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[情報] 6800XT評測:特定遊戲輾壓3080但光追母湯

看板PC_Shopping標題[情報] 6800XT評測:特定遊戲輾壓3080但光追母湯作者
ultra120
(原廠打手 !!!)
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AMD Radeon RX 6800 XT評測:特定遊戲輾壓RTX 3080,但光追還是母湯
久違的旗艦顯卡大戰


在歷經完全沒有高階款的 Radeon RX 5000 系列後,AMD 總算在 Radeon RX 6000 系列推出真正意義上的旗艦級 GPU
甚至搭配自家平台組成大全套還有特殊加速效果
我們就來看看定價 US$ 649 的 AMD Radeon RX 6800 XT 是否有辦法打贏定價 US$ 699
的 NVIDIA GeForce RTX 3080。



Radeon RX 6000 系列使用與 PS5、Xbox Series X 繪圖核心相同的 RDNA 2 架構,代號 Big Navi
最大的變革是在 L2 快取與 GDDR6 記憶體之間加入 128MB 的 Infinity Cache,目的與 NVIDIA Ampere 架構使用 GDDR6X 相同,都是為了加大資料傳輸頻寬。

相較於核心外部的 256-bit GDDR6 頻寬只有每秒 512 GB,Infinity Cache 基本就提供高達每秒 1664 GB 的超大頻寬
配合 Boost 時脈,還能讓瞬間頻寬擴增到每秒近 2000 GB。
除了 Infinity Cache,RDNA 2 架構首次導入專責處理光線追蹤運算的硬體單元,稱之為 Ray Accelerator 光線加速器
每組運算單元(CU)配置 1 顆,可提供超過 10 倍以上軟體處理光線追蹤的效能。

另外,第一代 RDNA 架構的 Navi 10 晶片只有 40 組運算單元,而 RDNA 2 的 Navi 21晶片規模直接翻倍成 80 組
不過 RX 6800 XT 只配置了 72 組,內含 4608 個流處理器(SP)與 72 個光線加速器(RA)
記憶體則是非常大方地給了 16GB,比 RTX 3080 的 10GB 大了不少。

能源效率方面,在同樣是台積電 7nm FinFET 製程的情況下,RDNA2 每組運算單元在同樣的頻率下
功耗僅 RDNA 的一半;若是維持相同的功耗,則 RDNA2 的時脈可達 RDNA 的 1.3 倍。

除了核心架構,AMD 還推出 Smart Access Memory 技術,透過 PCIe 規範中的可調整大小基址暫存器(Resizable BAR)功能
讓 CPU 能夠同時存取顯示卡上所有的記憶體,而非預設限制的 256 MB,減少 CPU 來回存取的週期,進而提高執行效率。

800 XT 的公版設計看起來相當傳統,採用 14 層板 PCB,配置 15 相供電設計,外部使用 2 組 PCIe 8-pin 電源輸入
散熱器主體是布滿鰭片均熱板,使用石墨烯導熱,搭配 3 顆附帶阻隔環的軸向式風扇,也順應時代潮流支援低溫停轉機制。

測試環境


CPU:AMD Ryzen 9 5900X
主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero
散熱器:Thermalright Silver Arrow T8 搭配同廠 TF8 散熱膏
記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4-3600 16GBx2
儲存:Kingston KC2500 NVMe PCIe SSD 2TB
電源:Antec High Current Pro HCP-1200W

從實測數據可以看到,Radeon RX 6800 XT 在一般遊戲與 GeForce RTX 3080 相比可說是互有勝負。WQHD 環境的贏面稍微好一些
即便落後,幅度也在 8% 以內。比較引人注目的是《刺客教條:維京紀元》、《眾神殞落》
《大地長征5》這些近期上市且獲得 AMD 技術支援的遊戲,RX 6800 XT 可領先 RTX 3080達 14% ~ 32%。

解析度提高到 4K 後,RX 6800 XT 稍微偏向劣勢,只有《維京紀元》和《大地長征5》表現較突出,分別領先 9% 和 13%
但其他遊戲落後的幅度大致分布在 5% ~ 12% 之間。


再來看到 Smart Access Memory,實測只有《維京紀元》、《極限競速地平線4》、《戰爭機器5》這幾款特定遊戲進步比較明顯
不過最誇張的是《維京紀元》啟用 Smart Access Memory 後,WQHD 環境還能額外增加
32% 效能,最終竟然領先 RTX 3080 將近 60%。


