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[情報] VCZ 爆料 RX6000 系列規格

看板PC_Shopping標題[情報] VCZ 爆料 RX6000 系列規格作者
KotoriCute
(Lovelive!)
時間推噓46 推:47 噓:1 →:66

https://bit.ly/35mR3se

6900XT 6800XT 6800 6700XT 6700
GPU Navi 21 XTX Navi 21 XT Navi 21 XL Navi 22 Navi 22
CU 80 72 64 40 TBC
Game Clock 2040 MHz 2015 MHz 1815 MHz TBC TBC
Boost Clock 2330 MHz 2250 MHz 2105 MHz TBC TBC
Memory 16GB G6 16GB G6 16GB G6 12GB G6 TBC
Memory Bus 256-bit 256-bit 256-bit 192-bit 192-bit
Memory Speed 16 Gbps 16 Gbps 16 Gbps TBC TBC

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tn1331 10/22 00:25樓下覺得香嗎

i9602283 10/22 00:2668是60CU吧

i9602283 10/22 00:27蘇媽之前DEMO的我總覺得是21XT

SHR4587 10/22 00:322330

SHR4587 10/22 00:34這是紀念台GG嗎?XD

aegis43210 10/22 00:44這時脈應有3080九成的性能

nimaj 10/22 00:46XTX是底牌 不會那麼快抽啦

kaj1983 10/22 00:476800能有3070同效能的話,多8g的vram好像不錯耶

tsitned 10/22 00:48我只知道gg不會缺貨

kaj1983 10/22 00:48真期待下周發佈

ctes940008 10/22 00:522330

jior 10/22 00:556900XT聽說不會這麼快發佈!?

fokchiwai19910/22 00:56vram給的很大方

jior 10/22 00:57不過64cu直接就跳到40cu這中間落差會不會太大了點

i9602283 10/22 01:04覺得XTX有機會超3080

kaj1983 10/22 01:23能超的話上次蘇媽出來就會吹一波了

qweertyui89110/22 01:31就剩一周而已,在討論也沒什麼意義

f1317913 10/22 01:53買不買的到啦

Nexus5X 10/22 01:58如果是這個時脈 那有點強

Marlboro27 10/22 02:02如果6800跟3070差不多 價格又漂亮我會給AMD一次機會

JKGOOD 10/22 02:46炮灰卡

ltytw 10/22 02:48不知道哪張卡會對標RTX3060 我買中階就好了

jiko5566 10/22 03:09***繼續缺貨的話,說不定會被蘇媽反將一軍

miha80425 10/22 03:26這代買中階就好 下代要戰爭了

miha80425 10/22 03:31挖礦搞了三年 給AMD很大的喘息空間 5nm看兩方牛肉

CactusFlower10/22 03:42總覺得彷彿見到當年第一代ZEN啊 難道明年顯卡要真的

CactusFlower10/22 03:42要神仙打架了嗎

yoshilin 10/22 03:5521分這麼多 應該是用關不良核心來達成

zsp40773 10/22 04:04關鍵的FM有沒有? 還是閹割掉 那不如買N卡

CMLeeptt 10/22 07:24FM用戶早就邊緣化了,早點學會用SVP吧…

verdandy 10/22 08:48FM真的那麼多人用就會想辦法留下來了,事實上不是

sa950502 10/22 09:09現在都用電視補一勞永逸 svp開檔 快轉卡頓問題都沒

sa950502 10/22 09:09

arrenwu 10/22 09:09現在不要太舊的電視都自動補到120Hz了

littlefish1 10/22 09:16家用電視不會那麼容易換阿

littlefish1 10/22 09:16還在用1080p 沒壞家人是不可能准換的 電腦螢幕又沒

littlefish1 10/22 09:16補偵功能 所以我組一台574專門看片

windjammer 10/22 09:31可是NV有DLSS這個大招 AMD要拿什麼出來呢?

