到純M的TUF一樣有問題,別再吹捧了
那篇看不懂嗎? 預設跑沒問題 是小超出錯
問題是跑預設就出錯 你要說手動超頻就出錯 那每一張
3080 3090都一樣
超頻出錯也算有問題? 那我用A卡也一堆問題
請把問題癥結放在出廠預設跑有沒有正常 好嗎?
前面就有了
不是手動自動的問題 問題是超過2g...
PCB debug大會
看上一篇boost預設就會過2ghz了
散熱好NV boost就會超過2G
再觀望看看吧 三星真的是很棒
什麼懶人包 腿到不行
這代散熱都沒問題啦
現在要boost上去,就是看應用壓力
壓力大的頂到功耗牆,就boost不上去
真的有夠靠北 在aib廠商都沒發現預設turbo會當機嗎=
=
現在產品的EOL這麼快別太認真...有的測試報告坦白講
做過一次後...後面再測的就直接填結果...特別是那種
跟操作邏輯有關的測項...有些事不要講太明...
mlcc要不是這兩年缺貨缺到哭,本來也沒那麼貴
就我看到,MLCC報價漲了四、五倍,10uF/16V都快追到
鉭電 但是還是差一點 MLCC比較貴很難想像
evga跟asus都推
我的AMD CPU超頻太多也是死當啊.......
30系列現在是預設boost就當阿...
等於你CPU裝上去不把TB之類的關掉會當
推EVGA
超頻出錯就要鎖頻,怕鎖頻沒人買結果有人上得去有人
上不去的時候上不去的就是眾人踩啊,這個時候才在講
使用者超頻使用的問題是有誰要聽?
該不會以為電蝦都國高中生吧
兩種電容特性用途不一樣,「MLCC是比較好的電容」這
結論是錯的。這次就剛好全上MLCC符合三星的烙賽製程
特性而已
除非證明三星製程造成特性跟datasheet不一樣,否則
如果一開始人家就說會烙賽了,決定不保尿布的責任當
然還是工程師。
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Re: [情報] (rumor)RTX3080/90設計出包?原文吃光光~ 最近RTX Cap Issue狀況之拙見 因為GPU供電是多相VRM,各相依序運作,交錯時會產生一個很小的空窗期,所以會疊加一 個交換頻率*相數的交換雜訊在輸出上,這時輸出端會配置兩種電容,SP-CAP/POSCAP與 MLCC,前者容值較大,可儲能,主要用於交錯空窗期釋放輸出以穩定輸出,後者因為等效54
[情報] 技嘉科技SP CAP跟MLCC 聲明稿(官方)【技嘉科技SP-CAP電容與MLCC電容聲明稿】 針對日前網路媒體報導,質疑GeForce RTX 3080顯示卡會因使用POSCAP電容而導致運作不穩和閃退一事,技嘉科技特發表聲明如下: 1.針對媒體質疑POSCAP電容會直接導致閃退情況,並非屬實。一張顯示卡的運作穩定與否,需要通盤衡量整體的線路和供電設計,並非電容用料差異而已。POSCAP和MLCC兩款電容,兩者特性不同,用途也會有所差異,但不存在所謂好壞問題。 2.技嘉GeForce RTX 30全系列顯示卡皆依照NVIDIA規範所設計,並通過內部及晶片供應商等所有嚴格的測試,品質保證無虞。技嘉GeForce RTX 3080 GAMING OC及EAGLE OC等系列顯示卡,在電容部分採用高規格、低ESR的470uF SP-CAP電容,符合NVIDIA所制定的規範,且提供高於業界平均達 2820u 的總容值 (GPU Core Power),用料成本並不低於MLCC,絕非網路謠傳使用低廉料件,特此澄清。 技嘉科技一直以來在品質上不斷精進優化,尤其是獨特而創意十足的顯示卡散熱設計,總是領先業界提供最佳電競體驗給終端消費者。針對最新AORUS GeForce RTX 30顯示卡系列,亦特別在散熱效能上加強力道,推出超飽和散熱(MAX-Covered Cooling)等領先業界的解決方案,確保每個元件的運作更加穩定順暢,讓每位玩家享受超頻顯示卡帶來的極致遊戲體驗。48
[情報] 3080/3090翻車元兇找到了 九大品牌官方回應彙總RTX 3080/3090翻車元兇找到了!九大品牌官方回應彙總 誰也沒想到,光芒萬丈的RTX 3080、RTX 3090在發售之後,不但一卡難求、黃牛瘋炒,竟 然還出現了崩潰閃退的問題(外媒稱之為Crash To Desktop簡稱CTD),絕對會載入顯卡史 冊了。38
[情報] RTX 3080“翻車” NVIDIA終於正式回應:RTX 3080“翻車” NVIDIA終於正式回應:新驅動已做優化、與電容無關 千算萬算沒想到,頂著巨大光環問世的RTX 3080/3090意外成為NVIDIA近幾年最具爭議的 顯卡。 爭議的點包括發售之初的嚴重缺貨、RTX 3090運行本地8K分辨仍吃力、砍掉VirtualLink38
Re: [閒聊] RTX3080目前台灣上市相對安全名單整理這篇開箱 video 有檢驗目前 Asus 的 3 款 Tuf 3080 用的都是 6 組 mlcc 大部分其他牌子包含 NV 官方卡用的都是 0 ~ 2 組 據說 EVGA 有聲明說現在確認是電容造成高頻時的問題24
[其他] 關於 RTX 3080 遊戲閃退問題可能與 GPU關於 RTX 3080 遊戲閃退問題可能與 GPU 背面電容有關 Igor’s Lab 針對 RTX 3080 自製卡於遊戲閃退的問題,指出了一個方向:「這可能與 G PU 背面所使用的電容有關。」 Igor 提道這次 NVIDIA 提供給自製卡伙伴的時間較短,僅進行本的通電、電路與功能測 試,但實際上機以遊戲進行測試時,部分 OC 版本的自製卡在超過 2GHz 時脈時,則會導2
Re: [閒聊] 微星的SP-Caps及MLCCs聲明稿多益0分翻譯一下: 原文 MSI現在也釋出了一份關於CTD(Crash To Desktop,翻閃退好了)問題的新聞稿,指出最新 NVIDIA驅動可以作為應對閃退問題的解法。以下是詳細內容: --- MSI ---
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[情報] MSI聲明已介入調查9800X3D燒毀事件36
Re: [心得] 組裝完全靜音ITX主機超簡易心得5
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