競技類射擊遊戲的情況比較複雜,RX 6800 XT 在 Full HD 和 WQHD 的《CS: GO》大幅落後 RTX 3080 將近 25%
其餘雖也有落後但幅度不大,倒是 Full HD 的《虹彩六號》領先 7%。然而在啟用
Smart Access Memory 後,RX 6800 XT 的效能大致都有進步
最多達 25%,唯獨 Full HD 的《虹彩六號》反而退步了 12%,還真是神奇。


光線追蹤的狀況就真的慘不忍睹了,實際遊戲環境中,RX 6800 XT 表現遠輸給不啟用
DLSS 的 RTX 3080 達 20% ~ 40%
而 RTX 3080 再搭上 DLSS 就更不用說了,直接海放 RX 6800 XT
另外在 3DMark 新推出的 DXR 測試中,RX 6800 XT 甚至輸給 RTX 3080 將近 45%。
最後看到功耗表現,如同規格所述,RX 6800 XT 全卡滿載功耗約 300W,確實比 RTX
3080 略低一些
不過因為 RX 6800 XT 晶片的 7nm 製程密度相對高,運作時脈也很高,所以即便動用了 3 風扇,燒機滿載溫度還是高過 RTX 3080。

AMD 的 GPU 落後 NVIDIA 長達 8 年之久,如今終於做出一款表現能和對手旗艦級匹敵的產品
還整合自家 CPU、晶片組優勢近一步提高效能,確實給對手造成不小的壓力,畢竟有競爭才會有進步,非常值得嘉獎。

可惜的是,相較 NVIDIA 兩年前就起步的硬體光線追蹤,AMD 雖然跟進了但表現並不理想更遑論對手的 DLSS 已導入多款 AAA 大作, AMD 的超解析度技術卻仍不見蹤影,著實令人擔憂。


另一方面,NVIDIA 已著手在研擬自家的 Smart Access Memory 功能,畢竟這是來自
PCIe 規範既有的功能
而且並不限於 AMD 平台,也許應用在 GeForce RTX 30 系列後又是另一番光景。


總之,如果你主要玩《刺客教條:維京紀元》或其他 AMD Bundle 的遊戲,那麼 RadeonRX 6800 XT 肯定是最佳解
不過很難買就是了。倘若,你正打算進入《電馭叛客2077》或其他支援硬體光線追蹤的遊戲世界
那麼還是乖乖買 GeForce RTX 3080 吧,現階段供貨狀況也比 RX 6800 系列穩定多了。

來源
https://4gamers.com.tw/x/dz3

母湯啦 光追 被吊打

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※ PTT 留言評論
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qwe78971 12/01 00:07拿頂卡不開光追是要?

mindstack31 12/01 00:08是要哈囉

robin5339 12/01 00:11沒差啦 光追不開 沒多少遊戲支援

kaj1983 12/01 00:12打空氣嗎?又買不到XD

arrenwu 12/01 00:18比起光追 哪裡買得到才是個問題

kk4789 12/01 00:19這版的都用FHD不開光追 沒差啦

qaz13579 12/01 00:22其實耗電也沒多好3080多少 溫度也不好看 但最重要

qaz13579 12/01 00:23的是卡呢!

qaz13579 12/01 00:23趕快逼N卡降價啊要換整台電腦啦

shiyhsien 12/01 00:27內文有寫2K也還是A優勢吧,光追弱但不是沒有啊

shiyhsien 12/01 00:29不過,買不到就什麼都不用說了

a3619453 12/01 00:32買新頂級顯卡只玩舊遊戲,讚讚

aigame 12/01 00:36我就說能玩2077光追不

gladopo 12/01 00:39不說特定不特定,我就問一款2077能戰否?

knml 12/01 00:41其實我想看的是一樣頻寬狀態下,架構下的優劣差異

aaron5555 12/01 00:42我們a粉不屑開光追啦 懂?

friedpig 12/01 00:52主要還是架構輸太多 被逼著頻率拉上去拼 所以功耗

friedpig 12/01 00:52才比較慘 不過GG製程也很給面子 很能拉

friedpig 12/01 00:53如果架構在更強 跑低頻一點可能功耗真的血虐

CactusFlower12/01 00:56老實說 我玩的遊戲還真的沒支援光追的比較多.....