MrDisgrace 10/22 09:37FidelityFX CAS動態反鋸齒啊 A/N兩家都吃

MrDisgrace 10/22 09:37沒意外家機過來的遊戲應該會支援這個

MrDisgrace 10/22 09:38NV應該會重點補貼一些3A作不支援 然後限綁定DLSS XD

MrDisgrace 10/22 09:41先猜CyberPunk2077和FFXVI (X

windrain031710/22 09:56dlss是殺招,問題是支援程度要上來

ltytw 10/22 09:57還有人還在糾結fm啊

tokikaze 10/22 09:58RDNA本來就沒有FM,誰跟你閹割

y7moremore 10/22 10:08可以叫新6870 6850

Bustycat 10/22 11:28看來Radeon影像銳化藏得很深都沒什麼人用過

Bustycat 10/22 11:29RIS不需要遊戲支援,只要符合DirectX版本就能開

SHR4587 10/22 11:47我是覺得現在影像清晰度跟影像色振這兩個選項比FM常

SHR4587 10/22 11:47用到多了,這兩個不要砍我還是會支持A卡

kuma660224 10/22 11:49估計CAS普及率泛用性會超過DLSD

kuma660224 10/22 11:51反正你同時只會開一個...如果CAS夠好

kuma660224 10/22 11:51有無DLSS也就無所謂了

kuma660224 10/22 12:05兩家都能用CAS, 意思是讓DLSS邊緣化

kuma660224 10/22 12:06大部分人不在乎技術差異 只要結果好

qweertyui89110/22 12:17看廠商要不要支援,遊戲機又沒有DLSS能用,你PC顯

qweertyui89110/22 12:17示卡不夠力就關特效就好,DLSS也是可有可無的選項

kuma660224 10/22 12:20RIS/CAS背後原理其實是同樣技術

kuma660224 10/22 12:21CAS是把新升頻銳化技術打包成工具

kuma660224 10/22 12:21給開發者用 有更多選項能訂製

qweertyui89110/22 12:22DLSS能給任天堂NS去穩60FPS我就覺得黑科技

kuma660224 10/22 12:23結果效果不輸DLSS還更容易泛用

kuma660224 10/22 12:26DLSS是要NV自身對每個遊戲跑AI學習

MrDisgrace 10/22 12:27CAS魔物獵人世界/惡靈Re3/死亡擱淺已經有再用了喔

kuma660224 10/22 12:27不是給什麼平台 之後遊戲就能都開的

kuma660224 10/22 12:28之後可能被更易實作的CAS壓制

MrDisgrace 10/22 12:29但NV會補貼綁定 看巫師3和FFXV XD

vencin1987 10/22 12:52DLSS2.0 已經不需要對每個遊戲跑AI學習了.... LAG

vencin1987 10/22 12:53DLSS2.0就是泛用AI模型+效果>=原生解析度才厲害

henry46277 10/22 13:07RDNA 2絕對會有類似 DLSS2.0的技術 等著看

windrain031710/22 13:14新功能最低標準就是不要跟enhanced sync一樣就好

windrain031710/22 13:14推出到現在還沒移出known issues

Windcws9Z 10/22 13:42DLSS2.0>=原生解析度?可能在夢裡看的到八

seraphalpha 10/22 14:223080再買不到就準備轉買6900XT 沒空在那邊整天上網

seraphalpha 10/22 14:22拍搶貨

arrenwu 10/22 14:36泛用AI模型+效果>=原生解析度 <---- 哈哈XDD

friedpig 10/22 15:26dlss是弱化版的ssaa阿 但是因為是用推的 所以不會

friedpig 10/22 15:26像ssaa一樣是全面性的好 是有些地方推測的純好 有

friedpig 10/22 15:26些地方很爛

friedpig 10/22 15:28直接去算影像分數的確會是比較好 但人看起來感受又

friedpig 10/22 15:28是另一回事 一部分也是AI訓練好的標準也就是那樣

friedpig 10/22 15:28所以跟人主觀感覺也不會完全匹配

friedpig 10/22 15:30AMD要做dlss當然沒啥問題 但是有功能跟做的好根本

friedpig 10/22 15:30兩碼子事 AI重點還是怎麼調參數 怎麼訓練模型 只

friedpig 10/22 15:30是做演算法一堆人尻的出來

friedpig 10/22 15:36這種純軟的技術我是不太信AMD本事做好拉 連驅動都

friedpig 10/22 15:36搞不定了 除非因為拉到Google的DC 或MS的xbox 這兩

friedpig 10/22 15:36間軟體大廠跳下來幫忙做

kimula01 10/22 15:42沒看AMD現在的各種同步技術一直出問題

commandoEX 10/22 16:12DLSS是強化版upscale吧,DSR/VSR才是SSAA

SHR4587 10/22 16:44DLSS等真的一堆遊戲支援再來講吧,當年PhysX喊得多

SHR4587 10/22 16:44好聽,結果呢?

friedpig 10/22 16:49喔 對 最後實際的玩法是upscale 當初技術是當SSAA用

friedpig 10/22 16:49但是實務上不可行 因為正規根本沒人會用SSAA

friedpig 10/22 16:49DLSS好處是當SSAA的時候會比真的SSAA省資源 但是跟

friedpig 10/22 16:50用正常解析度+既有的AA 耗的資源<= DLSS <= SSAA

friedpig 10/22 16:51所以如果繼續當SSAA用的話會變成開DLSS FPS反而

friedpig 10/22 16:51掉下去 最後都把他當upscale用了 至少FPS看起來漂亮

Bustycat 10/22 17:10說一整篇還是沒講到RIS

MrDisgrace 10/22 17:38CAS現在可以穩定用 跑出來的張數和用DLSS2.0差不多

MrDisgrace 10/22 17:39只是也要遊戲支援 PS5/XSX上後應該會越來越多支援

uneso 10/22 22:12價格夠便宜的話就香了

aegis43210 10/23 00:14AMD的優勢就只要是家機有出的遊戲就不會被負最佳化

aegis43210 10/23 00:16不過如果是日韓製遊戲,他們只用n卡做遊戲,所以用A

aegis43210 10/23 00:16卡都有怪毛病出現

vencin1987 10/23 03:38至少在控制跟死亡擱淺 3440*1440開dlss我看不出來有

vencin1987 10/23 03:38什麼輸原生的,有些地方(字)清晰度還比較好

jay0215 10/23 05:32AMD的用戶已經夠少了,用FM的更少,搞不好連4%都沒

jay0215 10/23 05:32

Windcws9Z 10/23 13:43心靈覺得不輸

vencin1987 10/23 14:04網路上比較影片那麼多 沒錢買卡也可以看影片阿

Windcws9Z 10/23 14:10上面都有人解說惹,結果有人還在覺得不輸w

Windcws9Z 10/23 14:10DLSS2.0>=原生解析度?可能在夢裡看的到八

vencin1987 10/23 18:26說在多也沒比實測準啦 哈哈