aegis43210 12/01 00:56然後老黃放大招,下代用GG的N7P,直接抵掉蘇媽的優

aegis43210 12/01 00:56

a2935373 12/01 00:59老黃***起碼要用到2022 今年主流級都還不會上

Murasaki011012/01 01:02有夠臭 賣3080的8折還差不多

zweihander9912/01 01:05這版都嘛螢幕4K光追全開的吧

yuinghoooo 12/01 01:09花2萬不開光追,會不會太....?

yuinghoooo 12/01 01:11的確,今年最A卡有貢獻的應該是逼老黃降價XD

valkylin2 12/01 01:1112/10 光追起義日!!!

aegis43210 12/01 01:13三星5nm LPE目前只有月產兩萬片,未來也不太可能再

aegis43210 12/01 01:13擴,這產能不夠高通和老黃分的

whe84311 12/01 01:18講難聽點光追開下去就烙賽跟我去買PS5不就好了XD

mrmowmow 12/01 01:31玩古代遊戲就不用光追了,玩上古你哪裡看得到反射?

valkylin2 12/01 01:36https://i.imgur.com/MWRzCH6.jpg PS5光追目前還是

valkylin2 12/01 01:36有點落漆 還要一段時間調教吧

a3619453 12/01 01:39誰說光追只有反射....

friedpig 12/01 01:44反射是最有感的 其他沒差那麼多

EXZUSIC 12/01 01:58光追不能常態化直接放遊戲設定嗎 還要特別拉出來?

ltytw 12/01 02:20這版都拿旗艦配備開好開滿的

Takao5z 12/01 02:54心臟MIT,其他的就不必多講了,買

qweertyui89112/01 03:07沒有光追的遊戲我可是不屑玩的喔

Gan0liang 12/01 04:09抱歉 沒人在乎光追

YuiWu 12/01 05:39本來我也是不care光追,直到我看了2077 rtx on

yoyobaka 12/01 06:45優勢基本在FHD,但這個價位的用戶只用FHD打遊戲?

AreLies 12/01 06:472K明明也表現不錯 結果大家只嘴FHD

kimula01 12/01 06:482077都要上了 AMD的卡我看要明年才會比較好買

Jerrylin121212/01 06:48A卡用戶都是用2k144hz的,光追4K看不出來

AreLies 12/01 06:50我N卡也才升2K快一年左右 怎麼FHD跟2K沒人權?

AreLies 12/01 06:51嘴成這樣我還以為4K市佔9成

yu76 12/01 07:28剛換2K螢幕 剛剛看一下罰站 現組裝QQ

yu76 12/01 07:29想把5700換成6000系 不然要DDU真麻煩

AerobladeIII12/01 07:34在嘴的都574/1060跑FHD而已。別在意低端

leo255112 12/01 07:36邏輯怪怪的,你玩上古遊戲有必要用到2020旗艦顯示

leo255112 12/01 07:36卡?

leo255112 12/01 07:41那拿以前的遊戲來說不支援所以光追沒用,是越活越

leo255112 12/01 07:41回去還是怎樣XD

etetat2 12/01 07:45 ptt 又不支援光追 幹嘛買

AreLies 12/01 07:50哪個遊戲上古講一下

AreLies 12/01 07:50不然CS GO選手還買5950x來提升FPS

AreLies 12/01 07:50一堆FPS對解析度根本無感 只要高刷新率而已

AreLies 12/01 07:53現在光追不是主流倒也是事實

AreLies 12/01 07:53能講的遊戲也就那幾個 然後瘋狂捧光追

AreLies 12/01 07:53抱歉 我2080Ti首發 還沒開過然後一次

AreLies 12/01 07:54等2077正式上市 到你可以開遊戲實際開光追再來

Sinkirou 12/01 07:55要不是想玩2077根本不想換卡,光追了半天也還是只支

Sinkirou 12/01 07:55援少少的遊戲

kngs555 12/01 07:58上古卷軸?不過光追現在要主流化還要等ㄧ陣子

EvilKnight 12/01 08:08上古卷軸讚啦 10年前的遊戲 硬體永遠不夠用

AreLies 12/01 08:12minecraft java版的光影包其實也是無限的坑

AreLies 12/01 08:12換三代旗艦卡還是不夠用 java原罪QQ

kngs555 12/01 08:18上古系列本體就各種MOD包

AreLies 12/01 08:20GTA5 7年了 如果有玩模組 硬體也還是不夠用

EAFV 12/01 08:27自從我PTT開光追之後 推文更快更美了 發文篇篇爆文

coox 12/01 08:37上古卷軸5 一個我早就全破很久自己還不知道的遊戲

Severine 12/01 08:47ptt不開光追能看嗎

ken860606 12/01 08:543A新遊戲都有支援光追吧 難道是買新顯卡打舊遊戲?

ken860606 12/01 08:57尤其是射擊遊戲 現在好像是標配了

BDrip 12/01 09:03射擊對戰遊戲不是流行特效盡量關降低干擾的嗎?

mrmowmow 12/01 09:04古代遊戲是建築沒有什麼反射材質,像惡魔靈魂就沒有

mrmowmow 12/01 09:04蜘蛛人需要光追,開了也沒什麼意義,為什麼舉例上古

mrmowmow 12/01 09:04就會有人不懂離題

Cibo 12/01 09:11我目前還是覺得麥塊開光追最有價值,其他就沒有那麼

Cibo 12/01 09:11有感

lovinlover 12/01 09:11古代遊戲是指遊戲背景吧 維京之類就很少金屬反射

lovinlover 12/01 09:134K被嘴很大原因是當初都嘲諷3080 10GB < 68XT 16GB

a0929960728 12/01 09:14想玩fs2020沒光追沒差 6800XT vram也比較大

AreLies 12/01 09:18光追也不只有材質反射還有整個光影

littlefish1 12/01 09:19我的感受是一個遊戲如果畫質本來就很好了 開了光追

littlefish1 12/01 09:19後對我的驚艷程度不會加多少 我會更著重於遊戲性

littlefish1 12/01 09:19而不只是畫面效果 參見xbox 2077 要麥塊那種本來

littlefish1 12/01 09:19畫面是屎 開了變神的才有差

AreLies 12/01 09:25minecraft 那種16bit其實也是遊戲本身特色

ericyou0122 12/01 09:27地鐵 控制 光追開下去,嗯…到底哪裡有差

AreLies 12/01 09:29有差 只是有沒有需求而已

AreLies 12/01 09:29而且是玩遊戲才開光追 還是開光追才玩遊戲

AreLies 12/01 09:29自己區分而已

ken860606 12/01 09:34地鐵光追做最好的 怎麼會沒差 真的有比對過嗎

poeoe 12/01 09:39老黃這次又贏啦 強

SaiKu 12/01 09:40是家機加乘嗎

kuma660224 12/01 09:44應該說光追能做的 傳統繪圖都能做

ken860606 12/01 09:44我的認知是 通常比較少人會去注重光影呈現 例如背

ken860606 12/01 09:44光遮罩 或是鏡面反射等 而且這東西一開不代表畫面

ken860606 12/01 09:44會變比較漂亮 而是更加真實 像地鐵有些光源少的場

ken860606 12/01 09:44景開光追後黑到完全看不見 不開光追時亮到不用開燈

kuma660224 12/01 09:44只是沒這麼精準 但所有效果可都有

kuma660224 12/01 09:45鏡面反射有ReflectionProbe之類技術

foxjolin 12/01 09:45要看玩什麼遊戲 像巫師3 碧血狂殺2 2077

kuma660224 12/01 09:45光影有LightProbe技術

foxjolin 12/01 09:45自由開放式 可以隨意停下來欣賞風景的 光追很重要

kuma660224 12/01 09:46真的要做到細緻,傳統繪圖也可以

kuma660224 12/01 09:46只是不會所有東西都做這麼細

kuma660224 12/01 09:46

kuma660224 12/01 09:47光追其實是用硬體效能讓開發者省事

kuma660224 12/01 09:47以前開發階段要預先bake一堆資料

kuma660224 12/01 09:49光影反射全都能用繪圖技法硬幹

kuma660224 12/01 09:50所以你開了看不出來 有時是表示

kuma660224 12/01 09:50開發者認真用各種方式做到類似效果

kuma660224 12/01 09:50而不是無腦放棄非RT的光影反射

kuma660224 12/01 09:53像這2012老技術 reurl.cc/5qxqxG

kuma660224 12/01 09:53把反射貼圖技法tuned到像正確反射

kuma660224 12/01 09:56你以前在競速遊戲看到漂亮車體反射

kuma660224 12/01 09:56全部都是繪圖技法硬幹出來的

kuma660224 12/01 09:59反射只是精不精確 但不該是有或無的問題

kuma660224 12/01 10:00如果開DXR才有反射 表示有偷懶....

kuma660224 12/01 10:01比較合理應該是開不開RT都有反射光影

leo255112 12/01 10:01說到車體反射,FH4真的很屌,超美畫面,最佳化又強

leo255112 12/01 10:01,就光影表現來說我覺得根本媲美光追了....

kuma660224 12/01 10:02只是傳統技法偏向靜態反射場景優化

kuma660224 12/01 10:02突然冒出的爆炸不一定在反射素材中

kuma660224 12/01 10:03因為即時bake環境素材比較吃效能

SHR4587 12/01 10:03WDL不開光追反射也是做得很漂亮

yangwen5301 12/01 10:04剛推出的特效少人用不是很正常嗎?尤其上一代硬體正

yangwen5301 12/01 10:04式支援光追但是FPS起不來自然用的廠商就少

SHR4587 12/01 10:05開發者有心的話,不用光追畫面就能很好看了,光追是

SHR4587 12/01 10:05讓開發者能省很多力氣,現階段最好方式應該是兩者

SHR4587 12/01 10:05互相配合啦!離要讓開發者完全拋棄傳統光影還有一大

SHR4587 12/01 10:05段距離,所以我是覺得光追現階段就是沒啥優勢......

valkylin2 12/01 10:05我本來也覺得光追無感 直到昨天買了Control看到

kuma660224 12/01 10:05初期支援少是正常 指標遊戲才砸資源研究

valkylin2 12/01 10:06光追的玻璃反射跟地面反射 有驚豔到我

MrDisgrace 12/01 10:07現在還有人在開hairworks嗎?

SHR4587 12/01 10:07就說真的你把一款光影做得不錯的遊戲,又有支援光追

SHR4587 12/01 10:07,給別人盲測還有可能得出不開光追比較好看的結論

SHR4587 12/01 10:07咧.......

valkylin2 12/01 10:08有喔 我巫師三還開著hairwork啊XDD

SHR4587 12/01 10:08Hairwork跟AMD的TressFX後來都有其他技術代替啊!

kuma660224 12/01 10:10Control其實不開DXR(RTX)也有漂亮反射

kobi0910 12/01 10:11光追最大的差別就在反光 其他沒甚麼差

kuma660224 12/01 10:12只是用RT更物理精確 但缺點是素材糊掉了

firemm444 12/01 10:1460跟144都有人覺得沒差了 看不出光追差異也沒那麼奇

firemm444 12/01 10:14

firemm444 12/01 10:14有人視力2.0 當然也有0.1的

shigurew 12/01 10:19直接用沒錢當藉口覺得自己是0.1視力,跟耳機坑一樣

kiv9137 12/01 10:19討論光追有沒有用以前,先讓我買到6800XT阿QQ

kuma660224 12/01 10:20若Side by side看不出來是不太可能

kuma660224 12/01 10:20但各人喜好會有偏差就是

MK47 12/01 10:20等一下會不會有人720p 30fps也玩爽爽的 嗆你們都是

MK47 12/01 10:20盤子

kuma660224 12/01 10:21imgur.cpm/96h0PTr

kuma660224 12/01 10:21https://imgur.com/96h0PTr

kuma660224 12/01 10:23i.imgur.com/KMU6fMo.jpg

kuma660224 12/01 10:24Control就是不開RT也有反射技法

kuma660224 12/01 10:24但在DXR更正確 代價會犧牲材質細節

c230 12/01 10:24螢幕是FHD 用VII 開VSR 能上4K上4K 不行用2K 效果都

kuma660224 12/01 10:25傳統反射技法 不適合做桌面上小東西

kuma660224 12/01 10:26所以RT在細節更正確 但RT受限硬體性能

c230 12/01 10:26比開了反鋸齒的FHD好很多 尤其是最常玩的星海2

kuma660224 12/01 10:27大概是採樣太少 某些材質反而不如舊技法

kuma660224 12/01 10:27也就是我在兩圖標示的紅色部位

kuma660224 12/01 10:29傳統反射圖技法是幾乎無限採樣點

kuma660224 12/01 10:29所以像賽車車體反射可以超漂亮

reader2714 12/01 10:30光追根本沒啥吸引力 和遊戲性沒什麼關的微末細節

kuma660224 12/01 10:30DXR太吃性能 而採樣少 但更正確

kuma660224 12/01 10:31其實不適合無腦狂開取代舊有技法

valkylin2 12/01 10:36我覺得說沒吸引力也太扯 單機遊戲絕對差很多

friedpig 12/01 10:37有反射遊戲性可以調整拉 反射出敵人身影之類的

friedpig 12/01 10:37要怎麼用都馬是設計師的創意

friedpig 12/01 10:39或者是向Metro那種環境光影調整 讓氣氛營造也是遊戲

kuma660224 12/01 10:39那圖形太精細的反射 像用鏡子看敵人

friedpig 12/01 10:39性的一種

kuma660224 12/01 10:39其實不適合DXR.....

kuma660224 12/01 10:40那適合傳統PlanarReflect貼圖技法

kuma660224 12/01 10:41DXR採樣少目前是物理正確但較模糊的

friedpig 12/01 10:43要不要看看多少水面反射是只有光追有做好的?

friedpig 12/01 10:43反射本來模糊一點點又沒差

aaron5555 12/01 10:45A粉為了掩蓋自家光追爛的事實什麼鬼話都說得出來呢

kuma660224 12/01 10:45像浴室鏡子 你就不會希望是模糊啦

kuma660224 12/01 10:45不是光追不好,是目前還在性能進化

kuma660224 12/01 10:46這跟A家沒有關係

kuma660224 12/01 10:46新技術一開始都是這樣

friedpig 12/01 10:47不過現階段真的對遊戲性影響很有限也是真的 還太草

friedpig 12/01 10:48創 設計師還要慢慢去思考怎麼運用

aaron5555 12/01 10:48花20k買一張基本不能開光追的卡只能自我催眠說光追

aaron5555 12/01 10:48無用 可憐哪

windrain031712/01 10:48rx 68可以開啊,怎麼不能開了

friedpig 12/01 10:48就有點類似SSD快速讀取一樣 遊戲設計思維都要改 但

friedpig 12/01 10:48還是要花點時間

JoyRex 12/01 10:49出來前吹製程.吹良率.吹產量.吹VRAM

aaron5555 12/01 10:50當a粉還在崩潰光追無用論的時候隔壁棚3080都可以光

aaron5555 12/01 10:50追開爽爽囉

c230 12/01 10:516800光追爛沒錯 但重點還是沒像DLSS這類技術 有些遊

aaron5555 12/01 10:5168xt可以開啊 只是那個fps太美麗我不敢看XDD

c230 12/01 10:52戲3080沒開DLSS 也沒辦法穩60 6800XT如果有 會好看

friedpig 12/01 10:52FHD可以用阿 FHD派站出來

JoyRex 12/01 10:52出來後沒幾張卡.跑FHD變成主打.光追馬馬虎虎

c230 12/01 10:52一點 至少拉到60fps

SHR4587 12/01 10:52大家在討論光追應用上的問題就你在那邊覺得大家都在

SHR4587 12/01 10:52崩潰......

commandoEX 12/01 10:53現在不是都在講OC了嗎?

c230 12/01 10:53應該說 不說超越3080 但有一些遊戲能開光追過60就好

SHR4587 12/01 10:53光追不是沒用,但問題是現階段真的很不值得......

aaron5555 12/01 10:53今天如果a家光追沒烙賽這篇文風向早就都是光追是未

aaron5555 12/01 10:53來趨勢了啦

JoyRex 12/01 10:54可以轉行當政論名嘴了.拜登趴袋.杭特大GG

friedpig 12/01 10:54恩 沒追求144HZ的話拉 不值得在哪 多的FPS又不能

aaron5555 12/01 10:54哪會有人出來哭光追無用XDDD

friedpig 12/01 10:54當錢賣 特效開一開畫面爽一爽 還是有60FPS不好嗎

friedpig 12/01 10:55當然有4K 144HZ開了FPS噴噴覺得不舒服是另一回事

c230 12/01 10:56真心覺得FHD開VSR不錯用 上不了4K光追 還可以拉到2K

c230 12/01 10:56怎樣都比FHD開滿反鋸齒好看

friedpig 12/01 10:57不就SSAA?

c230 12/01 10:58對 但有些遊戲沒這個選項

friedpig 12/01 10:58其實DLSS最早宣傳是做SSAA用途 到現在都沒這樣用 QQ

friedpig 12/01 10:58因為真的當SSAA FPS開下去反而下降 體感就不舒服了

SHR4587 12/01 11:01現在遊戲都鎖TAA不知道為啥,我想關反鋸齒也不給我

SHR4587 12/01 11:01

SHR4587 12/01 11:01TAA又會糊畫面......

friedpig 12/01 11:01其實我想知道硬上DSR+DLSS效果怎樣 土炮硬幹的SSAA

c230 12/01 11:03我用FHD 星海上2K 畫面比遊戲本身的反鋸齒好上不少

c230 12/01 11:04噬血代碼開4K 目測也好上好幾倍

friedpig 12/01 11:05SSAA本來就很猛 要不是跑不動

c230 12/01 11:08現在還在用FHD 想換6800XT有了VSR 算是進可攻退可守

SHR4587 12/01 11:30以前就滿多人這樣用VSR了

SHR4587 12/01 11:31MSAA反而才是最尷尬的

commandoEX 12/01 11:32DSR/VSR本來就是SSAA啊,幹嘛還要DLSS?

friedpig 12/01 11:33SSAA太吃效能 當初提出來才用DLSS降低運算量 可以做

friedpig 12/01 11:33到接近的效果但效能吃很少 現在已經變成純SS了

SHR4587 12/01 11:33是說我滿喜歡SMAA帶來的銳利度的,現在主流的TAA真

SHR4587 12/01 11:33的不是很喜歡

friedpig 12/01 11:34白話來說 最早的宣傳是FHD AI升到4K做SSAA 現在為了

friedpig 12/01 11:35FPS好看 變成480/720P -> FHD

kuninaka 12/01 11:40AMD的RIS效果比較好

kuninaka 12/01 11:40但是有幾款遊戲用

henry46277 12/01 11:45RIS驅動直接開 不需遊戲支援

henry46277 12/01 11:46還是你是要講 FX CAS?

kuninaka 12/01 11:58我以為遊戲要支援XD

a3619453 12/01 12:06競技類開低沒話說,但單人玩爽爽不行嗎

bella1815 12/01 12:38適合電競選手、高手的卡?

henry46277 12/01 13:06RGB開起來~!!

baka 12/01 13:37現在電蝦流行敲板友頭,還覺得敲的很有道理

baka 12/01 13:45文中提到的啟用Smart Access Memory,r6s反而退步

baka 12/01 13:45真的滿神奇的

baka 12/01 13:46RIS的效果很明顯,算是不錯的功能

cocowing 12/01 14:103080早就贏了,PC年度最佳硬體,但不能質疑6800X

cocowing 12/01 14:10T是FHD神卡

aegis43210 12/01 14:37這次A卡在FHD超強

SaberMyWifi 12/01 14:38那玩2K/144要選6800還是3070?

zweihander9912/01 15:01不開光追就6800吧,不知道為什麼6800和3070的2K差

zweihander9912/01 15:01有點多

baka 12/01 15:03看到樓上說的,我去查了一下

baka 12/01 15:03發現真的差有點多

kaj1983 12/01 15:046800效能和價格都比3070高,已經不能算是同級競品了

blue0627 12/01 15:05光追真的沒那必要性吧

kaj1983 12/01 15:073080以上的卡才能看到互有勝負,就看你愛玩的遊戲是

kaj1983 12/01 15:07支援哪家的比較多吧,如果在等2077那肯定選n卡

kaj1983 12/01 15:08如果想玩ubi的那就a卡了吧

leafland 12/01 15:10光追不是沒用,而是付出的代價不能超過硬體的能力

friedpig 12/01 15:11先買的到再說

leafland 12/01 15:122080Ti剛出來也是頂卡,硬開光追的也沒多少人啦

leafland 12/01 15:13不過現在什麼卡都買不到啦,有貨都盤子價,真的X

kaj1983 12/01 15:15有沒有價值是看你想玩的遊戲有沒有光追吧

friedpig 12/01 15:15不過6800老黃沒意外會準備3070TI(S)去打 等買的到

friedpig 12/01 15:15的時候應該是要對者TI看就是了

kaj1983 12/01 15:16等2077出來看過實測後就知道光追值不值了

commandoEX 12/01 16:376800 MSRP是579,要求跟499的3070同價當板卡廠會佛

commandoEX 12/01 16:37心吸收價差?

leo91531 12/01 17:35nv沒用gg直接pass amd真香

Gedu 12/02 07:47nv用gg你也買不起

mkzkcfh 12/02 08:52老黃光追沒有輸